Ассасин - егерь, рассчёт урона

  • Автор темы DeletedUser7991
  • Дата начала

DeletedUser7991

Guest
Захватывал провинцию, у врага 6 пушек и 2 стрелков. У меня ассасины и егеря. Всех запрятал в лес, после чего AI закономерно начал бомбить ассасина, находившегося в лесу: после первого попадания он превратился в егеря, и, по идее, атаковать его больше с расстояния не могли, но оставшиеся 5 пушек исправно по очереди зарядили в него, при этом урон засчитался. На последующих ходах у него уже появилась законная защита от дальних атак в лесу. Мелочь вроде бы, но неприятно терять из-за этого юнит, который строится сутки :)
 

DeletedUser

Guest
Столкнулся с подобным явлением . Видимо после первого попадания юнит считается обнаруженным , теряет иммунитет . Так же происходит , если юнит атаковал из "невидимого" состояния кого-нибудь. Ещё бывает сильно раненного прячешь в лес - не помогает .
 

DeletedUser3150

Guest
Столкнулся с подобным явлением . Видимо после первого попадания юнит считается обнаруженным , теряет иммунитет . Так же происходит , если юнит атаковал из "невидимого" состояния кого-нибудь. Ещё бывает сильно раненного прячешь в лес - не помогает .

Нет, сынок, это фантастика. (с)
 

DeletedUser4838

Guest
Столкнулся с подобным явлением . Видимо после первого попадания юнит считается обнаруженным , теряет иммунитет . Так же происходит , если юнит атаковал из "невидимого" состояния кого-нибудь. Ещё бывает сильно раненного прячешь в лес - не помогает .

Так не бывает, а вот по первому случаю, надо протестировать...
 

DeletedUser

Guest
Рейнджер , спрятанный в лес , получает урон от дальней атаки ( полевая пушкуа или гаубица например ). Своими глазами видел .
 

DeletedUser

Guest
Ладно от гаубицы , а от полевой пушки ? После того , как на рейнджера в лесу совершена атака , по нему лупят все кому не лень .
Провинция Город драконов , там есть район где только мушкеты и полевые пушки . Когда мушкетёр подошёл и в упор выстрелил в рейнджера , далее по нему отработали все пушки .
 
Последнее редактирование модератором:
Верх