Вестник Норсила: С юбилеем, "Штурм!"

Азичка

Рыцарь

Глава никакая,
в которой Алиса кое-где оказывается,
ничего не понимает и в итоге начинает все узнавать
За окном осенний холод, сырость и туман. В голове дурман, тело ломает и клонит в сон от зимней промозглости. Политические события погружают в депрессию. Хочется всё бросить и уехать развеяться в теплые края, но нет такой возможности. Остается забраться под одеяло с ноутбуком, а лучше и вовсе переселиться в компьютер и жить там до весны, ну или хотя бы до Нового года…
Алиса сидела и смотрела на монитор ноутбука - виртуальный мир манил и соблазнял... Огромный и красочный мир Королей и Королевн в Forge of Empires, в котором можно забыть себя и побыть кем-то другим, можно встретиться и поболтать в приватном диалоге с раскинутыми по миру согильдийцами, обсудить книгу, музыку или кино по душе… вот бы побродить по диковинным музеям или по улицам этих виртуальных городов… или побывать даже на дне океана…
Зазеркалье притягивало и завораживало.. Алиса видела в виртуальной симуляции безграничные возможности – в ней можно с детской беззаботностью радоваться игровым успехам и не слишком близко к сердцу принимать невзгоды: все это лишь иллюзия…..
Вдруг на глазах Алисы озеро ее игрового города стало наливаться светом, в нем стала отражаться лазурь неба, от монитора повеяло утренней прохладой ...Слегка качнулись деревья на берегу, ветер зашумел кронами елей и сосен... Гул нарастал…
Алиса подняла глаза и увидела, что даже солнце подрагивает…. В глазах потемнело, в них замелькали словно в калейдоскопе миры игры Forge of Empires: Фел Драгнир, Дайниг, Сигард, Нагах, Грейфентал... Алиса тряхнула головой пытаясь пробудить себя, но виртуальный мир уже поглотил её сознание - она оказалась на берегу огромного озера.
Девушка огляделась..
Недалеко сидели мужчины и рыбачили. Они горячо спорили о футболе. Это были Cremaster и Терра Инкогнито, одни из лидеров гильдии «Штурм», но девушка их не знала и даже предположить не могла- кто они.

- А куда я попала? - Алиса тщетно пыталась вспомнить названия миров, мелькавших в её сознании.
Мужчины посмотрели на девушку и громко рассмеялись.
-Это Норсил, мисс!
- Как улов? - спросила Алиса, задумчиво глядя на воду.
- Приличный, как обычно - ответили ей, - но пора на ГВГ, опять Фул Хаус уже наточил свой BlackCarder на наши сектора, - и они беззаботно и заразительно засмеялись.
- Пойдёшь с нами? - спросили они, - будет весело.
- А куда? - спросила Алиса.
- Конечно в Штурм! - весело ответили они собирая снасти. Затем отпустили улов в воду и отправились в гильдию.
- А что такое ГВГ? А вы кто в Штурме? А давно вы здесь? - сыпала Алиса восторженными вопросами.

Но мужчины не обращая внимания на семенившую за ними девушку, углубились в воспоминания о чем-то близком, наболевшем и родном…
- Кстати, ты помнишь, Терра, - Cremaster обернулся к своему спутнику, - как гильдию основал Риддерх в день открытия сервера? Тогда ещё несколько человек из Штурма Киллморовского сюда перешли в этот же день: Ден, Карват, Hryca, Sys123Yura… - Рид за брю изучил все техны необходимые для создания Ги и организовал ее через 20 минут после открытия Норсила! Сам помчался дальше по эпохам, ну а мне выдал лидера - и я занялся активным рекрутингом... помню было 65+ страниц игровой почты!

Алиса мало понимала о чем вспоминал говоривший, но 65 страниц почты ее несколько удивили и она стала дальше вслушиваться в диалог говоривших. А Cremaster продолжал:
- Из знаковых фигур за первых пару недель зазвал сюда Вику, Надю (Neakris), Виталю (Dozlive). Подтянул Vladar… Не помню откуда, но точно помню, что и ты нарисовался в это время. А Vladar из Киллмора тут адаптировал нам свою мегатабличку Excel для учёта казны и ЦВС. Далее Надя активно включилась в процесс.... Ну и понеслась гонка по эпохам и на карте ЦВС….
Спутник Cremasterа, Терра Инкогнито живо подхватил тему:
- Да-да, конечно помню! И в самом начале уже была войнушка с Большим Миром. Ну, или точнее, войнушка двух топов - Рида и Фонарёва, которые оба умчались вперёд за счёт бриллиантов, a остальные за ними не поспевали.

Вдруг тень накатила на лицо Cremasterа и он печально вздохнул:
- После ухода Рида вообще не прикольно стало... Сначала за Ридом свалил ты, потом заработался Виталя и тоже отвалился. Потом и у Нади не пошло со временем и она тоже ушла сначала к Доброволям отдыхать, а потом тоже забила…. В общем, тут мы с Викой вдвоём бы остались и пипец бы настал, но очень вовремя Валера с Пашей вышли на первый план, ну и вчетвером паровозили мы тут Ги, плюс время от времени другие СоГи активничали…. В это время (январь-февраль-март) мы прочно осели на 3-м месте, воюя с БМ, Пиратами и периодически с Ангелами.

Так за диалогом, полными воспоминаний, мужчины подходили к стенам родных поселений. Навстречу им вышел, улыбаясь игрок с необычным ником - «123890» и обратился к идущим:

- Мы тут вспомнили, что Норсил открылся 25.11.2015…. А слияние наше где-то в начале лета 2016 произошло? А где мы начали с Пиратами войнушку? - спросил он, подойдя к ним.

Cremaster улыбнулся, отогнал грустные воспоминания, глаза его загорелись боевым огнем, и мужчина продолжил:
- С Пиратами я начал войнушку в ВС ещё. Рид с БМ ещё с ЖВ развязал.
- Ангелы вроде позже были? Это уже когда Темида появилась, нет? - перебил его Терра Инкогнито.
- В ВС ты с Пиратами воевать не мог. Там Вольные Охотники в моем и Макса лице воевали с ними, - подхватил 123890. - С Темидой основные бои в ВЭ были? А помнишь, как потом Штурм "против всех" воевал?
- Не, мы там ещё в индуске с Ангелами не поделили что-то, и Вика там одна активничала против LexaUA по моему одобрению, так как я не мог еще, поскольку меня казармы ранних эпох тормозили, - ответил Cremaster.
- С Темидой воевали практически везде, - подхватил Терра Инкогнито. - Причём началось всё банально - она была у нас в Гильдии, кто-то пошутил насчёт её Колизея, а она восприняла это всеръёз... Потом разобиделась на весь Штурм и начала "мстить" повсюду. Причём Колизей потом всё-таки удалила - улыбнулся Терра.

Воспоминания оживили мужчин, они стали говорить перебивая друг друга, Алиса еле успевала за их диалогом и переводила взор с одного на другого.
- Помню как мы всей гильдией сбивали в течение 3-х часов, по очереди, её осады с одного сектора в Завтра… В то время Альки были невысокого уровня,- сказал Терра Инкогнито.
- Помните, однажды мы насчитали 78 сбитых осад… но сектор выстоял! - воскликнул Терра Инкогнито.
- По 50 осад подряд!! Или 78 может…, - усмехнувшись, подхватил Cremaster.
- Ручками били, между прочим, - вставил довольно 123890.


Алиса встряхнула головой. Информация сыпалась на нее как из рога изобилия и она переставала уже успевать за потоком воспоминаний штурмовиков: Альки, танки, Темида, Пираты, Ангелы, эпохи…
- Погодите!, - закричала она говорившим. - Вы можете мне толком рассказать - кто вы и где я?

Игроки недоуменно посмотрели на Алису, словно впервые ее увидев. Игрок 123890 кивком головы указал девушке на Музей, который возвышался на пригорке поселения...
Терра Инкогнито, видя недоуменный взгляд девушки, подхватил ее под руку и быстро увлек в здание. Алиса мельком успела отметить ненавязчивый цвет стен и отметила, как молниеносно распахиваются перед ним все двери. Мужчина стремительно миновал залы миров, возникших с 2012 года в Forge of Empires и уверенно остановился перед дверью НОРСИЛ.

Распахнув дверь, он кивком пригласил девушку войти и показал ей на стенды, стеллажи, витрины, рассказывающие о истории сервера, его гильдиях и игроках.
Алиса подошла к секции с надписью «Штурм» и и в глаза ей сразу бросились два свитка, к которым у нее потянулись руки. Развернув первый, она поняла, что это запечатленная история гильдии и стала читать:


Закончив читать, Алиса понимающе тряхнула головой: теперь она осознавала кого встретила и где она оказалась.
Неизвестно откуда рядом с девушкой оказался Cremaster, который, улыбаясь, прокомментировал цитату в свитке: «С уходом Риддерха жизнь в «Штурме» практически замерла...»:
Cremaster: Жизнь в Штурме нифига не замерла после ухода Рида, даже после скорого забивания на игру Neakris, Dozlive и Терры. Просто тупо мы с Викой вдвоём остались. Вика паровозила, я прикрывал. И если бы Паша и Валера в это время не воспылали страстью к игре - так бы и остались вдвоём у разбитого корыта. А вот уже с Валерой и Пашей можно было начинать мои бесконечные диалоги с дружественными Гильдиями и собирать Штурм в настоящем виде!) С авторитарной Мышью-генералиссимусом, с несгибаемыми Киром и Филом, с начальницей дневной смены Юлей и т.д.

- А у нас же кстати, маленький юбилей гильдии, день рождения между прочим, чуть не забыли за своими сражениями и рыбалкой, - Терра Инкогнито рассмеялся и они напару с Cremaster понеслись к товарищам. - Ну, а ты - осматривайся, знакомься!- крикнул Терра, удаляясь.
 
Последнее редактирование:

Азичка

Рыцарь
Глава первая,
из которой Алиса выносит урок,
что грамотное управление - есть залог успеха гильдии

(диалог с лидерами «Штурма»)
Алиса побрела по улицам города, осматривая диковинные ратуши игроков гильдии разных эпох: от Океанического Будущего до Высокого Средневековья; завороженно созерцая их Великие строения: канадский «Шато Фронтенак» с его знаменитыми башнями; диковинный небоскреб «Дождевой лес» для борьбы с природными катаклизмами - пожарами и засухой; зачарованно осматривала щупальца «Кракена» и восторгалась его боевой мощью… Так незаметно она добралась до военного Штаба гильдии, в котором столкнулась с частью ее руководства, обсуждавшими результаты вчерашних военных вылазок штурмовиков.
Алиса: Значит вы лидеры в гильдии «Штурм»….Вообще сложно стоять во главе такого большого коллектива?
Cremaster: Одному - нереально. Ведь это игра, а у каждого игрока есть реальная жизнь. Если ты один тянешь все проблемы и вопросы, возникающие в большой гильдии, значит у тебя в реальной жизни не очень задалось.
Терра Инкогнито: Я бы не сказал, что сложно. Обязанности распределены между лидерами, это всё упрощает. И самое главное - коллектив очень дружный. Ну, не без редких исключений конечно, куда ж без них.
Что жутко мешает - плохо продуманная механика управления в игре. Возьмем например журнал вкладов в казну - ни фильтров, ни поиска, ни ранжировки. И сам список запрятан где-то в Антарктике под лаптем первобытного человека (смеется) И такое - сплошь и рядом! Многие ГИ пользуются вместо этого экселем или изобретают какие-то свои велосипеды.
В общем, разработчикам поотрывать руки, а геймдизайнера приковать к батарее и заставить неделю пользоваться этим списком ))
Фрейяя: исходя из моего опыта главы ги - невероятно сложно если ты один! А если есть такая команда, как у нас, когда все решается сообща - все куда легче и приятнее))
thavron: Руководство всегда отнимает много времени и нервов, ответственность также высокая, я старался глубоко в политику не уходить и не навязывать свое мнение, а просто озвучивал его. Решения принимал совет.
MuadDib: Непросто. Но ГП просто гильдия слакеров, вот Штурм было создать сложно.

Алиса: Существует мнение, что большой коллектив - это обязательно споры, недовольства, разборки… «грешит» ли ваш коллектив такими «взрывными» моментами? Как удается вам в гильдии обходить их?
Cremaster: Естественно, в большом коллективе постоянно возникают микро-, а порой и макроконфликты. Такие ситуации возникают и у нас.
Обходить такие моменты не получится, такие проблемы приходится постоянно решать. Для этого у нас собран "совет" опытных игроков, между которыми и обсуждаются возникающие споры, и выносится оптимальное решение, что делать в конкретной ситуации. Обычно, как и в любой игрушке, оптимальное решение обусловлено самой механикой игры.
Для профилактики конфликтов - всех новичков обязываем изучать правила Ги до вступления, получаем с них согласие следовать правилам. И, естественно, внутри коллектива негласно существует свод этических правил, которым новички учатся со временем.
Терра Инкогнито: Как уже упомянул выше - острые моменты тоже бывают. Практически все случаи из-за СОшек: кто-то кого-то перебил, занял место не спросив и прочая дребеднь. В целом всё решается, актив помогает разрулить ситуацию. Бывали и случаи, когда из-за этого покидали гильдию, и когда исключали принудительно. Я считаю, что это тоже помогает оценить согильдийца - эгоист всю гильдию поставит на уши из-за пары СОшек, а командный игрок легко решит конфликт так, чтоб обе стороны были довольны. Еще и шутку какую-нибудь отчебучит напоследок ))
В общем, принципиальные ребята, ссорящиеся из-за ничего, у нас надолго не задерживаются.
Фрейяя: «Грешит» конечно, не часто, но бывает... да и кто-то выходит на время проветриться и остудить пыл. Мне не удавалось обходить)) Но все это взаимоотношения, и это интересно, главное - не принимать слишком "близко к сердцу".
thavron: Без споров никуда, и были моменты когда люди уходили из гильдии не найдя точек соприкосновения с её членами.
MuadDib: Опять же в гп тихо и спокойно, особо борзые -на выход. В крупных ги споры среди руководства решаются компромиссом, но общее правило: оборзевшие - на выход.

Алиса: Как вы сами оцениваете потенциал коллектива и гильдии в целом?
Cremaster: Потенциал Гильдии я вижу однозначно, этот ответ пишу за секунду - ТОП-1 Ги на сервере. Или вы сомневались в моем ответе? (улыбнулся)
Терра Инкогнито: Не вижу никаких препятствий :)
Разве что только одно - однообразие в игре и глупые апдейты. Пока у коллектива есть интерес к игре - гильдия будет в топе (на данный момент даже на 1-м месте).
Фрейяя: Потенциал отличный - лучший не сервере.
thavron: Потенциал коллектива огромный, особенно когда все в строю

Алиса: Опишите несколькими словами внешнюю и внутреннюю политику вашей гильдии?
Cremaster: Взаимоуважение, честность, кайф от процесса игры.
Терра Инкогнито: Если в 2х словах - на внешнюю агрессию отвечаем войной на всех картах. На данный момент в небольшом тайм-ауте, но чувствую скоро будем снова воевать против всего сервера, как в старые добрые времена )
Фрейяя: На счет внутренней не знаю, а внешняя - мы с уважением относимся к другим ги, будь то большие и малые, и не прощаем неуважения к себе.
thavron: Внешняя политика - не кошмарить молодых, не уступать равным. Внутренняя политика - уважение к коллективу, взаимопомощь, выгодные условия развития.
MuadDib: Мы добрые и пушистые.

Алиса: В торжественный момент руководители обычно говорят слова благодарности тем, кто помог достичь каких-то высот коллективу. Кому и за что Вы могли бы произнести такие речи сегодня?
Cremaster: (улыбаясь) Такие слова говорятся под звон бокалов (потягивает холодную ипашку…:)
Вообще, хотелось бы сказать слова благодарности той большей части коллектива, которой ни разу это не говорил. Знайте, каждый из вас, даже если не приходит каждый день на пересчёты, не фармит на 4 лвла экспу, не пополняет казну тысячами дефицитных ресов... очень много делает для развития всей Ги - просто соблюдая правила и даря позитивные эмоции вашим общением и посильной помощью всем согильдийцам! Спасибо!
Терра Инкогнито: Отдельно отмечу актив лидеров ГИ - их руками, собственно говоря, всё и строилось. А вообще, гильдия - это как пазл: даже если убрать один (казалось бы) незначительный кусочек - картинка будет неполной. Каждый так или иначе принимает участие в формировании гильдии, на этом всем огромнейшее спасибо )
Фрейяя: Не нужно выделять кого-то - мы все молодцы! Ну, во время войны, конечно, есть особенные молодчики - они и заслуживают публичной похвалы! :)
thavron: Всем согильдийцам, принимающим активное участие в жизни гильдии, её развитии, отстаивающих её место в рейтинге мечом и товаром для казны, тем, кто тянет экспу по максимуму )
MuadDib: Я это оставлю между мной и моими людьми.

Алиса: Что можете пожелать гильдии и своим сотоварищам в день Дня рождения?
Cremaster: Никогда не останавливаться на достигнутом и двигать только вперёд! Non progredi est regredi …
Терра Инкогнито: Мира в реале и драйва в игрушке! : ))Шашки из ножен и на ШТУРМ !!
Фрейяя: Cчастья и процветания, чтобы игра не была в тягость!! :)
thavron: Пожелаю сохранить дружескую атмосферу в коллективе, сплоченность в военных действиях, здоровья и любви в реале!

Распрощавшись в лидерами «Штурма», Алиса отправилась обратно по военным тропинкам в город, посмотреть как идет в нем подготовка к юбилею. В груди у нее было тепло- слова рулевых игроков были проникнуты любовью и нежностью как к гильдии, так и к ее игрокам в целом. Алиса начинала и сама чувствовать уверенность и спокойствие, потому что ощутила тесную связь партнерских взаимоотношений между ее руководителями и игроками. Она поняла, что лидеры в «Штурме» готовы взять на себя ответственность принимать решения в трудные минуты, активно действовать и грамотно распоряжаться ресурсами коллектива.

Глава вторая,
из которой Алиса выносит урок,
что не хлебом единым жива гильдия

(диалог с генералом «Штурма»)
Взгляд Алисы привлекло необычайное зрелище: по всему периметру поселения «Штурма» стояли игроки вразброс: около тополей, березок, производственных зданий. Между ними ходили разводящие и она поняла- в «Штурме» производится смена караулов.
Девушка вспомнила, что «Штурм» - далеко не гильдия фермеров, а участвует в масштабных войнах за власть на континенте, старается удерживать власть над многочисленными секторами. Увидев генерала, отдающего свои последние распоряжения, Алиса побежала ему навстречу, чтобы задать несколько вопросов.
- Вы- самый настоящий генерал в «Штурме»?, - спросила она Cronocroniс, который ей в ответ только молча улыбнулся.

Алиса: Войны для развития гильдии на карте гвг важны? Они, на Ваш взгляд, больше существуют для интереса игроков или все же для развития гильдии?
Cronocroniс: Войны ГвГ - основная тема игры, кто пришел строить домики - существуют только для того чтобы снабжать активных игроков и гильдию товаром для войн на ГвГ.
Алиса: Ваши уверенные и многочисленные победы на карте- это плод многих игроков. Как удается организовать такие полномасштабные успехи?
Cronocroniс: Победы - это плод труда многих игроков, организовать всегда сложно, но практически всегда удается, главное собрать народ, что у нас всегда получается, за редким исключеним, но это скорее исключение из правила. Когда мы едины - мы непобедимы.
Алиса: Можете ли вспомнить какую юморную ситуацию из военной практики гильдии?
Cronocroniс: Ой, конкретики не скажу, но было много и осады не на те сектора и скидывание не тех секторов, в общем рабочие ситуации)
Алиса: Как удается обучить игроков военным навыкам? Ведь не секрет, что в ваши ряды приходят и совсем "зеленые", необстрелянные еще игроки?
Cronocroniс: Если у игрока есть желание играть и учиться - то это не проблема, пара тренировок на ГВГ и человек становится «в теме»
Алиса: Слышала о том, что у вас в гильдии есть "детский сад" для игроков? Что это такое? Вы их там учите чему-то?
Cronocroniс: Это моя Историческая ГИ GoodPeople, в ней мы растим игроков для основной гильдии, это очень важный элемент игры, многие новички вырастают в воинов!
Алиса: Вы устраиваете какие-либо для "зеленых игроков" "показательные учения"?
Cronocroniс: Да, бывают учения, мы обсуждаем даже для совсем маленьких обучение на картах ЖВ и РС, скоро эти учения будут организованы, они уже буду иметь глобальный, а не локальный характер в плане задействованных участников.
Алиса: Скажите, а что необходимо игроку- чтобы стать настоящим Воином?
Cronocroniс: Время, увлеченность и упорство.
Алиса: Это личностные черты...? А достаточный уровень развития города, аккаунта, "нужной" эпохи наконец?
Cronocroniс: Можно и в ЖВ - построить только домики, да казармы и кошмарить всю карту, безусловно надо иметь военные ВС, чем выше - тем лучше) в более высоких эпохах конечно без военных ВС не обойтись!
Алиса: Знаю, что в Вашей гильдии на карте ГвГ есть сектора почти во всех эпохах. Как вам удается это? В отдельных гильдиях - то не хватает товара, то воины не имеют достаточного развития, то...
Cronocroniс: В ги есть войны разных эпох, все мы можем воевать почти во всех эпохах, алькатрас напложил свободных по мере развития) + развитие гильдейских ВС, в основном Арок - дает значительный прирост товаров для казны ГИ. Мы постоянно качаем гильдейские ВС.
Алиса: Я верно поняла- успех военный гильдии- это не только наличие в команде бравых воинов? Это и грамотно простроенная политика внутри гильдии по развитию игроков?
Cronocroniс: Обязательно, без этого не возможно само существование войн, на них не будет ресурсов (товаров).
Алиса: Скажите, а противник вам всегда только серьезный попадается? Встречаются "нудящие комарики"? Сильно они доставляют вам беспокойство?
Cronocroniс: некоторые на нас нападают, пока бьют сектора - набивают рейт, типа кусают, но это только помогает нам держаться в тонусе. Мы мониторим Карты, не расслабляемся, то есть всегда готовы).
Алиса: Как генерал гильдии, в день юбилея, хотели бы объявить благодарность особую своим воинам? Кому-то конкретно может? за что?
Cronocroniс: Хочу объявить благодарность всем членам ГИ, отдельным, за наполнение казны, что позволяет вести войны, другим за военные действия и ежедневное присутствие на пересчете и активные боевые действия!
Алиса: А вручить Орден боевой славы есть кому?
Cronocroniс: Конечно, один Таврону за бои до лета этого года, второй МуадДибу за организацию всего этого беспорядка) это за былые за слуги, за Текущие: Терре за диверсионные действия со стороны GP, Хорнеру за текущие войны. о и Юле (Pims) за постоянство, это е
Алиса: Что можете пожелать гильдии и своим сотоварищам в день Дня рождения?
Cronocroniс: не расслабляться, ЗИМА БЛИЗКО!!!

Алиса удовлетворенно кивнула генералу «Штурма» и побежала дальше. Мысли ее занимал теперь вопрос: сколько же умений, таланта и настойчивости нужно, чтобы собрать мощную и эффективную армию в гильдии для молниеносного продвижения по карте. Знание юнитов, выбор тактики, просчет ресурсного обеспечения, организационные моменты по планированию атак и регулярному дозору….

Глава третья,
из которой Алиса выносит урок,
какими качествами должен обладать ценный игрок для гильдии
и что ценится в топовой ги

(диалог в рекрутёром «Штурма»)
От раздумий о воинской доблести штурмовиков девушку отвлекла необычная сцена. Она уже оказалась на городском рынке, на котором игроки из разных гильдий обменивали свои необычные товары: базальт, роботов, консерванты, жемчужины, чешую...

Среди шума и гомона рыночной толпы отчетливо прорезался мелодичный голосок грациозной девушки:

- Вы хотите развиваться? Вы общения хотите? В гильдию к нам приходите- и все это- получите!!!
- Ждем задорных мы ребят, тех, что сутками не спят!!! Без вопросов- с бодрой песней- с нами будет интересней!!!
- Не ходи один в болото - вдруг тебя обманет кто-то?! Верный друг - он стоит двух! Мы друзья, нас много тут!!!
Следом со сцены сирена стала сыпать задорными четверостишиями под бурные рукоплескания собиравшейся толпы:

Маленький мальчик славы хотел;
Вступил тут он в «Штурм» и купил громострел.
В Норсил на лодке уплыл не спеша....
Нет, не дождутся домой малыша!
Выбирай - не выбирай, только в нашем «Штурме» рай!
Хоть при жизни, хоть при смерти - мы всегда с друзьями вместе!
Без сурового надзора, слишком строгих прокуроров,
Мы живем, растем, играем! Вас в наш «Штурм» мы приглашаем!!

- Во дает! - завороженно сказал стоявший рядом с Алисой гренадер, пойду к ним, попытаю счастья!
- А кто это? - спросила Алиса, кивая на отплясывающую на деревянном подиуме очаровательную фею.
-Дак это ж рекрутер «Штурма», зазывала в их стройные ряды, огонь- девчонка! Ее послушаешь- неделю спать потом не можешь- душа рвется и желает к ним присоединиться.. Словно мифическая сирена с божественным голоском...
Алиса стала проталкиваться к сцене. Ей очень захотелось поговорить лично с огоньком штурмовиков, с которыми она только что познакомилась.

Алиса: Здравствуйте, Олесся, Вы- рекрутер «Штурма», который зачастую и приводит игроков в гильдию. Как давно Вы занимаете этот пост?
Олесся: Пост рекрутёра в Штурме я заняла в конце февраля, как вступила в ГИ, через неделю вроде )
Алиса: т.е. Вы в этой должности уже почти 9 месяцев, большой опыт конечно... Много уже "привели" игроков в гильдию?
Олесся: а вот сейчас посчитаю… (девушка принялась загибать пальчики)
Приняла в ГИ 23 из присутствующих, + некоторые ушли ) Сами приходили они, если честно, только 5 привела я, из прежней ГИ ) Основная моя задача здесь - вежливо отказывать, чтобы не обижались, и рассказывать, что ещё кандидатам надо, чтобы их приняли.
Алиса: т.е. Вы не столько "зазываете", сколько "выбираете"?
Олесся: да.
Алиса: При получении заявки на вступление - на что обращаете внимание? Есть ли какие-то критерии отбора к вам в гильдию игроков?
Олесся: Внимание при приёме в ГИ обращаем на ВС - чтобы военка была прокачена, Алькатрас и юниты-разбои были, или Арка с Обсерваторией, а лучше - чтобы всё сразу и побольше, побольше! (смеется). Воинам приоритет отдаем конечно. Ну и чтобы не хамы были (смеется).
Алиса: Знаю, что у вас просто очередь из желающих на вступление. Как можете прокомментировать причину такого явления- некоторые гильдии объявляют набор, приглашают игроков - а у вас просто толпы страждущих… Как думаете, что привлекает игроков к вам?
Олесся: Причины, почему идут к нам - игроки приходят из неактивных ГИ, где, по всей видимости, есть для игрока какие-то проблемы: может с товаром (слабо развит рынок обмена), или не поладили с Главой, или хотят быстрее прокачивать свои ВС….
В общем - хотят играть активнее, чем в прежних ГИ. И думаю, что немаловажную роль играет место гильдии в топе: Штурм на 1 месте — дает СО с ратуши по 6 штук, опять таки- скорость постройки юнитов в казармах, скорость постройки зданий намного быстрее — эти моменты, безусловно, привлекают думающих и активных игроков.
Алиса: А давай поговорим об обратном — не о приеме, а о ситуации «ухода» игрока… Бывает, что расстаетесь с некоторыми?
Олесся: изредка бывает, в основном все хорошие у нас, душки ) Только под натиском новых активных кандидатов приходится переводить "подуставших" в дочернюю ГИ )
Алиса: И по каким причинам, если не секрет?
Олесся: Некоторые перестают заходить в игру ежедневно, проходить ЭГ, и с налогами возникают проблемы ( Это считанные единицы - троих только перевели... а так сами уходили в другие ГИ - они так и ходят - несколько месяцев то в одной, то в другой ГИ ) путешественники )
Просто изначально стараемся принимать активных и азартных, чтобы и ЭГ всю, и на гвг могли )
Алиса: Олесся, а были ли случаи, когда "Штурм" сознательно "переманивал" ведущих игроков из других гильдий?
Олесся: были... если точно - то там не ведущих игроков переманивали, а скорее из середины списка ГИ ) Ведущие не пошли бы, из Пиратов только переманить пыталась )
Алиса: Успешно? Кого?
Олесся: 1 игрока удалось ) Многие не поверили, что их здесь нормально примут, почему-то считали, что они всегда будут у нас изгоями (
Алиса: Что можете пожелать гильдии и своим сотоварищам в день Дня рождения?
Олесся: Пожелать хотелось бы согам: так же быстро развиваться всем, успешно воевать на гвг и в ЭГ, и просто весело, задорно и дружно играть и общаться :)



Встреча с рекрутером гильдии немного озадачила Алису. Она поняла, что просто так, за «красивые глаза», войти в коллектив дружных игроков невозможно, необходимо обладать несколько большим потенциалом. Вот каким- этот вопрос стал мучить девушку. Опыт? Приносить пользу? Активность? Уровень развития?

Так за своими мыслями Алиса подходила к городской таверне, возле которой толпились штурмовики. Девушка задала им вопрос: «Что значит для вас - ИНТЕРЕСНЫЙ ИГРОК?» и они стали дружно ей отвечть:
Cremaster: Это игрок, который не банально заходит собрать урожай и выходит 1-2 раза в день и умеет увлечь соги. Может хорошо разбирается в экономике игрушки, постоянно за ней следит и держит рынок, может активно поднимать хитрыми способами ВС, может красиво петь байки в беседке, умеет общаться с кучей народа и пополнет ряды Ги, умеет лучше Каспарова считать ходы соперника на Ги-карте, может каждый день быть на пересчете.... Тут богатая линейка развития в игрухе - каждый может быть интересен по-своему.
Терра Инкогнито: В первую очередь - это хороший собеседник. Всё остальное - мелочи. В весёлой компании, да с идеей в голове - можно что угодно провернуть! Ну и если зацикливаться именно на игре, то интереснее наверное тот, кто играет против более сильного врага. Принять сторону победителя может любой, а вот тактично обыграть меньшими силами - это уже заслуживает внимания.
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): В большинстве случаев - это главы успешных гильдий, которые интересны своим умением управлять людьми.
cronocronic: Интересный игрок – с кем можно не только воевать, но и общаться нормально.
123890: В первую очередь – человеческие качества, уравновешенность. Возможность пообщаться на игровые темы, почерпнуть, так сказать, знаний, поднабраться опыта.
Вася Величайший: Нормальный человек, без подлянок, который советует другим, делится своим опытом.
ScReeMi: Не задрот, а оригинал.
Xander414: Интересный игрок ничем не отличается от интересного человека в принципе, т.е. это игрок с которым в первую очередь общается легко и не принужденно на любую тему. если смотреть глубже, то каждый игрок, его город, тактика игры и т.д. могут быть по-своему интересны кому-либо.
Алекс Вождь: Интересный игрок - вовлеченный игрок
Vsevolod Stalker: Интересный игрок - это игрок, у которого есть чему поучится, будь это тактика боя, схема застройки города или способы прокачки.
Sidelynikov: Который не донатит и выжимает из игры максимум .
Leglov: Сложно подобрать подходящего кандидата на такую "должность", пожалуй это просто спокойный игрок, который преследует лишь одну цель - получить удовольствие от игры.
Aztec1: Если не своих, то можно точно назвать ушедшего ФХ: он хоть воевал с нами, но по чести, не подло, в вс всегда под 1,9 места и во время войны занимал. Хотя та же Темида - часто наших игроков кидала, перебивая их в вс или кидая по минималке. Лекса (глава Ангелов) - всегда адекватный чел, как когда воевали против него, так и в мирной жизни. ДежСталкер и Артджан - мои хорошие друзья не в ги. Интересный - ну это не реальная жизнь где человека по характеру или интеллекту оценивают, тут по совпадению или несовпадению личной пользы, скорее всего, от того или иного игрока. Так как всегда нам интересен тот, кто может чем-то в игре помочь, или мы с него можем взять какую-то пользу. По военным меркам интересны враги , которые играют против тебя по чести, не подло. Так как без врагов игра также стала б скучной, такие люди нужны и их ценю. Хотя судить человека всегда субективно: с той же Темидой у меня никогда конфликтов личных не было, много она мне помагала, я у нее товар покупал. А также многим не нравитса Гаргадзе - с ним тоже всегда в норм отношениях. Так что говорить, что чел плохой, в игре нельзя.
MakAV: Интересный игрок это в первую очередь интересный человек, тот с кем можно поговорить не только по игре.

За разговорами незаметно солнце поднялось уже высоко, духота постепенно усиливалась. Хотелось прохлады и стаканчика холодного чая.
Дубовые двери таверны были приветливо распахнуты перед путниками и гостеприимно зазывали внутрь помещения, откуда доносился гул голосов. Взгляд выхватывал чистые столики, у стойки бара щебетала с завсегдатаями официантка. Алиса вошла в помещение.


За центральным столом сидело несколько человек, которые ожесточенно спорили, доказывали что-то друг другу. Алиса прислушалась:
Вера182349961 (Пять танкистов): В «Штурме», на мой взгляд, - игрок 123890 и Ацтек отличные воины! Ацтек- кроме этого- еще и добродушный сосед, который меня не грабит,- девушка рассмеялась и продолжила, - ну и Олесся у них, бесспорно, интересный общительный человек!
Full House (БМ/Орден рыцарей): А я выделил бы двоих иначе- для меня интересны у них Ацтек и Пимс… Интересны чем? - собеседник немного задумался, - в первую очередь, тем, что общение- без хамства и возвышения своих ценностей, в гильдии у них на это способны не все игроки.
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Ну, а мне по душе- игроки с чувством юмора! - перебила собеседника девушка, - Кстати, в “Штурме” есть умные дяди- с шутками, но меня лично мало кто веселил, выделять не буду поименно, - и девушка заразительно рассмеялась.
GarrySmoll (Ruthless): Интересные игроки в «Штурме»…, - говоривший взял паузу и мысленно стал перебирать игроков гильдии, - Кроме как о “бывших” наших, мне сказать не о ком)
Виталий-Атом (Игра Престолов): что такое Игра в корне, это ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ с другими людьми для совместного интересного времяпровождения по определенным правилам. Поэтому интересный игрок- это изобретательный, умеющий коммуницировать человек!!!
 
Последнее редактирование:

Азичка

Рыцарь
Глава четвертая,
из которой Алиса выносит урок -
«Рецепты успешности для гильдий»

(диалог с руководителями гильдий Норсила)
Азарт, с которым говоривший произнес слова, не мог оставить Алису в стороне. Она сделала несколько робких шагов к сидящим за столиком и спросила:
- Вы про юбиляров говорите?

Алиса: Есть ли игроки в гильдии Штурм, вызывающие у вас восхищение, уважение, симпатии?
Вера182349961 (Пять танкистов): Конечно есть! Игровые ники- 123890, Ацтек, Олесся.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Нет.
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Дима, Циферки, Кирилл, Ацтек (знакома с ними больше)
Виталий-Атом (Игра Престолов): Я знаком с Кремастером, Хорнером и Терра Инкогнито. Веселые ребята, люблю людей с юмором! Давайте, так держать!!

Алиса: Ваше отношение к гильдии Штурм?
Вера182349961 (Пять танкистов): Крайне положительно. Симпатизирует политика на ГК и вызывает уважение успехи гильдии. Так же наслышаны про атмосферу, царящую внутри гильдии.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Отрицательное . Причина простая - мы -(БМ (ред. Алисы) - враждовали долгое время. Ну. и в ги Штурм есть пара игроков, которые, мягко говоря, "редиски"- не совсем хорошие человеки… (ред. Алисы) Я, конечно, понимаю, что о всей ги судить по нескольким “редискам» (ред. Алисы) не стоит, но все же….
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Друзья с пеленок!

Алиса: Что вы знаете о гильдии Штурм?
Вера182349961 (Пять танкистов): гильдия Штурм- одна из самых сильных и активных ги в Норсиле.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Знаю о ги много. Не знаю все изнутри, но все, что касаемо внешних дел - интересовало очень активно)…
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Опытные ребята, хорошие воины, но добрые)))
GarrySmoll (Ruthless): Что я знаю о Штурме - ничего не знаю))

Алиса: Как оцениваете потенциал гильдии «Штурм» на внешней арене событий?
Full House (БМ/Орден рыцарей): Потенциала роста нет, развития тоже, есть проблемы внутри Большого мира - и ги Штурм вышла в №1. Если в Большом мире все наладится, то быть Вам №2 всегда, если нет - то лично я буду рад, что именно Штурм держит пальму первенства. Если, конечно, сможет ее удержать.

Алиса: Обращаете ли Вы внимание на рейтинг гильдий в топе? Беспокоит ли вас лидерство «Штурма» на данный момент?
Вера182349961 (Пять танкистов): Нет. не обращаю внимания. Лидерство Штурма- радует.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Нет, не беспокоит. Даже поддерживаю их лидерство.
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Да, беспокоит, над Добровольцев на первое))
GarrySmoll (Ruthless): Конечно обращаю) Меня лидерство Штурма не беспокоит, как и чье-либо другое. Беспокоит место в таблице о рангах своей гильдии. Ну, а если выбирать из 3х сильнейших гильдий в Норсиле на данный момент, лидером однозначно хотел бы видеть- Штурм)

Алиса: на Ваш взгляд - кто конкурент для "Штурма"?
Full House (БМ/Орден рыцарей): Вопрос поставлен не верно, это Штурм- конкурент Большому миру, это видно по кол-ву дней на 1 месте.

Алиса: Что можете пожелать юбилярам в день их Дня рождения?
Вера182349961 (Пять танкистов): Развития и процветания вашей ги!))
Full House (БМ/Орден рыцарей): Хочу пожелать Вам, юбилярам отметить годовщину - 365 дней лидерства на сервере, уверен Вам это под силу!
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Побольше развлечений, игр, флирта и выпивки… От войн нужно отдыхать красиво! :)
GarrySmoll (Ruthless): Как не крути, кузница, это только игра. Могу пожелать- не теряь интерес к ней, как можно дольше))
Олег Назарыч (ТИП-ТОП): Поздравляю! Уважаю. Желаю скорейшего освобождения от БМ, или хотя бы нас пропустить к этим идеалистам, перфекцианистам:)))
Виталий-Атом (Игра Престолов): О, поздравляю с Днем Рождения!!!!

Алиса поняла, что перед ней сидят не простые игроки, а лидеры гильдий, те, от чьих бессонных ночей зависит судьба игровых коллективов в Норсиле. Девушка посмотрела на мужественные лица собравшихся с восхищением.
Быть лидером гильдии- довольно, кажется, сложно… Над ней надо усердно работать, нужно знать особенности всех ее членов, уметь организовывать военные демарши на карте ГВГ, и, наверняка, иметь много времени на все это…

Алиса: Можете ли дать советы молодым гильдиям- КАК подняться гильдии на ноги?? На что упор делать?
Вера182349961 (Пять танкистов):
Совет один привлечение активных игроков.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Все сложно, в двух словах не расскажешь)), но все реально! Нужен актив.
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Маленьким -топами уже не стать. Поэтому акцент- на развлечение!
GarrySmoll (Ruthless): Ну какие советы... Должен быть костяк единомышленников. Одному, даже очень активному игроку, трудно что-то сделать в одиночку. Я сомневаюсь, что в Норсиле сейчас с нуля, кому-то под силу поднять гильдию до топ 10. Но не говорю, что это не невозможно! :) Есть примеры) Общие задачи, достаточный он лайн, забота согов друг о друге. Вот, на мой взгяд, залог успеха для любой гильдии.
Виталий-Атом (Игра Престолов): молодым ГИ - общайтесь и взаимодействуйте, как в писании говориться "плодитесь и размножайтесь"))))) Ну и Арки сразу всем участникам ГИ поставить, а остальное по желанию. Человек должен преследовать личный интерес, так же интерес ГИ, и так же вкладываться в игру в целом, то есть общаться с другими ГИ.
Главное главам ГИ - научиться не доить своих играков, а вдохновлять, что бы люди с удовольствием участвовали в делах ГИ. Это- главное, и я думаю, самое трудное.

Разговор настолько увлек руководителей гильдий, что они забыли про присутствие Алисы и начали спорить о том, какие качества необходимы лидеру и как необходимо управлять правильно коллективом. Опыт у говоривших был разный, как и сами гильдии, а потому вопрос рассматривался ими разносторонне и многопланово. Алиса записала на листочек умные мысли говоривших, чтобы позднее обсудить их со своими новыми товарищами.


СТИЛЬ УПРАВЛЕНИЯ ГИЛЬДИЕЙ:
Авторитарное лидерство подразумевает, что ваши подопечные чаще всего не имеют никаких полномочий: лидер делает всё сам. Сам устанавливает правила, сам их объясняет, сам отвечает на вопросы. Такой руководитель – самый сильный, но одновременно с тем самый занятой. Не каждый может осилить такой график.
Демократичное лидерство – это когда вы даете поручения своим подопечным и следите за тем, хорошо ли они работают. По сути, вы не управляете гильдией – вы управляете людьми, которые управляют гильдией по вашим указаниям. Это сложнее, потому что нужно постоянно принимать волевые решения, не ошибаться в людях. Зато управление отнимает в разы меньше времени, и у вас остается больше свободных часов.
Либеральное лидерство возможно лишь в том случае, если вы доверяете всем членам своей гильдии. Для них вы являетесь просто другом (который, в случае чего, может применить свою лидерскую силу), а важные вопросы они решают сообща. Вы либо устраиваете голосования, либо просто пускаете всё на самотек. Это просто, но в то же время опасно.


ПЛАНИРУЙТЕ РАЗВИТИЕ ГИЛЬДИИ:
Иногда отсутствие плана движения коллектива превращает его в хаотичную группу различных продавцов товара, фермеров, да и просто игроков, которые месяцами не бывают онлайн. Так быть не должно. Чтобы достичь новых высот и быть успешным лидером своей гильдии, нужно быть амбициозным.
Не стоит пытаться подмять под себя сервер и стать «самой крутой бандой на районе». Нужно придумать план и воплощать его в жизнь.


ЗАБОТЬТЕСЬ О КОМФОРТЕ СВОИХ ИГРОКОВ:
Нужно помнить, что все люди получают удовольствие от игры: кто-то любит вооружаться до зубов и защищать родные сектора, кому-то больше нравится проходить квесты, развивать свой игровой мир, строить и прокачивать свои ВС. Кроме того, в гильдии обязательно должны быть игроки, которые любят соревновательность в экспедиции или сражаться на карте.
Задача лидера гильдии – слышать мнение своих подопечных и организовывать для них места активности такого типа, который им нравится.
И еще совет: найдите укромный уголок и пригласите туда членов своей команды,, чтобы просто посидеть и пообщаться, как в реальной жизни.


НАНИМАЙТЕ ПРАВИЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ:
Помните: не каждый может быть «генералом» в вашей гильдии. Если вы доверяете человеку и уверены в нем – это еще не значит, что он будет эффективно вам помогать. К выбору помощников стоит подходить с умом.
Если вы хотите привлечь в нее опытных, полезных игроков – лучшим способом это сделать будет личное общение. Дайте человеку понять, что у вас есть четкий план и серьезные намерения. Расскажите ему о том, как планируете развивать гильдию.


СОБЛЮДАЙТЕ БАЛАНС МЕЖДУ ВИРТУАЛЬНОЙ И РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНЬЮ:
Человек, который управляет другими людьми, может запросто управлять своим собственным временем. Но есть вещи и посложнее. Вы должны заботиться о реальной жизни других людей. У членов вашей гильдии может быть работа, могут быть дети, экзамены, сессии и прочие вещи, которые отнимают время. С другой стороны, многие члены гильдии могут быть подростками, у которых очень много свободного времени, и они предпочитают проводить его онлайн.
Ваша первая задача – позаботиться о том, чтобы люди, которые играют всего несколько часов в неделю, не думали: «Наверное, я подвожу свою гильдию». Они должны четко знать, что вы уважаете их реальную жизнь. Ваша вторая задача – позаботиться о том, чтобы люди, которые играют сутки напролет, не могли заскучать. Между этими двумя категориями людей нужно соблюдать баланс. А третья, «обычная» категория в любом случае тогда будет довольна.


По выходу из таверны Алиса задала тот же вопрос штурмовикам, обыкновенным игрокам. Ей было интересно отношение к этому вопросу не только руководителей гильдий Норсила, но и самых рядовых ее членов.

Алиса: Можете ли дать советы молодым гильдиям - КАК подняться на ноги? На что упор делать?
Терра Инкогнито:
Зависит от целей гильдии. Кто-то в ЖВ сидит и строит Зевса или даже Колизей до бесконечности. Кому-то интересна только война, кому-то ивенты, кто-то просто собирает брюлли с колодцев и хочет, чтоб его не тревожили экспой, налогами и прочей дребеденью. Поставить цель, собрать единомышленников, анализировать ошибки - это уже минимум полдела ))
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Всё зависит от команды, если удастся создать активный, крепкий костяк (актив) - то всё получится)
cronocronic: Забросьте реал и все будет зашибись!
123890: Как и в жизни – честность, открытость, но не «простофильство», порядок )) Коллектив, люди – основа всего.
Вася Величайший: Четкие правила гильдии, концепция развития и цель: или экспа, или война на карте или торговля и т.д. Под цель - выписать соответствующие правила и их придерживаться. И главное - СПРАВЕДЛИВОСТЬ.
ScReeMi: Делайте упор на самобытность, а не попсу.
Xander414: Молодым гильдиям стоит делать упор только на одно - на дружественный, ответственный коллектив, который на всем этапе становления будет опорой для всех состоящих в гильдии игроков.
Heiwang: На развитие.
Vsevolod Stalker: Молодым гильдиям можно посоветовать в первую очередь - единства, четкой координации действий и трезвой оценки собственных сил.
Sidelynikov: В основном это частый онлайн и война на гвг... основная репутация идёт оттуда, ну и строить Залы славы при любом удобном случае..
Leglov: Главное не нервничать!
Aztec1: Молодым игрокам могу дать совет - сначала качать Арки. Тогда все остальное. А так - чем меньше конкурентов - тем больше самостроев поймаю. )
nanagoc: Советов нет, играть надо в удовольствие, иначе это превращается в работу.


Глава пятая
из которой Алиса узнает
интересные подробности о гильдии

(диалоги с игроками «Штурма»)
Алиса торопилась. Сегодня в честь 2-х летнего юбилея «Штурма»- жители Норсила увидят в небе светящиеся пионы, хризантемы, змейки, сердечки. Главный генерал в гильдии обещал дать 20 тысяч залпов. Для запуска фейерверков штурмовики весь день готовили площадки и девушка не могла пропустить такое грандиозное событие!

На главной площади, куда спешила Алиса, уже собралось достаточно много игроков «Штурма». Никто не толкался, каждый старался уступить место или пропустить. Если кого-то задевали, то вежливо извинялись.

Алиса прислушалась. Все собравшиеся вспоминали когда они пришли в гильдию, кто их принимал, как играли, с кем воевали. …


Когда была создана ги? Какие события предшествовали этому?
Cremaster: Ги создана в Киллморе Риддерхом летом 2015-го. Тут на первый или 2-й день - не помню точно. Перешли с Ридом сюда в первые часы сервера из Киллмора.
Терра Инкогнито: На старте Норсила, 26.11.2015 если быть точнее.
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): июнь 2014
cronocronic: Событие предшествующее этому было одно - открытие мира Норсил
123890: Ничего не могу сказать. В это время был в другой ГИ. Со Штурмом не пересекался. Пассивно боролись с ГП (Cronic) за территории )) Выяснилось, что главный Пират Трекер (он же Крекер ) ))) не очень, мягко говоря, адекватный. И началась активная война с Пиратами ))) в ранних эпохах.
Вася Величайший: Когда создана - не знаю. Кажется с других миров костяк собрался…
Sidelynikov: Гильдия создана 25.11.2015, если не ошибаюсь, перед этим был костяк игроков в другой гильдии, кажется good people, затем она стала негласной академией.
Leglov: Где-то в 2010-ых годах, до этого ГИ создать в игре нельзя было, отсутствовала такая функция )
drago1988: Я в Штурме с марта 2017 а в игре с 8 марта. поэтому об истоках мало что знаю.
nanagoc: Гильдия создана на заре этого мира

Кто стоял у истоков? Кто первые основатели? Имена игроков, количество игроков на первых порах, тактика, которой придерживались первоначально?
Cremaster: Риддерх - основатель. Я — лидер.
Терра Инкогнито: Основателями были ребята из Маунт Килморского Штурма - в частности Риддерх и Cremaster. А также незаменимые на то время лидеры Neakris и Dozlive, воевода karvat и другие ребята, всех ников уже даже не вспомню. Главой гильдии был Риддерх - опытный боец, с чётко поставленными целями и большими амбициями. Он же один из первой тройки топов сервера - соревновался с dfonarev и (если не изменяет память) с ANT за первые сектора в средневековье. Позже в топ-рейтинге появилась ещё и Yadna, на стороне пиратов. По сути, эти игроки тащили за собой гильдии в топ рейтинга, ибо остальные за ними не поспевали - в то время как Рид уже воевал в ПС, актив Штурма всё ещё гонял легионы лучников по ЖВ ))
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Риддерх
cronocronic: Основатель был Риддерх
123890: Вроде как Риддерх был основателем Штурма. Его «следы» есть на форуме ГИ. Потом почему-то бросил. Почему – не знаю.
Pims: Развивались в меру сил, входили в 10 гильдий, но с приходом Славы (MualDib) ГИ встрепенулась и он повел нас вверх. Так сложилось, что пришлось объединиться со "Штурмом", а из "Good People" сделать учебку, иначе нас всех поглотили бы ТОП ГИ, "Штурм" был сильнее и лучше организован, туда и ушли все воины, я осталась на правах завхоза в Пиплах, но Слава быстро выдернул меня в "Штурм", помог организовать город, заточенный под ЭБ, В этой эпохе я и сижу до сих пор, принося пользу вкладами в казну товаров ЭБ, став арочником - помогаю СоГам качать ВС, что бы сила "Штурма" приумножалась. Днем воюю, где скажут и дэфлю ЭБ.
Вася Величайший: Фрея, Терра, Муад. и еще Риддерх - за брюли играл, потом бросил или в бан попал.
Про тактику уже и не помню ))
Леди Винтерр: я пришла в гильдию в июне 2016, меня не звали я сама припёрлася ) кто стоял у истоков гильдии, я не знаю, соответствено не могу сказать про руководство. но мне всегда помогали здесь, объясняли что не понятно было, не ругали за мои косяки, особая благодарность Терре и Пимс , Хорнеру и Олессе.
Sidelynikov: Первоначально в гильдии были Фрейя, Ниакрис, Кронокроник, Кремастер, Хорнер, Лошик, Муаддиб, Терра, 123890, Пимс.
Leglov: У истоков стояли создатели. Первыми были одни из первых игроков в FOE. Имена не знаю, до сих пор кстати, в начале был только один игрок в гильдии - он и создал её, а тактика была простой, объединиться чтобы вместе были интереснее )
nanagoc: Из основателей помню только Ридерха, так вроде, ну и ещё кто-то из тех кто сейчас рулит вроде

Почему название такое «Штурм»? Есть ли девиз? Оправдывает ли название гильдии ее стратегию развития?
Cremaster: В Киллморе был сильный акцент на ГвГ. Здесь он и остался. Оправдывает.
Терра Инкогнито: Тут в первую очередь вспоминаются бои в ЖВ на старте сервера. Клич по ГИ "все на штурм!" - и сектор быстро расщеплялся на атомы )) Каждый по 1-2 боя, мало кто успевал сделать больше. Такой тимплэй и азарт наверное и есть то, что меня тогда заинтересовало в игре.
cronocronic: Девиза нет, все это глупости, но название оправдано)
123890: К сожалению, сейчас Штурмовать некого ))
Вася Величайший: Почему "Штурм" не знаю. но название как раз соответствует.
ScReeMi: Оправдывает. «Штурм» -в моем понимании означает определенное действие, не смотря на результат...
Heiwang: Потому что политика такая
Sidelynikov: Штурм, ну как, потому что штурмуем )) Конечно оправдывает!
Leglov: Классное название "Штурм", объясняет штурмование кстати! Название классное, стратегия тоже, все друг друга оправдывают) Девиз есть! Гильдия для совмещения игры успешной с игрой комфортной!
MakAV: Мне кажется, что оправдывает. Гильдия ставит цели и штурмует их, пока не добьется своего.
nanagoc: Штурм приехал из Маунта или часть его, но в Маунте уже не тот Штурм что был в топах ))

Какая политика была у гильдии при создании? Претерпела ли она изменения?
Cremaster: Стать Ги №1. Не претерпела.
Терра Инкогнито: Тактика, как и полагается на старте - гонка по науке и захват "козырных" секторов на ГВГ. Рид не знал слова "компромисс" - только война, так что конфликт с другими ГИ созрел быстро. Помню соревнование Рида с Фонарёвым за 1 сектор в РС - десяток осад на автобое, без логов и алькатраса, только лишь бы не уступить противнику )) А потом Рид бросил игру и Штурм "завис в вакууме" - без какой-то чёткой цели, без бойца в высоких эпохах и без твёрдого руководства. В общем, многие в тот момент подзабили на игру и ушли строить фермы.
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Исключительно первое место в рейте.
cronocronic: При создании я был в другой ГИ GoodPeople, куда я попал по знакомству из седьмого мира (Грейфентал), там, кстати, тоже не обошлось без объединения)
Вася Величайший: Политика была и есть - быстрое развитие гильдии. Напор - все для победы ))) правила смягчились конечно.
Леди Винтерр: Могу сказать одно: впервые за всю мою жизнь в игрушках эта поистинне моя гильдия, мой дом в игре. Уходила в начале этого лета в Добровольцы. но там и пару дней не смогла просидеть, я очень домашний человек )
Sidelynikov: Политика экспансии в старшие эпохи и захвата территорий, на момент создания гильдии было всего 3 претендента, мы, Большой мир и Пираты кажется. Свои сектора Гуд пипл нам сдавали по договору
Leglov: Политика была так себе, ну в принципе как и всё первое в этом мире. Конечно претерпела )
drago1988: Гильдия реально боевая. Фермеров не много.
nanagoc: Политикой не интересовался, т.к. мир не планировался для основы изначально


Есть ли в гильдии свои традиции?

Cremaster: Есть. Кроме норм негласной этики- есть всякие фишки, типа вкинуть 3 СО челу, поставившему Арку (Обсерву, Атом) в фундамент, хотя поднятиями фундаментов не заморачиваемся. Ну,или когда в соцсетях или скайпе всплывает именник - накидать ему сошек в ВС какое-нибудь, чисто в качестве подарка.
Терра Инкогнито: Кремастер иногда собирает посиделки (или точнее "попивушки") в Москве ))
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Подарки на ДР ))
cronocronic: Да, бить врагов.
123890: Не знаю, есть ли у других ГИ скайп-чат, куда могут зайти все. Можно назвать это традицией – общаться с хорошими людьми из «неважнокаких» Ги ))
thavron: По поводу сноса ВС – помогаем игрокам. Так Вика под бан попадала, все помогали поднимать, у Терры была масштабная зачистка города, опять же всем миром по нитке, в итоге удержали в коллективе двух незаменимых паровозов ;)
Вася Величайший: Поздравления на ДР. Тяжело понять что традиции, а что правила.
ScReeMi: Есть конечно же, но переменчивы.
Xander414: по традициям ничего не могу сказать.
Leglov: Не думаю что мы настолько древние и яркоотличительные...

Как и откуда пришли в Штурм (и почему)?
Cremaster: Первоначально - из Киллмора актив свалился. Остальных набирал я, потом присоеденилась Neakris на заре сервера и Терра Инкогнито. Ну и потом Олесся, конечно, рулит тут набором.
Терра Инкогнито: Свои первые домики я строил в Джаймсе - так уж вышло, что зарегистрировался именно там, а не на сервере помоложе. Недели через 3-4 открыли Норсил - и это выглядело привлекательнее, чем крутить карусельки в унылом на тот момент Джаймсе. Ну, а Штурм был топовой воинственной ГИ, хотелось посмотреть на игру с другой стороны, а не просто строить фермы.
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Практически сразу с момента начала игры, штурму тогда около месяца было.
cronocronic: Из GoodPeople при объединении.
123890: ГИ была «Вольные Охотники». Она и сейчас существует, но где-то в нижней части списка. Потом, как раз во время войны с Пиратами, (странное совпадение)- второго Лидера забанили. Он не захотел «кланяться» админам и одно время играл в другом мире, потом пропал – не знаю, играет сейчас или нет. Кстати, какое-то короткое время, до бана, он играл в Штурме. В общем, мой переход в Штурм был под девизом «Война с Пиратами до победного!» )))) Очаровывала меня, как сейчас помню Фрейяя )))
Pims: в Норсил я пришла в декабре 2015, после того , как меня забанили в Грейфе и сразу создала ГИ "Good People", думала - пересижу БАН и вернусь, но Норсил меня пленил хорошими игроками в нашей ГИ и я осталась в Норсиле навсегда.
Вася Величайший: Пришел из ГИ "Вольные охотники". Там же 123890 был. Там ги слабо развивалась, низкая активность была.
ScReeMi: Пришел из другой ги топ так 50, не чувствуя там перспектив на развитие.
Xander414: перешел в Штурм из "Меченосцев", на то время гильдия входила втоп 10. Захотелось перейти в новый, более развитый коллектив, чтоб было на кого равняться в дальнейшей прокачке. В Штурме тогда состояло 80 человек, я списался с Димой (Терра) поинтересовавшись, нет ли претиндентов на исключение дабы освободилось место, в последствии он меня и принял.
Heiwang: Из Железного Трона. Заглохла гильдия
Vsevolod Stalker: Пришёл я в "Штурм" из гильдии "Пламя", была такая на нашем сервере, теперь уже походу нет. Развалилась за отсутсвием руководства. Тогда и стал выбирать следующую гильдию, собственно варианта было 3: Пираты, Большой мир и Штурм. По итогам Штурм выиграл и я, с благословения Терры, оказался в нём.
Sidelynikov: Пришёл из Гуд пипл, хотел быть полезным, планировал быть фермером, так как играю с телефона, купил у Фрейя комплект на арку и начал качать по мере своих возможностей
Leglov: Пришёл из Гильдии "Good People". Мигрировал так сказать. Потому что тут лучше)))
Конечно входил и выходил - всё было)))
Barca4884: Это моя фактически первая ГИ в этом мире. Пригласил меня Cremaster. Мы с ним знакомы в обычной жизни. Сказал, что нужен игрок, который будет сидеть в одной эпохе и помогать ГИ товарами с арки. Т.к мир не основной, то я с радостью согласился. Буду рад приносить помощь ГИ.
nanagoc: В Штурм пришёл из-за списка игроков - это вроде как первая гильдия моя в этом мире, а вот почему... тут была лотерея для меня, или Штурм или БМ, долго смотрел на 1-2 места в топе гильдий и попросился в Штурм )
Bad470: Из прошлой решил выйти, потому, что скучно там было, и развитие города было медленным.
Romasv72: Пришел в Штурм по приглашению рекрутёра из гильдии, где вместе состояли до этого.
mfrc110492: Вышвырнули из пиратов за то, что у меня странный ник
Aztec1: В игру затянул знакомый по другой игре, там вместе лет 5-7 играли (Ростик - тогда в Штурме был также. Его жена Пакуримка тут так и осталась, а он забросил игру). Очень нехотя, но надоедливостью затянул - типа раз в день заходить и немного качаться, а ему за то, что пригласил, потом брюли будут падать. Так пару месяцов играл, потом понемногу начало затягивать в игру. Вступил в ги Кредо, она активно развивалась в то время. Я потихоньку вкуривался в игру, но что такое Ги карта и много других нюансов не знал почти до недавнего времени. Потом руководство ги ушло в реал, а новое не совсем адекватное розвалило ги. Большая часть ушла в Лангольеры (там они основу ги составляют теперь), а моих два знакомых - в Штурм…. Так как я еще мало играл, то в старой ги находился еще долго, когда уже окончательно развалилась начал просить, что бы меня приняли в ги к знакомым, писал Терре, он меня долго игнорил, но упорством домучил его и он принял меня в Штурм.
drago1988: Лидер гильдии Терро Инкогнито . Он меня и приютил.
MakAV: Фактически пришел в Штурм по приглашению члена гильдии, поскольку было интересно пошуметь на ГВГ, а Штурм там участвует. Да и активная внутренняя жизнь гильдии тоже понравилась. Пожалуй первое место в этой игре где нет проблем с развитием и взаимопомощью.
Ardala: На старте сервера Норсил было создано немало гильдий, большая часть из них ныне тихо влачит свое существование в безвестности и забвении. Я тогда присоединилась к Ангелам, где играли мои друзья по Джаймсу. Основатель гильдии, viktorksk- не хотел управлять сам, искал главу, предлагал в том числе мне и Юле dismos управление, но мы были заняты на других серверах и отдали свои голоса в пользу Леши lexaya - человека, что не лезет вперед, толкаясь локтями, а из тех, кто мееедленно спускается с горы.
Долгое время я была с ними, потом надумала покупать товар на Арку, и мне посоветовали обратиться к Терра Инкогнито из Штурма. У Штурма и Ангелов тогда были довольно натянутые отношения, и несмотря на то, что в политику и гильдейские войны я не совалась, сам факт того, что ангелочка взяли штурмовики, приятно удивил. Как и сам Дима Терра - дружелюбный, всегда старающийся прийти на помощь.
Меня взяли в скайп Штурма, где я и познакомилась с ядром гильдии. Как человек бывалый, могу сказать, что в основном гильдии строятся вокруг одного или нескольких лидеров, которые и управляют ею по своему разумению. Штурм в этом плане меня просто поразил. Познакомившись с такими яркими звездами, как Терра Инкогнито, МуадДиб, Кремастер, Хорнер, Таврон, Лошик, Пимс, Фрея, Олессия, от уровня их дружеского общения, содержательности бесед в целом, чувства юмора - просто в восторг пришла!
Расплатившись за товар, тем не менее, вернулась к Ангелам, неся в себе зерно протеста против того, что с такими людьми вообще можно быть в натянутых отношениях. Ну и тогда же, наверное, появилась мысль о том, что надо бы эти гильдии если не подружить, то хотя бы сблизить, дать возможность познакомиться друг с другом. Такой красной нитью стало общение в скайпе. Из чисто Штурмовского он мало-помалу преобразовался в нечто большее, интернациональное в еще более широком смысле этого слова.
Мне кажется, этот план все же некоторым образом сработал, и если в этом есть немного моей заслуги, то есть повод немного погордиться (хотя тут заслугу я все же приписываю Терре Инкогнито, который не только не выгнал меня из скайпа после ухода из Штурма, но и еще и дал добро к подключению в него тех, кого посчитаю нужным).
Ангелов, впрочем, через какое-то время снова пришлось покинуть - хотела отказаться от всех дополнительных миров, ушла вяло пастись по безвестным болотным гильдиям, нигде надолго не задерживаясь, стараясь не попадать в экспедиции.
Пока эту жизнь перекати-поля не заметили все в том же Штурме, не подняли и не посадили в горшочек расти на подоконнике гостиной Штурма добрые руки пожалуй, самого улыбчивого штурмовика Таврона. Где я, собственно, расту, цвету и пахну до сих пор, и надеюсь, иногда удается привнести позитива в необыкновенно притягательную атмосферу этой удивительной гильдии - Штурм.




 
Последнее редактирование:

Азичка

Рыцарь
Что делается для того, чтобы в гильдии было комфортно игрокам и царила добрая атмосфера?
Cremaster: Четко описано большинство правил Ги. При вступлении- у всех просим подтвердить согласие с правилами. Также существует свод внутренних корпоративных правил, которые не опишешь офицально - стараемся всем новичкам по ходу игры объяснять.
Терра Инкогнито: Ну, насильно добрым не сделаешь и конфликты в любом случае будут. Для игрового комфорта у нас более лояльные требования - без обязаловки в 64 пункта экспедиции, вкладов в фундаменты и прочей дребедени. Кроме того - общий скайп-чат с игроками вне Штурма - просто болталка на свободные темы. Помогает осознать, что не в СОшках счастье и все эти игровые перепалки - чушь собачья ))
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Общение и чуство юмора ключ к хорошей игровой атмосфере
cronocronic: Добрая атмосфера всегда когда нет овощей в составе, если все активны то со спорами, передрягами, но все ок)
123890: Помощь, разрешение и, по возможности, предотвращение конфликтов.
Вася Величайший: Очень просто - справедливость. Уважение ко всем игрокам, не зависимо от эпохи. Четкое соблюдение правил ГИ.
ScReeMi: Делается разграничение, главный принцип активность, а куда её применить меня не неволят.
Xander414: оказывается взаимовыручка, даются советы и оказывается помощь, беспристрастное решение конфликтов.
Леди Винтерр: вообще в нашей гильдии достаточно комфортно, что бы что-то менять )
Vsevolod Stalker: В первую очередь в ГИ надо на корню пресекать все ссоры, не относящиеся на прямую к игре. Иначе члены ГИ потонут во взаимных оскорбелниях, обвинениях и бросаниях чем попало.
Sidelynikov: Разные акции по прокачке ЦВС, еженедельный налог, плюшки от руководства
Leglov: Данный вопрос лучше задать руководству Гильдии, от себя скажу лишь добавлю про соблюдения правил/законов. Это значит поощрять и наказывать без предвзятости.
Barca4884: Думаю в первую очередь правила и уважение каждого члена ГИ к друг другу. Это главное.
drago1988: Из помощи - самое классное в гильдии - это помощь арочников, реально помогает согам с развитием. А так с любыми вопросами помогают советом.
MakAV: Оперативное руководство гильдией позволчет решать все вопросы и не доводить их до конфликта. Отзывчивость и желание помогать членов гильдии, особенно достигших в этой игре определенных успехов
Ardala: Немало минут жизни тысяч людей тебе удалось украсить позитивом, расставить немало точек над i, и мне приятно быть частью тебя.
Это не просто гильдия, сообщество игроков, это яркое созвездие одномышленников, с общими морально-этическими ценностями и понятиями о Добре и Зле.


Что желаете сказать своим товарищам - согам в день юбилея? И что желаете пожелать самой гильдии?
Cremaster: Никогда не останавливаться - только вперед! Non progredi - est regredi!
Терра Инкогнито: Мирного неба над головой, счастья и здоровья )) Это главное, а игрушка подождёт.
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Приятной игры)
cronocronic: Это еще не юбилей, ну-ка все на ГВГ!
123890: СоГам – терпения, взаимопонимания, взаимоуважения ))) Побольше 200-х товарных пакетов и 100-х Сошных пакетов в Экспедиции! Арочникам – побольше самостроев у соседей)))
Пожелать побольше войн ))) с вменяемыми Ги. Поменьше «выскочек». И конечно того, ради чего мы все здесь – удачи в игре, приятного времяпровождения и общения.
P.S. очень хочу ответить на вопрос: «Что можете сказать о согильдийцах?» Так бы и сказал: « Подобрались хорошие, приятные, люди!»
Вася Величайший: Удовольствия от игры, позитива. Не ссориться, приятно проводить время. Приятного общения.
ScReeMi: В день ничего особо не хочу, а в целом - будьте вежливы.
Xander414: игрокам, которые стояли у истоков гильдии и поднимали ее с первых дней - огромное спасибо за создание и поддержание такого классного коллектива!
Отдельное спасибо "арочникам" за помощь в становлении будущих сильных, топовых игроков путем прокачки ВС, Вы не зря часами кликаете мышкой, ведь "эффект бумеранга" никто не отменял)
Гильдии в целом хочется пожелать дальнейшего роста, усиления влияния и выйти на первое место по количеству "лучших за день"! мы это заслужили в конце концов ))
Heiwang: Расти и развиваться
Алекс Вождь: Хочется пожелать совместных целей и энергии для их достижения, это то что объединяет людей в ги
Леди Винтерр: Желать я не умею, хотя наверное одно пожелание есть: оставаться такими же классными игроками и не ссорится по пустякам из-за сошек или на политические темы )
Vsevolod Stalker: Желаю ГИ дорасти до 7, а лучше 8, СО с ратуши. :) И вообще, не болейте.
Sidelynikov: Покрепче нервы и побольше позитива!
Leglov: Товарищи! Не бздим! И давайте чтоб у нас было всегда первое место! ))) Спасибо. Всего хорошего! )))
Шаман Лапа Великий: Согам Хочу сказать: Красавцы, продолжаем в том же духе!!!
А Гильдии хочу пожелать процветания, и всегда оставаться Топ 1
Bad470: ГИ могу пожелать дальнейшего процветания. Мы должны быть лучшими во всем!
Barca4884: Хотелось бы всем пожелать удачи. И пусть об нас ломаются копья, а мы все так же будем идти только вперёд. Все вместе, плечом к плечу.
SIR-ORION: Хоть это и не основной мой мир, но я восхищаюсь дружественностью и солидарностью в гильдии.В Сигарде я Штурм ставил в пример и не раз вспоминал о нём и норсиле. Приятно видеть слаженность и взаимоподдержку согов.
nanagoc: Чтобы и через 2 юбилея гильдия жила и цвела и было побольше активных игроков в ней :) Спасибо за внимание :)
drago1988: Я сначала был в БМ, но там намного хуже атмосфера, чем у нас в ШТУРМЕ. Так что надеюсь что гильдию ждёт светлое будущее)
Pims: Поздравляю СоГов с Днюхой и желаю успехов в Игре и в Жизни)))
MakAV: Дорогие друзья, воины и фермеры, а также мальчики и девочки, взрослые и не очень, поздравляю всех вас с днём рождения гильдии. Пусть гильдия и дальше развивает свои горизонты, становится ещё крепче год от года, процветает и растёт в успехе и стабильности. Всем желаю новых побед и свершений. Пусть наш коллектив всегда будет дружелюбным, сплочённым и непобедимым ворогами.


Гильдия «Штурм»

поздравляет в день своего маленького юбилея
всех жителей НОРСИЛА -

с 2-х летием открытия сервера!!!
Желаем всем удачи, как на просторах игры, так и в реальной жизни!


Над выпуском номера работали: игроки гильдии «Штурм»:
Азик, Jorg Zv, Олесся, Cremaster, Cronocroniс, Терра Инкогнито, 123890
А также выражаем отдельную благодарность ZNATA за художественное оформление номера.
А также выражаем огромное спасибо
руководителям и игрокам сервера Норсила,
а также игрокам гильдии "Штурм"
за участие в создании номера своими теплыми воспоминаниями и отзывами.
 
Последнее редактирование:

DeletedUser20843

Guest
Глава четвертая,
из которой Алиса выносит урок -
«Рецепты успешности для гильдий»
(диалог с руководителями гильдий Норсила)
Азарт, с которым говоривший произнес слова, не мог оставить Алису в стороне. Она сделала несколько робких шагов к сидящим за столиком и спросила:
- Вы про юбиляров говорите?
Алиса: Есть ли игроки в гильдии Штурм, вызывающие у вас восхищение, уважение, симпатии?
Вера182349961 (Пять танкистов): Конечно есть! Игровые ники- 123890, Ацтек, Олесся.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Нет.
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Дима, Циферки, Кирилл, Ацтек (знакома с ними больше)
Виталий-Атом (Игра Престолов): Я знаком с Кремастером, Хорнером и Терра Инкогнито. Веселые ребята, люблю людей с юмором! Давайте, так держать!!

Алиса: Ваше отношение к гильдии Штурм?
Вера182349961 (Пять танкистов): Крайне положительно. Симпатизирует политика на ГК и вызывает уважение успехи гильдии. Так же наслышаны про атмосферу, царящую внутри гильдии.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Отрицательное . Причина простая - мы -(БМ (ред. Алисы) - враждовали долгое время. Ну. и в ги Штурм есть пара игроков, которые, мягко говоря, "редиски"- не совсем хорошие человеки… (ред. Алисы) Я, конечно, понимаю, что о всей ги судить по нескольким “редискам» (ред. Алисы) не стоит, но все же….
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Друзья с пеленок!

Алиса: Что вы знаете о гильдии Штурм?
Вера182349961 (Пять танкистов): гильдия Штурм- одна из самых сильных и активных ги в Норсиле.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Знаю о ги много. Не знаю все изнутри, но все, что касаемо внешних дел - интересовало очень активно)…
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Опытные ребята, хорошие воины, но добрые)))
GarrySmoll (Ruthless): Что я знаю о Штурме - ничего не знаю))

Алиса: Как оцениваете потенциал гильдии «Штурм» на внешней арене событий?
Full House (БМ/Орден рыцарей): Потенциала роста нет, развития тоже, есть проблемы внутри Большого мира - и ги Штурм вышла в №1. Если в Большом мире все наладится, то быть Вам №2 всегда, если нет - то лично я буду рад, что именно Штурм держит пальму первенства. Если, конечно, сможет ее удержать.

Алиса: Обращаете ли Вы внимание на рейтинг гильдий в топе? Беспокоит ли вас лидерство «Штурма» на данный момент?
Вера182349961 (Пять танкистов): Нет. не обращаю внимания. Лидерство Штурма- радует.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Нет, не беспокоит. Даже поддерживаю их лидерство.
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Да, беспокоит, над Добровольцев на первое))
GarrySmoll (Ruthless): Конечно обращаю) Меня лидерство Штурма не беспокоит, как и чье-либо другое. Беспокоит место в таблице о рангах своей гильдии. Ну, а если выбирать из 3х сильнейших гильдий в Норсиле на данный момент, лидером однозначно хотел бы видеть- Штурм)

Алиса: на Ваш взгляд - кто конкурент для "Штурма"?
Full House (БМ/Орден рыцарей): Вопрос поставлен не верно, это Штурм- конкурент Большому миру, это видно по кол-ву дней на 1 месте.

Алиса: Что можете пожелать юбилярам в день их Дня рождения?
Вера182349961 (Пять танкистов):
Развития и процветания вашей ги!))
Full House (БМ/Орден рыцарей): Хочу пожелать Вам, юбилярам отметить годовщину - 365 дней лидерства на сервере, уверен Вам это под силу!
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Побольше развлечений, игр, флирта и выпивки… От войн нужно отдыхать красиво! :)
GarrySmoll (Ruthless): Как не крути, кузница, это только игра. Могу пожелать- не теряь интерес к ней, как можно дольше))
Олег Назарыч (ТИП-ТОП): Поздравляю! Уважаю. Желаю скорейшего освобождения от БМ, или хотя бы нас пропустить к этим идеалистам, перфекцианистам:)))
Виталий-Атом (Игра Престолов): О, поздравляю с Днем Рождения!!!!​

Алиса поняла, что перед ней сидят не простые игроки, а лидеры гильдий, те, от чьих бессонных ночей зависит судьба игровых коллективов в Норсиле. Девушка посмотрела на мужественные лица собравшихся с восхищением.
Быть лидером гильдии- довольно, кажется, сложно… Над ней надо усердно работать, нужно знать особенности всех ее членов, уметь организовывать военные демарши на карте ГВГ, и, наверняка, иметь много времени на все это…

Алиса: Можете ли дать советы молодым гильдиям- КАК подняться гильдии на ноги?? На что упор делать?
Вера182349961 (Пять танкистов): Совет один привлечение активных игроков.
Full House (БМ/Орден рыцарей): Все сложно, в двух словах не расскажешь)), но все реально! Нужен актив.
Наталия Кровожадная (ДОБРОВОЛЬЦЫ): Маленьким -топами уже не стать. Поэтому акцент- на развлечение!
GarrySmoll (Ruthless): Ну какие советы... Должен быть костяк единомышленников. Одному, даже очень активному игроку, трудно что-то сделать в одиночку. Я сомневаюсь, что в Норсиле сейчас с нуля, кому-то под силу поднять гильдию до топ 10. Но не говорю, что это не невозможно! :) Есть примеры) Общие задачи, достаточный он лайн, забота согов друг о друге. Вот, на мой взгяд, залог успеха для любой гильдии.
Виталий-Атом (Игра Престолов): молодым ГИ - общайтесь и взаимодействуйте, как в писании говориться "плодитесь и размножайтесь"))))) Ну и Арки сразу всем участникам ГИ поставить, а остальное по желанию. Человек должен преследовать личный интерес, так же интерес ГИ, и так же вкладываться в игру в целом, то есть общаться с другими ГИ.
Главное главам ГИ - научиться не доить своих играков, а вдохновлять, что бы люди с удовольствием участвовали в делах ГИ. Это- главное, и я думаю, самое трудное.
Разговор настолько увлек руководителей гильдий, что они забыли про присутствие Алисы и начали спорить о том, какие качества необходимы лидеру и как необходимо управлять правильно коллективом. Опыт у говоривших был разный, как и сами гильдии, а потому вопрос рассматривался ими разносторонне и многопланово. Алиса записала на листочек умные мысли говоривших, чтобы позднее обсудить их со своими новыми товарищами.

СТИЛЬ УПРАВЛЕНИЯ ГИЛЬДИЕЙ:
Авторитарное лидерство подразумевает, что ваши подопечные чаще всего не имеют никаких полномочий: лидер делает всё сам. Сам устанавливает правила, сам их объясняет, сам отвечает на вопросы. Такой руководитель – самый сильный, но одновременно с тем самый занятой. Не каждый может осилить такой график.
Демократичное лидерство – это когда вы даете поручения своим подопечным и следите за тем, хорошо ли они работают. По сути, вы не управляете гильдией – вы управляете людьми, которые управляют гильдией по вашим указаниям. Это сложнее, потому что нужно постоянно принимать волевые решения, не ошибаться в людях. Зато управление отнимает в разы меньше времени, и у вас остается больше свободных часов.
Либеральное лидерство возможно лишь в том случае, если вы доверяете всем членам своей гильдии. Для них вы являетесь просто другом (который, в случае чего, может применить свою лидерскую силу), а важные вопросы они решают сообща. Вы либо устраиваете голосования, либо просто пускаете всё на самотек. Это просто, но в то же время опасно.

ПЛАНИРУЙТЕ РАЗВИТИЕ ГИЛЬДИИ:
Иногда отсутствие плана движения коллектива превращает его в хаотичную группу различных продавцов товара, фермеров, да и просто игроков, которые месяцами не бывают онлайн. Так быть не должно. Чтобы достичь новых высот и быть успешным лидером своей гильдии, нужно быть амбициозным.
Не стоит пытаться подмять под себя сервер и стать «самой крутой бандой на районе». Нужно придумать план и воплощать его в жизнь.

ЗАБОТЬТЕСЬ О КОМФОРТЕ СВОИХ ИГРОКОВ:
Нужно помнить, что все люди получают удовольствие от игры: кто-то любит вооружаться до зубов и защищать родные сектора, кому-то больше нравится проходить квесты, развивать свой игровой мир, строить и прокачивать свои ВС. Кроме того, в гильдии обязательно должны быть игроки, которые любят соревновательность в экспедиции или сражаться на карте.
Задача лидера гильдии – слышать мнение своих подопечных и организовывать для них места активности такого типа, который им нравится.
И еще совет: найдите укромный уголок и пригласите туда членов своей команды,, чтобы просто посидеть и пообщаться, как в реальной жизни.

НАНИМАЙТЕ ПРАВИЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ:
Помните: не каждый может быть «генералом» в вашей гильдии. Если вы доверяете человеку и уверены в нем – это еще не значит, что он будет эффективно вам помогать. К выбору помощников стоит подходить с умом.
Если вы хотите привлечь в нее опытных, полезных игроков – лучшим способом это сделать будет личное общение. Дайте человеку понять, что у вас есть четкий план и серьезные намерения. Расскажите ему о том, как планируете развивать гильдию.

СОБЛЮДАЙТЕ БАЛАНС МЕЖДУ ВИРТУАЛЬНОЙ И РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНЬЮ:
Человек, который управляет другими людьми, может запросто управлять своим собственным временем. Но есть вещи и посложнее. Вы должны заботиться о реальной жизни других людей. У членов вашей гильдии может быть работа, могут быть дети, экзамены, сессии и прочие вещи, которые отнимают время. С другой стороны, многие члены гильдии могут быть подростками, у которых очень много свободного времени, и они предпочитают проводить его онлайн.
Ваша первая задача – позаботиться о том, чтобы люди, которые играют всего несколько часов в неделю, не думали: «Наверное, я подвожу свою гильдию». Они должны четко знать, что вы уважаете их реальную жизнь. Ваша вторая задача – позаботиться о том, чтобы люди, которые играют сутки напролет, не могли заскучать. Между этими двумя категориями людей нужно соблюдать баланс. А третья, «обычная» категория в любом случае тогда будет довольна.

По выходу из таверны Алиса задала тот же вопрос штурмовикам, обыкновенным игрокам. Ей было интересно отношение к этому вопросу не только руководителей гильдий Норсила, но и самых рядовых ее членов.
Алиса: Можете ли дать советы молодым гильдиям - КАК подняться на ноги? На что упор делать?
Терра Инкогнито: Зависит от целей гильдии. Кто-то в ЖВ сидит и строит Зевса или даже Колизей до бесконечности. Кому-то интересна только война, кому-то ивенты, кто-то просто собирает брюлли с колодцев и хочет, чтоб его не тревожили экспой, налогами и прочей дребеденью. Поставить цель, собрать единомышленников, анализировать ошибки - это уже минимум полдела ))
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Всё зависит от команды, если удастся создать активный, крепкий костяк (актив) - то всё получится)
cronocronic: Забросьте реал и все будет зашибись!
123890: Как и в жизни – честность, открытость, но не «простофильство», порядок )) Коллектив, люди – основа всего.
Вася Величайший: Четкие правила гильдии, концепция развития и цель: или экспа, или война на карте или торговля и т.д. Под цель - выписать соответствующие правила и их придерживаться. И главное - СПРАВЕДЛИВОСТЬ.
ScReeMi: Делайте упор на самобытность, а не попсу.
Xander414: Молодым гильдиям стоит делать упор только на одно - на дружественный, ответственный коллектив, который на всем этапе становления будет опорой для всех состоящих в гильдии игроков.
Heiwang: На развитие.
Vsevolod Stalker: Молодым гильдиям можно посоветовать в первую очередь - единства, четкой координации действий и трезвой оценки собственных сил.
Sidelynikov: В основном это частый онлайн и война на гвг... основная репутация идёт оттуда, ну и строить Залы славы при любом удобном случае..
Leglov: Главное не нервничать!
Aztec1: Молодым игрокам могу дать совет - сначала качать Арки. Тогда все остальное. А так - чем меньше конкурентов - тем больше самостроев поймаю. )
nanagoc: Советов нет, играть надо в удовольствие, иначе это превращается в работу.

Глава пятая
из которой Алиса узнает
интересные подробности о гильдии
(диалоги с игроками «Штурма»)
Алиса торопилась. Сегодня в честь 2-х летнего юбилея «Штурма»- жители Норсила увидят в небе светящиеся пионы, хризантемы, змейки, сердечки. Главный генерал в гильдии обещал дать 20 тысяч залпов. Для запуска фейерверков штурмовики весь день готовили площадки и девушка не могла пропустить такое грандиозное событие!

На главной площади, куда спешила Алиса, уже собралось достаточно много игроков «Штурма». Никто не толкался, каждый старался уступить место или пропустить. Если кого-то задевали, то вежливо извинялись.

Алиса прислушалась. Все собравшиеся вспоминали когда они пришли в гильдию, кто их принимал, как играли, с кем воевали. …


Когда была создана ги? Какие события предшествовали этому?
Cremaster: Ги создана в Киллморе Риддерхом летом 2015-го. Тут на первый или 2-й день - не помню точно. Перешли с Ридом сюда в первые часы сервера из Киллмора.
Терра Инкогнито: На старте Норсила, 26.11.2015 если быть точнее.
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): июнь 2014
cronocronic: Событие предшествующее этому было одно - открытие мира Норсил
123890: Ничего не могу сказать. В это время был в другой ГИ. Со Штурмом не пересекался. Пассивно боролись с ГП (Cronic) за территории )) Выяснилось, что главный Пират Трекер (он же Крекер ) ))) не очень, мягко говоря, адекватный. И началась активная война с Пиратами ))) в ранних эпохах.
Вася Величайший: Когда создана - не знаю. Кажется с других миров костяк собрался…
Sidelynikov: Гильдия создана 25.11.2015, если не ошибаюсь, перед этим был костяк игроков в другой гильдии, кажется good people, затем она стала негласной академией.
Leglov: Где-то в 2010-ых годах, до этого ГИ создать в игре нельзя было, отсутствовала такая функция )
drago1988: Я в Штурме с марта 2017 а в игре с 8 марта. поэтому об истоках мало что знаю.
nanagoc: Гильдия создана на заре этого мира
Кто стоял у истоков? Кто первые основатели? Имена игроков, количество игроков на первых порах, тактика, которой придерживались первоначально?
Cremaster: Риддерх - основатель. Я — лидер.
Терра Инкогнито: Основателями были ребята из Маунт Килморского Штурма - в частности Риддерх и Cremaster. А также незаменимые на то время лидеры Neakris и Dozlive, воевода karvat и другие ребята, всех ников уже даже не вспомню. Главой гильдии был Риддерх - опытный боец, с чётко поставленными целями и большими амбициями. Он же один из первой тройки топов сервера - соревновался с dfonarev и (если не изменяет память) с ANT за первые сектора в средневековье. Позже в топ-рейтинге появилась ещё и Yadna, на стороне пиратов. По сути, эти игроки тащили за собой гильдии в топ рейтинга, ибо остальные за ними не поспевали - в то время как Рид уже воевал в ПС, актив Штурма всё ещё гонял легионы лучников по ЖВ ))
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Риддерх
cronocronic: Основатель был Риддерх
123890: Вроде как Риддерх был основателем Штурма. Его «следы» есть на форуме ГИ. Потом почему-то бросил. Почему – не знаю.
Pims: Развивались в меру сил, входили в 10 гильдий, но с приходом Славы (MualDib) ГИ встрепенулась и он повел нас вверх. Так сложилось, что пришлось объединиться со "Штурмом", а из "Good People" сделать учебку, иначе нас всех поглотили бы ТОП ГИ, "Штурм" был сильнее и лучше организован, туда и ушли все воины, я осталась на правах завхоза в Пиплах, но Слава быстро выдернул меня в "Штурм", помог организовать город, заточенный под ЭБ, В этой эпохе я и сижу до сих пор, принося пользу вкладами в казну товаров ЭБ, став арочником - помогаю СоГам качать ВС, что бы сила "Штурма" приумножалась. Днем воюю, где скажут и дэфлю ЭБ.
Вася Величайший: Фрея, Терра, Муад. и еще Риддерх - за брюли играл, потом бросил или в бан попал.
Про тактику уже и не помню ))
Леди Винтерр: я пришла в гильдию в июне 2016, меня не звали я сама припёрлася ) кто стоял у истоков гильдии, я не знаю, соответствено не могу сказать про руководство. но мне всегда помогали здесь, объясняли что не понятно было, не ругали за мои косяки, особая благодарность Терре и Пимс , Хорнеру и Олессе.
Sidelynikov: Первоначально в гильдии были Фрейя, Ниакрис, Кронокроник, Кремастер, Хорнер, Лошик, Муаддиб, Терра, 123890, Пимс.
Leglov: У истоков стояли создатели. Первыми были одни из первых игроков в FOE. Имена не знаю, до сих пор кстати, в начале был только один игрок в гильдии - он и создал её, а тактика была простой, объединиться чтобы вместе были интереснее )
nanagoc: Из основателей помню только Ридерха, так вроде, ну и ещё кто-то из тех кто сейчас рулит вроде

Почему название такое «Штурм»? Есть ли девиз? Оправдывает ли название гильдии ее стратегию развития?
Cremaster: В Киллморе был сильный акцент на ГвГ. Здесь он и остался. Оправдывает.
Терра Инкогнито: Тут в первую очередь вспоминаются бои в ЖВ на старте сервера. Клич по ГИ "все на штурм!" - и сектор быстро расщеплялся на атомы )) Каждый по 1-2 боя, мало кто успевал сделать больше. Такой тимплэй и азарт наверное и есть то, что меня тогда заинтересовало в игре.
cronocronic: Девиза нет, все это глупости, но название оправдано)
123890: К сожалению, сейчас Штурмовать некого ))
Вася Величайший: Почему "Штурм" не знаю. но название как раз соответствует.
ScReeMi: Оправдывает. «Штурм» -в моем понимании означает определенное действие, не смотря на результат...
Heiwang: Потому что политика такая
Sidelynikov: Штурм, ну как, потому что штурмуем )) Конечно оправдывает!
Leglov: Классное название "Штурм", объясняет штурмование кстати! Название классное, стратегия тоже, все друг друга оправдывают) Девиз есть! Гильдия для совмещения игры успешной с игрой комфортной!
MakAV: Мне кажется, что оправдывает. Гильдия ставит цели и штурмует их, пока не добьется своего.
nanagoc: Штурм приехал из Маунта или часть его, но в Маунте уже не тот Штурм что был в топах ))

Какая политика была у гильдии при создании? Претерпела ли она изменения?
Cremaster: Стать Ги №1. Не претерпела.
Терра Инкогнито: Тактика, как и полагается на старте - гонка по науке и захват "козырных" секторов на ГВГ. Рид не знал слова "компромисс" - только война, так что конфликт с другими ГИ созрел быстро. Помню соревнование Рида с Фонарёвым за 1 сектор в РС - десяток осад на автобое, без логов и алькатраса, только лишь бы не уступить противнику )) А потом Рид бросил игру и Штурм "завис в вакууме" - без какой-то чёткой цели, без бойца в высоких эпохах и без твёрдого руководства. В общем, многие в тот момент подзабили на игру и ушли строить фермы.
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Исключительно первое место в рейте.
cronocronic: При создании я был в другой ГИ GoodPeople, куда я попал по знакомству из седьмого мира (Грейфентал), там, кстати, тоже не обошлось без объединения)
Вася Величайший: Политика была и есть - быстрое развитие гильдии. Напор - все для победы ))) правила смягчились конечно.
Леди Винтерр: Могу сказать одно: впервые за всю мою жизнь в игрушках эта поистинне моя гильдия, мой дом в игре. Уходила в начале этого лета в Добровольцы. но там и пару дней не смогла просидеть, я очень домашний человек )
Sidelynikov: Политика экспансии в старшие эпохи и захвата территорий, на момент создания гильдии было всего 3 претендента, мы, Большой мир и Пираты кажется. Свои сектора Гуд пипл нам сдавали по договору
Leglov: Политика была так себе, ну в принципе как и всё первое в этом мире. Конечно претерпела )
drago1988: Гильдия реально боевая. Фермеров не много.
nanagoc: Политикой не интересовался, т.к. мир не планировался для основы изначально

Есть ли в гильдии свои традиции?
Cremaster: Есть. Кроме норм негласной этики- есть всякие фишки, типа вкинуть 3 СО челу, поставившему Арку (Обсерву, Атом) в фундамент, хотя поднятиями фундаментов не заморачиваемся. Ну,или когда в соцсетях или скайпе всплывает именник - накидать ему сошек в ВС какое-нибудь, чисто в качестве подарка.
Терра Инкогнито: Кремастер иногда собирает посиделки (или точнее "попивушки") в Москве ))
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Подарки на ДР ))
cronocronic: Да, бить врагов.
123890: Не знаю, есть ли у других ГИ скайп-чат, куда могут зайти все. Можно назвать это традицией – общаться с хорошими людьми из «неважнокаких» Ги ))
thavron: По поводу сноса ВС – помогаем игрокам. Так Вика под бан попадала, все помогали поднимать, у Терры была масштабная зачистка города, опять же всем миром по нитке, в итоге удержали в коллективе двух незаменимых паровозов ;)
Вася Величайший: Поздравления на ДР. Тяжело понять что традиции, а что правила.
ScReeMi: Есть конечно же, но переменчивы.
Xander414: по традициям ничего не могу сказать.
Leglov: Не думаю что мы настолько древние и яркоотличительные...

Как и откуда пришли в Штурм (и почему)?
Cremaster: Первоначально - из Киллмора актив свалился. Остальных набирал я, потом присоеденилась Neakris на заре сервера и Терра Инкогнито. Ну и потом Олесся, конечно, рулит тут набором.
Терра Инкогнито: Свои первые домики я строил в Джаймсе - так уж вышло, что зарегистрировался именно там, а не на сервере помоложе. Недели через 3-4 открыли Норсил - и это выглядело привлекательнее, чем крутить карусельки в унылом на тот момент Джаймсе. Ну, а Штурм был топовой воинственной ГИ, хотелось посмотреть на игру с другой стороны, а не просто строить фермы.
Vladar24 (мир Маунт Киллмор): Практически сразу с момента начала игры, штурму тогда около месяца было.
cronocronic: Из GoodPeople при объединении.
123890: ГИ была «Вольные Охотники». Она и сейчас существует, но где-то в нижней части списка. Потом, как раз во время войны с Пиратами, (странное совпадение)- второго Лидера забанили. Он не захотел «кланяться» админам и одно время играл в другом мире, потом пропал – не знаю, играет сейчас или нет. Кстати, какое-то короткое время, до бана, он играл в Штурме. В общем, мой переход в Штурм был под девизом «Война с Пиратами до победного!» )))) Очаровывала меня, как сейчас помню Фрейяя )))
Pims: в Норсил я пришла в декабре 2015, после того , как меня забанили в Грейфе и сразу создала ГИ "Good People", думала - пересижу БАН и вернусь, но Норсил меня пленил хорошими игроками в нашей ГИ и я осталась в Норсиле навсегда.
Вася Величайший: Пришел из ГИ "Вольные охотники". Там же 123890 был. Там ги слабо развивалась, низкая активность была.
ScReeMi: Пришел из другой ги топ так 50, не чувствуя там перспектив на развитие.
Xander414: перешел в Штурм из "Меченосцев", на то время гильдия входила втоп 10. Захотелось перейти в новый, более развитый коллектив, чтоб было на кого равняться в дальнейшей прокачке. В Штурме тогда состояло 80 человек, я списался с Димой (Терра) поинтересовавшись, нет ли претиндентов на исключение дабы освободилось место, в последствии он меня и принял.
Heiwang: Из Железного Трона. Заглохла гильдия
Vsevolod Stalker: Пришёл я в "Штурм" из гильдии "Пламя", была такая на нашем сервере, теперь уже походу нет. Развалилась за отсутсвием руководства. Тогда и стал выбирать следующую гильдию, собственно варианта было 3: Пираты, Большой мир и Штурм. По итогам Штурм выиграл и я, с благословения Терры, оказался в нём.
Sidelynikov: Пришёл из Гуд пипл, хотел быть полезным, планировал быть фермером, так как играю с телефона, купил у Фрейя комплект на арку и начал качать по мере своих возможностей
Leglov: Пришёл из Гильдии "Good People". Мигрировал так сказать. Потому что тут лучше)))
Конечно входил и выходил - всё было)))

Barca4884: Это моя фактически первая ГИ в этом мире. Пригласил меня Cremaster. Мы с ним знакомы в обычной жизни. Сказал, что нужен игрок, который будет сидеть в одной эпохе и помогать ГИ товарами с арки. Т.к мир не основной, то я с радостью согласился. Буду рад приносить помощь ГИ.
nanagoc: В Штурм пришёл из-за списка игроков - это вроде как первая гильдия моя в этом мире, а вот почему... тут была лотерея для меня, или Штурм или БМ, долго смотрел на 1-2 места в топе гильдий и попросился в Штурм )
Bad470: Из прошлой решил выйти, потому, что скучно там было, и развитие города было медленным.
Romasv72: Пришел в Штурм по приглашению рекрутёра из гильдии, где вместе состояли до этого.
mfrc110492: Вышвырнули из пиратов за то, что у меня странный ник
Aztec1: В игру затянул знакомый по другой игре, там вместе лет 5-7 играли (Ростик - тогда в Штурме был также. Его жена Пакуримка тут так и осталась, а он забросил игру). Очень нехотя, но надоедливостью затянул - типа раз в день заходить и немного качаться, а ему за то, что пригласил, потом брюли будут падать. Так пару месяцов играл, потом понемногу начало затягивать в игру. Вступил в ги Кредо, она активно развивалась в то время. Я потихоньку вкуривался в игру, но что такое Ги карта и много других нюансов не знал почти до недавнего времени. Потом руководство ги ушло в реал, а новое не совсем адекватное розвалило ги. Большая часть ушла в Лангольеры (там они основу ги составляют теперь), а моих два знакомых - в Штурм…. Так как я еще мало играл, то в старой ги находился еще долго, когда уже окончательно развалилась начал просить, что бы меня приняли в ги к знакомым, писал Терре, он меня долго игнорил, но упорством домучил его и он принял меня в Штурм. drago1988: Лидер гильдии Терро Инкогнито . Он меня и приютил. MakAV: Фактически пришел в Штурм по приглашению члена гильдии, поскольку было интересно пошуметь на ГВГ, а Штурм там участвует. Да и активная внутренняя жизнь гильдии тоже понравилась. Пожалуй первое место в этой игре где нет проблем с развитием и взаимопомощью.
Ardala: На старте сервера Норсил было создано немало гильдий, большая часть из них ныне тихо влачит свое существование в безвестности и забвении. Я тогда присоединилась к Ангелам, где играли мои друзья по Джаймсу. Основатель гильдии, viktorksk- не хотел управлять сам, искал главу, предлагал в том числе мне и Юле dismos управление, но мы были заняты на других серверах и отдали свои голоса в пользу Леши lexaya - человека, что не лезет вперед, толкаясь локтями, а из тех, кто мееедленно спускается с горы.
Долгое время я была с ними, потом надумала покупать товар на Арку, и мне посоветовали обратиться к Терра Инкогнито из Штурма. У Штурма и Ангелов тогда были довольно натянутые отношения, и несмотря на то, что в политику и гильдейские войны я не совалась, сам факт того, что ангелочка взяли штурмовики, приятно удивил. Как и сам Дима Терра - дружелюбный, всегда старающийся прийти на помощь.
Меня взяли в скайп Штурма, где я и познакомилась с ядром гильдии. Как человек бывалый, могу сказать, что в основном гильдии строятся вокруг одного или нескольких лидеров, которые и управляют ею по своему разумению. Штурм в этом плане меня просто поразил. Познакомившись с такими яркими звездами, как Терра Инкогнито, МуадДиб, Кремастер, Хорнер, Таврон, Лошик, Пимс, Фрея, Олессия, от уровня их дружеского общения, содержательности бесед в целом, чувства юмора - просто в восторг пришла!
Расплатившись за товар, тем не менее, вернулась к Ангелам, неся в себе зерно протеста против того, что с такими людьми вообще можно быть в натянутых отношениях. Ну и тогда же, наверное, появилась мысль о том, что надо бы эти гильдии если не подружить, то хотя бы сблизить, дать возможность познакомиться друг с другом. Такой красной нитью стало общение в скайпе. Из чисто Штурмовского он мало-помалу преобразовался в нечто большее, интернациональное в еще более широком смысле этого слова.
Мне кажется, этот план все же некоторым образом сработал, и если в этом есть немного моей заслуги, то есть повод немного погордиться (хотя тут заслугу я все же приписываю Терре Инкогнито, который не только не выгнал меня из скайпа после ухода из Штурма, но и еще и дал добро к подключению в него тех, кого посчитаю нужным).
Ангелов, впрочем, через какое-то время снова пришлось покинуть - хотела отказаться от всех дополнительных миров, ушла вяло пастись по безвестным болотным гильдиям, нигде надолго не задерживаясь, стараясь не попадать в экспедиции.
Пока эту жизнь перекати-поля не заметили все в том же Штурме, не подняли и не посадили в горшочек расти на подоконнике гостиной Штурма добрые руки пожалуй, самого улыбчивого штурмовика Таврона. Где я, собственно, расту, цвету и пахну до сих пор, и надеюсь, иногда удается привнести позитива в необыкновенно притягательную атмосферу этой удивительной гильдии - Штурм.




Рад за вас ребята)))
 

DeletedUser

Guest
Ого, нехило вы ребята заморочились ))

Мои поздравления!
 
Верх