Основы игры

  • Автор темы злой миска
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser

Guest
Часть 01 - изучение основного экрана

Вы начинаете игру в каменном веке с другими игроками, которые являются частью вашего района. Вы можете видеть либо 80 человек своих соседей из этого района (в нижней части экрана иконка «Соседи»), либо членов своей гильдии (иконка «Участники гильдии»)

63099fa98a07.jpg


В верхней части экрана вы найдете следующие элементы:
- название вашего города, которое можно изменить, если щелкнуть по нему. Можно также изменить свой аватар и профиль текста (тоже самое можно сделать нажав на Ратушу и выбрав вкладку «профиль»)
- ваш мировой рейтинг
- доступное население
- уровень счастья населения
- текущая эра
- стратегические очки
- количество монет
- количество ресурсов
- количество завоеванных вами в турнирах PvP медалей
- количество алмазов

При наведении курсора на любую картинку или символ в игре вы увидите более подробную статистику о нем.


Часть 02 - монеты, ресурсы, символы

Рагу Сильвертонг - ваш путеводитель - с самого начала ждет вас на экране слева, смело заходите к нему и он вам даст квест (за выполнение каждого квеста вам выплачивается награда).
Ваша первая задача будет заключаться в постройке дома. Для этого зайдите в меню "Строительства", выберите вкладку «жилые постройки» и интересующий вас тип дома. И установите его в любом удобном для вас месте, при этом убедитесь, что ваш дом окрасился в зеленый цвет (значит, вы расположили дом в том месте, где вы можете его расположить; в противном случае постройка будет красного цвета).
Какой тип дома выбрать? Чтобы ответить на этот вопрос нужно рассмотреть статистику каждого из доступных домов и выбрать тот, что вам по душе.
Например:
Хижина – даст вам 14 свободных жителей и будет приносить по 6 монет каждые 5 минут. При этом ее стоимость составит 60 ресурсов, она занимает площадь 2x2 клетки и строится 5 секунд.
Свайное жилище - даст вам 22 свободных жителя и будет приносить по 13 монет каждые 15 минут. При этом ее стоимость составит 40 монет и 150 ресурсов, она занимает площадь 2x2 клетки и строится 10 секунд.

Следующий квест - будет построить хижину охотника, которая будет обеспечивать вас ресурсами. Для этого зайдите в меню "Строительства", выберите вкладку «производственные постройки» и нажмите на «хижину охотника».
Построив ее, вы увидите, что над хижиной появился символ «спящий месяц». Это означает, что вы должны нажать на это здание, для того чтобы производить в нем что-нибудь. Зайдя в «хижину охотника» вы сможете увидеть, все то, что вы можете производить. В производственных зданиях ресурсы всегда одинаковы – так что вы можете выбрать удобное вам время производства. Имейте в виду, что ресурсы испортятся через некоторое время, если не собирать их! Когда продукция готова для сбора, вы увидите символ «ящик с крюком» над зданием. Существует еще один символ над зданиями – «символ молнии», он появляется в случае, если ваше здание было разграблено другим игроком.


Часть 03 - исследования

Время для изучения некоторых новых технологий – вы не думаете? Или вам нравится ваша ужасно перспективная ратуша? (кстати, с нее можно собрать 500 монет раз в 24 ч). Каждый раз, после того как вы исследуете первую технологию следующей эры, вы автоматически вступаете в эту эру.

Каждый час вы получаете одно стратегическое очко (наведите курсор на панель, чтобы увидеть оставшееся время до получения следующего). После достижения вами максимума в 10 стратегических очков, их рост прекратится. Эти очки Вы сможете использовать для исследования новых технологий и для торговли с другими игроками. Если вы нажмете на "+", вы сможете купить очки за монеты (при этом каждый следующий раз стоимость увеличивается на 50 монет) или за алмазы (премиум валюта игры)

Если вы взгляните на дерево исследований, то увидите, что все исследования взаимосвязаны. При наведении курсора на исследование, вы увидите, какие исследования вам понадобится изучить, прежде чем вы сможете исследовать нужное вам (эти связи отображаются зелеными линиями).
Например: прежде чем сможет быть исследована «Праща» от вас потребуется изучить «Копье» и «Колесо».

7c33ed67508f.jpg


Кроме того, чтобы провести исследования вам нужно оплатить расходы на открытие доступа к награде (наведите курсор на лампочку в нижнем правом углу исследования), для этого вам могут понадобиться монеты, ресурсы или товары.


Часть 04 – уровень счастья у населения

Для чего нужно счастье? Если вы заботитесь о вашем населения и их счастье, то сможете получить 20% бонус на производство монет, ресурсов и товара. Для этого нужно чтобы уровень счастья у вашего населения был на 40% выше "необходимого". Если вы не будете заботиться о них и их счастье, и допустите снижение его ниже "необходимого" уровня, то ваше производство упадет до 50%.
Учтите, что вы теряете счастье из-за строительства домов и получения большего населения. А при строительстве декора или общественных построек уровень счастья растет.


Часть 05 - Разведка секторов, провинций и вознаграждение

Итак, вы получили ваши первые воинские подразделения и для вас начинаются новый вид квестов. Первое - вы должны провести разведку в провинции на севере и найти источник сырья (каждый игрок получает случайно сырье – 2 вида в каждой эре). Для этого откройте иконку «Карта компаний» и щелкните на символ подзорной трубы.
Позже в игре вы найдете другие награды, такие как расширение вашего города, PvP башни или разграбление монет и ресурсов.
К сожалению, вы не сможете использовать сырье провинции владельцем, которой является кто-то еще, кроме вас. Все провинции разбиты на сектора. Первая провинция имеет три сектора. Каждый сектор предъявляет вам следующие варианты условий перехода под ваш контроль:
1) вы можете вести переговоры и взять сектор под контроль без боя, но при этом подкупить жителей требуемым количеством определенного товара (либо за алмазы).
2) Вы можете завоевать провинцию силой. При этом имеется возможность провести диверсию (затраты - 100 монет), при этом все вражеские единицы потеряют 10% от их линейки здоровья.


Часть 06 - сражения

Сражения проходят на поле с различными типами местности (рандом): такими как холмы, скалы, леса, кустарники, трясина и так далее. Светло зеленый цвет показывает возможный радиус передвижения для активной в данный момент единицы. При наведении курсора на квадрат или подразделение противника вы сможете увидеть некоторую информацию, которая вам поможет в выборе тактики в бою.
Например: кустарник или лес предоставляют вашей пехоте бонус к обороне (+2, +3), возвышенности дают бонус к атаке стрелкам (+1), трясины и/или возвышенности затрудняют передвижение юнитов и т.д.

2853d14779af.jpg


Красная стрелка показывает планируемый вами путь юнита, кликните, и ваше подразделение переместится туда. Затем наступает очередь хода следующего юнита и т.д.
Рассмотрим панель внизу экрана: Синей рамкой выделены ваши подразделения, красной – вражеские. В крайнем левом окошке отображается активная в данный момент единица. На левой стороне окна, есть также три иконки, которые дают вам возможность сдаться, автоматически закончить сражение (что не рекомендуется из-за плохой игры ИИ) или сделать одно перемещение автоматически.

f872f81b321f.jpg


Итак, победа! К счастью никто из ваших юнитов не погиб (в случае гибели, боевую единицу можно воскресить в соответствующей военной постройке).
Вы получили 176 очков! Ваше текущее лидерство в башне PvP бронзового века — 16564. И вам нужно набрать еще 8597 очков для того чтобы обогнать в рейтинге ближайшего соседа. Следует помнить, что очки, используемые для PvP башни, будут зависеть от вашего наиболее прогрессивного юнита. Так что если вы используете, например, одного солдата железного века и 7 юнитов бронзового века, то вы получите очки в зачет PvP башни железного века.

После того, как вы установили контроль над своей первой провинцией у вас будут появляться кроме основных квестов, дополнительные, которые можно пропустить при желании.


Часть 07 - товары и торговля

Исследовав необходимые технологии и построив промышленные постройки, вы получаете возможность производить товары. Даже если вы не имеете необходимого сырья в своем распоряжении, вы сможете производить товар, но с более низкими производственными показателями, чем было бы при его наличии (1 шт. в 4 час без сырья, вместо 5 с сырьем).
Теперь перейдем к наиболее важной составляющей игрового прогресса - торговой системе. Конечно, можно построить все промышленные здания самостоятельно. Но это займет очень много времени для того чтобы получить все необходимые товары. Если вы не доверяете своей удаче при грабеже товаров у других игроков, пожалуйста, используйте торговую систему.

8db92c5a9272.jpg


Любой товар, который предлагает купец (ИИ) идет по курсу 1к10. Если вас этот вариант (мягко говоря, грабительский) не устраивает, вы можете торговать с игроками из вашего окружения, просто выберите или создайте соответствующий вариант. Но учтите создание вами предложения, не будет стоить вам стратегических очков, а принятие чужого предложения обойдется вам в 1 стратегическое очко.

Для упрощения поиска нужного товара на рынке в верхнем правом углу имеется возможность установить 2 фильтра: «Показывать только предложения соседей» и «Показывать только доступные предложения».


Часть 08 - перемещение или продажа зданий и расширение вашего города

После строительства зданий все больше уменьшается доступное пространство, и вам придется перемещать или продавать здания для того чтобы иметь возможность строить улучшенные. Совершить эти действия можно зайдя в меню «Строительства». В верхней части экрана появится мини меню с тремя иконками: «Разрушить/Продать», «Переместить», «Отмена». Прежде чем здание будет продано, вам предложат подтвердить это действие (при этом вы получите за проданное здание сумму намного ниже той, за которую оно строилось). Но следует знать следующее: Если вы хотите продать дом и при этом у вас не хватает свободного населения, то вы не сможете этого выполнить.

1c7b5ffd70d3.jpg


Периодически вы будете находить расширения в новых провинциях, которые можно использовать для увеличения территории города. Как вы могли заметить, вы можете также получить расширения за исследования, покупать их за алмазы или выиграть медали через турниры PvP башен и покупать их за эти медали. Вы всегда сможете найти полученные вами расширения в меню «Строительства» вкладка «Расширение». За каждое следующее расширение, которое вы используете, вам придется платить все более высокую цену. Будьте внимательны, куда помещаете расширения, вы не сможете переместить их позже!


Часть 09 - взаимодействия игроков, PvP башня


К сожалению, пока все взаимодействие между игроками ограниченно группой в 80 человек. Помимо обмена сообщениями и торговли вы можете посетить или атаковать других игроков группы раз в 24 часа. Если вы посетите других игроков, вы можете «поднять настроение» в жилых зданиях или «полировать» украшения, что даст данному игроку соответствующий бонус (за «поднятие настроения» - двукратно повысится производительность здания, за «полировку» - увеличится настроение населения на 12 часов). Ваша награда за это действие составит 20 монет.

e6c5f42a93c3.jpg


Также вы можете атаковать игрока и возможно награбить монет, ресурсов или даже товаров, при этом зарабатывая очки в PvP турнир.

3b421b099189.jpg


Это общий обзор PvP башни. Вы можете видеть, через какой срок турнир заканчивается, как долго длится, и кто является действующим чемпионом. Первый турнир длится 7 дней. Также здесь вы увидите рейтинг игроков, имя, количество очков, сколько боев провел игрок, и сколько медалей он выиграл до настоящего времени в этой башне.
Вы можете атаковать игроков из PvP башни или непосредственно из строки вашего района. Но помните, что всегда будет существовать месть - так что не забудьте поставить военные подразделения в обороне


Часть 10 - Гильдии

В игре имеется возможность создать, либо войти в уже существующую гильдию. Нажав на иконку с 3 человечками, вы увидите иконку «ваша гильдия». Зайдя в нее, перед вами появятся 3 вкладки:
1) «Профиль гильдии» - в ней отображаются текущие данные по вашей гильдии. Кроме того, в нижнем левом углу имеется иконка общегильдийного форума.
2) «Участники» - перечень участников гильдии с их правами
3) «Управление» - здесь вы сможете редактировать профиль гильдии и приглашать новых участников.
Имейте ввиду, что как только вы окажетесь с игроком в одной гильдии, игра вам уже не даст его атаковать

792ec576c362.jpg



Часть 11 – Общий рейтинг

В игре имеются 3 мировых рейтинга: Рейтинг игроков, рейтинг гильдий, и рейтинг медалей
Как начисляются очки рейтинга игроков? Формула достаточна проста:

• Собранные монеты + ресурсы / 300
• Боевые очки / 50
• Каждое строение даёт очки зданий

Очки рейтинга гильдий равны сумме очков входящих в нее участников.

016b9e252724.jpg
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх