Игра Обновление информации по планируемым изменениям в ГВГ

DeletedUser15063

Guest
То есть, я наставил казармы лучников ЖВ 2х2, купил ускорение в таверне и задефил все сектора лучниками ЖВ. Сбросил сектора и получил сектора с дефом Марса? И это должно помешать набивать рейтинг??? Правда?
 

Baul

Император
То есть, я наставил казармы лучников ЖВ 2х2, купил ускорение в таверне и задефил все сектора лучниками ЖВ. Сбросил сектора и получил сектора с дефом Марса? И это должно помешать набивать рейтинг??? Правда?
Вот если применить к обычным реалиям, что тут такого?
Насовать в деф юнитов Марса никаких проблем не составляет, если есть кому их бить (!). Поэтому ухищрения с лучниками ЖВ особых дивидентов не несут, благо строятся они все равно долго, не так как копья.
 

DeletedUser4031

Guest
Копья - пока единственное что сдерживает КАЧ залетных персонажей, смысл ГВГ будет потерян окончательно, и замена в карте Всех Эпох на юнитов Марса, какая же на фиг это будет карта Всех Эпох? Разрабы - включите голову, налицо дискриминация игроков ниже эпохи Марса
 

DeletedUser4031

Guest
Короче , сноси все казармы, донать на атаку ..... Жаль, игра умрет полюбому
 

DeletedUser16838

Guest
кто-то будет теперь думать, выстраивать стратегию обороны или атаки? чтобы уйти спать, а через 4 часа всё продуманное тобой вынесут? теряется смысл гвг. закончатся юниты на раз-два. люди днём на работе. секторы дэфить никто не будет. нет смысла. Это бардак-с, господа. Гвг превратится в свалку секторов, которые никому интересно удерживать, а лишь будет заходить качать рейт народ.
Упрощают ГВГ да и всю игру до уровня дундуков и тупого кликанья. ГВГ была единственная отдушина, где надо было думать а не просто кликать мышкой по иконке. Смсыла крепить сектора вообще не будет, так как любой нонейм может каждые 4 часа заходить и чистить сектора. Я думаю все идет к сливу ГВГ чтоб народ переключался на новую кросс-платформенную войнушку. Или может они так хотят повысить онлайн :D:D:D. Нытики с мобильников победили здравый смысл, им нужна фермочка ))
 

DeletedUser4031

Guest
Вообще унылые изменения. Единственное - что круто это фокус камеры и то что слили копья с карт медалей, карта будет более живая.
Но..4-часовой тайминг - это просто безобразие, на картах будет царить полные бедлам, и смысла дефить сектора и просчитывать стратегию и тактику просто отпадает. Так как каждые 4 часа никакого желания сидеть на картах ни у кого не будет. Видимо полностью хотят убить ГВГ в пользу новой фичи для мобилки, и сделает ее тупо инструментом набивания личного рейтинга. Игра теряет изюминку и превращается в тупое кликанье и кто когда что успел.
"""Снижение возможности прокачки личного рейтинга
Для борьбы с прокачкой рейтинговых очков чемпионами после освобождения сектора все размещенные там юниты будут заменены случайными НПС-юнитами эпохи карты сектора. На карте Всех Эпох юниты будут заменены юнитами самой старшей эпохи.""" - это если я забью на карте медалек сектор в 8 лучников и скину его, то там будут 8 ячеек с войсками Марса?) И такую процедуру можно проделывать каждые 4 часа )) Это называется снижением возможности прокачки рейта?) - забавно
В общем не лайк *(
Полностью согласен. Со своим Алькатрасом я сяду как то ночью за пивком и держите меня семеро, рейт в милиард за неделю :)))
 

DeletedUser15063

Guest
Вот если применить к обычным реалиям, что тут такого?
Насовать в деф юнитов Марса никаких проблем не составляет, если есть кому их бить (!). Поэтому ухищрения с лучниками ЖВ особых дивидентов не несут, благо строятся они все равно долго, не так как копья.
Казарма Марса требует 14 000 населения и кучу места в городе. Сколько юнитов можно будет построить за сутки? И если теперь сравнить с казармами ЖВ. Ясное дело, что юнитов ЖВ получится построить в 100 раз больше, спокойно задефить ими сектора и совершить перезахват. После сброса будут уже юниты марса. Причем рандомные юниты. А рандомные армии бьются без потерь. Таким образом набивать рейтинг будет намного проще
 

Baul

Император
Казарма Марса требует 14 000 населения и кучу места в городе. Сколько юнитов можно будет построить за сутки? И если теперь сравнить с казармами ЖВ. Ясное дело, что юнитов ЖВ получится построить в 100 раз больше, спокойно задефить ими сектора и совершить перезахват. После сброса будут уже юниты марса. Причем рандомные юниты. А рандомные армии бьются без потерь. Таким образом набивать рейтинг будет намного проще
Не понял Вашей математики. Почему в 100 раз больше? В целом все эти изыски далеки от реальности. У Вас есть желающие напихать казармы ЖВ, заморочиться ради прокачки какого-то Васи из Марса?
 

DeletedUser4031

Guest
Не понял Вашей математики. Почему в 100 раз больше? В целом все эти изыски далеки от реальности. У Вас есть желающие напихать казармы ЖВ, заморочиться ради прокачки какого-то Васи из Марса?
Казарма копейщиков 3х3, лучники 2х2, даже по моему городу я поставлю 80 казарм легко, делаются час, вот вам каждый 4 часа 4 сектора для кача
 

Zverpushist

Странник
Дополнительные таймеры пересчета
Вероятно, самое большое изменение, которое мы планируем внедрить, это то, что мы собираемся изменить период пересчета с одного раза в сутки на 4-часовой пересчет. Во время этих процессов будут пересчитаны Влияние гильдии, Рейтинг гильдии, Бонус фонда поддержки ГВГ и защита секторов. Тем не менее, уровень гильдии, перемещение штаба и количество опций даровать свободу секторам ГВГ останутся на 24-часовом таймере.

Пральна, а то некоторые никак не тянут... Раз в сутки собраться с мыслями, то мысли заняты, то они.
Про копейщиков и чемпов норм новость, а то сплошное самоудовлетворение на картах, чьи то бои можно спокойно на 20 поделить, да? ;)
 

Baul

Император
Казарма копейщиков 3х3, лучники 2х2, даже по моему городу я поставлю 80 казарм легко, делаются час, вот вам каждый 4 часа 4 сектора для кача
Хорошо. Что дальше? Будете лично Вы запаривать лучниками этот сектор?
 

Чекан

Оруженосец
Изменения нормальные, но запоздали года на два-три.
А ещё, прежде чем вводить эти изменения, не мешало бы сделать несколько других, более актуальных.
1) Убрать прогрессивную стоимость секторов, заменив её на постоянную. Разница в цене должна быть в зависимости от влияния сектора, а не от количества имеющихся у гильдии секторов. Это лишит бойцов одиночек и рейдерские гильдии, разводить на товары те команды, которые готовы защищать свои сектора.
2) Ввести возможность выбора эпохи Общественные ВС (Обсерватория, Атомиум, Арка), чтобы у Гильдии была возможность накопления товаров разных эпох. Как известно, товары эпох, старше эпохи Будущее, абсолютно бесполезны и лежат в казне мёртвым грузом.
3) Есть краска повышения уровня зданий на одну эпоху. Было бы неплохо, сделать аналогичную, но понижающую. (Это пригодилось бы для кампусов)
Есть и другие предложения, но эти, реально критичны и они гораздо интереснее тех, что вводятся. (имхо)
P.S. На форуме было писано, что вводить мобильную версию войн на ГвГ не планируется из-за того, что количество воюющих ничтожно мало... Тогда возникает вопрос: а на кой ляд эти измерения, если нас так мало???
 

alexprints

Рыцарь
Это бред, если это все введут, можно бросать игру. Они уничтожат ГВГ, копья это то что важно и нужно на медальке, как по другому 10-15 берегов перехватывать? Или осады копьями, это бред! Таймер каждые 4 часа? вы прикалываитесь? все стратегии все фишки что отробатыались годами летят к черту, топовые гильдии не смогут больше держать сектора окончательно и без поворотно ибо любая ночная крыса вырежет ромашку любой ги. Качки как были так и будут неб удет чемпов будут в марсе стальные охраннкики либо арта марса на этом всем качаться можно, либо в врите ронины либо ракеты вирта так что и без чемпов покачаться можно. В общем смысл ги войн, виляние карт и тд просто скатывается так как не одна гильдия не сможет каждые 4 часа биться на карте. И в итоге очень скоро карты будут белыми ибо топам это не выгодно держать, будут как раз качки сидеть рейт набивать. Ребят вдумайтесь КАЖДЫЕ ЧЕТЫРЕ ЧАСА таймер, вы че разрабы с ума сошли? Жить в игре? По сути ГВГ они убьют этим всем.
 

DeletedUser12074

Guest
Все убили ГВГ ( улучшили блин , а ну правильно, больше пересчетов, больше времени надо проводить в игре, этого же разрабы добивается) , ну круто юнитов не будет товара тоже, покупай брюли) есле не хочешь ждать) , выже сами говорили что этот режим не популярен? вы решили его так убить ну круто, можно теперь на игру забивать) 4 часовые пересчеты ага)) удачки
 

Zarazyafka

Странник
Дополнительный таймеры пересчета. Вы серьезно? То есть про реальную жизнь надо будет забыть? Возможность перемещать штаб каждые 4 часа и не нужна так то. Будут падать щиты. И сектора будут под боем без передвижения штаба. Даже если допустить, что в гильдии найдется столько ничем не занятых в реальной жизни игроков и они смогут приходить на 4х часовые пересчеты, то все равное не хватит возможностей даровать секторам свободу чтобы поставить щит. А без возможности ставить в сектора копейцев перехваты еще больше осложнятся. К тому же не понятно как при этом изменится функция невозможности осадить сектор после дарования свободы до 24х часового подсчета. Подозреваю, что может остаться как сейчас и перехватывать сектора во время промежуточных пересчетов будет невозможно. Боюсь представить какой хаос начнется на картах.
 

X-Ант-X

Оруженосец
Предположим есть гильдия А с кучей секторов, ревностно оберегаемых, защищаемых не щадя товара и юнитов. А защищают её 33 богатыря. Но вводят изменения. И вот ночью из злой гильдии Б, у которой только 5 богатырей, в час ночи, когда гильдия А уже вся спит, выходят эти 5 богатырей, создают себе по гильдии, и атакуют секторы гильдии А рядышком, затем в 5 часов утра, когда гильдия А всё ещё спит, они продолжают, толкнув штабы друг другу. Причём во всех эпохах. Утром гильдия А просыпается без секторов вообще. Была в топе, а стала в..... ну в общем вы поняли )))
 

Zverpushist

Странник
Дополнительный таймеры пересчета. Вы серьезно? То есть про реальную жизнь надо будет забыть? Возможность перемещать штаб каждые 4 часа и не нужна так то. Будут падать щиты. И сектора будут под боем без передвижения штаба. Даже если допустить, что в гильдии найдется столько ничем не занятых в реальной жизни игроков и они смогут приходить на 4х часовые пересчеты, то все равное не хватит возможностей даровать секторам свободу чтобы поставить щит. А без возможности ставить в сектора копейцев перехваты еще больше осложнятся. К тому же не понятно как при этом изменится функция невозможности осадить сектор после дарования свободы до 24х часового подсчета. Подозреваю, что может остаться как сейчас и перехватывать сектора во время промежуточных пересчетов будет невозможно. Боюсь представить какой хаос начнется на картах.
Может прочитать внимательно для начала?)

Тем не менее, уровень гильдии, перемещение штаба и количество опций даровать свободу секторам ГВГ останутся на 24-часовом таймере.
 

Zverpushist

Странник
Предположим есть гильдия А с кучей секторов, ревностно оберегаемых, защищаемых не щадя товара и юнитов. А защищают её 33 богатыря. Но вводят изменения. И вот ночью из злой гильдии Б, у которой только 5 богатырей, в час ночи, когда гильдия А уже вся спит, выходят эти 5 богатырей, создают себе по гильдии, и атакуют секторы гильдии А рядышком, затем в 5 часов утра, когда гильдия А всё ещё спит, они продолжают, толкнув штабы друг другу. Причём во всех эпохах. Утром гильдия А просыпается без секторов вообще. Была в топе, а стала в..... ну в общем вы поняли )))
Ну как то вообще то карантин есть для вояк особенно, при переходе из ги в ги
 

alexprints

Рыцарь
Ну как то вообще то карантин есть для вояк особенно, при переходе из ги в ги
ну и что мешает разойтись по 2-3 человека создать 5 ги и потом как написал сундук вырезать после карантина? да нечего не будет мешать еще и в удобное время
 
Верх