DeletedUser28232
Guest
Суть идеи
Возможность у игрока с помощью вкладок быстро менять состав атакующей армии. Игрок, при необходимости, может сделать несколько вариантов состава армии. К примеру, нужна 1 группа - 1 тяж и 7 разбоев. Группа 2 - 2 чемпиона и 6 разбоев. Группа 3 - 8 пушек. Группа 4 - быстрые юниты 8 шт. Игрок сам набирает состав армии в каждой вкладке, добавляя новые вкладки и удаляя ненужные.
Было бы очень удобно просто переключать состав армии, а не менять всех перед каждым боем в одном окне, как сейчас.
Реализация
Вкладки как в браузере, только по вертикали. Рядом с уже существующей вкладкой (на скриншоте сверху) делаем вкладку с плюсиком. Далее вариант 1: При её нажатии, игроку предлагается в отдельном попап-окне выбрать значок группы (из уже существующих значков). Вариант 2: просто создаётся вкладка с номером 2, 3 и т.д. рядом со шлемом. В этом варианте количество вкладок будет ограничиваться 9, чтобы не перегружать интерфейс. Вариант 3: отдельная кнопка с шестерёнкой в левом углу окна будет выводить на меню настройки вкладки в этом же фрейме. При добавлении вкладок более двух, справа от них появляется полоса прокрутки по вертикали.
Далее.
Под значком вкладки вставляем число юнитов в группе , к примеру, 8 / 8 или 0 / 8.
Оставляем возможность удалить вкладку, если она не нужна игроку. Юниты из удаляемой группы автоматически переносятся в панель выбора юнитов внизу.
Далее. В панели выбора юнитов рядом с теми юнитами, которые находятся в той или иной группе в углу появляется номер этой самой группы, к которой они относятся. При их удалении из группы, значок принадлежности к группе исчезает.
Автозамена раненых бойцов или дополнение до полного состава армии
Если зайти дальше, то игроки могли бы создавать шаблоны состава атакующей армии и, при необходимости, просто нажимать на кнопку заполнить "армию свежими силами" за (внимание!) бриллианты! Это как собрать все ресурсы со всех зданий в один клик за 5 бриллиантов в веб-версии.
Влияние на интерфейс и код
Текущий интерфейс позволяет реализовать функционал без серьёзных вмешательств. Код при этом необходимо лишь дополнить, а не менять вкорне.
Влияние на игровой процесс
Данный функционал значительно ускорит процесс подготовки к ведению боёв, особенно автобоёв. Это актуально для игроков, которые не могут уделять большое количество времени игре. Из лишних потраченных секунд на перестановку воинов складываются минуты, а затем и часы.
Возможность использовать функционал в корыстных целях или обмана
Не выявлено. Тут особо то и не чем манипулировать.
Вопросы, предложения пишите. Обсудим.
Спасибо за внимание.
Возможность у игрока с помощью вкладок быстро менять состав атакующей армии. Игрок, при необходимости, может сделать несколько вариантов состава армии. К примеру, нужна 1 группа - 1 тяж и 7 разбоев. Группа 2 - 2 чемпиона и 6 разбоев. Группа 3 - 8 пушек. Группа 4 - быстрые юниты 8 шт. Игрок сам набирает состав армии в каждой вкладке, добавляя новые вкладки и удаляя ненужные.
Было бы очень удобно просто переключать состав армии, а не менять всех перед каждым боем в одном окне, как сейчас.
Реализация
Вкладки как в браузере, только по вертикали. Рядом с уже существующей вкладкой (на скриншоте сверху) делаем вкладку с плюсиком. Далее вариант 1: При её нажатии, игроку предлагается в отдельном попап-окне выбрать значок группы (из уже существующих значков). Вариант 2: просто создаётся вкладка с номером 2, 3 и т.д. рядом со шлемом. В этом варианте количество вкладок будет ограничиваться 9, чтобы не перегружать интерфейс. Вариант 3: отдельная кнопка с шестерёнкой в левом углу окна будет выводить на меню настройки вкладки в этом же фрейме. При добавлении вкладок более двух, справа от них появляется полоса прокрутки по вертикали.
Далее.
Под значком вкладки вставляем число юнитов в группе , к примеру, 8 / 8 или 0 / 8.
Оставляем возможность удалить вкладку, если она не нужна игроку. Юниты из удаляемой группы автоматически переносятся в панель выбора юнитов внизу.
Далее. В панели выбора юнитов рядом с теми юнитами, которые находятся в той или иной группе в углу появляется номер этой самой группы, к которой они относятся. При их удалении из группы, значок принадлежности к группе исчезает.
Автозамена раненых бойцов или дополнение до полного состава армии
Если зайти дальше, то игроки могли бы создавать шаблоны состава атакующей армии и, при необходимости, просто нажимать на кнопку заполнить "армию свежими силами" за (внимание!) бриллианты! Это как собрать все ресурсы со всех зданий в один клик за 5 бриллиантов в веб-версии.
Влияние на интерфейс и код
Текущий интерфейс позволяет реализовать функционал без серьёзных вмешательств. Код при этом необходимо лишь дополнить, а не менять вкорне.
Влияние на игровой процесс
Данный функционал значительно ускорит процесс подготовки к ведению боёв, особенно автобоёв. Это актуально для игроков, которые не могут уделять большое количество времени игре. Из лишних потраченных секунд на перестановку воинов складываются минуты, а затем и часы.
Возможность использовать функционал в корыстных целях или обмана
Не выявлено. Тут особо то и не чем манипулировать.
Вопросы, предложения пишите. Обсудим.
Спасибо за внимание.
Последнее редактирование модератором: