Игра Поля Битв Гильдий

Advam

Барон
В конце концов, ожидается, что через несколько сезонов сильные многочисленные кланы будут воевать с себе подобными, слабые и малочисленные- с такими же, новички с новичками а старички с бывалыми.
Чего так копья ломать в первом раунде? Такое ощущение, что при игре в шахматы, дальше детского мата дело не идет.
 

DeletedUser12124

Guest
В конце концов, ожидается, что через несколько сезонов сильные многочисленные кланы будут воевать с себе подобными, слабые и малочисленные- с такими же, новички с новичками а старички с бывалыми.
Чего так копья ломать в первом раунде? Такое ощущение, что при игре в шахматы, дальше детского мата дело не идет.
Причём детский мат это не про позицию на поле
 

Comrade Beria

Император
Не факт. Самый старый мир Арвахал, но не все игроки играют там с основания мира:), вы и к ним собираетесь свой коэффициент применять?
Любой разумный игрок начинать будет в старом мире, где ему с удовольствием помогут развиваться. Новый мир точится под донат и жажду быстрого удовлетворения тщеславия - и если туда идти и не донатить, то игра пойти может похуже, чем в мире старом, если что. А если донатить, то хорошо и комфортно будет в любом мире. Это касательно новичков. А старые зажравшиеся владельцы тысяч колодцев - им то на что жаловаться? Как такового равенства никогда не было , нет и не будет ни в чём и нигде. Кто-то богаче, кто-то сильнее, а кто-то ничего не хочет делать, но хочет всё и сразу, а так не бывает.
 
Последнее редактирование:

DeletedUser25611

Guest
Если человек лентяй по жизни (или человек который в данном случае не живёт игрой)
ему одинаково быстро надоест прыгать по 1000 раз среди взрослых и еще быстрее надоест прыгать по 30 раз среди детей...
просто потому что ему лень!
(кстати в старых мирах мне наоборот не хвастаются 1000+ боев в день, а одрваре ТОПы меньше чем 300 стараются не набивать)

Это будет его выбор. Главное, что у него есть возможность. Игрока же молодого мира будет ограничивать система!!! Вам лично будет интересно играть 15 минут и ждать еще сутки? Дисбаланс и топовость игроков в одном мире выравняет лига, а вот мотивацию играть в 15 минут в сутки + трата товара одной надеждой, что через год ты будешь уже играть 30 минут - исправить нечем. В итоге, падение интереса бОльшей части молодых миров (задроты и топовые игроки будут в любом мире, их мы не рассматриваем) очевидно. Если у разработчиков была цель достичь популярности не выше ГК - тогда модель верна. Но если они хотели подключить всех, то есть 2 варианта: 1) объединение миров для баланса лигами где нижним лигам даются преференции, а старшим - повышение штрафа, 2) если миры смешать нельзя - ввод разных размеров штрафов по мирам. Показатели мира легко просчитываются статистически.

В игре всегда были, есть и будут ТОП-игроки, и увы с этим ничего не сделать :(. Нельзя создать равные игровые условия для ТОП-игроков, игроков среднего уровня и начинающих ни в одном игровом функционале, что экспе, что в ПБГ или ГВГ.
Да не важна топовость игроков, важно ,что средний показатель одного мира значительно выше показателя другого мира, а оплату сделали одинаковой для всех миров!!!
Зачем!!!??? Сравнивать теплое с мягким? Не будут игроки старого мира встречаться в состязании с игроками нового. У каждого своя песочница. И какая разница, сколько там боев набито?
Затем, так как речь идет об общем интересе игроков всех миров к новому режиму игры. Действительно, какая разница между игроком, который играет, сколько хочет и как хочет и игроком, который может всего 15 минут поиграть в этот режим и при этом неся существенные потери? Вы бы сами согласились так играть и что интересней, сделать 400-500 боев в день + еще товарами сотню ходов закрыть и напрямую влиять на результат захвата сектор/срезки врага и т.д. или сделать 20 боев и пару шагов товарами и влиять в лучшем случае на захват одного сектора, если бьют еще 3-4 сога???
 

DeletedUser25611

Guest
50 брюлей потратить на завершение стройки - не пробовали? Здания бывают разные, в том числе одно здание-имба.
Постройку зданий и их авто завершение под атакой вообще считаю багом. И явно привязка к брюлям - это ход назад.
 

DeletedUser24629

Guest
Привет.
А статуя чести приносит всего 10 ед товара в казну или по 10ед КАЖДОГО товара ?
 

MIP-ZmeY

Император
Это будет его выбор. Главное, что у него есть возможность. Игрока же молодого мира будет ограничивать система!!!
Вам лично будет интересно играть 15 минут и ждать еще сутки?

Да не важна топовость игроков, важно ,что средний показатель одного мира значительно выше показателя другого мира, а оплату сделали одинаковой для всех миров!!!
1. я и в старом мире играю 15 минут в сутки!
(мне 30 боев предел, а не сжигать тонны товара в первом сезоне мозгов хватает)
2. Средний показатель 14 миров примерно равный
А в новом мире "профессионалы быстрого развития" и так не сильно отстают
Бои делают, товар сливают только когда это реально нужно!
 

MIP-ZmeY

Император
Привет.
А статуя чести приносит всего 10 ед товара в казну или по 10ед КАЖДОГО товара ?
Похоже что каждого
(как и в других казначейных сборах: арка, обсерва, вояджер)
Просто для казны пишут N а подразумевают M=N*5
 

Igor-Douglas

Барон
ввод разных размеров штрафов по мирам. Показатели мира легко просчитываются статистически.
все миры одинаковы стары, кроме Паркога, это новый мир. Но все в этом новом мире в равных условиях. Если для нового мира делать подобные исключения, то тогда условия будут неравны. Донаты просто за брюли всех победят... В какой момент игра должна определить,что сервер уже вырос из "детских штанишек" или опять предлагаешь сугубо индивидуально всё делать?? Топовым городам нужно 130 очков набивать, а новичкам 10 очков,да?))
 

MIP-ZmeY

Император
все миры одинаковы стары, кроме Паркога, это новый мир. Но все в этом новом мире в равных условиях. Если для нового мира делать подобные исключения, то тогда условия будут неравны. Донаты просто за брюли всех победят... В какой момент игра должна определить,что сервер уже вырос из "детских штанишек" или опять предлагаешь сугубо индивидуально всё делать?? Топовым городам нужно 130 очков набивать, а новичкам 10 очков,да?))
А топовым гильдиям и так 130+ против 40 база))
Поэтому данного игрока просто бомбит от того что в одном мире он тратит 40-60 минут на ПБГ, а в другом его даже на 10 не хватает
Но при этом он не понимает почему так происходит и грешит на миры, а не на то что в каком-то мире он сильнее развит а в каком-то слабее.
 

Igor-Douglas

Барон
А топовым гильдиям и так 130+ против 40 база))
не, я имел ввиду в конкретной платиновой лиге, топовому городу нужно 130 очков, а не топовому 10 очков всё в той же платиновой лиге? Ну не может он больше 10 очков приносить и всё тут))
А 40 очков база это не солидно ведь для новичков, что им те 2 со-шки, сразу в алмаз надо, но при этом чтобы не тратились никакие ресурсы.
 

MIP-ZmeY

Император
не, я имел ввиду в конкретной платиновой лиге, топовому городу нужно 130 очков, а не топовому 10 очков всё в той же платиновой лиге? Ну не может он больше 10 очков приносить и всё тут))
так нечего ему делать в платине))
раз не тянет...
 

DeletedUser25611

Guest
1. я и в старом мире играю 15 минут в сутки!
(мне 30 боев предел, а не сжигать тонны товара в первом сезоне мозгов хватает)
2. Средний показатель 14 миров примерно равный
А в новом мире "профессионалы быстрого развития" и так не сильно отстают
Бои делают, товар сливают только когда это реально нужно!
1. Да, играя в старом мире изначально игрок готов быть отстающим относительно тех ,кто играет с его открытия. Но быть "отстающим" чисто технически из-за времени запуска мира - это не комильфо.
2. У Вас есть данные по производству воинов, показателями "атака+защита" и товара всеми 15-ю мирами по отдельности?
3. Про задротов, донатеров и накопивших опыт и брюли в других мирах мы умолчим - их составляющая не велика, а даже если они и есть в каком-то количестве для влияния - с ними разберется лига в рамках одного мира.

все миры одинаковы стары, кроме Паркога, это новый мир. Но все в этом новом мире в равных условиях. Если для нового мира делать подобные исключения, то тогда условия будут неравны. Донаты просто за брюли всех победят... В какой момент игра должна определить,что сервер уже вырос из "детских штанишек" или опять предлагаешь сугубо индивидуально всё делать?? Топовым городам нужно 130 очков набивать, а новичкам 10 очков,да?))
Не все, как минимум Одвард им Парког. Опять уже 3-й собеседник начинает рассказывать о равенстве внутри мира!!! Ребята, да не о нем речь, для этого придумана лига и это абсолютно верное решение. Речь о равенстве миров и моем предложении вводить поправку на статистические показатели мира (его время жизни, развитость и др.) для поддержания игрока любого мира и любой лиги. Для меня видится, как максимально учитывающим все интересы, модель объединения миров и разделения на лиги (наверняка понадобятся еще лиги). Для каждой лиги - свой штраф и свои призы. Вот и выйдет, что одним будет не так легко получить плюшки, а другим - интереснее сам процесс и увеличением влияния на происходящее
 
Верх