В этом разделе мы объясним вам текущее состояние концепции, которую мы называем «Поля битв гильдий».
Пожалуйста, имейте в виду, что эта работа ещё не завершена, и она не будет завершена до тех пор, пока мы не соберём отзывы от вас, сообщества, чтобы внести потенциальные коррективы.
О чём «Поля битв гильдий»?
В этой новой функции все гильдии, которые хотят участвовать, будут объединены в группы на различных полях битв. Каждое поле битвы — это своя собственная карта, которая содержит от пяти до восьми гильдий и будет длиться десять дней.
На каждом поле битвы участвующие гильдии будут бороться за победу, удерживая как можно больше провинций как можно дольше.
Игровой процесс на Полях Битв
Каждая гильдия начинает на краю карты поля битвы с провинцией, которую нельзя забрать у них.
Оттуда они могут начать завоевывать соседние провинции. Чтобы захватить провинцию, каждый член гильдии может нажать по соответствующей провинции и провести бой или переговоры. Эти бои и переговоры всегда будут соответствовать эпохе игрока, который его выполняет, что позволяет каждому члену гильдии участвовать удобным для него способом!
После завершения боя или переговоров, участник предоставит своей гильдии очко продвижения, которые будут отображаться на флаге завоевания (см. изображение) на цели.
Первая гильдия, которая накопит достаточное количество достижений, получит контроль над данной провинцией, в то время как все другие гильдии, которые также попытались ее завоевать, потеряют половину достижений, которые они сделали в этой провинции.
Только что захваченная провинция будет заблокирована в течение нескольких часов, что даст новому владельцу некоторое время для получения победных очков (см. раздел ниже) и позволит им выбрать здания провинции (см. раздел ниже), которые они могут захотеть построить.
Имейте в виду, что нет средств для прямой защиты провинции, которой владеет ваша гильдия.
В этой концепции защита – это быть агрессивным! Так что не забудьте провести мобилизацию всех своих сил!
Что вы можете сделать, чтобы защитить себя, так это попытаться захватить провинцию атакующей гильдии, прежде чем они смогут захватить вашу. В этом случае - если противоборствующая гильдия теряет все соседние провинции - они также теряют все свои успехи в отношении вашей провинции.
Истощение
В Forge of Empires у нас есть совершенно разные игроки с разными уровнями бонусов армии. Наша цель состояла в том, чтобы вознаградить бойцов с большими вложениями усилий, но также ограничить количество ежедневных боёв. Просто чтобы каждый внёс свой вклад и принимал стратегические решения о том, куда инвестировать свои усилия!
В этом смысле, когда вы завершаете битву в контексте функции поля битвы, вы создаете истощение!
Это процентное значение, которое напрямую влияет на усиление (атаки и защиты) обороняющихся армий, с которыми вы столкнетесь.
Так что в какой-то момент выполнение атак станет невозможным, поскольку обороняющиеся армии станут слишком сильными, истощение будет полностью сбрасываться до 0% каждый день!
Здания провинции
В каждой провинции будет от одного до трех слотов для зданий провинции. Каждое здание провинции особым образом влияет на свои или даже соседние провинции.
Например, они могут упростить атаки из этой провинции или затруднить для ваших врагов захват того, что принадлежит вам.
Любой член гильдии с правами «лидера» может получить доступ к провинциям своей гильдии, чтобы решить, какие из доступных зданий провинции они хотят построить.
Тем не менее, каждое здание провинции требует времени для завершения и будет стоить оплаты из казны гильдии для постройки. Стоимость будет зависеть от величины данного здания.
Если провинция захвачена, у каждого строящегося там здания есть шанс быть уничтоженным. Остальные здания принесут пользу новому владельцу.
Победа на поле битвы и награды
Таблица лидеров поля битвы определяется количеством победных очков, которые автоматически зарабатываются каждой гильдией раз в час.
Количество победных очков зависит от провинций, которыми владеет гильдия. Провинции по направлению к центру карты поля битвы дают больше очков, чем по краю карты!
Вы можете в любое время увидеть текущее количество победных очков вашего конкретного поля битвы, в том числе список всех участников и их текущий рейтинг.
Когда поле битвы заканчивается, гильдии могут получать различные награды, которые зависят от их рейтинга:
- Очки престижа для рейтинга
- Влияние гильдии
- Каждый участник получит фрагменты совершенно нового, улучшаемого здания, которое обеспечит Влияние гильдии, Товары для казны гильдии и Стратегические Очки
Добыча СО
Помимо наград для вашей гильдии, есть и индивидуальные награды; всякий раз, когда вы вносите свой вклад (сражаясь или проводя переговоры), есть шанс получить 5 СО!
Система Лиг
Именно для этой функции мы представим понятную систему Лиг.
По результатам гильдии, они могут подняться вверх и попасть в высшие лиги.
Гильдии начинают в медной лиге и могут перейти в серебряную, золотую, платиновую и алмазную лиги.
Лига гильдии будет отображаться в глобальном рейтинге и также влияет на величину их наград на поле боя, поэтому она всегда окупается, чтобы подтолкнуть к попаданию в высшую лигу! Плохая работа на поле битвы также может привести к падению вашей гильдии в лигах!
При генерации новых полей битвы и создании групп для вас мы выберем гильдии одной лиги, чтобы компенсировать самые напряженные и честные бои!
Поле битвы (Резюме)
Если текст выше, слишком большой, вот краткое изложение:
- От 5 до 8 гильдий сражаются на поле битвы в течение 10 дней (а затем получают новых противников)
- Победа / поражение на поле битвы влияет на лигу, в которой играет ваша гильдия и на награды, которые вы получаете через 10 дней
- Лига гильдии определяет, с какими противниками они столкнутся на следующем поле битвы
- Победа решается путем получения победных очков от владения провинциями на карте поля битвы
- Чтобы завоевать провинции, члены гильдии проводят сражения или переговоры
- Провинции могут быть настроены с помощью зданий провинции, которые являются уникальными дополнениями для этой новой функции
- Все члены гильдии всех эпох смогут внести ценный вклад в результат своей гильдии
Изображения
Пожалуйста, имейте в виду, что эти изображения показывают функцию в том виде, в котором она была задумана до сих пор, но она все еще находится в стадии разработки и все элементы могут быть изменены!
Объяснение того, что вы видите:
- Левый верхний интерфейс: текущая лига, включая рейтинг на поле боя | Текущее количество победных очков | Текущий уровень истощения
- Флаги: Показывают, какая гильдия пытается завоевать какую провинцию, и количество достижений, которых они достигли
- Цветные медали рядом с флагами: показывают другие гильдии, которые пытаются завоевать провинцию. На флаге изображена только самая прогрессивная гильдия, рядом с ней - второстепенные гильдии
- Значки гильдий: Показывают начальные провинции указанных гильдий
Ниже вы можете увидеть контекстное меню при нажатии / нажатии на провинцию. Он подробно покажет все противоборствующие гильдии и предоставит вам дополнительные возможности для атаки и ведения переговоров.
Пожалуйста, оставьте свой отзыв в этой теме, и мы рассмотрим ваши идеи и мнения. Мы собираем отзывы в течение следующих двух недель (до 3 июня 2019 года), интегрируем отзывы в концепцию и начнем тестирование обновления в течение 3 недель (до 10 июня 2019 года).
Мы также проведем сессию прямых вопросов и ответов на Facebook и Instagram 22 мая 2019 года в 17:00 CEST (18:00 мск). Мы надеемся, что вы понимаете причины этого шага и ждем ваших отзывов. В Forge of Empires играют миллионы потрясающих игроков и вместе мы сделаем игру еще лучше!
С уважением,
команда Forge of Empires