DeletedUser11663
Guest
Приветствуем вас, Короли и Королевы!
Игра будет обновлена до версии 1.132 в среду, 8-го августа. В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Подробное описание внесенных изменений приведено ниже:
УЛУЧШЕНИЯ
- Мы добавили контекстное меню в HTML5-версию игры. Здесь вы можете найти дополнительную информацию об игре и легко связаться с нашей поддержкой и выйти на форум.
В настоящее время пока не будет доступно скопировать, вставить и выделить весь текст, однако мы изучаем способы добавления этой функции в будущем.
ИЗМЕНЕНИЯ
- Мы скорректировали бонусы следующих зданий для городов в виртуальном будущем, чтобы лучше соответствовать изменениям предыдущих эпох :
Величественное Майское дерево: снижен бонус на сбор монет с 15% до 14%.
Королевские Мраморные Ворота: повышен бонус атаки с 6% до 7%.
Башня с солнечными часами: повышен бонус защиты с 6% до 7%. - Мы увеличили требование по Стратегическим Очкам к уровням Великого Строения Терракотовая Армия на 4%.
Это изменение было сделано из-за ошибки в требованиях по Стратегическим Очкам, необходимым для каждой игровой эпохи. Предыдущая балансировка соответствовала «Океаническому будущему», а не «Виртуальному будущему», как и должно было быть. К сожалению, мы этого раньше не заметили во время внутреннего тестирования или на нашем бета-сервере и мы можем только извиниться за это. - Балансирующие изменения, однако, являются необходимой частью развития игры, что также относится к функциям, которые используются уже на живых серверах. Это относится ко всем постоянно меняющимся играм, таким как Forge of Empires. В интересах поддержания разумной сбалансированности игры, а также возможности продолжить создание значимого контента для вас, мы решили внести это изменение. Поскольку игра продолжает расти и усложняться, поддержание правильного баланса нового контента становится все более важным. Изменения могут идти в обоих направлениях: потенциально «негативные» и «позитивные» (как мы видели, например, с балансировкой Летнего события до его выхода на живых серверах). Наша цель - всегда поддерживать хороший баланс в игре в долгосрочной перспективе.
Ещё раз, мы приносим свои извинения за то, что не заметили этот нюанс ранее. Это то, над чем мы будем работать и стараться уменьшить вероятность повторения подобных недоразумений в будущем.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Мы исправили ошибку, которая делала невозможным улучшение зданий, которые обеспечивают население, когда население города на низком уровне. Это также та проблема, которая мешает некоторым из вас улучшить Корабль.
- При просмотре бонуса вклада, предоставленного Аркой в вашем собственном обзоре Великих Строений, значения бонусов округлялись неправильно. Это было исправлено.
- При обновлении здания в HTML5 версии новое здание на мгновение показывалось в начале анимации обновления. Теперь это исправлено.
- Мы исправили ошибку, которая приводила к тому, что население визуально уменьшалось при тренировке войск из виртуального будущего.
- При отправке разведчика на корабль на карте кампаний в Индустриальной эпохе, он отправлялся в другую область на этой же карте. Теперь это исправлено.
- Достигнув новой эпохи, награды за «Ежедневные вызовы» не обновлялись до следующего входа в игру. Теперь они должны сразу обновиться.
- Вклад удаленных игроков в Великие Строения больше не показывал очки СО, которые игрок внес. Это отображение теперь было возвращено.
- Внутренняя ошибка возникала при попытке начать то же препятствие в экспедиции гильдий очень быстро после его завершения. Это было исправлено.
- В некоторых случаях кнопка отправки корабля на разведку карты не была затемнена серым цветом, когда разведчик двигался, что приводило к внутренней ошибке при нажатии этой кнопки. Мы исправили это сейчас.
- Мы исправили некоторые случаи, когда панель здоровья войск могла отображаться размытой и нечеткой.
- Всплывающая подсказка наборов выбора или обновления оставалась открытой после активации указанного набора. Теперь она должна снова правильно закрыться.
- Мы исправили одно задание в Виртуальном будущем, которое приносило в награду слишком мало монет, ресурсов или товары неправильной эпохи.
- Задание «Высокий спрос» отображало неверное требование по ресурсам, в то время как фактическое требование было иным. Мы исправили эту ошибку.
Тем временем наши разработчики работают над приготовлениями к Осеннему Событию и продолжают работу по улучшению HTML5 версии игры.
Заглядывайте на наш Beta сервер, если вы хотите быть в курсе событий!
Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме.
Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там!
Спасибо за игру в Forge of Empires!
С уважением,
команда Forge of Empires