Событие Историческое событие 2024

Rodger

Герцог
Математика этого шлака вполне себе легко понимаемая... особенно в части того как считаются очки прогресса и очки лиги.
Без проблем в файлик забил формулы.
Никто же не говорил, что здесь какая-то сложная математика. Просто она отличается от той что была в Хэллоуне
Приводят нас к тому что надо апать колоды 1-ого уровня сложности и не париться
Меня эти изменения к этому не приводят. Так как имеем в общей сложности за ивент 12 000 монет и около 80 билетов( при стоимости лёгкой колоды от 5 до 50).
Но не об этом же речь. В Хэллоине просто напросто не было такого выбора -там все 3 колоды были одинаковой сложности. Но
там можно было выбрать как приоритетную фракцию в своей колоде так и в колоде противника
Обманка для рисковых.
В отличии от игры третьей сложности в давно ушедшем от нас Карнавальном ивенте (где третья игра реально давала профит) тут имеем дорогие но бесполезные колоды 3-ьего и тем более промежуточного 2-ого уровня сложности.
Спорное утверждение. Только сложная колода даёт усиление в Квантах и лимитированные строения в большом количестве. Поэтому если вы к примеру не собираетесь заморачиваться золотой лигой - есть веская причина выбрать именно её.
могу оценить только отрицательно
Я бы тоже оценил отрицательно. Но таки это фундаментальное отличие от нечести. Ибо там было 3 бесплатных колоды в день а дальше с каждым разом всё дороже, а тут вы можете шарашить пока в глазах не потемнеет или пока билеты с монетами не надоест покупать
 

MIP-ZmeY

Император
В Хэллоине просто напросто не было такого выбора -там все 3 колоды были одинаковой сложности.
Учитывая как распределялись колоды в Хеллоуине, если не выкупать там обновление колоды за 200 зубов то как минимум 2 сложности там были.
Легкая и средняя. Просто разброс между легкой и средней были меньше.

Но
там можно было выбрать как приоритетную фракцию в своей колоде так и в колоде противника
Ну собственно неудачным выбором первой колоды и выпадением не той фракции для своей третьей колоды можно было получить состязания трёх уровней сложности (то есть раньше это было сложность игры, а теперь это одновременно и сложность колоды и сложность игры)
И имели мы такие сложности игры (колоды):
1. легкая - твоя колода бьёт колоду против которой у неё бонусы атаки
2. средняя - твоя колода бьёт колоду против которой у неё нет бонусов атаки, но нет и слабости в защите (у соперника нет бонуса атаки против твоей колоды)
3. сложная - твоя колода бьёт колоду против которой у неё бонусы атаки и есть слабость в защите (у соперника есть бонус атаки против твоей колоды)

Но как я чуть выше у же сказал там разброс был меньше между сложностями соревнований, и чаще всего игралось 2 легких 1 среднюю игра или 1 легкая и 2 средних игры.
И выиграть за адекватные расходы среднюю игру было не сложно. Баллов при этом она давала реально много больше чем легкая.
А сложную игру выбрать было почти невозможно, потому что это не имело смысла.
 

MIP-ZmeY

Император
Такого откровенного шлака в призах еще не было
Да всегда был в призах именно такой же шлак.
Просто в некоторых последних механиках нам дали попробовать возможность копить вторую внутриивентовую валюту, на которую призы можно выкупать отдельными действиями и оптом... когда-нибудь ближе к концу ивента и собирать помимо шлака нужный приз дня.
Я например вчера собрал много Сцен эпох, жаль только что они мне никогда не были нужны... а сейчас они уже и подавно не нужны.

Очччень бы хотелось что б одноразовый!
Ну честно за эти пару дней к расцветке уже приноровился и отторжения уже особого нет.
А как он по сбору гранд-приза будет видно лишь через 3 недели.
 

MIP-ZmeY

Император
Только сложная колода даёт усиление в Квантах и лимитированные строения в большом количестве.
Не прельстился я шансом(!) выиграть эти здания... поскольку они из когорты временных, которым до сих пор не придумали наборы перезапуска (ремонта).
Но в топовой ГИ наверное придётся сделать жалкие 24 сложных колоды (менее чем в 500 монет уложиться там нереально) чтобы получить шанс думаю что около 24 (вряд ли более) сиреневых сада и столько же эфирных колодцев...
этим получить +20% атаки/защиты на красных точках и +15 атаки/защиты на синих точках... на 240 суммарных дней.
Этого же не хватит даже до еще одного такого же ивента, если конечно Хэллоуин не превратят в такую же шляпу.

Я за почти пройденную (но с использованием вора) сложную колоду не получил ни того, ни другого здания.
А это значит что 24 сложных игры могут не конвертироваться хотя бы в 24+24 здания.
Я и вспомнить то не могу что получил за использование карты Вора на 8-ом сопернике сложной колоды...в инвентаре нет ничего из списка.
 

Rodger

Герцог
Учитывая как распределялись колоды в Хеллоуине, если не выкупать там обновление колоды за 200 зубов то как минимум 2 сложности там были.
Легкая и средняя. Просто разброс между легкой и средней были меньше.
Не нужно натягивать ёжика на глобус. Сложность колоды определяется картами внутри этой колоды - а не удачным или неудачным выбором и тем более не умением играть игрока против этой колоды.
Ну собственно неудачным выбором первой колоды и выпадением не той фракции для своей третьей колоды можно было получить состязания трёх уровней сложности
Отличались немножко только расчёты. А так в принципе даже, играя "неудачной" колодой - можно было вполне уложиться в 100 зубов а то и меньше
 

Rodger

Герцог
Не прельстился я шансом(!) выиграть эти здания... поскольку они из когорты временных, которым до сих пор не придумали наборы перезапуска (ремонта).
Каждому своё. Но того факта, что возможность вполне адекватного выбора есть - никто не отменял.
Я бы допустим, если бы не играл на лигу -играл именно сложные колоды. Ибо главприз ивента унылый шлак, а больше там нечего ловить в лёгкой и средней колодах.
(менее чем в 500 монет уложиться там нереально
От 350 до 450 максимум.
 

MIP-ZmeY

Император
Сложность колоды определяется картами внутри этой колоды
И в чём я тогда не прав?!
Если именно об этом я и говорю
Вот как раз если большая часть карт вашей колоды имела бонус атаки против большей части карт колоды соперника Вы получали легко сложности колоду соперника. Проиграть такой колоде можно было только по глупости.
Если у большей части карт вашей колоды нет бонуса атаки против большей части карт колоды соперника Вы получали средней сложности колоду соперника. Против такой колоды надо было стараться, в частности купить в одном из магазинов более 1 спец.карты.
Если у большей части карт колоды соперника имелся бонус атаки против большей части карт колоды соперника Вы получали трудной сложности колоду соперник. Там надо было в магазине купить по 2 спец.карты более 1 раза (4-5 доп.карт соперника).

Сложность колоды определяется картами внутри этой колоды - а не удачным или неудачным выбором
Вот как раз удачным или неудачным выбором первой колоды Вы определяли какой сложности три бесплатные колоды дня Вы получите.
Выбрав первой колодой соперника легкую Вы сможете получить шанс в качестве второй колоды выбрать легкую либо сложную. Чтобы иметь шанс выбрать третьей колодой среднюю.
А выбрав сразу сложную Вы можете уже не получить шанса на легкую колоду. Потому что сложность колоды определялась не силой колоды (по силе колоды были равны), а составом колоды (дополнительным уроном который можно выцепить Вы против карт соперника, и дополнительным уроном который Вы получите против карт соперника потому что у него в колоде много карт которые сильнее бьют большую част карт Вашей колоды).

играя "неудачной" колодой - можно было вполне уложиться в 100 зубов а то и меньше
Сразу видно человека который "неудачной" колодой не получал сложную колоду, а из-за правильного выбора первой колоды получал на третью только среднюю колоду.
Вы даже без смены карт там не уложитесь с 100 зубов: их придётся потратить на 2 дополнительные карты в магазине.
А еще надо будет потратить зубов на смену карт и на здоровье.

Вот у меня в противовес против легких колод за 20-100 зубов, и средних за 150-300 зубов были колоды на 500+ зубов.
С них удавалось залутать сразу до 10 золотых ключей, ну и под 20 бронзовых и 16 серебряных вместо стандартной раскладки 14-6-6.
Потому что второй картой к "+хп и урон", "двойной урон" удобно было брать вора. На 17 картах справиться с 17 картами сложной колоды было невозможно: не хватало именно количества карт.
 

Satramp

Странник
нууу переговоры сложные из 10 ятки в середине только на брюлях ... удачи всем )))
 

Rodger

Герцог
И в чём я тогда не прав?!
Если именно об этом я и говорю
Вот как раз если большая часть карт вашей колоды имела бонус атаки против большей части карт колоды соперника Вы получали легко сложности колоду соперника. Проиграть такой колоде можно было только по глупости.
Если у большей части карт вашей колоды нет бонуса атаки против большей части карт колоды соперника Вы получали средней сложности колоду соперника. Против такой колоды надо было стараться, в частности купить в одном из магазинов более 1 спец.карты.
Если у большей части карт колоды соперника имелся бонус атаки против большей части карт колоды соперника Вы получали трудной сложности колоду соперник. Там надо было в магазине купить по 2 спец.карты более 1 раза (4-5 доп.карт соперника).
В том, что состав колоды соперника одинаковый, не зависимо от того что вы выберете.
Сразу видно человека который "неудачной" колодой не получал сложную колоду, а из-за правильного выбора первой колоды получал на третью только среднюю колоду.
Получал всякие варианты там.
Вы даже без смены карт там не уложитесь с 100 зубов: их придётся потратить на 2 дополнительные карты в магазине.
А еще надо будет потратить зубов на смену карт и на здоровье.
Не поверите но я укладывался. Не всегда конечно, но бывало. Просто чуть по другому выбирал карты способностей и подбирал другие комбинации. Ну к примеру если на рекомендуемой колоде предпоследний противник бился спецкартой а последний уже добивался своими то там наоборот предпоследний бился своими а последний двойным ударом например
 

MIP-ZmeY

Император
Получал всякие варианты там.
Колоду где Ваши карты частенько бьются с критом несмотря на смену карт за зубы Вы точно не получали.
Иначе бы понимали о чём я веду речь.

Когда Вы сами с критом можете ударить за всю колоду только 3 раза из 11.
И там спасаться приходилось именно более частой покупкой здоровья за зубы и получением в магазине за зубы минимум 2 карт сверх 3 бесплатных.

Чтобы получить такую колоду надо были либо умышленно на первом ходе выбрать колоду которая имеет крит против вашей колоды, либо чтобы очень не повезло с рандомом.
Многие пропускали такую колоду или выкупали колоду за 200 зубов... это было выгоднее чем бить сложную колоду, я же по лени бил такую колоду.
 

MIP-ZmeY

Император
Не поверите но я укладывался.
Конечно не поверю... потому что как я выше уже сказал именно сложную колоду Вы не били.
Даже ради эксперимента выставить вампиров против оборотней, оборотней против зомби, а зомби против вампиров было безрассудством.
В такой колоде адекватный игрок мог дойти за 0-30 зубов до 5-ого соперника (8-1-0), за 40-70 зубов до 7-ого соперника (13-2-0) и дальше не тратясь просто слиться.

Легкую я лично укладывался за 200-250 зубов потому что выкупал воров чтобы взять на 11-ом сопернике (финальном боссе) больше зубов... так цена 1 очка за зубы существенно снижался. Что позволили мне влезть в Золотую лигу по дешевке (4-6к брюлей)
Но были и аномальные легкие (например вот аж 35)... когда карта вора ни разу не упали и смену карты понадобилось сделать всего 7 раз.
1715332084066.png вместо 14-6-6
Коэфф конечно у такой колоды крайне отличный. Но это именно что аномалия, обычно смену карт часто делать приходится.

А на сложной помимо частой смены карт еще и выкупать приходилось очень много спец. карт...
Потому что даже сменой карты ты от крита по своим картам полностью не уходишь, а у самого крита нет по сопернику.
Среднюю часть колоды лупишь за 2 карты, т.к. сильные спец.карты оставляешь на самых топов у которых крит против твоих сильных карт колоды. Не выставишь же ты война который нанесет от 3-6 урона а сам получит те же 3-6 урона и +4...5 крита сверху, при том что там у старших карт здоровья 8, 6, 8, 11.
1715333248261.png вместо 14-6-6
18-14=4 за 4 карты вора
15-6=9-4*2=1
18-6=12-4*3=0
Убрав карты вора я мог бы сэкономить 200 зубов.
Но 415/(14+6*2+6*3)=415/44=9,432 - это слишком дорогое удовольствие. А картами вора я скинул до 3,596.
 

Rodger

Герцог
Колоду где Ваши карты частенько бьются с критом несмотря на смену карт за зубы Вы точно не получали.
Иначе бы понимали о чём я веду речь.
Я понял о чём речь. Получал я такие колоды неоднократно. Некоторые нормально заходили а в некоторых просто лишнюю карту способностей покупать приходилось. Ну так и в той колоде которая "удачная" - там тоже по разному выходило от 30-40 до 150
Легкую я лично укладывался за 200-250 зубов потому что выкупал воров чтобы взять на 11-ом сопернике (финальном боссе) больше зубов..
Мы точно об одном ивенте говорим? Потому что я на рекомендованных колодах в 100 чаще всего укладывался. Рекордно толи 30 толи 40 зубов на всю колоду выходило
 

MIP-ZmeY

Император
Мы точно об одном ивенте говорим?
Точно об одном.
Рекордно толи 30 толи 40 зубов на всю колоду выходило
Ну Вы выкупали карты магазине так чтобы пришлось покупать платные колоды (за 200 зубов) и с колоды получали стандартные 14-6-6 ключей (44 очка)... +спасённые карты. Делали 5 колод в день на 70-30-30 ключей (220 очков).
Я пользовался картами вора, чтобы не тратить зубы на выкуп колод и делал 3 колоды в день чтобы иметь что-то похожее на 16-10-12 (72 очка) или 17-12-15 (86 очков)... +спасённые карты. В день от 49-32-39 (230 очков).

Получал я такие колоды неоднократно.
Да не могли Вы эти колоды получать неоднократно.

Еще раз напишу если Вы не читаете длинные тексты.
Получить сложную колоду можно было либо первым ходом умышленно выбрать сложную колоду
вампиров против оборотней, оборотней против зомби, а зомби против вампиров
либо чтобы сильно не повезло с рандомом на третью колоду, потому что нормальный (адекватный игрок) первым ходом выбирает легкую колоду
оборотнями против вампиров ИЛИ зомби против оборотней ИЛИ вампирами против зомби
на втором ходе он если нет возможности выбрать играть легкую игру выбирает играть одноимённой колодой
оборотнями против оборотней ИЛИ зомби против зомби ИЛИ вампирами против вампиров
и на третьем ходе он чаще всего получает либо снова легкую, либо среднюю колоду.

И получается что даже в теории таких колод на 66 стандартных игр можно было получить немного. Штук 5 максимум.
У Вас же вовсе был выкуп колод, и Вы явно выкупали именно легкую колоду... чтобы сыграть
оборотнями против вампиров ИЛИ зомби против оборотней ИЛИ вампирами против зомби
 

Rodger

Герцог
Ну Вы выкупали карты магазине так чтобы пришлось покупать платные колоды (за 200 зубов) и с колоды получали стандартные 14-6-6 ключей (44 очка)... +спасённые карты. Делали 5 колод в день на 70-30-30 ключей (220 очков).
У меня несколько миров. На основе, да я выкупал колоды. Но не потому, что удобные хотел подобрать - а банально потому что больше 3 иначе не сыграешь. А второй глав приз ивента хотелось.
На ферме я играл бесплатные колоды только. Из расчёта 3 колоды в день не более. Не помню уже сколько там по валюте выходило, 500 монет в день максимум что ли.
Да не могли Вы эти колоды получать неоднократно.
Вы сами себе отвечаете чуть ниже
Получить сложную колоду можно было либо первым ходом умышленно выбрать сложную колоду
Действительно выбиралось умышлено иногда
 
И не забудьте посетить наш Discord, чтобы поделиться своими мыслями об Историческом событии 2024 года.​

Нету меня дискорда, и ставить не собираюсь. Потому поделюсь здесь

По моему субъективному мнению - самый отвратительный ивент за последние несколько лет.
Потому что он категорически не ложится в канву ФоЕ.

Ведь что такое ФоЕ? Это градостроительный симулятор. Вернее, это симулятор империи, развивающейся от каменного века до космических эпох. Это, можно сказать, градостроительная стратегия. Или стратегия развития империи.
Понимаете? Именно такую игру я выбрал несколько лет назад.

Но это ни разу не карточная игра, не головоломка и не вот эта вот хрень.

ЗЫ.
Опять же, графика и анимация. Они не то, чтобы отстойные, они другие. В другом стиле. Все другое, даже бутылочки с зельями нарисованы совершенно по другому.

В общем, кому как, дело вкуса. Но у меня особенно желания проходить эту всю пафосную лабуду не возникло. Даже подумалось что, наверное, пора заканчивать, если Инно видит будущее ФоЕ именно таким.
 

Satramp

Странник
согласен... фое даже далее титана не смогла доделать ...а тут раздача клюквы ..минометы )))
 
Верх