Игра Океаническое Будущее, часть II

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser11663

Guest
oceanic_ci2%20_logo.png


Дорогие короли и королевы,

Несмотря на все технологические достижения, которые у нас были, до сих пор есть много непознанного о морских глубинах. Сейчас пришло время расширить наши знания о них. Наука приходит на помощь!

oceanic_ci2_promo_pic.png


Мы хотели бы представить вам вторую часть Океанского будущего! Она станет вам доступной 17 мая (после того, как игра будет обновлена до последней версии).
Теперь у вас появится второй порт (конечно, если вас уже есть арктический). Как вы могли предположить, он позволит вам отправить субмарину в самую глубокую пропасть, чтобы найти и получить новый специальный ресурс: орихалк. Теперь технологии потребуют, чтобы вы использовали его во время процесса изучения наук, и вам понадобится как прометий, так и орихалк для переговоров на карте провинций. Если вы в Океаническом Будущем и ваша гильдия участвует в Экспедиции Гильдий, вам понадобится орихалк для переговоров на 4-м уровне. Поскольку орихалк не может быть куплен на рынке, единственный способ получить его - отправить вашу подводную лодку в путешествие. Ваш опытный экипаж соберет его для вас!

Надеемся, вам понравится! Читайте дальше, чтобы узнать больше :).

oceanic_ci2_portraits.png


В этой второй части Океанского будущего мы даем вам:

  • Океанический Терминал
  • 30 сюжетных заданий
  • 10 обычных отменяемых заданий
  • 4 расширения (расширение за медали уже было доступно)
  • 8 новых технологий для исследования
  • новое жилое здание
  • 2 новых производственных здания
  • Военное здание с новым юнитом (и новым навыком)
  • 2 новых общественных здания
  • Новый декор
  • 20 провинций карты кампании
  • 3 новых портрета игрока
oceanic_separator.png

Естественно, подводное путешествие потребует собрать опытный экипаж! :) Вы сможете выбрать из 10 человек, которые представляют шесть различных наборов навыков. В зависимости от вашего выбора, состояние подводной лодки, объём орихалка и время в пути изменятся.

yeoman1_ci2.png
yeoman2_ci2.png
Йомен занят тем, чтобы все остальные могли быть настолько продуктивными, насколько это возможно.
sonar1_ci2.png
sonar2_ci2.png
— Хорошие Техники Сонара смогут ускорить любое путешествие.
lead1_ci2.png
lead2_ci2.png
Офицеры являются специалистами в различных областях.
logistics1_ci2.png
logistics2_ci2.png
— Подлодка может быть отремонтирована Логистиками во время ее движения. Путешествие займет немного больше времени, но судно возвращается как новое.
electrical2_ci2.png
Электрики могут сократить время в пути, решая совместно проблемные задачи. Вы не сможете оспорить результат их работы.
reactor2_ci2.png
— Наши реакторы могут быть использованы, чтобы получить немного больше орихалка. Мы не должны этого делать, но... вы же понимаете. Просто поговорите со специалистом Контроля Реакторов.

oceanic_separator.png

turturret.png

Морская турель
Морская турель — это новый артиллерийский юнит, который обладает новым навыком: Миномет
Соседние с целью клетки получают повреждение на 50% от полноценного урона. Морская турель может поражать площадь окружностью на 2 клетки вокруг цели основного выстрела.
  • Получаемый урон округляется с понижением.
  • Атака не наносит ущерба дружественным юнитам.
  • Урон критического удара применим только к основной цели.
  • При попадании в разбойника, ему не наносит никакого урона, но он трансформируется.


oceanic_separator.png

Дайте нам знать, что вы думаете о второй части океанического путешествия. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов! :)

Спасибо за игру в Forge of Empires!

Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме. Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)

Мы благодарим вас за вашу поддержку и за игру в Forge of Empires!!

С уважением,
команда Forge of Empires
 

Lord2403

Рыцарь
Отлично! Расширений то есть 3 будет новых, правильно я понял?
 

DeletedUser14865

Guest
Клон арктики. Хоть бы что-то новое с этим портом придумали. Печаль.
 

Baul

Император
Новое ВС, я так понимаю, не вводят?
Товар Океании когда, наконец, для народа мелких эпох сделают привлекательным?
 

DeletedUser12124

Guest
Новое ВС, я так понимаю, не вводят?
Товар Океании когда, наконец, для народа мелких эпох сделают привлекательным?
Новое ВС (а то и 2) оставят на 3-4 части - сейчас как раз идёт голосование на бете за то, каким оно может быть :) Фишка Океана-2 это новый-старый порт и ЧереПушка :)
 

DeletedUser18292

Guest
Интересная логика в новых строениях. Жилое здание - не требует двухполосной дороги, имеет большую эффективность по населению и производит меньше монет.
 

DeletedUser14865

Guest
Интересная логика в новых строениях. Жилое здание - не требует двухполосной дороги, имеет большую эффективность по населению и производит меньше монет.
Ну все построят. А через пол года пофиксят.
 

DeletedUser5747

Guest
Я так понимаю смысла прокачивать новую команду - нет. Потому что прокачка прошлого экипажа себя не оправдала, прометия накопилось много, а тратить некуда. Экспедиция требует крохи... А теперь возможно вовсе не потребует...
 

DeletedUser5747

Guest
орихалк, видимо как и прометий будет лежать мёртвым грузом, если его накопить очень много. Команду прокачивать смысла видимо нет...
 

Baul

Император
Я так понимаю смысла прокачивать новую команду - нет. Потому что прокачка прошлого экипажа себя не оправдала, прометия накопилось много, а тратить некуда. Экспедиция требует крохи... А теперь возможно вовсе не потребует...
Кстати их физиономии напоминают картинки в духе "до операции по перемене пола / после операции".

Хорошо бы, если бы кого-то из них можно было прокачать на уровень советника и отдать на автоматизациию какой-нибудь элемент управленческого микроменеджмента. Например сбор молотоков и денег.

Ну или анализ рынка. Сидишь, например, играешь. И тебе приходит сообщение:

- Мессир! На рынке обнаружен выгодный лот бронзы на будущее!
 

DeletedUser19072

Guest
Особенно порадовали авы офицеров... Интересно дизайнеры хотя бы кино про войну и армию смотрели? Современное в смысле, в средневековье-индустриалке конечно такие было, но... А подводники - особенно, где каждый литр воды на счету и просто так помыть лохмы такие не дадут, а живность развести в них - тем более)))
 

Baul

Император
Особенно порадовали авы офицеров... Интересно дизайнеры хотя бы кино про войну и армию смотрели? Современное в смысле, в средневековье-индустриалке конечно такие было, но... А подводники - особенно, где каждый литр воды на счету и просто так помыть лохмы такие не дадут, а живность развести в них - тем более)))
Живность до времен Океанического Будущего не дожила. :)
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх