Как достучаться до модератора, а лучше до создателей

DeletedUser

Guest
Нет баланса в технологическом развитии. Все должны двигаться по плану. Нет выбора. Псевдо выбор приводит к конкретному алгоритму. (((
 

DeletedUser5747

Guest
Нет баланса в технологическом развитии. Все должны двигаться по плану. Нет выбора. Псевдо выбор приводит к конкретному алгоритму. (((
Выбор есть, можно качнуть ВС и идти дальше, а можно не обращать внимания на ВС и идти дальше... По мне так выбор огромен
 

DeletedUser19135

Guest
Второй день невозможно зайти на гильдкарту. В чем причина?
 

Baul

Император
Нет баланса в технологическом развитии. Все должны двигаться по плану. Нет выбора. Псевдо выбор приводит к конкретному алгоритму. (((

Игра скорее напоминает жизнь. Где есть рождение, а есть смерть. То есть один итог. Ну это если фигурально. А по факту конец - это добраться до арктического будущего, а там что разрабы придумают. Кто-то быстрее добирается, кто-то медленнее. И это не РПГшка, где может быть разный конец в зависимости от стиля, с каким проходится игра. Поэтому вопрос
Равносилен вопросу: "Зачем жить?".
Пути к арктическому будущему в целом разнообразны. И как уже сказали - можно вложиться в постройку ВС и иметь дивиденты с них, можно вложиться в технологии. Быть древним греком, построившим развитое чудо, но оставшимся в античности, или же добраться до современности быстро, но с безликими серыми многоэтажками - это Ваше право, которое доступно всем. И при этом делать уклон или на военную составляющую, или на фермерскую. Поэтому путь не линеен. В конечном итоге то, что определяет развитие (стратегические очки), так или иначе приходят с течением времени всем. Никто их не лишен.
Тот план, что предлагают задания, при желании можно просто послать к черту, что и делает ряд игроков.
Второй день невозможно зайти на гильдкарту. В чем причина?
У меня все в порядке.
 
Верх