DeletedUser11663
Guest
Игра будет обновлена до версии 1.130 в среду, 11-го июля. В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Подробное описание внесенных изменений приведено ниже:
УЛУЧШЕНИЯ
- Мы добавили в игру режим «Самопомощь», который позволит вам более легко применять ваши комплекты самопомощи для нескольких зданий. Просто используйте комплект из своего инвентаря, и вы можете легко мотивировать и облагораживать любое здание или декор по вашему выбору! Счётчик в верхней части экрана покажет вам, сколько комплектов у вас осталось.
-
ИЗМЕНЕНИЯ
- Мы решили провести балансировку Парящего Танка из эпохи Будущего. Мы всегда стремились создать мощный и нацеленный в будущее тип войск с помощью Парящего Танка, но со временем мы поняли, что сочетание навыков невидимости и химической брони настолько мощно, что во многих случаях его можно использовать против войск Арктического Будущего, Океанического Будущего и, в ближайшее время, Виртуального Будущего, которые порой оказываются менее жизнеспособны против него. Поскольку Forge of Empires — это игра с основной идеей продвижения по эпохам, мы хотим обеспечить нашим игрокам стимул для этого.
В результате Химическая (Реактивная) броня Парящего Танка была заменена на Силовое поле (значение 2). Кроме того, мы уменьшили его Подвижность до 15 и увеличили его Защиту до 120.
Мы полагаем, что это позволит Парящему Танку оставаться очень полезной боевой единицей в своей собственной эпохе, но больше не будет существенно влиять на войска из более поздних эпох негативным образом.
Мы надеемся, что вам понравятся новые войска, которые придут с эпохой Виртуального Будущего через несколько недель!
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Мы исправили несколько случаев, когда значки на карте кампании могли отображаться в неправильных положениях.
- После закрытия окна с помощью «Esc»-клавиши всплывающие подсказки и контекстные меню оставались открытыми. Теперь это исправлено.
- Мы изменили поведение окон в игре, чтобы они могли затемнить фон только один раз. Это позволит убедиться, что фон всегда отображается, даже если открыто много окон.
- В некоторых случаях игровые изображения могли быть повреждены при переключении на другую часть игры, пока отображается всплывающая подсказка. Это уже исправлено.
- В HTML5 поля ввода текста иногда могут быть неактивными в полноэкранном режиме. Теперь это должно быть исправлено.
- Новые условия провести одну битву в Ежедневных Испытаниях не учитывали результат боя в прогрессе других заданий. Теперь они будут засчитаны правильно.
- Мы исправили некоторые случаи, когда игрокам не удалось удалить существующего друга из своего списка друзей.
- Расчёт показаний бонусов Арки иногда не считал часть бонуса для отображения, хотя правильные количества призов всегда выдавались при закрытии уровня Великого Строения. Это было исправлено.
- При поиске несуществующего элемента в инвентаре было отображено непереведенное сообщение об ошибке. Теперь вместо этого должен появиться перевод.
- Мы исправили проблему, которая могла привести к тому, что обучение застревало при игре на медленном соединении.
- Мы устранили проблему, которая могла сломать сочетания клавиш после того, как был получен и забран инцидент в городе.
- Кнопка форума Гильдии была видна игрокам, которые не в гильдии, - теперь это исправлено.
- Ожидающий запрос друга иногда мешал игроку, который отправил запрос, также пригласить игрока в свою гильдию. Теперь это должно работать корректно.
Тем временем наши разработчики работают над приготовлениями к Летнему Событию.
Заглядывайте на наш Beta сервер, если вы хотите быть в курсе событий!
Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме.
Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там!
Спасибо за игру в Forge of Empires!
С уважением,
команда Forge of Empires
Последнее редактирование модератором: