Отклонена Показывать требуемые ресурсы в Культурных поселениях

  • Автор темы DeletedUser8610
  • Дата начала

Нужно ли такое улучшение?

  • Да, конечно

    Голосов: 7 77,8%
  • Нет, зачем

    Голосов: 2 22,2%

  • Всего проголосовало
    9

DeletedUser8610

Guest
В всплывающем окне "Товары культуры" в скобках указывать сколько всего товаров требуется для открытия всех зданий. То есть ты всегда будешь знать сколько еще соответствующего товара нужно произвести для открытия всех зданий. (Цифра будет уменьшаться, по мере того как постройки будут строиться)
так же показывать при открытие вкладки улучшение посольства.
 

Klermon

Император
Не вижу смысла. Сколько товаров нужно для открытия следующего здания и так видно на соответствующей вкладке.
 

OSX MAC

【ツ】
Простая табличка в экселе или гугл таблицах даст намного больше возможностей и не надо ждать, пока разработчики что-то добавят.
Вот для примера какую сделал для себя:
3ZhlACZ.png

Заодно вычисляю сколько дней нужно производить тот или иной товар и сколько зданий нужно для ускорения производства и когда можно их сносить. В начале каждого поселения заполняю за минуту сколько нужно и чего, потом уже исходя из этого обновляю по мере производства товаров и вычисляю как планировать и балансировать производство.
 

Berkanа

Император
Простая табличка в экселе или гугл таблицах даст намного больше возможностей и не надо ждать, пока разработчики что-то добавят.
Вот для примера какую сделал для себя:

Заодно вычисляю сколько дней нужно производить тот или иной товар и сколько зданий нужно для ускорения производства и когда можно их сносить. В начале каждого поселения заполняю за минуту сколько нужно и чего, потом уже исходя из этого обновляю по мере производства товаров и вычисляю как планировать и балансировать производство.
Тоже пришла к выводу, что пора нечто подобное использовать для контроля. Только отслеживаю не весь цикл, а частями от одного товарного строения до другого в посольстве. Иначе получается катастрофа. На бете все было четко, пока был один мир. Но теперь, когда их два, еще на первом круге было терпимо. А на втором из-за нехватки времени без вспомогательных инструментов уже не обойтись.
 

OSX MAC

【ツ】
А 25 товаров в сутки из какого расчета?
Заряжаю производство 3 раза в день: утром на 8 часов, днём на 4 часа, вечером на 8 часов. Поэтому для себя в качестве нормы использую в расчетах 25 в сутки максимальной производительности одного товарного здания.
 

OSX MAC

【ツ】
Тоже пришла к выводу, что пора нечто подобное использовать для контроля. Только отслеживаю не весь цикл, а частями от одного товарного строения до другого в посольстве. Иначе получается катастрофа. На бете все было четко, пока был один мир. Но теперь, когда их два, еще на первом круге было терпимо. А на втором из-за нехватки времени без вспомогательных инструментов уже не обойтись.
Я просто в своей таблице удаляю товары тех наук, что уже изучил и поэтому вижу сколько ещё надо наштамповать товара до финиша поселения, так как обновляю только раз в сутки свой склад, а разница до финиша высчитывается автоматически. Это видно в таблице примера для Беты. Там часть наук изучено и удалил товары по изученным наукам.
Если разница с минусом, то нехватка, если плюс, то стоп производства данного товара и можно сносить его здания.
 

Klermon

Император
Заряжаю производство 3 раза в день: утром на 8 часов, днём на 4 часа, вечером на 8 часов. Поэтому для себя в качестве нормы использую в расчетах 25 в сутки максимальной производительности одного товарного здания.
Понятно, спасибо!
 
Верх