Куда уходит счастье...

Магеридон

Странник
Задумался я тут о высоком, а именно - почему у меня вдруг закончилось в двух мирах счастье, и что с этим теперь делать?

Некоторое время назад были вскрики о том, что благодаря введению "самособирающихся" из фрагментов зданий мы-де все заживем припеваючи, будем собирать крутые ивентовые строения и пихать их на место старых, немодных и немолодёжных, в частности - заменим всех кузнецов на прыгающие тыквы, и будет всем счастье! (спойлер: нет, как раз из-за этого самого счастья).

И я показываю на пальцах, почему нет (см. табличку ниже). Оставляя за бортом атаку, сохи и прочие вкусности, которые нам дают новые строения, я ограничусь рассмотрением одного маленького момента: позволяет ли баланс счастья от новых строений просто так взять, и поставить их на место устаревших шахматок, площадей победителей, и каруселей.

Для этого предлагаю посмотреть на следующую табличку. В ней показаны (для эпохи марса; почему так - просто первым под руку попался город в этой эпохе) требования по счастью или приносимое в город счастье строениями пяти последних ивентов. Главные призовые строения ивента посчитаны максимального уровня (с золотыми апками, если таковые для них есть). Ключевой показатель будет "КСчастье/клетку", то есть тысячи счастья на 1 клетку строения. Оно, как ни странно, может быть отрицательным, или положительным. Если здание приносит людишек, считаем, что аналогичное количество счастья в городе ушло лесом.

Что мы видим? Существенная часть "собирашек" от последних ивентов, в том числе - и тыквы, тратят много счастья. И не просто много - а в разы больше, чем дают в расчете на клетку стандартные городские строения, ВСки или (сюрприз) собираемые и главные строения последних ивентов. Да что там говорить, волшебный снежный шар на свои шесть клеток жрет всего чуть меньше счастья, чем дает алькатрас 80го уровня! И в целом, ВСки "на счастье" вряд ли уже тут помогут, разве что кого-то устроит на каждую тыкву прокачивать по ВСке 80го уровня.

Решением будет разве что собирать и ставить фламинго, все же 40к счастья в марсе, и больше на единицу площади, чем у любой из ВСок. Но увы, не все же влили брулей и стали зоологами.

Ну так как, реально ли собирать и заменять площади победителей на хелоунские или зимние "собирашки"? По сути, даже менять их на собирашки от дикой природы, не дающие счастья, и то будет вести к существенному снижению уровня счастья.

Как по мне, админы очень лихо взялись последнее время за "баланс игры" )

Отака фигня, малята.

Строение
КСчастье/клетку
Счастье
Холопы
Баланс
Площадь
Дорога
Братство 2023
Райский летний дворец
0,7
11440​
0​
11440​
16​
да​
Роща для шашлыков
2,2
8730​
0​
8730​
4​
нет​
Сцена шута
1,5
8730​
0​
8730​
6​
да​
Осеннее событие 2023
Живописная осенняя винодельня
0,8
30380​
13292​
17088​
21​
да​
Грибной трон
0​
0​
0​
0​
1​
да​
Прыгающая тыква
-4.5
-18070​
-14892​
-18070​
4​
да​
Яблоня бабушки Авроры
0​
0​
0​
0​
1​
да​
Хэллоуин 2023
Ужасающая лаборатория чудовищ
0​
0​
0​
0​
20​
да​
Жуткий ящик с фермы монстров
-3.0
-6010​
-3798​
-6010​
2​
нет​
Эктоплазмовые эликсиры из Вамп-бара
-4.5
-18030​
-5064​
-18030​
4​
да​
Зимнее событие 2023
Величественная пирамида зимних чудес
-0.7
0​
10921​
-10921​
16​
нет​
Зимнее СПА Капи
-3.0
-18030​
-11393​
-18030​
6​
да​
Волшебный снежный шар
-4.5
-27040​
-7595​
-27040​
6​
нет​
Дикая природа 2024
Безмятежный рай фламинго
2.0
40550​
0​
40550​
20​
нет​
Трясина Аллигатора - ур. 2
0​
0​
-5160​
0​
6​
да​
Тропы тапиров - ур. 1
0​
0​
-1470​
0​
2​
нет​
"Старые" ивентовые
Шахматная площадь
-0.28
0​
2513​
-2513​
9​
да​
Площадь победителей 2 ур.
0.75
6770​
0​
6770​
9​
да​
Карусель
0.98
8810​
0​
8810​
9​
да​
Городские постройки
Спутниковая тарелка
0.94
11290​
0​
11290​
9​
да​
Аппарат для посадки на луну
0.56
2258​
0​
2258​
4​
нет​
Великие строения (80 ур.)
Дельфийский оракул
0.53
4809​
0​
4809​
9​
да​
Колизей
0.27
11313​
0​
11314​
42​
да​
Собор Святой Софии
0.43
18102​
0​
18102​
42​
да​
Нотр-Дам
0.46
11031​
0​
11031​
24​
да​
Фрауэнкирхе
0.55
13860​
0​
13860​
25​
да​
Алькатрас
0.46
31962​
0​
31962​
70​
да​
Спейс-Нидл
0.45
13577​
0​
13577​
30​
да​
Атомиум
0.65
27436​
0​
27436​
42​
да​
Храм Лотоса
0.79
28285​
0​
28285​
36​
да​
Статуя Геи
1.45
34790​
0​
34790​
24​
да​
 

Mimikus

Император
Ненужная скучная ерунда. В таблице уж тогда должны быть ВСЕ постройки. иначе она теряет всякий смысл. В отличии от зануд-статистиков у меня лишнего счастья более 1 млн. Считайте, что ваше счастье уходит более удачливым игрокам)
 

MIP-ZmeY

Император
Если здание приносит людишек, считаем, что аналогичное количество счастья в городе ушло лесом.
Вовсе не так
Если Вы хотите перевести людишек в количество счастья которое для них нужно, то надо умножать на 1.4
Потому что 1 человечек требует 1,4 единиц счастья на себя для состояния восторга (производительность труда 120%, +20% опыта в боях)
Мы же должны проверять именно на восторге. А не "нормале".

Ну так как, реально ли собирать и заменять площади победителей на хелоунские или зимние "собирашки"?
"Собирашки" Хеллоуина всегда стояли особняком. Забавно что в последней вариации "снежные" и "осенние" второстепенные призы ушли туда же.
Но видимо пришлось делать так чтобы ими не заставляли весь город.
Ну или делали так понимая (принимая) что счастье или восторг не нужны в городе, а нужны бонусы атаки: потеря части опыта не критичны а задания ивента выполняем усилением из магазина таверны друзей.

Все здания которые забирают счастье самым прямым образом не особо котируются у народа для масштабного заселения города такими зданиями.
Естественно что если у Вас проблема со счастьем Вам надо будет сделать акцент на здания которые не забирают счастье и напрямую и через населения, а акцент сделать
либо а) на компенсирование зданий с отрицательным бонусом зданиями с положительным бонусом
либо б) на здания которые вместе с растратой счастья на население частично или полностью его компенсируют прямым прибавлением счастья.
И получается что если у Вас проблемы со счастьем то Прыгающая тыква не для Вас.

Как по мне, админы очень лихо взялись последнее время за "баланс игры" )
Пихать счастье в каждое здание точно было инбалансно.
Хотя нас это устраивало потому что позволяло бездумно застраивать города всем выданным во время очередного ивента барахлом.
Но на конец 2023-ого года вот таким решением "в лоб" было выполнено спасение городов от засилия второстепенных призов.

Для этого предлагаю посмотреть на следующую табличку.
Спасибо за попытку обратить внимание, но мы в курсе...
Жаль что Вы поленились полноценно задуматься о том что именно Вы хотите посчитать.
Местами даже забываете досчитать... словно составляли на лиcте бумаги, а не в excel.
И в итоге вся ваша табличка (несмотря на серьёзность поднятого вопроса) просто пыль.
 
Ненужная скучная ерунда. В таблице уж тогда должны быть ВСЕ постройки. иначе она теряет всякий смысл. В отличии от зануд-статистиков у меня лишнего счастья более 1 млн. Считайте, что ваше счастье уходит более удачливым игрокам)
Та же фигня. Я не фанат подсчетов и балансов, но все равно на сегодня лишнего счастья 301 тыс.
 
Верх