Игра Обновление информации по планируемым изменениям в ГВГ

DeletedUser12074

Guest
а зачем ? пересчет же будет каждые 4 часа , и значит щиты спадут и можно рядом брать и сектора не таскать
 

DeletedUser24509

Guest
Чтоб понять надо пощупать, все новое принимается всегда критично. Не понравится удалишь игру)
 

Zverpushist

Странник
ну и что мешает разойтись по 2-3 человека создать 5 ги и потом как написал сундук вырезать после карантина? да нечего не будет мешать еще и в удобное время
А какая стратегическая ценность в таких действиях? Потом пока соберутся обратно потеряют весь прогресс, гипотетически конечно же, при условии что воюют против гильдии, которая даёт отпор
 

X-Ант-X

Оруженосец
Может прочитать внимательно для начала?)

Тем не менее, уровень гильдии, перемещение штаба и количество опций даровать свободу секторам ГВГ останутся на 24-часовом таймере.
ну ичто? сзади всегда будет свой Вася со своей гильдией, который толкнёт штаб под свежий щит ;)
 

Zarazyafka

Странник
Может прочитать внимательно для начала?)

Тем не менее, уровень гильдии, перемещение штаба и количество опций даровать свободу секторам ГВГ останутся на 24-часовом таймере.
А я разве не про это написала? Только вот это все не важно будет. Если останется без изменения опция "этот сектор невозможно осадить до подведения итогов". И штаб двигать не нужно. Зачем если падают щиты и можно атаковать без движения штаба. Штаб и союзники могут подвинуть.
 

alexprints

Рыцарь
А какая стратегическая ценность в таких действиях? Потом пока соберутся обратно потеряют весь прогресс, гипотетически конечно же, при условии что воюют против гильдии, которая даёт отпор
смысл гадить и качаться
 

DeletedUser26776

Guest
пересчет 4раза в день- а почему и нет? возможно гвг заиграет новыми красками.
 

Zarazyafka

Странник
А какая стратегическая ценность в таких действиях? Потом пока соберутся обратно потеряют весь прогресс, гипотетически конечно же, при условии что воюют против гильдии, которая даёт отпор
У некоторых гильдий смысл войны не в собственном рейтинге, а в том, чтобы вынести со всех карт одну.
 

Baul

Император
Предположим есть гильдия А с кучей секторов, ревностно оберегаемых, защищаемых не щадя товара и юнитов. А защищают её 33 богатыря. Но вводят изменения. И вот ночью из злой гильдии Б, у которой только 5 богатырей, в час ночи, когда гильдия А уже вся спит, выходят эти 5 богатырей, создают себе по гильдии, и атакуют секторы гильдии А рядышком, затем в 5 часов утра, когда гильдия А всё ещё спит, они продолжают, толкнув штабы друг другу. Причём во всех эпохах. Утром гильдия А просыпается без секторов вообще. Была в топе, а стала в..... ну в общем вы поняли )))
Изменения нормальные, но запоздали года на два-три.
А ещё, прежде чем вводить эти изменения, не мешало бы сделать несколько других, более актуальных.
1) Убрать прогрессивную стоимость секторов, заменив её на постоянную. Разница в цене должна быть в зависимости от влияния сектора, а не от количества имеющихся у гильдии секторов. Это лишит бойцов одиночек и рейдерские гильдии, разводить на товары те команды, которые готовы защищать свои сектора.
2) Ввести возможность выбора эпохи Общественные ВС (Обсерватория, Атомиум, Арка), чтобы у Гильдии была возможность накопления товаров разных эпох. Как известно, товары эпох, старше эпохи Будущее, абсолютно бесполезны и лежат в казне мёртвым грузом.
3) Есть краска повышения уровня зданий на одну эпоху. Было бы неплохо, сделать аналогичную, но понижающую. (Это пригодилось бы для кампусов)
Есть и другие предложения, но эти, реально критичны и они гораздо интереснее тех, что вводятся. (имхо)
P.S. На форуме было писано, что вводить мобильную версию войн на ГвГ не планируется из-за того, что количество воюющих ничтожно мало... Тогда возникает вопрос: а на кой ляд эти измерения, если нас так мало???
Ну как то вообще то карантин есть для вояк особенно, при переходе из ги в ги
Дополнительный таймеры пересчета. Вы серьезно? То есть про реальную жизнь надо будет забыть? Возможность перемещать штаб каждые 4 часа и не нужна так то. Будут падать щиты. И сектора будут под боем без передвижения штаба. Даже если допустить, что в гильдии найдется столько ничем не занятых в реальной жизни игроков и они смогут приходить на 4х часовые пересчеты, то все равное не хватит возможностей даровать секторам свободу чтобы поставить щит. А без возможности ставить в сектора копейцев перехваты еще больше осложнятся. К тому же не понятно как при этом изменится функция невозможности осадить сектор после дарования свободы до 24х часового подсчета. Подозреваю, что может остаться как сейчас и перехватывать сектора во время промежуточных пересчетов будет невозможно. Боюсь представить какой хаос начнется на картах.

Все очень просто. Пой, революция!!! :cool::cool::cool::cool:
 

DeletedUser26866

Guest
Для эффективной борьбы с автокачанием личного рейтинга надо вообще не зачитывать бои на ГВГ в личный рейтинг. Посмотрите на Miss Fergusson в Маунте - уже два месяца воюет с собой чтобы стать первой. Разве это справедливо?
 

Zverpushist

Странник
пересчет 4раза в день- а почему и нет? возможно гвг заиграет новыми красками.
Будет возможность переселиться сюда. Такое ощущение, что это просто для того что бы и эти 5 % разбежались и не кукарекали тут про свое гвг. Дадим вам пару норм изменений и одно такое, что б вам всем перехотелось играть в это гвг и инно можно было бы вообще на нее забить
 

OSX MAC

【ツ】
Я, конечно, соберу в положенный срок все отзывы и передам их как положено наверх, но, для тех кто может изъясняться и на англ языке, рекомендую не только у нас, но и на форуме беты английским по коричневому свои отзывы оставлять. Может это тоже повлияет на финальный вариант изменений.

PS. Первые три изменения точно также не поддерживаю (однако, решать будет всё-таки большинство отзывов со всех языковых серверов), потому что 1) сброс щитов каждые 4 часа ещё те заморочки и убивают смысл стратегии в ГВГ, 2) изъятие копейщиков отлично заменяется лучниками, а 3) на чемпов особо не критично, так как всегда две союзные гильдии могут рядышком встать и дефить сектора чемпами, потом бить сектора до 1 юнита и, не добивая сектор, снять осады и снова чемпами задефить.
 

alexprints

Рыцарь
Будет возможность переселиться сюда. Такое ощущение, что это просто для того что бы и эти 5 % разбежались и не кукарекали тут про свое гвг. Дадим вам пару норм изменений и одно такое, что б вам всем перехотелось играть в это гвг и инно можно было бы вообще на нее забить
да так и будет если ЭТО все введут.
 

X-Ант-X

Оруженосец
В общем алгоритм намечается такой на ГвГ.
1. Зашёл на карту за 5-10 минут до 4-часового таймера
2. Вынес всё что в пределах досягаемости
3. Вынес всё, что стало в пределах досягаемости после таймера
4. Слил секторы, ибо не защищаемы
5. Порадовался рейтингу
6. Через 4 часа повторил
7. Приуныл, ибо через пару дней на картах одни НПС))))
 
Последнее редактирование:

Чекан

Оруженосец
Карты были живы. Таймер был отдельной опцией в игре. Люди собирались в одно время, общались, бились на картах. Это многих из нас держало в игре.
К сожалению, разработчикам интересно не это. Нас теперь «радуют» новыми и старыми ивентами, чуть ли не по два раза в месяц. В призах всё больше башенок, дающих раз в неделю медальки и прочей, никому ненужной лабуды. Единственное, что отличало ФоЕ от «весёлой фермы» - войны на ГвГ картах. То, что действительно мешало получать от них полное игровое удовольствие (висящие на таймере карты, прогрессивная цена на сектора, 96-ти часовой карантин при переходе, бесполезная тьма товаров старших эпох, невозможность воевать в мобильной версии и т.д.), всё это остаётся. Нас решили «порадовать» такими улучшениями, которые убьют ГвГ окончательно. Браво, разработчики!!! Особенно нравится подход. Нет чтобы сначала узнать у игроков, как реально улучшить игровой процесс и попытаться реализовать лучшие предложения. Нет, работаем по принципу «мы сами знаем, как вам лучше». А ещё эта издёвка «нам хотелось бы знать ваше мнение...» Да ладно, неужели???)))
 

Baul

Император
Карты были живы. Таймер был отдельной опцией в игре. Люди собирались в одно время, общались, бились на картах. Это многих из нас держало в игре.
К сожалению, разработчикам интересно не это. Нас теперь «радуют» новыми и старыми ивентами, чуть ли не по два раза в месяц. В призах всё больше башенок, дающих раз в неделю медальки и прочей, никому ненужной лабуды. Единственное, что отличало ФоЕ от «весёлой фермы» - войны на ГвГ картах. То, что действительно мешало получать от них полное игровое удовольствие (висящие на таймере карты, прогрессивная цена на сектора, 96-ти часовой карантин при переходе, бесполезная тьма товаров старших эпох, невозможность воевать в мобильной версии и т.д.), всё это остаётся. Нас решили «порадовать» такими улучшениями, которые убьют ГвГ окончательно. Браво, разработчики!!! Особенно нравится подход. Нет чтобы сначала узнать у игроков, как реально улучшить игровой процесс и попытаться реализовать лучшие предложения. Нет, работаем по принципу «мы сами знаем, как вам лучше». А ещё эта издёвка «нам хотелось бы знать ваше мнение...» Да ладно, неужели???)))
Все очень просто. Раньше после бани под видом кваса пили пиво. Счас заставляют пить воду. Приспособьте как под видом воды пить спирт. И нет никаких проблем. Каждый раз любые (!) изменения, касающиеся гильдкарты, почему-то 100% воспринимаются в штыки.

А не надоело годами долбать одно и тоже? Уже обрыдло наверняка...
 
Верх