Обновление 1.158

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

OSX MAC

【ツ】
newlogo1.png

Приветствуем вас, Короли и Королевы!

Игра будет обновлена до версии 1.158 в среду, 7-го августа. В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Подробное описание внесенных изменений приведено ниже:

ИЗМЕНЕНИЯ

  • Новый флажок был добавлен в окно подтверждения при замене / размещении армий защиты, поэтому вы можете отказаться от него и не будете получать повторные запросы подтверждения данных действий.
  • Больше нельзя использовать юниты бронзового века на карте Всех Эпох в ГвГ. Это результат изучения отзывов по изменениям в ГвГ, поскольку была возможность размещать неограниченное количество спам-осад, используя только копейщиков.
  • Покинув карту любой эпохи, вы должны возвращаться к тому же положению карты ГвГ, а это означает, что вам не нужно будет снова прокручивать карту для перемещения в точку последних действий вашей гильдии на этой карте.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Была ошибка, когда облака не были видны на карте ГвГ континентов и карте провинций при использовании flash-версии игры.
  • Закрытие глобальной карты ГВГ и ее повторное открытие приводило к отображению индикаторов карты провинций вместо обзора индикаторов глобальной карты ГВГ. Эта проблема должна быть исправлена сейчас.
  • В глобальном чате игры показывалось неправильное время при использовании flash версии. Эта ошибка была исправлена.
  • Общий рейтинг и обзор гильдий не показывали одинаковое количество побед, так как в окне гильдии отсутствовали как квестовые битвы, так и битвы на карте провинций во время добычи руды.
  • Храм синто и Вечное додзё нельзя было обменять у торговца антиквариатом.
  • Была визуальная ошибка, при которой значок замка не удалялся сразу после разблокировки нового слота в здании торговца антиквариатом.
Тем временем наша команда разработчиков продолжает работу над приготовлениями к Осеннему Событию и Полям Битв Гильдий.
Заглядывайте на наш Beta сервер, если вы хотите быть в курсе событий! :)

Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме.
Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)
Спасибо за игру в Forge of Empires!

С уважением,
команда Forge of Empires
 

DeletedUser24721

Guest
Замечательно.
Воевать будем только в экспе, а кто в эпохе Марса, тем повезло, еще за Руду есть бои.
 

zlobnyj bot

Барон
Облака это круто. Надо будет глянуть) А то ж захожу на гвг только из любопытства и то нечасто) С перемоткой сталкивался, после каждого боя всю карту секторов мотать весьма раздражало, помнится. Ну надеемся, все перемены к лучшему)
 

maxwad

Виконт
А починку зависания игры при переходе между картами Марса когда-нибудь ждать?
 

Baul

Император
Что по ощущения беты? Как там оно без копий то?
 

Alexx777forge

Виконт
Кстати, при кручении колеса так же иногда зависает игра напрочь, приходится всё перегружать.
 

DeletedUser24721

Guest
Поставила, еще утром 18 казарм лучников, обучаю теперь.
Посмотрим как будет.
Но, перед Алькатрасом, все надо снести и поставить казарму действующих войск, иначе нечем воевать будет, неудобно все это.
Тем, кто будет осаждать, копейщиками пользоваться уже нельзя, а 90 проц. секторов, (на берегу), полность забиты копейщиками, и так и будут месяцами сидеть.
 
Последнее редактирование модератором:

Baul

Император
Довольно опасное изменение в том, что появилась возможность убрать подтверждение при замене дефа. С одной стороны хорошо - убрали лишний клик. С другой - убрали возможность "двухэтапной" замены дефа. Кто в теме, тот поймет.
Но у игрока есть выбор, либо отключить, либо оставить как есть. Но если отключил, то, похоже, это навсегда.
 

OSX MAC

【ツ】
Довольно опасное изменение в том, что появилась возможность убрать подтверждение при замене дефа. С одной стороны хорошо - убрали лишний клик. С другой - убрали возможность "двухэтапной" замены дефа. Кто в теме, тот поймет.
Но у игрока есть выбор, либо отключить, либо оставить как есть. Но если отключил, то, похоже, это навсегда.
Включить обратно можно, но для этого надо будет обратиться в тех поддержку. Может в будущем добавят эту опцию в настройках игрока по аналогии с подтверждением использования бриллиантов, но пока только через поддержку.
 

OSX MAC

【ツ】
Кстати, а зачем тогда нужна «двухэтапная» замена дефа, если весь ее смысл был впихнуть деф в один клик между осадами? Теперь и так можно в один клик это сделать и не нужен будет этот старый фокус. :)
 

Baul

Император
Включить обратно можно, но для этого надо будет обратиться в тех поддержку. Может в будущем добавят эту опцию в настройках игрока по аналогии с подтверждением использования бриллиантов, но пока только через поддержку.
Ясно, значит не так все плохо.

Кстати, а зачем тогда нужна «двухэтапная» замена дефа, если весь ее смысл был впихнуть деф в один клик между осадами? Теперь и так можно в один клик это сделать и не нужен будет этот старый фокус. :)
Теоретически да, а по факту реальная практика покажет. Ибо неизвестно какой глюк на этом еще может вылезти. В последнее время было достаточно много глюков, когда серые кнопки осады и дефа не желтели, хотя должны были. Приходилось выходить из режима открытой армии, или вообще с гильдкарты.
 

OSX MAC

【ツ】
Теоретически да, а по факту реальная практика покажет. Ибо неизвестно какой глюк на этом еще может вылезти. В последнее время было достаточно много глюков, когда серые кнопки осады и дефа не желтели, хотя должны были. Приходилось выходить из режима открытой армии, или вообще с гильдкарты.
Ну так они и так могут эти глюки возникать в обоих случаях, как с двухэтапной, так и текущей заменой в один клик. Глюки эти от перегрузки серверов на таймере, когда возникает пик активности на всех картах всех серверов одновременно и после максимум получаса боев идет на спад, а потом следующие 23 часа на картах тишина и никаких глюков уже нет.
 

Baul

Император
Ну так они и так могут эти глюки возникать в обоих случаях, как с двухэтапной, так и текущей заменой в один клик. Глюки эти от перегрузки серверов на таймере, когда возникает пик активности на всех картах всех серверов одновременно и после максимум получаса боев идет на спад, а потом следующие 23 часа на картах тишина и никаких глюков уже нет.
Это понятно. Если через поддержку старую систему можно вернуть, тогда в любом случае все решаемо. Игроки заюзают как следует. А там дальше уже обрисуется ситуация - есть разница между двухэтапкой и новым кликом, или же нет ее.
 

OSX MAC

【ツ】
Это понятно. Если через поддержку старую систему можно вернуть, тогда в любом случае все решаемо. Игроки заюзают как следует. А там дальше уже обрисуется ситуация - есть разница между двухэтапкой и новым кликом, или же нет ее.
Разница есть и большая. Раньше двухэтапная замена лучше всего работала при открытом окне подтверждения, которое часто перекрывало окно видимости части слотов армии и надо было ждать только появления оранжевой кнопки полностью убитого слота в левом нижнем ряду, который освобождается первым в момент добивания любого из 8 слотов, а теперь можно также отключить подтверждение не только на размещение дефа в пустой слот, но и замены еще живого, но побитого слота. Если вы понимаете о чем я, то это просто небо и земля по сравнению со старыми трюками. :) Окно подтверждения больше не будет закрывать обзор и контролировать момент для замены - просто тупо кликаете нон-стоп в любой слот, даже если осаду не сбили, а как только собьют, тогда и сразу произойдет замена (если слот еще жив) или размещение (если слот убит).
 

Baul

Император
Разница есть и большая. Раньше двухэтапная замена лучше всего работала при открытом окне подтверждения, которое часто перекрывало окно видимости части слотов армии и надо было ждать только появления оранжевой кнопки полностью убитого слота в левом нижнем ряду, который освобождается первым в момент добивания любого из 8 слотов, а теперь можно также отключить подтверждение не только на размещение дефа в пустой слот, но и замены еще живого, но побитого слота. Если вы понимаете о чем я, то это просто небо и земля по сравнению со старыми трюками. :) Окно подтвердждения больше не будет закрывать обзор и контролировать момент для замены - просто тупо кликаете в любой слот, даже если осаду не сбили, а как только собьют, тогда и сразу произойдет замена (если слот еще жив) или размещение (если слот убит).
Да. Если раненых теперь менять в один клик, тогда, конечно да. Круто. Но если две разные отмены, тогда подтверждение смены раненых убрать. Оно действительно не нужно ни при каких обстоятельствах. А клик размещения изучать. ;)
 

OSX MAC

【ツ】
Да. Если раненых теперь менять в один клик, тогда, конечно да. Круто. Но если две разные отмены, тогда подтверждение смены раненых убрать. Оно действительно не нужно ни при каких обстоятельствах. А клик размещения изучать. ;)
Имхо, конечно, но смена раненых в один клик даже полезнее чем размещение в пустой слот. Зачем ждать пустого слота, если можно битые обновить и снова переключиться на атаку? ))
 

Baul

Император
Имхо, конечно, но смена раненых в один клик даже полезнее чем размещение в пустой слот. Зачем ждать пустого слота, если можно битые обновить и снова переключиться на атаку? ))
Я к тому, что можно организовать двухэтапку на раненых. Отменить подтверждение клика при замене раненых. Но оставить подтверждение клика при постановке дефа. Или отмена подверждения клика на раненых сделает двухэтапность невозможной?
 

OSX MAC

【ツ】
Я к тому, что можно организовать двухэтапку на раненых. Отменить подтверждение клика при замене раненых. Но оставить подтверждение клика при постановке дефа. Или отмена подверждения клика на раненых сделает двухэтапность невозможной?
Это два разных действия. То есть, можно отключить подтверждение на замену раненых, но оставить подтверждение на размещение дефа в пустой слот. И наоборот.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх