Обновление 1.158

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Baul

Император
Я попробовал такой эксперимент провести в своём второстепенном городе в Дайне. Показатель обороны уже достиг 178/1809. Снежинка под 100. Бесполезно! В Марсе легко ломают любой деф просто с 1 охранник + 7 разбоев и показателями атаки всего лишь 700%. Написал «всего лишь», потому что соотношение 700 атаки и 1800 обороны всё-таки значительное, но все равно защита никакая даже при этих показателях армии дефа. Потери нападающих тоже не особо критичные, даже когда в дефе стоит 8 космодесатников, которые валят охранников лучше чем бот-снайперы. Если бы Дева работала и на соседях, то, подозреваю, нападающие даже и не поцарапались, когда 4 юнита убьёт Дева и 1 юнита Кракен. Какой вообще тогда смысл в обороне (она и сейчас не особо тормозит нападающих)?
Это можно предполагать, исходя из степени упертости нападающих. Мой опыт в мирах говорит, что иногда достаточно небольшого изменения в балансе обороны, и уже это влияет сильно на расклад у соседей. Например в мирах я в Будке. Апнулся из Завтра сразу после сменки соседей. Следовательно соседи все из ЗВ. Стоял в дефе набор ЗВшный - нападало с успехом примерно 10 человек. Поменял на парящих, половина нападающих обломалась и.... просто отсеялась!

Конечно это не сработает на идейных грабителях, которые не поленятся подобрать армию, скооперироваться друг с другом (дабы уведомиться о составе защитной армии). Но так или иначе от массового грабителя спасет.

Хотелось бы услышать мнение Конрада Ройтова. Он имеет славу непробиваемого. Но, надеюсь, поделится реальными фактами кто его, как и на чем пробивает. Какие несет потери и т.д.
 

OSX MAC

【ツ】
Хотелось бы услышать мнение Конрада Ройтова. Он имеет славу непробиваемого. Но, надеюсь, поделится реальными фактами кто его, как и на чем пробивает. Какие несет потери и т.д.
Ну не знаю сколько еще % защиты надо дорисовать, чтобы стать непробиваемым, но на своем опыте и результатах эксперимента, вижу, что вполне и 2000% пробили бы, особенно, учитывая тот факт, что 700% атаки в наше время - это вполне скромные показатели для марсиан, а с 1000% атаки и +2000% защиты не помогут. :)
 

Berkanа

Император
А всего-то надо было задействовать эту несчастную деву и в атаке и в обороне, так же как критический удар снежинки. Но нет, из всех предложенных вариантов выбрали самый бестолковый
 

Baul

Император
А всего-то надо было задействовать эту несчастную деву и в атаке и в обороне, так же как критический удар снежинки. Но нет, из всех предложенных вариантов выбрали самый бестолковый
Да, кстати. Это было бы интересно.
Особенно если нападаешь на соперника составом 1 юнит + 7 разбоев. А тебе Дева обороняющегося снимает юнита. :)
 

OSX MAC

【ツ】
Да, кстати. Это было бы интересно.
Особенно если нападаешь на соперника составом 1 юнит + 7 разбоев. А тебе Дева обороняющегося снимает юнита. :)
Согласен. Именно такой вариант сохранил бы баланс неопределённости при нападении, а не как изначально было ими реализовано. На бете, кстати, они спрашивали как лучше скорректировать это ВС, но большая часть предложений была, чтобы просто не работало на соседях. Ну вот... это и получили в итоге ))
 

Baul

Император
Согласен. Именно такой вариант сохранил бы баланс неопределённости при нападении, а не как изначально было ими реализовано. На бете, кстати, они спрашивали как лучше скорректировать это ВС, но большая часть предложений была, чтобы просто не работало на соседях. Ну вот... это и получили в итоге ))
А что, если фарш назад провернуть? Ну выдвинуть предложение по коррекции бонуса ВС.

Это же будет плюсовая коррекция. Т.е. риски появления недовольных минимальны. Деву сносить никто не побежит. Наоборот - побегут валом ставить!
 

OSX MAC

【ツ】
А что, если фарш назад провернуть? Ну выдвинуть предложение по коррекции бонуса ВС.

Это же будет плюсовая коррекция. Т.е. риски появления недовольных минимальны. Деву сносить никто не побежит. Наоборот - побегут валом ставить!
Попробуйте. Только надо это предлагать на бете. Если я им напишу, то скажут «спасибо» и все на этом. :)
 

DeletedUser23174

Guest
600 у меня и за счет чего повышать пока мыслей нет
 
тож не вижу во флеше эпохи ратуши и ивентовых. видимо, принудительно начали выжимать в хтмл версию. скоро подсказки уберут, а вслед за этим откаты в арках и тп...))
В html версии тоже эпоха не отображается.
Пичалька :(
 

Berkanа

Император
Да, кстати. Это было бы интересно.
Особенно если нападаешь на соперника составом 1 юнит + 7 разбоев. А тебе Дева обороняющегося снимает юнита. :)
С такой девой бои против соседей могли бы стать интересным противостоянием. Сейчас это клоунада в чистом виде.
 

DeletedUser24509

Guest
Изначально Дева работала на соседях, но после получения отзывов от игроков, увлекающихся огоньками/васями/дилями, разработчики решили ее в этом плане ограничить, так как это вс делало защитные постройки ненужными :) Так что никогда
Удалю нафиг тогда (11 лвл), лучше 2 маяк поставлю
 

DeletedUser24721

Guest
Напишу свою, наверное, скромную атаку по меркам пишущих.
Это 864/277, продолжаю над этим работать.
 

DeletedUser20324

Guest
атака нападающего/защита обороняющегося:1 к 3 пробивается без потерь, т.е. для 700 атаки 1800-1900 защиты ничто, про атаку в 1000% и говорить нечего. Весь город утыкивать сигналками-стоит ли оно того)
 

OSX MAC

【ツ】
Напишу свою, наверное, скромную атаку по меркам пишущих.
Это 864/277, продолжаю над этим работать.
Ну если только соседей кошмарить столько, а так (имхо) поднимать атаку выше 500% - это такая же бесполезная трата площади города, как и поднимать защиту на выше 1000%, например, в основном городе 472/255 - все 4 уровня ЭГ прохожу автобоем, про ГВГ тем более нечего говорить - там потери небольшие и с атакой 400%, по соседям не хожу, да и они тоже не особо ходят (треть списка друзей из вражеских гильдий) - тихо-мирно бафаем и таверны посещаем ))
 

DeletedUser24721

Guest
Ну если только соседей кошмарить столько, а так (имхо) поднимать атаку выше 500% - это такая же бесполезная трата площади города, как и поднимать защиту на выше 1000%, например, в основном городе 472/255 - все 4 уровня ЭГ прохожу автобоем, про ГВГ тем более нечего говорить - там потери небольшие и с атакой 400%, по соседям не хожу, да и они тоже не особо ходят (треть списка друзей из вражеских гильдий) - тихо-мирно бафаем и таверны посещаем ))
Чем выше атака, тем меньше потери юнитов на гильдкартах и экспе.
С соседями воюю, только с грабителями.
Притом сам же пишешь, что 700 и выше атака обычные показатели, а теперь говоришь о бесполезности выше 500, где правда?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх