Культурные поселения: обзор нового функционала

natager

Виконт
Производит случайный юнит из эпохи, к которой принадлежит здание
Производит определенное количество одного товара эпохи, к которой принадлежит здание (для себя)

Характеристики
  • Базовое производство повышается вдвое, если мотивировать. Это здание может быть ограблено, если оно не мотивировано

  • необходим набор обновления, чтобы повысить до текущей эпохи

  • необходим один набор повышения, чтобы повысить на одну эпоху
  • Можно поместить в инвентарь благодаря

    набору складирования зданий
я знаю про поднятие эпохи==меня интересует какой юнит будет прошлой ?
**цель получать в 2х постройках в одной юнита прошлой эпохи в другой следующей эпохи
 
я знаю про поднятие эпохи==меня интересует какой юнит будет прошлой ?
**цель получать в 2х постройках в одной юнита прошлой эпохи в другой следующей эпохи
Вам же уже ответили - юнит той эпохи, к которой принадлежит здание.
При смене вами эпохи - эпоха Додзё автоматом не сменится.
Т.е. Додзё будет давать юнита той эпохи, из которой вы перешли.
А если его (Додзё) "покрасить" - то юнита текущей эпохи.
 

natager

Виконт
Вам же уже ответили - юнит той эпохи, к которой принадлежит здание.
При смене вами эпохи - эпоха Додзё автоматом не сменится.
Т.е. Додзё будет давать юнита той эпохи, из которой вы перешли.
А если его (Додзё) "покрасить" - то юнита текущей эпохи.
ВСЕМ спасибо
 

MIP-ZmeY

Аккаунт заблокирован
Аккаунт заблокирован
Несмотря на Спасибо попробую написать нормальную расшифровку
On the highest Level, the Timeless Dojo produces a random
Military Unit of the buildings age
На высшем уровне, Вечное Додзё производит случайного
Военного Юнита эпохи здания