Реализована Квесты

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Ziohekx

Guest
Строительная стратегия для интернета довольно редкость. Игра по своему интересна. Но все таки в ней порой бывает скучно. В прицепи развеить скуку могли квесты. Но квесты в этой игре очень простенькие.

Как пример можно усложнить квесты просив изготовить несколько разных «товаров» из разных добывающих построек.

Или совсем новое — К примеру квест охота, игрок должен найти определенных животных (или что угодно по квесту) в окрестностях города на время. Для выполнения подобного квеста требуется расход стратегического очка.


Весть в игру интересную историю или истории связная с прохождением квестов, взаимосвязаный сюжетная линия.

P.S. - Все вопросы финансов в игре это личная прерогатива владельцев и администрации проекта, но честно цены просто чудовищные 380 рублей (500 брильянтов) за 10 стратегических очков? Не представляю кто готов выкидывать столько денег.
 

GeneralissimusRossiyskiy

Guest
Или совсем новое — К примеру квест охота, игрок должен найти определенных животных (или что угодно по квесту) в окрестностях города на время. Для выполнения подобного квеста требуется расход стратегического очка.
в какой-то игре я это уже видел...

P.S. - Все вопросы финансов в игре это личная прерогатива владельцев и администрации проекта, но честно цены просто чудовищные 380 рублей (500 брильянтов) за 10 стратегических очков? Не представляю кто готов выкидывать столько денег.
с другой стороны это хорошо, вкладывать деньги не выгодно и все в равных условиях
 

airevent

Guest
Как пример можно усложнить квесты просив изготовить несколько разных «товаров» из разных добывающих построек.
Реализовано.

Или совсем новое — К примеру квест охота, игрок должен найти определенных животных (или что угодно по квесту) в окрестностях города на время. Для выполнения подобного квеста требуется расход стратегического очка.
Реализовано. Квесты "Спунк", "Фнорд", "Р'льех". Призы и условия квестов зависят от эпохи. Чертежи, трата СО и т.д.

Весть в игру интересную историю или истории связная с прохождением квестов, взаимосвязаный сюжетная линия.
У нас есть основная сюжетная линия. Реализовано.

P.S. - Все вопросы финансов в игре это личная прерогатива владельцев и администрации проекта, но честно цены просто чудовищные 380 рублей (500 брильянтов) за 10 стратегических очков? Не представляю кто готов выкидывать столько денег.
Разные премиум функции рассчитаны на разные финансовые возможности.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.