Игра ПвП Арена (новая версия)

Berkanа

Император
Привет. Во многом с тобой согласен. Напишу несколько своих тезисов про игру, хотя это вряд-ли дойдет до администрации.
Опыт игры у меня тут +-3 года.
Основываясь на многолетнем(более 10 лет) опыте в другой браузерной игре, которой более 18 лет уже и сравнивая с фое, скажу почему в фое нет души. А ее действительно нет.

Все очень просто. Игра не персонализирована. Я когда начал играть, да и сейчас бывает, спрашиваю у топ игроков, если ли по их мнению, в этой игре легендарные игроки и чем они прославились (в рамках игры). Они про них не знают и как правило пишут, "О чем ты, это же ферма".

А почему их нет? Есть ряд причин.

1. В игре очень жестко регламентированы действия игрока, игровыми механиками и по сути крутится все по кругу, как день сурка и около одного игрока.
От этого пассивность игроков большая.
Т.е. тех же вариантов прокачки, чтобы я к кому то зашел, своего уровня и подумал, блин вот красавец, я так же хочу, у меня не возникает. Мало того не возникает даже вообще желания смотреть города других и что там у них. А это не айс, я считаю.
В той игре, с которой я сравниваю смотреть на других персонажей всегда хотелось и понимание что мне еще нужно подтянуть, чтобы стать сильнее. Потому что стать сильнее, значило расширение твоего влияние, на других игроков.

2. Из первого пункта вытекает то что тут мало кого интересует прогресс игрока, администрацию не интересует, поэтому они спокойно чистят рейтинги каждые недели и..

3. Тут невозможно стать сильнее, потому что ты не борешься за это право с другими игроками, только с компьютером. Такая игровая механика, не рассчитанная на игроков.

Поэтому у этой игры увы не будет выдающихся игроков и не будет души. И это очень печалит.

Оу, оу, полегче, господин.. Помягче о душах и прочих спиритических материях. Это область неизведанного. А о неизведанном судить так категорично негоже.

Ну ладно, Берии простительно. Он неизлечимо болен ГВГ:) И он абсолютно прав в одном: суть этой игры не в прокачке себя, любимого. Не в набивании рейтинга. Не в состязании кто больше шмота соберет или чемпов заколбасит. Суть в том, что ты, пользуясь этой своей прокачкой, этим своим рейтингом и городом, на который смотреть никто не хочет, можешь и готов сделать для своей команды. И для комьюнити в целом.

А легенды в ФОЕ тоже есть. Есть такие игроки, которые брали чахлый мир и переворачивали его с ног на голову. Перекраивали гильдейские карты от и до, вовлекая в этот процесс не только свое окружение и свою гильдию. Подключая к нему сотни игроков. По сути, весь активно играющий мир. Полностью ломали саму идею прокачки с выстраивали ее заново. Да мало ли.. Легенд хватает. Просто не всякий мир ими наделен. Может просто дайну не повезло. И не всякому игроку они интересны. Будучи нацеленным на свой личный прогресс, сложно увидеть такие вещи. И, между нами, девочками, сложно достичь чего-то действительно значимого. Оттого за три года Вы так и не увидели никаких перспектив для себя. Ну просто да, механика игры такая. ФОЕ — социально-ориентированный проект. Говоря словами Берии — ММО:)
 

Berkanа

Император
Болячек у этой игры конечно хватает. Основная болячка - то, что она уже очень старая. Как старинный ветхий особняк. в котором годами что-то надстраивалось и перестраивалось. И надо бы старые развалившиеся части убрать. Да только прежде нужно придумать, на что их заменить. А придумывается только это вот. Ну, то, что в заголовке.
 
Оу, оу, полегче, господин.. Помягче о душах и прочих спиритических материях. Это область неизведанного. А о неизведанном судить так категорично негоже.

Ну ладно, Берии простительно. Он неизлечимо болен ГВГ:) И он абсолютно прав в одном: суть этой игры не в прокачке себя, любимого. Не в набивании рейтинга. Не в состязании кто больше шмота соберет или чемпов заколбасит. Суть в том, что ты, пользуясь этой своей прокачкой, этим своим рейтингом и городом, на который смотреть никто не хочет, можешь и готов сделать для своей команды. И для комьюнити в целом.

А легенды в ФОЕ тоже есть. Есть такие игроки, которые брали чахлый мир и переворачивали его с ног на голову. Перекраивали гильдейские карты от и до, вовлекая в этот процесс не только свое окружение и свою гильдию. Подключая к нему сотни игроков. По сути, весь активно играющий мир. Полностью ломали саму идею прокачки с выстраивали ее заново. Да мало ли.. Легенд хватает. Просто не всякий мир ими наделен. Может просто дайну не повезло. И не всякому игроку они интересны. Будучи нацеленным на свой личный прогресс, сложно увидеть такие вещи. И, между нами, девочками, сложно достичь чего-то действительно значимого. Оттого за три года Вы так и не увидели никаких перспектив для себя. Ну просто да, механика игры такая. ФОЕ — социально-ориентированный проект. Говоря словами Берии — ММО:)

Привет. Ну я просто высказал свое мнение. Оно конечно позитивом не веет, но чисто такое сложилось мнение.
Причем у меня неплохо раскачанный перс. В своей эпохе я типа топового игрока. Но делать им в этой игре нечего. Потому что по сути чем больше ты качаешься тут, тем больше ты можешь еще качаться. Но вот взаимосвязей с игроками явно не хватает. На этом строятся игровые эмоции просто. А тут их не от чего черпать.
Спасибо за отклик.
 
Чтобы не вдаваться в оффтоп приведу простой пример по этому нововведению pvp арена. Первые 2 недели я держался в топе на 1м месте среди игроков своей эпохи, был запал, тратил медали, не пропускал попытки. Но после того как рейтинг пару раз почистили, он пропал. И так тут во всем)
 

Воронов.В.Ю

Рыцарь
Чтобы не вдаваться в оффтоп приведу простой пример по этому нововведению pvp арена. Первые 2 недели я держался в топе на 1м месте среди игроков своей эпохи, был запал, тратил медали, не пропускал попытки. Но после того как рейтинг пару раз почистили, он пропал. И так тут во всем)
Так в правилах и написано что каждый понедельник отнимается 10 процентов от набитых очков общего рейтинга, остальные обнуляются)
 

MIP-ZmeY

Император
Так в правилах и написано что каждый понедельник отнимается 10 процентов от набитых очков общего рейтинга, остальные обнуляются)
Так ему и не нравится что надо играть постоянно...
а не как в глобальном рейте самой игры "Кто первыми успел того и тапки"... а потом сиди и радуйся что никто не догоняет.
 
Так ему и не нравится что надо играть постоянно...
а не как в глобальном рейте самой игры "Кто первыми успел того и тапки"... а потом сиди и радуйся что никто не догоняет.

У тебя дар выворачивать все с ног на голову. Речь шла лишь про то, что в этой игре мне не хватает азарта соперничества с другими игроками (при их мотивации) за право стать лучше (в игровом плане) Потому что такие варианты отсутствуют в игре на уровне механик.
Но моя неудовлетворенность сервисом это лично мои проблемы, которые нужно решать выбором проекта, где это есть.
 
Вот насчет что кто то тупо под себя гребет в гильдиях однозначно, но таких вычислить тоже не проблема мы почти очистились от таких кадров, плюс есть комуникация с другими топ Ги если человек тупо под себя молотит у него резко уменьшаются шансы попасть в топ Ги или просто активную) Мы даже когда воююем а не меняемся все равно уточняем кто стучится и почему ушел у других гильдий так же и сами отвечаем кто спрашивает)
Что значит, под себя молотит?
 

Comrade Beria

Император
Привет. Во многом с тобой согласен. Напишу несколько своих тезисов про игру, хотя это вряд-ли дойдет до администрации.
Опыт игры у меня тут +-3 года.
Основываясь на многолетнем(более 10 лет) опыте в другой браузерной игре, которой более 18 лет уже и сравнивая с фое, скажу почему в фое нет души. А ее действительно нет.

Все очень просто. Игра не персонализирована. Я когда начал играть, да и сейчас бывает, спрашиваю у топ игроков, если ли по их мнению, в этой игре легендарные игроки и чем они прославились (в рамках игры). Они про них не знают и как правило пишут, "О чем ты, это же ферма".

А почему их нет? Есть ряд причин.

1. В игре очень жестко регламентированы действия игрока, игровыми механиками и по сути крутится все по кругу, как день сурка и около одного игрока.
От этого пассивность игроков большая.
Т.е. тех же вариантов прокачки, чтобы я к кому то зашел, своего уровня и подумал, блин вот красавец, я так же хочу, у меня не возникает. Мало того не возникает даже вообще желания смотреть города других и что там у них. А это не айс, я считаю.
В той игре, с которой я сравниваю смотреть на других персонажей всегда хотелось и понимание что мне еще нужно подтянуть, чтобы стать сильнее. Потому что стать сильнее, значило расширение твоего влияние, на других игроков.

2. Из первого пункта вытекает то что тут мало кого интересует прогресс игрока, администрацию не интересует, поэтому они спокойно чистят рейтинги каждые недели и..

3. Тут невозможно стать сильнее, потому что ты не борешься за это право с другими игроками, только с компьютером. Такая игровая механика, не рассчитанная на игроков.

Поэтому у этой игры увы не будет выдающихся игроков и не будет души. И это очень печалит.
Есть легендарный игрок - riddick13 (fr5). Почему легендарный это уже не важно, это дело прошлое. Но есть. Есть Ingwe (ну, или был). Есть Бубновый (который сейчас в тюрма сидит, да). А кто их не знает и говорит , что игра ферма - ну, бог им судья. А ещё был наш Aerocool , которого мы в гильдии научили играть и на этих знаниях он две недели без доната был топ-1 на старте Сигарда.
Легендарных игроков много, естественно я не про всех знаю, но все эти игроки сделали что-то выдающееся, сильно выходящее за рамки обыденности.

А души нет не потому, что нет персонализации (её хватает как раз), а потому что игра перестала делаться с большой любовью к ней, и это чувствуется во всём, заводской конвейер вместо ручной сборки.
Но, кое что подметили Вы верно - игра перестаёт быть самобытной и строится по лекалам, которые к ней никогда не были применимы, начиная с того, что тут никогда не было уровней у построек (кроме ВС), и это лично у меня в своё время вызывало восторг, ведь так нигде и никто не делал ещё браузерные игры. Один лишь из примеров, а вклад души был виден в тонком прекрасном юморе начиная от дизайна аватарок заканчивая пасхалками типа led zeppelin , bates motel , аллюзии на масс-культурное (рэмбо, хищник), тут так много было прекрасного, что полностью уничтожено новоделом за последние лет 5. Мы играем совсем в другую игру, у которой привычное и любимое название, но ничего нет из того, за что её полюбили. Считаю это драматичным и немного трагичным.
 
Последнее редактирование:

Альварра

Странник
Есть легендарный игрок - riddick13 (fr5). Почему легендарный это уже не важно, это дело прошлое. Но есть. Есть Ingwe (ну, или был). Есть Бубновый (который сейчас в тюрма сидит, да). А кто их не знает и говорит , что игра ферма - ну, бог им судья. А ещё был наш Aerocool , которого мы в гильдии научили играть и на этих знаниях он две недели без доната был топ-1 на старте Сигарда.
Легендарных игроков много, естественно я не про всех знаю, но все эти игроки сделали что-то выдающееся, сильно выходящее за рамки обыденности.

А души нет не потому, что нет персонализации (её хватает как раз), а потому что игра перестала делаться с большой любовью к ней, и это чувствуется во всём, заводской конвейер вместо ручной сборки.
Но, кое что подметили Вы верно - игра перестаёт быть самобытной и строится по лекалам, которые к ней никогда не были применимы, начиная с того, что тут никогда не было уровней у построек (кроме ВС), и это лично у меня в своё время вызывало восторг, ведь так нигде и никто не делал ещё браузерные игры. Один лишь из примеров, а вклад души был виден в тонком прекрасном юморе начиная от дизайна аватарок заканчивая пасхалками типа led zeppelin , bates motel , аллюзии на масс-культурное (рэмбо, хищник), тут так много было прекрасного, что полностью уничтожено новоделом за последние лет 5. Мы играем совсем в другую игру, у которой привычное и любимое название, но ничего нет из того, за что её полюбили. Считаю это драматичным и немного трагичным.
Да ты тоже вполне себе легендарный, не скромничай.
 

Comrade Beria

Император
Болячек у этой игры конечно хватает. Основная болячка - то, что она уже очень старая. Как старинный ветхий особняк. в котором годами что-то надстраивалось и перестраивалось. И надо бы старые развалившиеся части убрать. Да только прежде нужно придумать, на что их заменить. А придумывается только это вот. Ну, то, что в заголовке.
Лучше аккуратно отреставрировать. Памятник архитектуры, как-никак. Классик - сервер с эпохами до Новейшей включительно - как вариант. Вся ведь фигня началась с эпохи Завтра, до этого было ещё терпимо. Тем не менее, уже после порезки ВС на вводе ГвГ, осадочек остался и никуда не девается (знаю пару игроков, кто до сих пор не использовал ваучеры на ЗАК...).
Просто сейчас игроки новые даже представить себе не могут, каково это: играть в ФоЭ имея +150% атакозащиты при необязательных ранениях, это такой космос на фоне той халтуры с теперешними тысячами процентов, что просто надо 1 раз самому попробовать, а возможностей то таких нет давно. Игра не просто была лучше она была идеальна. Кроме того, конечность прокачки ВС стимулировала доброжелательную атмосферу с взаимопомощью тем, у кого все ВС ещё не на 10лвл, а эта атмосфера самоценна (кроме того, все топовые игроки были действительно равны, никто не выделялся своими 100500 уровнями - есть 10 у тебя, и есть 10 у всех, равные возможности, честная игра, а хочешь большего - донать на лечение юнитов, и не надо никаких ивентов для выкачивания денег из людей).
Я не то чтобы ретроград, просто когда вместо хорошего добавляют в игру плохое, а не ещё более хорошее - знаете ли, это как-то немного удручает. Без Арки играть можно, если что, променял бы свои 122лвл на возможность снова играть в игру в которой нет обязательных ранений в бою и где надо хоть немного думать, и достаточно часто играть не автобоем.
 
Последнее редактирование:

zlobnyj bot

Барон
Лучше аккуратно отреставрировать. Памятник архитектуры, как-никак. Классик - сервер с эпохами до Новейшей включительно - как вариант. Вся ведь фигня началась с эпохи Завтра, до этого было ещё терпимо. Тем не менее, уже после порезки ВС на вводе ГвГ, осадочек остался и никуда не девается (знаю пару игроков, кто до сих пор не использовал ваучеры на ЗАК...).
Просто сейчас игроки новые даже представить себе не могут, каково это: играть в ФоЭ имея +150% атакозащиты при необязательных ранениях, это такой космос на фоне той халтуры с теперешними тысячами процентов, что просто надо 1 раз самому попробовать, а возможностей то таких нет давно. Игра не просто была лучше она была идеальна. Кроме того, конечность прокачки ВС стимулировала доброжелательную атмосферу с взаимопомощью тем, у кого все ВС ещё не на 10лвл, а эта атмосфера самоценна (кроме того, все топовые игроки были действительно равны, никто не выделялся своими 100500 уровнями - есть 10 у тебя, и есть 10 у всех, равные возможности, честная игра, а хочешь большего - донать на лечение юнитов, и не надо никаких ивентов для выкачивания денег из людей).
Я не то чтобы ретроград, просто когда вместо хорошего добавляют в игру плохое, а не ещё более хорошее - знаете ли, это как-то немного удручает. Без Арки играть можно, если что, променял бы свои 122лвл на возможность снова играть в игру в которой нет обязательных ранений в бою и где надо хоть немного думать, и достаточно часто играть не автобоем.
Классик-сервер это было бы неплохо, конечно. С другой стороны, будет там контингент примерное как на бете. С третьей стороны, бесконечно наращивать проценты все равно надоест поздно или позднее...
Я всегда был за любой кипеш, кроме голодовки. Однако последнее время играю просто по привычке, помогаю знакомым в основном. Ушел тот фан и драйв, когда догонял и бил лучших из лучших, новые стратегии заменили "смазанные мылом тапки" + "тряхни мошной", да и собственно все в итоге свелось к застройке города на атаку да оставление двух дюжин молотков и 50ти клеток свободного места на ивенты, которые дают атаку/хлам для антиквара, меняемый на атаку...
Поностальгировать конечно можно, но впереди нас ждет целая куча неунылых проектов без секундомеров на пересчете и бегемотства в всках)
Оптимизма вам в ленту, товарищи.
 

Berkanа

Император
Привет. Ну я просто высказал свое мнение. Оно конечно позитивом не веет, но чисто такое сложилось мнение.
Причем у меня неплохо раскачанный перс. В своей эпохе я типа топового игрока. Но делать им в этой игре нечего. Потому что по сути чем больше ты качаешься тут, тем больше ты можешь еще качаться. Но вот взаимосвязей с игроками явно не хватает. На этом строятся игровые эмоции просто. А тут их не от чего черпать.
Спасибо за отклик.
Какую строчку в рейтинге Вы занимаете со своим персом, за три года не добравшись до отметки 20кк? Я удивлена, что при Ваших стремлениях Вы до сих пор не умерли со скуки со своим персом. Что можно делать, сидя в ПС? С кем состязаться, с какими легендами? С нубами, которые месяц, как в игру зашли? Ну да, драйва маловато. И уж тем более маловато возможностей для того, чтобы как-то существенно отметиться в масштабах даже одного игрового мира.

Хотя вот как раз эта блажь, что в заголовке темы, построена так, что и сидя в ПС можно держаться в топе. Надо просто апнуть арку до 180 и пылесосить все ВС, которые попадаются на пути. А в свободное время сливать медальки на попытки. Впрочем, даже таких усилий не понадобится, ибо интерес к новинке даже на старте до смешного невысок. Я в первую неделю покупала штук 20 попыток, чтоб до сундука добраться(исключительно академический интерес был). Так до сих пор кажется где-то в топ-20 болтаюсь.
 

Berkanа

Император
Лучше аккуратно отреставрировать. Памятник архитектуры, как-никак.
Кхм. Памятник - это такая штука, которую надо беречь. Пылинки сдувать. Играть в такой памятной среде не то чтобы комфортно.

Но если б был памятник, это хоть понятно было бы. Здесь же вообще что-то странное. И местами даже страшное. Запилили ПБГ на замену ГВГ - в итоге и ПБГ до ума не довели и ГВГ не убрали. Потому что если убрать, то не останется вообще командного геймплея. Запилили ПВП-арену на замену башням ПВП и даже башни убрать не рискнули. Потому что при всей их затхлости и нелепости в текущей игровой среде они все равно более функциональны, чем это, новое. Убрали, аллилуйя, форумы из игры, но ЦС стал только хуже от потуг скрестить ежа с ужом..

Почему мы все еще продолжаем в это играть? У меня есть только одно объяснение. Богатое воображение. И еще, да, привычка.
 
...на фоне той халтуры с теперешними тысячами процентов..

К сожалению любой подобный проект идет по этому пути, хотя тут в заголовках и написано что никакой процесс игры не может быть ускорен ибо все проходят одну дорогу. Вы тем не менее замечаете эту глобализацию цифр, когда новые игроки быстрее догоняют старых, обесценивая их время которое они тут потратили на достижение своих результатов.
 
Мне одного не понятно.
Какую строчку в рейтинге Вы занимаете со своим персом, за три года не добравшись до отметки 20кк? Я удивлена, что при Ваших стремлениях Вы до сих пор не умерли со скуки со своим персом. Что можно делать, сидя в ПС? С кем состязаться, с какими легендами? С нубами, которые месяц, как в игру зашли? Ну да, драйва маловато. И уж тем более маловато возможностей для того, чтобы как-то существенно отметиться в масштабах даже одного игрового мира.

Хотя вот как раз эта блажь, что в заголовке темы, построена так, что и сидя в ПС можно держаться в топе. Надо просто апнуть арку до 180 и пылесосить все ВС, которые попадаются на пути. А в свободное время сливать медальки на попытки. Впрочем, даже таких усилий не понадобится, ибо интерес к новинке даже на старте до смешного невысок. Я в первую неделю покупала штук 20 попыток, чтоб до сундука добраться(исключительно академический интерес был). Так до сих пор кажется где-то в топ-20 болтаюсь.

Честно говоря в браузерных играх я привык превозмогать)) Короче стараюсь всегда развиваться на лоулевелах, но прокачиваться так как люди не прокачиваются на топ левелах. Такое своего рода дротство. Но я в этом мой кайф. Этим и выделялись игроки в той игре, о которой я упоминал.

Я не пойму по нововведению одного.
Ну сделали вы рейтинг той же эпохи. Почему не подвезли мотивацию держать там первое место то? Ну ладно даже обновляется она раз в неделю ну дайте людям повод опу рвать за это первое место и тем самым будет и стимул становится сильнее, нет же пусто. Вот что раздражает.
 

iolanda

Барон
Я не пойму по нововведению одного.
Ну сделали вы рейтинг той же эпохи. Почему не подвезли мотивацию держать там первое место то? Ну ладно даже обновляется она раз в неделю ну дайте людям повод опу рвать за это первое место и тем самым будет и стимул становится сильнее, нет же пусто. Вот что раздражает.
А какой повод-то еще нужен кроме почесушек ЧСВ? ))
ну вот есть в игре глобальный рейтинг, на каждом сервере есть ТОП-1. Какая у него мотивация держаться там за 1 место? Никто его не поощряет от слова никак. Что топ-1, что топ-1000, ни на что в этой игре это не влияет. С ареной абсолютно тоже самое. Кто-то играет просто ради игры, кто-то не играет вообще, а кто-то играет и держится за 1е место в своей эпохе. Ради чего - да кто знает. Хочется, наверное. Так и пусть себе.
 

Berkanа

Император
А какой повод-то еще нужен кроме почесушек ЧСВ? ))
ну вот есть в игре глобальный рейтинг, на каждом сервере есть ТОП-1. Какая у него мотивация держаться там за 1 место? Никто его не поощряет от слова никак. Что топ-1, что топ-1000, ни на что в этой игре это не влияет. С ареной абсолютно тоже самое. Кто-то играет просто ради игры, кто-то не играет вообще, а кто-то играет и держится за 1е место в своей эпохе. Ради чего - да кто знает. Хочется, наверное. Так и пусть себе.
Глобальный рейтинг(текущий) недостижим из ПС от слова совсем. Вершины можно достичь. Но надо вылезть из дремучих эпох и за.. очень много времени уделять тому, чтоб догнать первых. Это непросто. Не так просто, как хотелось бы. А вот быть первым в своей эпохе - совсем другое удовольствие. Тут чем дольше в дремучих сидишь, тем круче результат.

Что до арены, то там по барабану, в какой ты эпохе. Очков дают одинаковое количество. Бьешь высшую сложность - поднимаешься в рейтинге. Собственно, стоимость попыток в нубоэпохах даже гораздо меньше, чем в венере. Так что тут вопрос только уровня за.. Количества времени, которое ты готов потратить на эти свои почесушки. Просто кто-то это наверное еще не понял.
 
Верх