А я и выключила. Выйдя из ГИ.
Какое развитие главное? Зачем? Проскакивать эпохи это цель? Зачем мне это делать? Мне хватает козлов, которые в низких прокачаны как Арктика и при этом заточены на грабежи. Подставляться под всю линейку соседей? И почему вариант " ну мы же жили как то..." должен быть примером? Да не хочу я жить как то в игре , где все же основа это экономический симулятор. Ессно был бы подбор соседей по развитию ( именно по уровням) , тоже шла бы не задерживаясь в низких эпохах. Постепенно подкачивая ВСки соответственно эпохам. Сами же ставят в такие условия, что игрок должен сидеть по пол года в одной, качая все что поможет пробить качей. Я представляю что там дальше будет. Если сейчас в низких эпохах такое твориться. И не надо забывать. Когда вы пришли в игрушку ( и при открытии новых миров) рядом с вами были и качались такие же как вы. Игроки или играли, или бросали. Но не было в соседях тех, кто сидит в эпохе по 2-3 года делая из нее дачи с боевыми ВСками уровня 30+ просто потому что некуда сливать сохи. И ща я попрусь не откачавшись дальше. Зачем? Чтобы быть боксерской грушей для всех, кто в более высоких эпохах сидит так же по несколько лет? Может когда то и была у игрушки цель быстрое развитие. Но коль не сбалансировали разрабы возможность установки ВСок ТОЛЬКО соответственно своей эпохе. То о каком быстром развитии может идти речь??? Сейчас таких 5-6 в линейке. А что будет, когда попрусь выше??? Сейчас эти боевые и активные хоть реальными дачами разбавлены. А в более высоких будут те, кто основы качает. И качал. Я по согам вижу сколько разочарований несут высокие эпохи.
Вы зациклились на "меня грабят, надо сидеть 2 года в одной эпохе" ). Я к примеру в игру пришел всего на месяц раньше Вас, но почему-то за почти год не увидел ничего ужасного в моментах Вами описанных...
Во первых те живые соседи которые сидят в мелких эпохах-это в 99% случаев второстепенные миры-фермы для добычи брюликов, в эпохе они не растут по двум причинам:
1. чем ниже эпоха тем легче проходить экспу которая хорошо приносит бриллианты (в ЖВ чтобы все 4 уровня проходить боем достаточно 50 атаки+30 с таверны, а это всего-навсего ЗАК 5 уровня который качается меньше чем за месяц, с товарами на Кастель вам с радостью и безвозмездно помогут в гильдии, еще и на Альку подкинут лишь бы делающий экспу игрок не ушел)
2. На развитие второстепенных миров мало кто хочет тратить время, зашел собрал урожай с колодцев, закинул СОшки в ВС и пошел дальше. В итоге ВС разрастаются и получается игрок ЖВ "прокачаный как Арктика". Естественно сидеть среди соседей из которых 80% мертвые аккаунты и только 5-10 живых это такая себе песочница, после выхода из которой мир кажется ужасным))
Что до грабежей соседей-есть люди которым не интересно ставить товарняки и они набивают количество боев на всем на чем только можно, награбленный товар для них лишь бонус в процессе набивания рейтинга а не цель, тем более что не так давно были добавлены ачивки на грабежи которые некоторые и стараются заработать. Собирайте вовремя урожай и никто ничего у Вас унести не сможет, грабьте в ответ-сосед который никак себя не проявляет и будет восприниматься как кормушка независимо от эпохи и рейтинга.
"А что будет, когда попрусь выше??? Сейчас эти боевые и активные хоть реальными дачами разбавлены." Значительная часть пришедших в проект игроков просто-напросто бросает игру, и чем выше эпоха тем больше в ней активных игроков, неактивные аккаунты так и остаются висеть в начальных (см. фразу про песочницу). В конце-концов никто Вас не заставляет бежать в океаническое будущее, сидите в комфортной для Вас эпохе и играйте в свое удовольствие_) Далеко не редкость в модерне-постмодерне игроки вообще без ВС и ничего живут-играют.