Балланс эпох по соседям

DeletedUser

Guest
Уважаемые разработчики, вопрос: это программный баг, или - настройка игры, когда в соседях оказываются игроки не то что через, а - через две эпохи?
Если это настройки, то как вы думаете - возможно ли играть игроку на 70-х позициях в списке, если ТОПы находятся впереди на 3 эпохи, и ни какие защитные войска не могут уберечь от атак города, и, соответственно, грабежей?
Или это общая политика разработчиков: попал в "подвал" - терпи две недели ежедневные грабежи, или -уходи из игры на эти же две недели?
 

DeletedUser9751

Guest
Все ТОПы неместные. Они тоже родом с "подвала". Работай над своим личным рейтингом. Ежедневные бои по максимуму, эффективный город, гильдия в 60 человек, друзей 80 и успех гарантирован.
 

Comrade Beria

Император
Информации от разработчиков на эту тему никакой нет. Но по моим личным наблюдениям, после изменения механизма переселений, стало нормой вот что: +/- 1-2 эпохи. Т.е. например: БВ-РС в одной группе. Это норма. БВ-Высокое - уже лёгкий перекос. БВ-Постмодерн - уже сбой механизма, если я правильно понимаю (а такие случаи не так уж редки).

Вы пишете про соседей на 1-2 эпохи выше - это НОРМА.

Тяжёлые соседи рано или поздно, но появятся. К этому надо готовится - строить дома с максимально долгими циклами сбора монет, ставить на сутки производства ресурсов, а это значит что их понадобится примерно в 2 раза больше обычного (вместо 5-7 - 10-15). Товарные производства можно снести, чтобы не дарить товары, если Вы не в состоянии вовремя их собирать даже раз в сутки, а товары получать с ВС, круговых квестов и грабежей.

Учите матчасть! Ничего страшного, кроме удара по самолюбию, 70-е место в списке соседей для Вас не несёт. Я к примеру попадал с 3-го на 38-е, ну и что? Мне это в чём-то помешало? Нет!

И если играть, а не казуальничать, то рано или поздно, но обязательно - и Вы будете одним из таких тяжёлых соседей.
 
Последнее редактирование:

OSX MAC

【ツ】
Информации от разработчиков на эту тему никакой нет. Но по моим личным наблюдениям, после изменения механизма переселений, стало нормой вот что: +/- 1-2 эпохи. Т.е. например: БВ-РС в одной группе. Это норма. БВ-Высокое - уже лёгкий перекос. БВ-Постмодерн - уже сбой механизма, если я правильно понимаю (а такие случаи не так уж редки).

Вы пишете про соседей на 1-2 эпохи выше - это НОРМА.

Почему нет информации? Её как раз официально публиковали в новостях около года назад, когда ввели новую систему объединения соседей по науке. Именно так и писали, что может быть +/- 1-2 эпохи от текущей эпохи игрока.
Фактически +/- 1 эпоха, но иногда уже берут в учет, если игрок заканчивает изучение эпохи (последние несколько наук) или недавно перешел в следующую эпоху (первые несколько наук изучил).
Также берут еще во внимание автоматически, если игрок не посещал игру некоторое время (период неактивности). Тогда его могут совсем исключить из линейки соседей и он пропадает на время. Потом когда он возвращается в игру, а в это время была очередная двухнедельная переброска соседей и его старая линейка заполнена до упора, а другие равные его развитию линейки также укомплектованы, то его могут на время забросить к слишком слабым соседям или слишком сильным, в зависимости от того где нашлись свободные места. Потом через 2 недели его снова перекинут к равным ему игрокам.

Самое важное: Не смотрите на рейтинг! Он вообще никак не влияет на распределение соседей! Хватит ныть про топов или не топов среди соседей! ТОЛЬКО НАУКА! Больше ничего не играет роли при распределении! Исключения описал выше. Не хотите развитых соседей? Прекратите учить науки. Стойте на месте и не бегите вперед, если вы не готовы.
 

DeletedUser

Guest
Вы пишете про соседей на 1-2 эпохи выше - это НОРМА.
Я говорю о таком раскладе: я в ПС, а соседи-ТОПЫ - ЭП. Это как, норма? ;)

Учите матчасть! Ничего страшного, кроме удара по самолюбию
А вот проекции я просто обожаю, камрад! ) Производства и так стоят на циклах, максимально затрудняющих методические грабежи ) Забавно смотреть, как ТОПы от безысходности нищебродят по домикам с золотом )))
Вопрос, если вы заметили, был не о воспалённом самолюбии, а - о математике игры, о желании понять: +3 это баг или так дохтур и прописал )
Надеюсь, у вас, камрад, не будет опыта "падения" с 3 на 70 с соседями +3 )))

- - - Добавлено чуть позже- - -

Именно так и писали, что может быть +/- 1-2 эпохи от текущей эпохи игрока.
Фактически +/- 1 эпоха, но иногда уже берут в учет, если игрок заканчивает изучение эпохи (последние несколько наук) или недавно перешел в следующую эпоху (первые несколько наук изучил).
Вот то что вы сказали - можно понимать, что +3 - уже косяк, а не заданные параметры?
 

OSX MAC

【ツ】
Я говорю о таком раскладе: я в ПС, а соседи-ТОПЫ - ЭП. Это как, норма? ;)


А вот проекции я просто обожаю, камрад! ) Производства и так стоят на циклах, максимально затрудняющих методические грабежи ) Забавно смотреть, как ТОПы от безысходности нищебродят по домикам с золотом )))
Вопрос, если вы заметили, был не о воспалённом самолюбии, а - о математике игры, о желании понять: +3 это баг или так дохтур и прописал )
Надеюсь, у вас, камрад, не будет опыта "падения" с 3 на 70 с соседями +3 )))

Вот то что вы сказали - можно понимать, что +3 - уже косяк, а не заданные параметры?

1.) Если вы в конце ПС, а они недавно перешли в ЭП, то да, это ничего страшного. Скоро будете в КЭ и тогда ЭП станет уже всего лишь через эпоху.

2.1.) Забавно, что игроков в ЭП зачислили в топы. Какие они топы? )) Попадут к соседям из новейшего времени и их города превратятся в проходной двор пока не подрастут. Там уже только море огней + ВС обороны + чемпионы в дефе их спасут при сильной прокачке бонуса дефа от 30% атаки на 250% и выше защиты. ;)

2.2.) Домики и молотки вам грабят, чтобы зря чертежи не пропадали. Хозяйственные они )) плюс у вас беда с бафом. При новом бафе и полном комплекте соги и друзей у вас за сутки все дома и молотки должны быть под защитой звезд бафа. Так что это ваш просчет, раз допускаете грабежи домов или молотков.

3.1.) Опыт падения с 1 на 70 место в линейке имеется (на бета сервере например прямо сейчас ползу с 70+ места на 50+ еле дошел за 1,5 месяца, а там куча народа из топ-100). Абсолютно ничего страшного. Сжать зубы и идти вперед. Ценнее будет выход на цель.

3.2.) Вариант второй это не расти или прекратить играть на 2 недели. Тогда потом кинут к другим соселям, а этих заберут наверх.
 

Comrade Beria

Император
Олег, да он в новом мире играет. Там из Новейшего кажется ещё никого нет. И там Прогресс - это топы-донаторы. Кстати, с учётом топов-донаторов, в новых мирах большие перекосы тоже норма - потому что линейку заполнить 80-ю игроками старших эпох нереально. Вот и бывает что Прогресс и 70+ игроков из ПС или ниже.
В Брисе я всё время развивался и не видел в соседях никого старше, чем на одну эпоху, но и тех быстро догонял. Наверное просто повезло, потому что перекосы бывают ну очень часто - по другим мирам это вижу. Помню в Арве несколько месяцев была соседка из последней на тот момент эпохи, а все остальные - БВ и ЖВ. Ей было с нами скучно. )))
 
Последнее редактирование:

DeletedUser

Guest
1.) Если вы в конце ПС, а они недавно перешли в ЭП, то да, это ничего страшного. Скоро будете в КЭ и тогда ЭП станет уже всего лишь через эпоху.
ОК, ответ принят ) В КЭ не стремлюсь - у нас тут небольшая тусовка на карте РС )))

2.1.) Забавно, что игроков в ЭП зачислили в топы. Какие они топы? )) Попадут к соседям из новейшего времени и их города превратятся в проходной двор пока не подрастут.
Нету, поверьте: нету на нашем серваке выше Новейшего. И тот - тоже в соседях. Славтеосспади - что это наш глава )

2.2.) Домики и молотки вам грабят, чтобы зря чертежи не пропадали. Хозяйственные они )) плюс у вас беда с бафом. При новом бафе и полном комплекте соги и друзей у вас за сутки все дома и молотки должны быть под защитой звезд бафа. Так что это ваш просчет, раз допускаете грабежи домов или молотков.
Некорректное замечание ;) Схема работает только при суточном производстве как домиков так и ресов. А с друзьями-согами всё в порядке - бафают как по часам )
Плюс - схема всё равно не защищает от грабов товаров. Выход - только суточные производства с постоянным сдвигом времени начала производства.

3.1.) Опыт падения с 1 на 70 место в линейке имеется (на бета сервере например прямо сейчас ползу с 70+ места на 50+ еле дошел за 1,5 месяца, а там куча народа из топ-100). Абсолютно ничего страшного. Сжать зубы и идти вперед. Ценнее будет выход на цель.

3.2.) Вариант второй это не расти или прекратить играть на 2 недели. Тогда потом кинут к другим соселям, а этих заберут наверх.
Прекратить играть - лузерский вариант ) Лучше бесить нападающих непредсказуемостью графиков ))) А вот пока тормознуть с развитием, подтянуть войска до уровня мэрии, СОшки пока полностью вкидывать в ВС согов - вполне вариант )
Благодарю за консультацию )

И - камрад Берия прав: действительно практически все ТОПы сервака собрались в соседях ) Так что -
 
Верх