Игра Обновление информации по планируемым изменениям в ГВГ

NATAGer

Герцог
Ну так а чего все молчат на форуме беты? Надо там высказывать пока еще тесты идут. Когда на живые решат все это переносить - на нашем форуме можно, конечно, будет пофлудить. Потом мне дадут заполнить очередную табличку по отзывам и я ее, конечно, заполню и отправлю, на что потом скажут "спасибо" и ... все - таск закрыт. :)
да там не молчат народ пишет но толку чуть==отвечают нет полной информации как это будет
форум беты читаю но писать не хочу я там не зарегистрирована на форуме
 

DeletedUser20324

Guest
Снизить на осады при большом количестве Секторов..?
При каком количестве? Количество остается то же, только захватить можно несколько разв день будет, хотя доходность разбита на части-по количеству пересчетов. Если цену осад оставить как сейчас-затраты итоговые вырастут, при том же выхлопе суточном. Есть разница слить за вечер по 5к казны или по 10-15к, а получить одинаковое количество корон? Коль уж изменения делается в угоду нытикам не желающим палец об палец ударить, но желающим держать при этом место в рейтинге-самое оно в 3 раза снизить цену осады, а то где ж они казну брать будут)) Если оставят как есть-снижение цены будет следующей темой для нытья, а там гляди еще и бесплатными осады сделают, нельзя ж нытиков обижать-а на мнение остальных 90% игроков параллельно) Так потихоньку доберутся и до разделения брюлевого кошелька, ведь те кто не парится созданием брюлеферм хотят быть на равных с теми кто годами колодцы копил по другим мирам. Но при этом делать ничего не хотят, сразу все готовенькое подавай таким.
 
Последнее редактирование модератором:

Ilya555555

Барон
При каком количестве? Количество остается то же, только захватить можно несколько разв день будет, хотя доходность разбита на части-по количеству пересчетов. Если цену осад оставить как сейчас-затраты итоговые вырастут, при том же выхлопе суточном. Есть разница слить за вечер по 5к казны или по 10-15к, а получить одинаковое количество корон? Коль уж изменения делается в угоду нытикам не желающим палец об палец ударить, но желающим держать при этом место в рейтинге-самое оно в 3 раза снизить цену осады, а то где ж они казну брать будут)) Если оставят как есть-снижение цены будет следующей темой для нытья, а там гляди еще и бесплатными осады сделают, нельзя ж нытиков обижать-а на мнение остальных 90% игроков параллельно) Так потихоньку доберутся и до разделения брюлевого кошелька, ведь те кто не парится созданием брюлеферм хотят быть на равных с теми кто годами колодцы копил по другим мирам. Но при этом делать ничего не хотят, сразу все готовенькое подавай таким.
Тут одни говорят что осады для рейдеров дешевые, другие, что осады для топ гильдий дорогие.. И что делать разработчикам?
По поводу нытья, ну оставили б все как есть, в чем вопрос, ток ведь реформы, чтоб их.. И как вы там себе в сторонники 90 проц нарисовали, росстат помог? Что будет с гильд картой при этих реформах вопрос большой..
 

Jojo Rabbit

Рыцарь
Снизить на осады при большом количестве Секторов..?
Да. Раз таймеров теперь 3, то можно было бы и снизить стоимость осад в 3 раза, как они сделали с влиянием секторов (уменьшили в 2-3 раза).
Хотя особо жадным топ ги, это тоже не поможет, они просто наберут в 3 раза больше секторов, чем сейчас, и так же будут тут ныть, что их ги поменьше кусают..:D А гильдиям поменьше просто некуда высаживаться, так как вся карта принадлежит 3-4 ги, а малышам тоже нужны сектора. Замкнутый круг. ;)
 

DeletedUser24721

Guest
Крупные гильдии понахватали себе секторов по 20 и более штук, а теперь хотят всем остальным и бонус защиты секторов поднять в 6 раз, чтобы никто не мог завоевать сектор.
Тогда, я со своей стороны предлагаю, тут писали про бонус защиты 300 проц., от этого и будем плясать.
Если один сектор, то 300, если 2 сектора, то для его завоевания 400 проц., если третий сектор, то для его завоевания, 500 проц. и т.д.
Тогда и место появится для маленьких гильдий.
И сданные сектора в глубине зеленки, не будут считаться за таковые, так как к ним нет доступа ни для кого.
 
Последнее редактирование модератором:

Igor-Douglas

Барон
Тут часто затрагивается тема маленьких гильдий, мол им секторов на карте не хватает и всё такое. Вопрос, а какие гильдии принято считать маленькими. Гильдии, где игроков мало или гильдии до 50 уровня? Или быть может это те гильдии, которые вне топ 10-15? Или ещё какие? Не могу развёрнутое сообщение написать, пока не пойму кто такие маленькие гильдии.
 

Ilya555555

Барон
Тут часто затрагивается тема маленьких гильдий, мол им секторов на карте не хватает и всё такое. Вопрос, а какие гильдии принято считать маленькими. Гильдии, где игроков мало или гильдии до 50 уровня? Или быть может это те гильдии, которые вне топ 10-15? Или ещё какие? Не могу развёрнутое сообщение написать, пока не пойму кто такие маленькие гильдии.
ПРЕдположим это гильдии вне топ-20
 

NATAGer

Герцог
Тут часто затрагивается тема маленьких гильдий, мол им секторов на карте не хватает и всё такое. Вопрос, а какие гильдии принято считать маленькими. Гильдии, где игроков мало или гильдии до 50 уровня? Или быть может это те гильдии, которые вне топ 10-15? Или ещё какие? Не могу развёрнутое сообщение написать, пока не пойму кто такие маленькие гильдии.
Игорь это Ги в которых например 2 бойца, остальные пацифисты которые воевать не хотят :)
 
Странные вы спорщики.
Главная проблема ГвГ - это невозможность участвовать в войнах с гаджетов.
Вот будет функционал ПБ, так сразу будет видно, кто участвует в войнах, а кто в носу ковыряет.
Конечно, изменения в ГвГ создают дискомфорт, любые перемены в таких вещах, как активное участие по временному фактору.
 

NATAGer

Герцог
Странные вы спорщики.
Главная проблема ГвГ - это невозможность участвовать в войнах с гаджетов.
Вот будет функционал ПБ, так сразу будет видно, кто участвует в войнах, а кто в носу ковыряет.
Конечно, изменения в ГвГ создают дискомфорт, любые перемены в таких вещах, как активное участие по временному фактору.
ГИ войны которые планируют ввести==можно будет играть и с планшета и с телефона и с компа
а карту ГИ которая обсуждается изменения это другое и не надо смешивать
 

NATAGer

Герцог
Странные вы спорщики.
Главная проблема ГвГ - это невозможность участвовать в войнах с гаджетов.
Вот будет функционал ПБ, так сразу будет видно, кто участвует в войнах, а кто в носу ковыряет.
Конечно, изменения в ГвГ создают дискомфорт, любые перемены в таких вещах, как активное участие по временному фактору.
кто то выше писал ставите браузер Пуффин и играете
 

OSX MAC

【ツ】
ЧТо там слышно с беты?
Там все идёт как и предполагалось. Гильдия из одного человека легко и непринуждённо выносит сектора у гильдий из 50-80 человек, а они могут только смотреть на это и не имеют возможности ничего с этим поделать. :)
 

Jojo Rabbit

Рыцарь
а они могут только смотреть на это и не имеют возможности ничего с этим поделать.
Нет, не совсем. Они могут сбивать осады и менять деф. Одна осада -8 юнитов врага, еще в минус потери на 80 боев (пусть в среднем будет -1 юнит на бой (при грамотном дефе и хорошей прокачке одинокого воина), это уже 80 юнитов ). А алька дает по 60-100 юнитов в день. Если там действительно один человек воюет, то ему будет уже тяжело. Еще можно учесть, что юнитов коцают и их надо менять, иначе потери будут больше. В лучшем случае он выйдет в ноль. В медалях можно задефить сектор так, что кнопкой автобой пользоваться будет затратно, а заходить в бой будет уже долго. Цена вопроса для защитников только в 64 юнита на сектор. Их нет у ги в 50-80 сог? Должны быть. Если, конечно, там тоже не одинокий воин в такой ги, остальные 49-79 фермеры, которые просто смотрят как одинокие воины сошлись в битве и болеют за своего одинокого воина, закатывая в банки сошки/товар и сетуя на безрассудность разработчиков. Гильдии бывают разные. Если гильдия большая, то не факт, что она сильнее в плане войны, чем гильдия из одного воина.
 

OSX MAC

【ツ】
Нет, не совсем. Они могут сбивать осады и менять деф. Одна осада -8 юнитов врага, еще в минус потери на 80 боев (пусть в среднем будет -1 юнит на бой (при грамотном дефе и хорошей прокачке одинокого воина), это уже 80 юнитов ). А алька дает по 60-100 юнитов в день. Если там действительно один человек воюет, то ему будет уже тяжело. Еще можно учесть, что юнитов коцают и их надо менять, иначе потери будут больше. В лучшем случае он выйдет в ноль. В медалях можно задефить сектор так, что кнопкой автобой пользоваться будет затратно, а заходить в бой будет уже долго. Цена вопроса для защитников только в 64 юнита на сектор. Их нет у ги в 50-80 сог? Должны быть. Если, конечно, там тоже не одинокий воин в такой ги, остальные 49-79 фермеры, которые просто смотрят как одинокие воины сошлись в битве и болеют за своего одинокого воина, закатывая в банки сошки/товар и сетуя на безрассудность разработчиков. Гильдии бывают разные. Если гильдия большая, то не факт, что она сильнее в плане войны, чем гильдия из одного воина.
Никто не будет сидеть сутки напролёт и сторожить карту. Поэтому, всегда найдётся 5-10 минут и у одного человека, а щиты вешать уже невозможно, поэтому сектора, фактически стоят без защиты и не важно сколько там слотов и какие армии.
 

alexprints

Рыцарь
Нет, не совсем. Они могут сбивать осады и менять деф. Одна осада -8 юнитов врага, еще в минус потери на 80 боев (пусть в среднем будет -1 юнит на бой (при грамотном дефе и хорошей прокачке одинокого воина), это уже 80 юнитов ). А алька дает по 60-100 юнитов в день. Если там действительно один человек воюет, то ему будет уже тяжело. Еще можно учесть, что юнитов коцают и их надо менять, иначе потери будут больше. В лучшем случае он выйдет в ноль. В медалях можно задефить сектор так, что кнопкой автобой пользоваться будет затратно, а заходить в бой будет уже долго. Цена вопроса для защитников только в 64 юнита на сектор. Их нет у ги в 50-80 сог? Должны быть. Если, конечно, там тоже не одинокий воин в такой ги, остальные 49-79 фермеры, которые просто смотрят как одинокие воины сошлись в битве и болеют за своего одинокого воина, закатывая в банки сошки/товар и сетуя на безрассудность разработчиков. Гильдии бывают разные. Если гильдия большая, то не факт, что она сильнее в плане войны, чем гильдия из одного воина.
Блин, да плевать на рейдеров, в таких случаях, да они зло но при желании от одного рейдера можно отбиться, это гемор но это реально.. Тут другой момент, если в мир двупольный минимум. То сторона А которая на секторах, полностью проигрывает тогда стороне Б. Ибо там все меняется бить будет не один два, а человек 5 собрались в любое время и вышибли розу. Ну отбились разок, они разошлись, собрались через пару часов и сново выгрызли. Вот о чем речь то ,рейдеры это просто локальное неудобство, но и им тоже разрабы делают все на ползу. Ты вот пишешь вот задефится сбить все дела, момент в том что это сидеть и пасти тупо карту целыми днями. Это же бред.
 

DeletedUser11266

Guest
Блин, да плевать на рейдеров, в таких случаях, да они зло но при желании от одного рейдера можно отбиться, это гемор но это реально...

У нас и рейдеры уже стали такой головной болью, что хоть ГКК закрывай.
Топовые гильдии сидят в глубине материков, рейдеры до них не могут дотянуться при 24-часовых таймерах. Но прибрежные гильдии вместо 20 секторов постоянно вынуждены держать 10, т.к. рейдеры не дают расслабиться. Рейдерам всё равно кого бить - им просто надо рейт набивать. Это не игра, когда тебе вместо игры в войну, политику и стратегию навязывают тупое долбилово. Тут нет ни цели, ни адреналина, как на таймерах, ни интереса.
 

OSX MAC

【ツ】
У нас и рейдеры уже стали такой головной болью, что хоть ГКК закрывай.
Топовые гильдии сидят в глубине материков, рейдеры до них не могут дотянуться при 24-часовых таймерах. Но прибрежные гильдии вместо 20 секторов постоянно вынуждены держать 10, т.к. рейдеры не дают расслабиться. Рейдерам всё равно кого бить - им просто надо рейт набивать. Это не игра, когда тебе вместо игры в войну, политику и стратегию навязывают тупое долбилово. Тут нет ни цели, ни адреналина, как на таймерах, ни интереса.
Попробуйте рейдерам предложить 2-3 сектора в зелёнке, чтобы они их дефили, сливали и били сами, если им именно рейт нужен и вопрос не в кровной мести за ограбленную ферму или залёт в ВС, которое качалось по договору, то сможете договорится. :) Сложнее, когда случай клинический и там какой-то крестоносец свою желчь таким образом изливает. :)
 
Верх