А если сектор отбить и додержать до обновы, разве рейт гильдии не поднимется? Можно же отбивать, удерживать и пусть опять тратяться? Забрали, ну и фиг с ним. Опять отобьем. Или я чего то не понимаю? Просто комент был по поводу того что гильдия не таскает за собой груз секторов. Я этот комент вряд ли сейчас найду. Что значит не таскают за собой груз секторов?
Рейт поднимется, но, ведь только временно. Груз секторов - это значит , что с ними воевать очень дорого и ещё они стесняют в движениях , так сказать. Но, кого - только тех, кто любит воевать просто так, без цели и смысла, типа сбивать чужие осады везде, где увидит на берегах и такое прочее. Воевать без смысла и результата - для чего? Что получит от этого гильдия? Ничего же не получит, а расход товара будет идти, хоть и минимальный, а можно было его потратить с большей пользой для гильдии, захватив хоть с десяток секторов, задефив и играя от обороны получить дополнительный интерес к пребыванию в игре этой. Смотришь на карту - видишь зелёную область на ней, зашёл в эпоху - вот они, все ваши. Воюйте за них. Если успешно пару войн проведёте , то вам оно понравится обязательно. Для этого и нужны казармы...
Захватить сектора очень легко, а не потерять их потом - это очень сложно, но, и очень интересно, причём настолько, что всё остальное в игре в сравнении с выполнением этой задачи, меркнет и совершенно пустое и не важное. Но, усилий оно требует очень много, и времени онлайна тоже. Нет возможности часто в игре быть, на таймер приходить - ни у кого в гильдии, тогда, конечно, войны не для вас. Чтобы эффективно что-то там делать, нужен как минимум один лютый задрот, а чтобы быть в топе нужны хотя бы 2-3 таких задрота, в самом топе - не меньше 5. Таковы реалии. Уж очень много народа собирать не обязательно, по факту хватает и 7 человек, главное в войнах - это онлайн. Во всех играх рулят задроты, сильнее всех рулят задроты-донаторы - вряд ли это новость для кого-то... Хотя, именно в ФоЭ больше всего рулит командная игра, и у кого команда лучше - те и сильнее. Это почти уникально для подобных игр, и нагибаторство одного человека тут если и не исключено полностью, то очень близко к этому. Баланс очень хороший между донаторами и всеми остальными. Разумеется, если собрать хорошую команду из донаторов, то всех победит именно она, но только командой, а не отдельными игроками. И то, ведь победить вообще всех невозможно, были же уже примеры попыток задавить всех донатом без дипломатии - такие гильдии никакой донат не спасёт, если не будут договариваться с другими игроками.