Игра Арктическое Будущее, часть II

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser11663

Guest
logo_arctic2_forum2.png
Дорогие игроки!

Каждая новая крупица информации, которую вы собрали в Арктике подсказывает, что Вы находитесь в правильном месте, но вы ещё не там! Вы должны продвигаться ещё дальше по суровым, морозным территориям, но это того стоит!
Как вы помните, мы больше не двигаемся дальше во времени, а скорее исследуем футуристические темы, и Арктическое Будущее первая из них.

Ваше путешествие продолжится 30-го августа!

arctic2_promo_pic.png

Освоение Арктики является сейчас важной темой в обществе вашего города, и вы скоро заметите, что новые здания находятся под влиянием арктической культуры чуть больше, чем те, которые у вас уже есть в городе. Это станет ещё более очевидным в последующих частях Арктического Будущего.
arctic_flake.png

Во второй части Арктического Будущего вам станет доступно следующее содержание:
  • 33 основных заданий, которые продолжат вашу полярную экспедицию
  • 10 провинций на карте провинций
  • 15 отменяемых заданий
  • +5 круговых заданий, теперь их общее количество уже 20
  • 7 новых технологий в дереве наук
  • 2 ресурсных здания (в том числе 1 премиальное)
  • 1 военное здание
  • 1 общественное здание
  • 1 жилое здание
  • 1 декор
arctic_flake.png

Когда вы впервые вошли в Арктическое Будущее, вы, вероятно, заметили новую конструкцию на берегу за пределами вашего города. Теперь вы знаете, что это было строительной площадкой вашего нового порта.
Сейчас пришло время для того, чтобы он начал функционировать!
Для отправки корабля в Арктику, необходимо сперва исследовать технологию «Добыча прометия» в дереве наук. Когда это будет сделано, вы увидите, что ваши инженеры закончили строительство.
Но... ради чего вы хотите отправить своих граждан на опасную миссию в первую очередь?
Причина на самом деле довольно ясна: технологии сейчас очень продвинутые, и они потребуют от вас использование прометия в процессе исследований!
В двух словах: вам нужен прометий для дальнейшего изучения наук.
Поскольку прометий не может быть куплен на рынке, единственный способ получить его — отправить свой корабль в Арктику (вы также можете получить небольшое количество на карте провинций, но это одноразовый приход). Ваш опытный экипаж будет собирать его для Вас!
arctic_flake.png

Для того, чтобы отправить свой корабль в Арктику, вам необходимо войти в порт. Когда вы сделаете это, то увидите новый экран, представляющий состояние корабля:
arctic2_harboroverview.png


Как вы можете видеть, вам выбирать, кто управляет вашим драгоценным кораблем на пути к Арктике и обратно. В зависимости от вашего выбора видимые показатели прямо над членами экипажа — состояние корабля, объём прометия и время в пути — изменятся.

hub_miner.png
— шахтеры великолепно копают месторождения прометия, поэтому вы можете получить больше!
hub_navigator.png
— навигаторы сократят срок вашего плавания.
hub_sailor.png
— моряки могут помочь как в добыче прометия, так и в ускорении корабля.
hub_engineer.png
— инженеры позаботятся о том, чтобы ваш корабль получил меньше повреждений.
hub_steerperson.png
— рулевой ускорит корабль, но их бесшабашность вредит.
hub_storeperson.png
— кладовщик расширяет вместительность кладовых, но и наносит ущерб.

Финальная команда зависит от вашего выбора. Чтобы нанять членов экипажа, выберите один из значков + в порту:

arctic2_crewselection.png


Вам будет предложен выбор из пяти потенциальных членов экипажа. В общей сложности есть десять возможных людей с разными навыками, и пять из них, которые доступны для вас, выбираются случайным образом. В настоящее время вы можете нанять трёх из них. Это количество будет увеличено до четырех с последующими улучшениями корабля. Они, конечно, требуют небольшого вознаграждения в товарах за свои услуги. Сделайте свой выбор в зависимости от вашей стратегии и текущих потребностей вашего города.

Когда ваш корабль возвращается из плавания, доступные члены команды будут распущены, так что вы, как правило, будете иметь возможность нанимать каждый раз разных людей.

arctic_flake.png

Вы также должны помнить, что каждый раз, когда ваш корабль плывет в Арктику, он получает повреждения и теряет скорость, а также вместительность по складированию прометия. Чтобы увидеть текущее состояние корабля, просто откройте вторую вкладку:

arctic2_shipstatus.png


Когда ваш корабль получает повреждения, это будет указано в строке состояния соответствующим образом. Вы можете осуществить необходимый ремонт, когда судно находится в порту, и на это надо будет потратить свои товары. Но не ждите слишком долго! Чем больше получает повреждений ваш корабль, тем медленнее он становится и меньше прометия может взять на борт. Конечно, ремонт также дорожает!

arctic_flake.png

Мы надеемся, что вам понравится эта новая функция и новое содержание, которое мы приготовили для вас. :)
Теперь, когда мы закончили с базовыми функциями порта, мы сможем ускорить выпуск оставшихся частей Арктического будущего.

Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме. Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)

Мы благодарим вас за вашу поддержку и за игру в Forge of Empires!!

С уважением,
Команда Forge of Empires
 
Последнее редактирование модератором:

Comrade Beria

Император
Прикольно, но смахивает на лёгкий модифицированный плагиат из старушки О-гейм. :) Ещё бы добавить возможность потери корабля в экспедиции, покупку (или стройку на верфи) новых кораблей. :)
 
Последнее редактирование:

DeletedUser14865

Guest
Ожидал большего от порта. Не интересно.
 

Лучик Солнца

Странник
А почему бы и не полеты?
А "коробки" в плавание пускать в зависимости от
эпох - от деревянных парусников в Ж.В, пароходов
в веках прогрессов, и до современных по ходу игры.
 

DeletedUser5747

Guest
+5 круговых заданий, теперь их общее количество уже 20
Это чтобы окончательно отбить желание крутить круговые ))
33 основных заданий, которые продолжат вашу полярную экспедицию
И наверняка под скрытыми наградами, снова один товар спрятан.. который даже даром особо не нужен ((

Ну и главный вопрос, куда потом девать прометей, когда науку пройдём?
 

DeletedUser14865

Guest
НЕ напоминай мне про гравицапу :)
Не интересно в том плане, что не интересно. Выбрал 5 картинок и нажал старт. Где игровой процесс?
 

DeletedUser5781

Guest
Если добавят по 1 зданию,значит это не последняя часть Арктики??? И не понятно ,а где расширения???
 

DeletedUser12582

Guest
Интересно - медальное расширение после 160 000 добавится?
 

VELЕS

Рыцарь
...а зная что следующая эпоха будет на тему Космоса игра вполне может стать клоном Ogame, т.е. жизнь по будильнику...

FoE с самого начала была игрой "по будильнику" ))
Сейчас Арктика. Затем, возможно, Космос. Разве FoE ограничится одним Космосом? Сомневаюсь. После Космоса, например, можно переключиться на тему Океана, а точнее, глубин Океана, так как и по сей день Океан изучен хуже, чем, например, наша Солнечная система.
 

VELЕS

Рыцарь
После Океана можно вообще переключиться на футуристичную тему путешествия в пространственно-временном континууме. Что если Космос, который нам известен, - это всего лишь одна наша Вселенная, и есть множество других Вселенных, до которых не добраться на космическом корабле, но в которые можно попасть через какой-нибудь портал. И вот, в вашем городе появляется портал...

Ну, а тему с путешествиями по разным Вселенным можно развивать до бесконечности, была бы фантазия =)
 

DeletedUser5747

Guest
Велес, образно говоря, по будильнику играл до конца ЖВ... Это примерно 10-20 дней... С тех пор уже более трёх лет играю, по принципу конда захотелось и ли когда время было... Не вижу смысла играть по будильнику...
 

DeletedUser5747

Guest
Мне как раз два расширения можно с пользой пристроить ))
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх