Обновление 1.59

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser11663

Guest
logo.png

Приветствуем вас, Короли и Королевы!


Игра будет обновлена до версии 1.59 во вторник, 8 сентября. Данное обновление включает в себя новую функцию прямой атаки (изначально планировалось в 1.57) + небольшие изменения и большое количество исправлений ошибок. Задались вопросом: где же версия 1.58? Как вы, возможно, уже догадались (или заметили на Бета-сервере), в ней было только небольшое количество исправлений ошибок (количество видимых изменений было спрятано за большим количеством подспудной работы, о которой вы уже прочли в обращении от команды разработчиков), поэтому мы решили не обновлять все рынки и объединить все изменения от предыдущей версии в данном обновлении.


В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства. Ниже представлен список изменений:

Новые функции

  • Прямая атака - первоначально объявлена в списке изменений к обновлению 1.57, но так случилось, что понадобилась определенная доработка данной функции, поэтому мы задержали ее, чтобы обеспечить наилучшую функциональность после запуска. Теперь можно будет атаковать войска в полуавтоматическом режиме, просто нажав на них. Если вражеский юнит, которого вы выбрали для атаки, находится в зоне действия вашего юнита (это видно по иконке красного меча), тогда ваш текущий юнит сам переместится в наивыгоднейшую для этого точку и атакует врага:

    direct_attack.png
Если навести курсор на вражеского юнита, можно увидеть путь, по которому пройдет ваш юнит, после того как вы подтвердите это действие. Как только ваш юнит достигнет новой точки, он сам атакует.
Конечно, можно будет это сделать и старым способом, то есть сперва сделать ход в желаемую точку, а потом атаковать.

Изменения и улучшения

  • Одно из названий товарной продукции в Химической Лаборатории было переименовано с Консервантов в Пищевые Добавки, чтобы исключить двусмысленность.
  • История событий в Ратуше теперь содержит другие фразы, которые не упоминают подарки, так как данная функция не активна в игре.

Исправления ошибок

  • Были исправлены определенные ошибки Flash:
    - При выходе из игры, она работает в фоновом режиме в течение длительного периода времени
    - При открытии окна управления армией.
    - При нажатии на изображения в групповой переписке.
    - Во всплывающем сообщении «Осталось времени».
    - В рейтинге Великих Строений.
    - В окне торговли.
    - В окне «Сократить время тренировки».
  • В Охоте за Сокровищами отображалась ошибка во время сбора награды с 8-часового сундука.
  • Окно «Исследование завершено» занимало слишком много места.
  • Область нажатия в иконке Охоты за Сокровищами была слишком большая.
  • Написание приватных сообщений было невозможно через контекстное меню.
  • Описание в настройках анимации города было некорректное.
  • Описание настроек анимации города изменилось, чтобы отражать реальные изменения.
  • Форум гильдии был не виден после вступления в гильдию и требовалось выйти из игры и снова зайти, чтобы его увидеть.
  • Изменения прав в гильдии вступали в силу только после перезагрузки игры.
  • Отрицательное количество бриллиантов отображалось как положительное число.


А теперь пару слов о том над чем мы сейчас работаем. Уже можно сообщить, что работа над новой системой обмена сообщений (кросс-платформенная с некоторыми новыми улучшениями) почти завершена! Вы сможете скоро увидеть это в предстоящих обновлениях! :)


Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме. Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)

Мы благодарим вас за вашу поддержку и за игру в Forge of Empires!!

С уважением,
команда Forge of Empires
 

DeletedUser

Guest
я не понял - ошибки с многослойным флэшем поправили или нет?
в описании исправленных ошибок нет прямых указаний на это
 

DeletedUser8565

Guest
- При открытии окна управления армией.
Это что имелось в виду? Ошибка флеша, когда окно управления армией открыто несколько минут и завешивает намертво браузер?

В конце каждого описания патча смело можно добавить раздел "Добавленные патчем баги" и наполнять его по мере их нахождения :)
Например, на бете заметил, что в последнем патче снова пропала зеленая галочка с квеста лодочника. Если забываешь нажать глянуть, выполнен квест или нет - прозеваешь сбор гарантированно. Не отловил, - возможно, она пропадает, если не забрать награду сразу, за какое-то установленное время, меньшее полного интервала до перезапуска (раньше пропадала, только если безнадежно прозевал, и надо перезапускать квест).
 

DeletedUser13197

Guest
Квест на сиреневое дерево будет нет?
 

DeletedUser13197

Guest
очень живое обсуждение получилось. зря заходил
 

OSX MAC

【ツ】
Квест на сиреневое дерево будет нет?
Ивенты объявляются отдельными темами. Когда увидите тему про ивент, тогда и сможете его обсудить. В данном пресс-релизе на перевод дали то что вы видите в первом посте. Добавить на данном этапе нечего.
 

DeletedUser

Guest
я смотрю сегодня опять обновляли - дата версии изменилась
и номер билда версии другой (вчера только буквы были - сегодня цифры)
и такое чувство, что даунгрэйд сделали - вылез глюк, который вчера вроде не вылазил
при посещении чужого города если под кнопокй "вернуться" есть ВС, то при возвращении пытается вылезти окно этого ВС и происходит внут ошибка
не прикольно... :devil:
 

DeletedUser

Guest
и кстати, автоатака заработала... но "юнит сам переместится в наивыгоднейшую для этого точку" - отнюдь не соответствует действительности. он просто подойдет чтобы достать с наименьшим числом перемещений.
приведу пример
на картинке 1 я атакую вражеский танк и виден маршрут перемещения ПВО в ... кусты?! а как же "наивыгоднейшее положение" и бонусы местности?
foe_bag16_1.jpg
вручную я бы переместился хотя бы так
foe_bag16_2.jpg
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх