Я думаю он отвечает за от рисовку в canvas, Предполагаю что нужно было очень много ресурсов железа и это было не особо безопасно если всё делал JS.Яваскрипт
А почему тогда так много ресурсов жрёт, на JS и реализовано всё... Как же иначе, надо чтобы разные браузеры понимали... Если бы был клиент, то там много на чём могло бы быть сделаноЯ думаю он отвечает за от рисовку в canvas, Предполагаю что нужно было очень много ресурсов железа и это было не особо безопасно если всё делал JS.
По вашему если писать на 2-3 языках памяти меньше использоваться будет?Я думаю он отвечает за от рисовку в canvas, Предполагаю что нужно было очень много ресурсов железа и это было не особо безопасно если всё делал JS.
Взлом той базы, уже подсудное дело ))Меня больше интересует на какой базе реализована серверная часть игры.
на компьютереНа чём реализованная браузерная часть игры?