Обновление 1.152

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser11663

Guest
newlogo1.png

Приветствуем вас, Короли и Королевы!

Игра будет обновлена до версии 1.152 в среду, 15-го мая. В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Подробное описание внесенных изменений приведено ниже:

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • При посещении города другого игрока дикая местность была показана только в областях, разблокированных в вашем собственном городе, в результате чего пропали деревья и даже кролики! Теперь, когда вы посещаете других, окрестности снова будут правильно отображаться.
  • После перемещения дороги 2х2 на место здания не всегда было возможно сделать обратное действие.
  • Мы исправили формулировку сообщения об ошибке, отображаемого при попытке переместить штаб несколько раз в день.
  • Мы исправили ошибку, из-за которой иногда кнопка «Перейти к инвентарю» в окне наград за Великое Строение была недоступна.
Тем временем наши разработчики работают над приготовлениями к Футбольному Событию.
Заглядывайте на наш Beta сервер, если вы хотите быть в курсе событий! :)


Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме.
Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)
Спасибо за игру в Forge of Empires!

С уважением,
команда Forge of Empires
 

DeletedUser22881

Guest
Тем временем наши разработчики работают над приготовлениями к Футбольному Событию.
А что там? Шесть видов статуй? Призовой фонд выглядит обедненным. Тем более в случае этого летне-футбольного ивента, в котором бывает какое-то крупное / главное здание и еще другие разные хорошие. А тут постройка 3 на 2 шести видов, среди которых интерес скорее всего будет только к статуе Артемиды (+ к атаке). Да и вообще, маленькие постройки как будто уже не в тренде. Общественность всё больше привыкает к большим и "высокопродуктивным", которые еще и удобны в плане бафа. Например, Колосс или Пагода. А тут 3 на 2...

И еще. Как-то слишком много вокруг бонусов на атаку. А с новым ВС и вовсе появляется сильный перекос в балансе нападения и защиты, как кажется... А ведь разработчики очень много говорят о соблюдении всяких видов баланса в игре. Парящий танк вон подредактировали... Где баланс будет с этим минс 50 % ? И вот думается, нет ли такого, что со всеми этими военными бонусами подготавливается почва для создания второй волны в защите? Т.е. новое ВС будет давать на 10 уровне 3 юнита во второй волне, на 40 - 6, а на 60 - 8 юнитов.
 

DeletedUser18837

Guest
Чрезмерный акцент на бонусе атаки наводит меня на мысль, что могут усилить и без того сильного соперника в ЭГ.
 

Лебедь

Рыцарь
При посещении города другого игрока дикая местность была показана только в областях, разблокированных в вашем собственном городе, в результате чего пропали деревья и даже кролики! Теперь, когда вы посещаете других, окрестности снова будут правильно отображаться.
Вот за кроликов больше всего обидно было, теперь станет очень хорошо всё! )))
 

OSX MAC

【ツ】
Впереди эпоха Марса, а там злобно-толстые юниты с бонусом АО.
У них лучше бонус чем у АО. Они критовать могут не только юнитов своей эпохи, но и любой другой тоже с шансом 20%, который у АО ещё раскачать надо до такого уровня. :)
 

DeletedUser23638

Guest
С обновлением исчезла хорошая акция на брюли
 

DeletedUser25580

Guest
почва для создания второй волны в защите
Это будет ИМХО сильно жирно. Или - наверно лучше бы - расширится армия до 10-12-16 юнитов (вся, вообще, с перенастройками всей карты, ЭГ и т.д.) Но мечты-мечты...

P.S. Эм... А это что? (в красном круге - не знаю пока как тут вставить картинку с того сайта)
http://prntscr.com/notn0r
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser25672

Guest
Это, судя по всему, новый причал, поскольку появилось "на перспективу" новое поселение - египтяне. Если ткнуть на "В поселение", то там уже есть выбор между викингами и египтянами, правда, ещё ни наград не показывают, ни в само поселение не пускают - написано "скоро".
 

Klermon

Император
Это, судя по всему, новый причал, поскольку появилось "на перспективу" новое поселение - египтяне. Если ткнуть на "В поселение", то там уже есть выбор между викингами и египтянами, правда, ещё ни наград не показывают, ни в само поселение не пускают - написано "скоро".
На бете, когда заходишь на причал, появляются еще и японцы... Так что будем посмотреть:)
 

Old Merlin

Барон
Наконец-то пофиксили вырвиглазную цветовую комбинацию в поселении викингов, бледно-розовое на бледно-сером. Там где указывается кол-во товаров в окне "Улучшения посольства". Не прошло и сколько там? 4 месяца, 5? :D Стремительные разработчики... Тому дизайнеру, который эту комбинацию нарисовал, я бы лично орден выдал.
 

Jonh Wick Boogeyman

Странник
Вот японцев бы поскорее посмотреть и опробовать, уж очень интересна древняя Япония
Да и красивой надеюсь будет, судя по инсайдам с бета форума.
 

lekond

Виконт
Это, судя по всему, новый причал, поскольку появилось "на перспективу" новое поселение - египтяне. Если ткнуть на "В поселение", то там уже есть выбор между викингами и египтянами, правда, ещё ни наград не показывают, ни в само поселение не пускают - написано "скоро".
как-то на 2 или 3 поселении викингов зачем-то просматривала трафик. описание египтян там уже было заложено... т.е. оно было изначально или практически изначально
 

DeletedUser25641

Guest
как-то на 2 или 3 поселении викингов зачем-то просматривала трафик. описание египтян там уже было заложено... т.е. оно было изначально или практически изначально
Да уже в анонсе было 2 поселения
 

DeletedUser24802

Guest
Низкий поклон за обводку цифр в Викингах ... особенно за контур у розовеньких. :)
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх