Как улучшить исполь-е территории города

  • Автор темы DeletedUser17625
  • Дата начала

DeletedUser20843

Guest
Да в гильдии достали с вопросом как сделать. Вот и в другом мире потихоньку без вложений прохожу. Ну и за одно скрины в папку складываю каждую эпоху. Этому городу чуть больше 2-х месяцев. Мне бы такие возможности как в игре сейчас, 2 года назад)))
 

DeletedUser20843

Guest
В основе переход, город перестроен под него. Перейду, могу и его выложить. Но там город большой и понять его сложно(((
 

DeletedUser25382

Guest
Территория это самый ценный ресурс в игре и ее расширения даются достаточно редко. Поэтому от того насколько полезно она использована зависит как много ресурсов и товаров вы получаете и как быстро развиваетесь.
Рекоммендации по улучшению использования территории:
0) Сильно облегчает жихнь, если открывать территорию прямоугольно, ближе к квадрату.
1) Держать минимальным кол-во поворотов дороги;
2) Строить дорогу только с одной стороны строений, желательно меньшей;
3) Лучше всего когда здания выстроены парными рядами;
4) Желательно строить здания одинакового размера (по длине или ширине) в ряду, т.к. это сильно упрощает задачу.
5) Для каждого размера здания (длины или ширины) иметь отдельный ряд;
6) До эпохи Прогрессивизма лучше держать Ратушу в правом верхнем углу. Дальше в верхнем ряду в зависимости от застройки;
7) Держать кол-во неиспользованной территории минимальным;
8) Желательно очень большие здания (типа ВС Марк) ставить в угол и подвести дорогу так, чтобы она минимально касалась здания.
9) Большие производственные здания (дают молоточки) кажутся более выгодными чем более маленькие, но тут есть подвох в том что они требуют также и сильно больше населения. Как результат часть территории тратиться еще на постройку домиков и зданий, дающих счастье. Поэтому в подавляющем большинстве случаев гораздо выгоднее строить более маленькие производственные здания, т.к. их можно построить больше.
Этот и другие полезные гайды вы найдете на форуме гильдии "ПРОмышленный Альянс!"
Если Вам нравиться производить товары, мирный стиль игры и компания дружных Промышленников, то Вам понравиться в нашей гильдии ))
Если автор считает клетки, то ратушу держать надо в центре.Если ты ее ставишь на периметр-теряешь 6-8 клеток, а если еще и в угол потеря на дороги 12-16 клеток.Это геометрия, вообще-то.
 

Comrade Beria

Император
Если автор считает клетки, то ратушу держать надо в центре.Если ты ее ставишь на периметр-теряешь 6-8 клеток, а если еще и в угол потеря на дороги 12-16 клеток.Это геометрия, вообще-то.
:eek::eek::eek:o_O Ещё в 12м году всеобщее мнение по застройке говорило : ратуша ставится в угол, причём конкретно в верхний левый угол. Вообще ничего не изменилось в этом плане с тех пор. Если ставить в другие углы - будут загорожены постройки, а это неудобство. Ратуша в углу позволяет подключать к ней город всего лишь одной клеткой дороги - при необходимости город можно легко отключать, да и просто экономия территории. Ратуша в центре - также будет загорожена куча построек - зачем?
 
Последнее редактирование:

DeletedUser20843

Guest
:eek::eek::eek:o_O Ещё в 12м году всеобщее мнение по застройке говорило : ратуша ставится в угол, причём конкретно в верхний левый угол. Вообще ничего не изменилось в этом плане с тех пор. Если ставить в другие углы - будут загорожены постройки, а это неудобство. Ратуша в углу позволяет подключать к ней город всего лишь одной клеткой дороги - при необходимости город можно легко отключать, да и просто экономия территории. Ратуша в центре - также будет загорожена куча построек - зачем?
Если есть желание, выложу скрин. Ратуша с незадействованными 2-мя стенками теряет очень много. В Центре она очень усложняет перестройку города и теряет несколько клеток на дороге.
Нужно ставить за нее крупные ВС. Можно поставить 5-6 ВС на 2 клетки дороги. Вот и экономия места. Город подключить лучше всего одной дорогой
http://prntscr.com/mcgo63
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser25382

Guest
:eek::eek::eek:o_O Ещё в 12м году всеобщее мнение по застройке говорило : ратуша ставится в угол, причём конкретно в верхний левый угол. Вообще ничего не изменилось в этом плане с тех пор. Если ставить в другие углы - будут загорожены постройки, а это неудобство. Ратуша в углу позволяет подключать к ней город всего лишь одной клеткой дороги - при необходимости город можно легко отключать, да и просто экономия территории. Ратуша в центре - также будет загорожена куча построек - зачем?
Ну, геометрия по любому старше этой игры.Тыщ на пять лет.
 

DeletedUser25382

Guest
Если есть желание, выложу скрин. Ратуша с незадействованными 2-мя стенками теряет очень много. В Центре она очень усложняет перестройку города и теряет несколько клеток на дороге.
Нужно ставить за нее крупные ВС. Можно поставить 5-6 ВС на 2 клетки дороги. Вот и экономия места. Город подключить лучше всего одной дорогой
http://prntscr.com/mcgo63
Город подключать надо 6-8 дорогами.Это позволякет их рвать в любом месте , где возникла необходимость сменить постройку на другую с разными форматами.
 

DeletedUser25382

Guest
:eek::eek::eek:o_O Ещё в 12м году всеобщее мнение по застройке говорило : ратуша ставится в угол, причём конкретно в верхний левый угол. Вообще ничего не изменилось в этом плане с тех пор. Если ставить в другие углы - будут загорожены постройки, а это неудобство. Ратуша в углу позволяет подключать к ней город всего лишь одной клеткой дороги - при необходимости город можно легко отключать, да и просто экономия территории. Ратуша в центре - также будет загорожена куча построек - зачем?
Ведь арифметике насрать что там и кто считал с 12 года правильным.Для нее 2х2 всегда четыре.
И если разговор об максимально полезном использовании территории , это одно обсуждение, а если кому-то не нравится туалет на улице, другое.
Понятно, что любой человек склонен пожертвовать чем-нибудь ради комфорта.Но тогда именно так и надо сказать, что придется пожертвовать десятком другим клеток для того, что б можно было рассмотреть город на мобиле.
 

DeletedUser20843

Guest
Город подключать надо 6-8 дорогами.Это позволякет их рвать в любом месте , где возникла необходимость сменить постройку на другую с разными форматами.
Теперь уже не актуально. С редактором города перестроить можно хоть весь не теряя времени производства. А вот создать в городе не изменяемый угол, который не нужно потрошить при перестройке города, очень полезно.
 

DeletedUser25382

Guest
Теперь уже не актуально. С редактором города перестроить можно хоть весь не теряя времени производства. А вот создать в городе не изменяемый угол, который не нужно потрошить при перестройке города, очень полезно.
Согласен про угол.Только для этого рациональней выдвинуть ратушу и выпустить из нее хотя 4 дороги крестом, вот тебе и угол и даже половина, а если выпустить восемь дорог так же крестом, то можно сделать действительно мертвый угол, за счет движения пар дорог.А вообще, если места не хватает постоянно, то ни угол, ни клетки неизменяемой не получится.
 

Comrade Beria

Император
Город подключать надо 6-8 дорогами.Это позволякет их рвать в любом месте , где возникла необходимость сменить постройку на другую с разными форматами.
Что за чёртов бред. Где рациональность использования территории? Какие 6-8 - зачем?!
 

Comrade Beria

Император
Согласен про угол.Только для этого рациональней выдвинуть ратушу и выпустить из нее хотя 4 дороги крестом, вот тебе и угол и даже половина, а если выпустить восемь дорог так же крестом, то можно сделать действительно мертвый угол, за счет движения пар дорог.А вообще, если места не хватает постоянно, то ни угол, ни клетки неизменяемой не получится.
Сдаюсь, в Вашей логике не разберётся , наверное, никто.
 

DeletedUser25382

Guest
Что за чёртов бред. Где рациональность использования территории? Какие 6-8 - зачем?!
Затем, что бы не обводить дорожкой строения, а прижать их одним торцом к Ратуше.Это всего лишь рационально, выигрыш 3-4 клеток..Хотя такой выигрыш некоторые считают чертовым бредом.
 

Comrade Beria

Император
Затем, что бы не обводить дорожкой строения, а прижать их одним торцом к Ратуше.Это всего лишь рационально, выигрыш 3-4 клеток..Хотя такой выигрыш некоторые считают чертовым бредом.
А как размещение ратуши в углу помешает вышеописанному?
 

DeletedUser20843

Guest
Мне уже надоело выкладывать скрин, где 6 ВС стоят на 2-х клетках дороги. 3 стены ратуши полностью заняты, остается место только для одной дороги, но и ее вполне хватает. Это касается всех эпох. Вот если строить реальную ферму, без любых построек кроме колодцев то наверное возможно поставить ратушу в центр. Но скажу по опыту, однополосную дорогу лучше пускать только одну и змейкой не выходя на периметр. Каждое дополнительное примыкание к ратуше съедает 1-2 клетки. Чем их меньше, тем лучше.
 
Последнее редактирование модератором:
Верх