Нет, не совсем. Они могут сбивать осады и менять деф. Одна осада -8 юнитов врага, еще в минус потери на 80 боев (пусть в среднем будет -1 юнит на бой (при грамотном дефе и хорошей прокачке одинокого воина), это уже 80 юнитов ). А алька дает по 60-100 юнитов в день. Если там действительно один человек воюет, то ему будет уже тяжело. Еще можно учесть, что юнитов коцают и их надо менять, иначе потери будут больше. В лучшем случае он выйдет в ноль. В медалях можно задефить сектор так, что кнопкой автобой пользоваться будет затратно, а заходить в бой будет уже долго. Цена вопроса для защитников только в 64 юнита на сектор. Их нет у ги в 50-80 сог? Должны быть. Если, конечно, там тоже не одинокий воин в такой ги, остальные 49-79 фермеры, которые просто смотрят как одинокие воины сошлись в битве и болеют за своего одинокого воина, закатывая в банки сошки/товар и сетуя на безрассудность разработчиков. Гильдии бывают разные. Если гильдия большая, то не факт, что она сильнее в плане войны, чем гильдия из одного воина.