Отклонена Окно информации об игроке

  • Автор темы DeletedUser15975
  • Дата начала

Поддерживаете ли Вы идею?


  • Всего проголосовало
    8
  • Опрос закрыт .

DeletedUser15975

Guest
Предлагаю сделать такую вещь, как окно с информацией об игроке. Там должны отображаться:
  1. Имя игрока, его эпоха, количество очков рейтинга, количество ВС[1];
  2. Гильдии, в которых игрок был раньше;
  3. Более подробный список прав.[1]
Насчёт пункта 3:
В этом окне можно будет настроить доступ к отдельным действиям.
Список будет выглядеть так[2]:
Доверенный:
- Установка осад
- Замена армий
- Открытие слотов
- Освобождение секторов
- Возможность видеть скрытые темы на форуме гильдии
Глашатай:
- Возможность создавать сообщения для всей гильдии
- Изменение настроек для своих сообщений
Рекрутёр:
- Приглашение игроков
- Принятие/отклонение заявок на вступление
Модератор:
- Редактирование сообщений на форуме гильдии
- Редактирование тем на форуме гильдии
- Удаление сообщений на форуме гильдии
- Удаление тем на форуме гильдии
- Закрытие тем на форуме гильдии
Лидер:
- Удаление игроков
- Изменение флага гильдии
- Изменение описания гильдии
- Предоставление прав другим игрокам
Основатель:
- Роспуск гильдии
- Изменение названия гильдии
Внешний вид:
Пункт меню при нажатии на игрока или заявку "Просмотреть информацию". Само окно - тут всё просто.
Нарушения правил:
Нет.
Примечания:
[1]Необязательно
[2]Пример
Вопросы:
Нужно ли то, что отмечено "[1]"?
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser15975

Guest

DeletedUser12100

Guest
А смысл идеи? Чтобы можно было не заходить в город к игроку? Чтобы знать чем игрок занимается в Гильдии? Чтобы знать какие у него ВС и как они строятся?
Насчет ВС - было предложение сделать фильтр в рейтинге ВС. Чтобы не листать весь рейтинг. До сих пор не реализовали.

Не вижу особой необходимости в этой идее.
Голосую против.
 

DeletedUser15975

Guest
А смысл идеи? Чтобы можно было не заходить в город к игроку? Чтобы знать чем игрок занимается в Гильдии? Чтобы знать какие у него ВС и как они строятся?
Чтобы определить гильдии, в которых игрок был раньше. Чтобы гибче настраивать права (возможно).
Ну и чтобы быстрее определить нужные данные, не ожидая, пока город загрузиться.
 

Comrade Beria

Император
Предлагаю сделать такую вещь, как окно с информацией об игроке. Там должны отображаться:
  1. Имя игрока, его эпоха, количество очков рейтинга, количество ВС[1];
  2. Гильдии, в которых игрок был раньше;
  3. Более подробный список прав.[1]
Насчёт пункта 3:
В этом окне можно будет настроить доступ к отдельным действиям.
Список будет выглядеть так[2]:
Доверенный:
- Установка осад
- Замена армий
- Открытие слотов
- Освобождение секторов
- Возможность видеть скрытые темы на форуме гильдии
Глашатай:
- Возможность создавать сообщения для всей гильдии
- Изменение настроек для своих сообщений
Рекрутёр:
- Приглашение игроков
- Принятие/отклонение заявок на вступление
Модератор:
- Редактирование сообщений на форуме гильдии
- Редактирование тем на форуме гильдии
- Удаление сообщений на форуме гильдии
- Удаление тем на форуме гильдии
- Закрытие тем на форуме гильдии
Лидер:
- Удаление игроков
- Изменение флага гильдии
- Изменение описания гильдии
- Предоставление прав другим игрокам
Основатель:
- Роспуск гильдии
- Изменение названия гильдии
Внешний вид:
Пункт меню при нажатии на игрока или заявку "Просмотреть информацию". Само окно - тут всё просто.
Нарушения правил:
Нет.
Примечания:
[1]Необязательно
[2]Пример
Вопросы:
Нужно ли то, что отмечено "[1]"?

И так все знают какие у кого права и что они означают. Кто не знает - тем расскажут на Форуме/в гильдии/друзья расскажут.
Видеть права чужих согов в чужих гильдиях при заходе в профиль гильдии - вот в этом может быть и есть смысл.
 

Comrade Beria

Император
Чтобы определить гильдии, в которых игрок был раньше. Чтобы гибче настраивать права (возможно).
Ну и чтобы быстрее определить нужные данные, не ожидая, пока город загрузиться.

Какая разница в каких гильдиях игрок был раньше, особенно если это бродяга в поисках чертежей. Лично мне не интересно где был кто-то до того, как он оказался там, где он сейчас.

Если игрок делает для гильдии что-то полезное, то ему открываются права, вплоть до прав основателя, когда понятно что этот человек - и есть эта гильдия. Где он раньше был - да какая разница?!

Сколько у игрока ВС - это имеет значение какое-то?? Интересно - зашёл и посмотрел. Не интересно - не зашёл, не посмотрел.

P.S. Права лидера и основателя Вами указаны не полностью. Отличие основателя от лидера достаточно серьёзное и не позволяет лидеру полноценно управлять гильдией, а поэтому все замы должны быть с правами основателя. Лидер - это что-то почётное такое для особо отличившихся согов, допущенных к управлению, но с большими ограничениями.
 
Последнее редактирование:

Comrade Beria

Император
ТС фонтанирует идеями. Ждём что-то годное!

Как шутят в одной браузерке - ИиП (Идеи и Предложения) давно пора переименовать в Творчество... потому, что практической пользы раздел Форума не несёт...

P.S. Предлагаю ввести в игру питомцев, крафт, юнитов только за донат, героев, сэты, лут, магию, религию, блэкджек и ...
 
Последнее редактирование:

DeletedUser15975

Guest
Какая разница в каких гильдиях игрок был раньше, особенно если это бродяга в поисках чертежей. Лично мне не интересно где был кто-то до того, как он оказался там, где он сейчас.
Если там есть пункт с вражеской гильдией, то есть повод призадуматься.
Если игрок делает для гильдии что-то полезное, то ему открываются права, вплоть до прав основателя, когда понятно что этот человек - и есть эта гильдия. Где он раньше был - да какая разница?!
А если это притворство, чтобы заполучить права и что-то испортить гильдии?
Проще говоря, основная причина этого - уменьшение количества попадающих в гильдию засланцев.
Сколько у игрока ВС - это имеет значение какое-то?? Интересно - зашёл и посмотрел. Не интересно - не зашёл, не посмотрел.
Я написал - это необязательно может быть.
P.S. Права лидера и основателя Вами указаны не полностью. Отличие основателя от лидера достаточно серьёзное и не позволяет лидеру полноценно управлять гильдией, а поэтому все замы должны быть с правами основателя. Лидер - это что-то почётное такое для особо отличившихся согов, допущенных к управлению, но с большими ограничениями.
Это я прикинул. Вы можете написать весь список прав лидера и основателя, пожалуйста?
И так все знают какие у кого права и что они означают. Кто не знает - тем расскажут на Форуме/в гильдии/друзья расскажут.
Видеть права чужих согов в чужих гильдиях при заходе в профиль гильдии - вот в этом может быть и есть смысл.
Там можно настраивать права гибче, например: дать право открывать слоты для армии защиты, но не давать права делать осады.
 

Comrade Beria

Император
Из вражеских гильдий игроков часто переманивают, так что нет ничего особенного в том, что к вам придёт кто-то оттуда и будет вам преотличным товарищем. Если придёт сам, то опять же - нет ничего необычного. Права не открывайте в любом случае никому новому, не важно из какой он гильдии - вот и всё. Проявил себя хорошо - тогда можно. Если придёт шпион, то это не страшно при честной политике - узнают что вы соблюдаете все договора и что хорошие ребята. ))) А диверсантов сейчас вроде уже нет: после того как сделали ограничение на сброс 4-х секторов, то и шпионы большого вреда не причинят (разве что казну сольют - это будет неслабая диверсия...). Если шпион с правами основателя, то виноват тот, кто ему эти права открыл, а не сам шпион. )))

Притвориться, что вливаешь в каждый фундамент по 5-10 СО, что воюешь за гильдию до последнего разбойника, что помогаешь согам на рынке? ))))) Что казну наполняешь притвориться... Нет, вряд ли.
Уменьшить количество засланцев можно только одним способом: самому искать каждого человека для гильдии - и то не факт что чьего-то мульта не пригласишь, так что это дело бросьте вообще. )))) Шпионы в вашей гильдии обязательно будут, если это кому-то надо. Или не шпионы, а просто чьи-то знакомые, которые могут слить суперсекретную инфу, ога. Только тут нет суперсекретной инфы... игра не настолько запутанная. ))) 13 миров - в 13-ти мирах пересекаются чуть ли не вообще все со всеми, а знать о том, что вот этот вася пупкин - в другом мире - сог вашего врага вани иванова, Вы и так можете (есть сайт со статистикой ))) ). Если не лень раскрывать коварные замыслы и проводить масштабные расследования - валяйте. )))) Шпионы, диверсанты - всё это слишком надуманно и преувеличенно. Хотя, да - они в игре есть. )))
 
Последнее редактирование:

DeletedUser12100

Guest
Уменьшить коичество засланцев можно только одним способом: самому искать каждого человека для гильдии - и то не факт что чьего-то мульта не пригласишь, так что это дело бросьте вообще. )))) Шпионы в вашей гильдии обязательно будут, если это кому-то надо.
Респект!
Отлично сказано.
Именно так и есть.
По крайней мере в отношении нашей Гильдии.
Пока мы были в рейтинге ниже ТОП-20 - таких проблем не было. Как только влезли на 17-е место - так началось...
 

Comrade Beria

Император
Права лидера (+ к тому, что уже отмечено ТС'м)
=============================================
-доверенный
-глашатай
-рекрутёр
-модератор
-может прописывать в *участниках* любую информацию под никами согов, какую посчитает нужным, кроме других лидеров и основателей, а также и самого себя

+ в дополнение:

-права может открывать не все, а только: доверенного, глашатая, рекрутёра, модератора (а также и может этих прав лишать - всех, кроме других лидеров и основатаелей)
-может исключать из гильдии, но не всех - других лидеров и основателей исключать не может

Права основателя
=================
Расширенные права лидера - т.е. может всё то же, но и в отношении лидеров, других основателей.

***

+ неточность допущена: если память не изменяет, то лидер может менять название гильдии.

***

+ лидеру и основателю видны индикаторы активности согов
 

DeletedUser15975

Guest
Из вражеских гильдий игроков часто переманивают, так что нет ничего особенного в том, что к вам придёт кто-то оттуда и будет вам преотличным товарищем. Если придёт сам, то опять же - нет ничего необычного. Права не открывайте в любом случае никому новому, не важно из какой он гильдии - вот и всё. Проявил себя хорошо - тогда можно. Если придёт шпион, то это не страшно при честной политике - узнают что вы соблюдаете все договора и что хорошие ребята. ))) А диверсантов сейчас вроде уже нет: после того как сделали ограничение на сброс 4-х секторов, то и шпионы большого вреда не причинят (разве что казну сольют - это будет неслабая диверсия...). Если шпион с правами основателя, то виноват тот, кто ему эти права открыл, а не сам шпион. )))

Притвориться, что вливаешь в каждый фундамент по 5-10 СО, что воюешь за гильдию до последнего разбойника, что помогаешь согам на рынке? ))))) Что казну наполняешь притвориться... Нет, вряд ли.
Это позволит уменьшить количество диверсантов. Если последний пункт - вражеская гильдия, то будет повод задуматься, а точно он не хочет развалить гильдию. Казну сейчас имитировать можно - писать, но не вкладывать на деле. Проверить никто не сможет. В фундаменты вкладывать - за ослабление врага в его гильдии должны наградить, а награждать будут СО. Воевать - можно тоже сымитировать, написав "сбита 1 клетка" каждый час, а проверить - как? Никто особо не проверяет. Можно найти пути, чтобы дать права доверенного. Или попросить под предлогом помощи гильдии.
Уменьшить количество засланцев можно только одним способом: самому искать каждого человека для гильдии - и то не факт что чьего-то мульта не пригласишь, так что это дело бросьте вообще. ))))
Ну да, особенно если вражеской гильдии удалось подкупить рекрутёра... Все ваши варианты - найдут способ их обойти. А мой - нет!
+ неточность допущена: если память не изменяет, то лидер может менять название гильдии.
Я знаю об этом, просто, на мой взгляд, это следует дать основателю.
 

Comrade Beria

Император
Доверенный имеет слишком много прав - про это неоднократно уже писали... С тем, что именно с этим правом что-то надо делать - сомнений ни у кого нет, равно как и нет сомнений, что делать никто с этим ничего не будет...
 

Comrade Beria

Император
Если последний пункт - вражеская гильдия, то будет повод задуматься, а точно он не хочет развалить гильдию. Казну сейчас имитировать можно - писать, но не вкладывать на деле. Проверить никто не сможет. В фундаменты вкладывать - за ослабление врага в его гильдии должны наградить, а награждать будут СО. Воевать - можно тоже сымитировать, написав "сбита 1 клетка" каждый час, а проверить - как? Никто особо не проверяет. Можно найти пути, чтобы дать права доверенного. Или попросить под предлогом помощи гильдии.

Риск всегда есть. Например: риск не взять этого человека и не приобрести хорошего согильдийца в его лице.
Военную активность легко проверить по логам боёв в реальном времени.

Злокозненных шпионов воочию тут ни разу не видел. Слышал про них только. Чтоб к вам кого-то прислали с целью напакостить - это надо умудриться так людей довести...
 

DeletedUser15975

Guest
Военную активность легко проверить по логам боёв в реальном времени.
Которые через каждый час обнуляются...
Риск всегда есть. Например: риск не взять этого человека и не приобрести хорошего согильдийца в его лице.
Лучше перестраховаться, чем получить зубастого волка в шкуре овцы(с).
 

DeletedUser15237

Guest
Во наворотили, шпионы-основатели, лидеры с правами диверсантов... гарантию 100% безопасной игры, как я понял, даст только полный запрет гильдий, прошу включить пункт в опрос.
 
Верх