Обновление 1.76

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser11663

Guest
newlogo1.png


Приветствуем вас, Короли и Королевы!

Игра будет обновлена до версии 1.76 в понедельник, 23-го мая. В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства. Ниже представлен список изменений:

Улучшения и изменения

  • Игроки, которые регистрируются через внешние ресурсы, такие как Facebook, теперь получают автоматически сгенерированные имена пока не сменят на другое. Прошли времена странных имён владельцев городов!
  • Мы добавили уведомления об активности в Экспедициях Гильдий, которые показывают как вы или ваши согильдийцы осуществляют вклад в прогресс вашей гильдии. Если вы вернетесь с другого экрана, вклады, осуществленные за это время, будут отображены с отображением картинки игрока или эмблемой вашей гильдии, если более одного игрока осуществили вклад за это время.
blimp.png

  • Теперь можно приобрести товары прямо из окна пожертвований в казну гильдии, если вы хотите открыть следующий уровень сложности в Экспедиции Гильдии.
Исправления ошибок

Следующие ошибки были исправлены:
  • При изменении размера окна браузера во время битвы, красные и зеленые наложения одного графического изображения на другое, показывающие радиус движения и атаки войск, будут темнее и непрозрачными. Цветовые оттенки теперь будут такими же.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой игроки взамен предложения завершить бой или отступить, получали уведомление об ошибке «Боя не существует!». Теперь никто больше не застрянет на поле боя по странным причинам!
  • Исправлена ошибка при создании предложения на рынке: число, показывающее ваши запасы, менялось в зависимости от только что созданного вами предложения, но оно не обновлялось в скобках после типа товаров в раскрывающемся меню. Оба числа теперь будут отражать правильное количество товаров.
  • В некоторых случаях, собирая что-то в вашем городе сразу после того, как вы закончили или прервали выполнение квеста могло привести к внутренней ошибке. Эта проблема теперь решена.

Над чем мы сейчас работаем?
Мороз крепчает, так как Арктическое Будущее - новая эпоха в Forge of Empires - скоро будет вовсю путешествовать по нашим Бета серверам! Поэтому сохраняйте спокойствие и побродите по бета-версии, когда она выйдет, чтобы дать ей шанс забить гол. Кстати об ударах по воротам... довольно хорошо продвигается работа над нашим новым Футбольным Событием, и вы также получите возможность взглянуть на него в бета-версии в ближайшее время.

Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме. Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)

Мы благодарим вас за вашу поддержку и за игру в Forge of Empires!!

С уважением,
команда Forge of Empires
 

DeletedUser5747

Guest
Кстати об ударах по воротам... довольно хорошо продвигается работа над нашим новым Футбольным Событием
В прошлый раз, я пришёл к выводу, что надо было 100% удары использовать а не рисковать... больше бы собрал )) Посмотрим как в этот раз будет )
 

DeletedUser17312

Guest
если соседи и ночью не спят , то и 10% не поможет))))))))
 

DeletedUser10486

Guest
Очередной косяк с обновлением??? Что с входом в Арвахал?
 

DeletedUser17519

Guest
Арвахалл у меня заработал. Арктики нет.
 

DeletedUser8565

Guest
А что с картами ГИ-войн? Одноразово как-то работает. В первый раз заходит, на другую карту перейти пытаешься - завис, только перезагружать игру. Проверил раза 3 в Сиге. И не только, в Хаунде - то же.
 

DeletedUser16027

Guest
А у меня полное разочарование наступило. Год барахтался - но понять логику в результатах боев так и не смог.
Довел бонус атаки до 169% и бонус защиты в атаке до 93%.
Нападаю 8ю гусеничными машинами на 8 гусеничных машин с атакой и защитой 0.
Имеем атаку/защиту:
у меня 169%/93% 242/154
у противника 0%/0% 90/80
Мой выстрел в 242 пробивает защиту 80 только на 5 клеток.
Встречный 90 в мою защиту 154 дает 4 клетки урона.

Кто -нибудь может объяснить эту логику?
И имеет ли смысл дальше тратить время?
 

DeletedUser8565

Guest
А как насчет бонуса местности? Там у гусениц как-никак 25% (вроде, и к атаке и к защите).
Чем больше спрятано циферок за одним кубиком, тем менее понятно все выглядит. Когда атака/защита исчислялась в 10-30 единицах, все выглядело более-менее вменяемо. Я бухтел тут еще год назад, что надо пересматривать отображение этих боевых величин в свете отличия у разных юнитов на 2,5 порядка (у чемпиона - 500 ед, у юнита ЖВ 10). Шкала должна быть на 1000 единиц, а не на 10, вот тогда будет выглядеть как надо. Вместо этого ввели с патчем 1.47 минимальный урон в 1 кубик и успокоились.
Кто -нибудь может объяснить эту логику?
Та нет ее, бросьте париться ;)
И имеет ли смысл дальше тратить время?
Имхо, забыть и забить. Баланса нет и не будет.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх