DeletedUser23435
Guest
Подвисание во время боя и при хождении по соседям - это новинка. Не понятно только by design или временная проблема.
ЗЫ. Возможно, последствия безумия РосКомПозора.
ЗЫ. Возможно, последствия безумия РосКомПозора.
А при каком сценарии посещения городов игра вылетает, или какие вообще сценарии вылета ? у меня никогда такого небыло до и после обновлений.Подвисание во время боя и при хождении по соседям - это новинка. Не понятно только by design или временная проблема.
ЗЫ. Возможно, последствия безумия РосКомПозора.
Борьба на равных подразумевает использовать те преимущества что дали разработчики и нашел сам)
Если решили дать возможность переставлять город не думая головой как это переставить; и станет можно просто выкинуть всё в облако, расставить заново - доставая оттуда как из ящика... То почему я принципиально должен усложнять свою борьбу, если большинство будет пользоваться облаком?!
Игра сильнее отходит от градостроения, превращаясь в обычный конструктор... Как кубики Лего)
.
Вспоминается типовая форма отказа на предложения пользователей: "Это будет упрощением игрового процесса".
А это нововведение, видимо, упрощением игрового процесса не является. Из этой игры постепенно уходит "вызов", печально это.
Принцип Шоу из законов Мерфи: "Создайте систему, которой сможет пользоваться дурак, и только дурак захочет ею пользоваться"
" Из игры игроки уходить стали, которых достало играть в пятнашки и достало, что в инвентаре куча зданий, а их негде ставить, достало, что здания нельзя повернуть на 90*.
более опытные игроки часто несут бред. когда-то они были молодыми и трава была зеленее и ФоЕ другой.Я общаюсь с более опытными игроками и их эти Пятнашки достали.
Раздражение - да, есть немного. И напряжно немного - нужно мозги включатьЕсли достало именно ЭТО, то лучше пусть уходят и проведут весну на свежем воздухе. Ибо когда получаешь раздражение от перестройки города, то это уже тяжелая стадия игрового выгорания.
Тут ведь в чем дело. Мы же сюда не работать пришли, а получать удовольствие от состязания. От самого процесса. Правильно выше была цитата про дурака. Что дескать, если упростить процесс, то он будет интересен только тем, кому недоступно сложное.Раздражение - да, есть немного. И напряжно немного - нужно мозги включать
Но все в равных игровых условиях. А выигрывает тот (не в игре в целом, а в перепланировке), у кого мозги работают более эффективно.
С вводом Планировщика процесс перепланировки упростится, и её (перепланировку) смогут делать те, кому раньше на это не хватало мозгов. И это уменьшит отток игроков. И именно из-за этого негодуют некоторые игроки. Но они зря негодуют. Мозги нужны всё равно. Я встречал города, где здания сета стоЯт неправильно - есть все здания для полного сета, но у игрока не хватило мозгов правильно их скомпоновать, чтобы получить максимальную отдачу. И никакой Перепланировщик здесь не поможет
Игра меняется - с этим давно пора смириться.
Меняется как в лучшую, так и в худшую сторону.
Но (это моё личное мнение) в худшую сторону (т.е. в сторону упрощения) игра меняется больше.
Для меня перестройка города - это один из элементов состязания.
Стоп-стоп-стоп. Откуда взялось "нажатие одной кнопки"?Представим, что Камрад теперь может перестроить город одним нажатием кнопки.
Все - точно нет, но многие (с вводом Планировщика) этот функционал испробуют. Нагородят такого, что лучше б они этого не делалиДа фигня все это, щазз вот все игроки кинутся перестраивать свои города.Три раза "ха"
Одна ядерная кнопка - это утрированно.Стоп-стоп-стоп. Откуда взялось "нажатие одной кнопки"?
Режим реконструкции позволит снять все здания и расставить их по новой на "пустую" карту. Но это ведь всего лишь инструмент. Всё равно нужно включать мозги и планировать расположение зданий и дорог. И никто это планирование за игрока не сделает.
Просто сейчас это приходится делать "в уме" (или в Экселе, или в стороннем редакторе), а потом реализовывать - а с вводом Режима реконструкции это можно будет делать сразу на карте, перебирая разные варианты, и, только получив приемлемый (с точки зрения игрока) вариант - нажимать "Сохранить".
Облегчается не само планирование города, а реализация разработанного плана.
Т.е. мозги пока никто не отменяет
Опять же - видел города (да и все их видели - те или иные), в которых половина дорог - "лишние". И никакой Режим реконструкции игрока от этих "лишних" дорог не избавит
Юнит атакует и подвисает, только перезапуск помогает (нет ответа от сервера), а вылет - кликаешь на соседей и оп-па, плагин упал. После не повторялось (перегруз серверов?)А при каком сценарии посещения городов игра вылетает, или какие вообще сценарии вылета ? у меня никогда такого небыло до и после обновлений.
Вот подвисания во время боя (когда юнит атакует вроде) были, но на старых версиях, сейчас вроде такого нет