Размышления по поводу PvP-боёв

  • Автор темы DeletedUser1110
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser1110

Guest
Господа разрабы!
1. Ваша система PvP-боёв " выше всяких похвал"! Почему такой вывод спросите Вы?
Что подразумевает собой PvP- бой? PvP-бой - это бой игроков, находящихся В ОНЛАЙНЕ и контролирующих ситуацию. Что мы видим здесь? С одной стороны онлайн-игрок, а с другой - "тупой программный бот", делающий ходы в соответствии с вышеуказанным названием:) И это называется PvP- боем? Было-бы смешно, если-бы не было так грустно...
2.Турниры PvP-боёв - это вообще "песня" :)
"Почему?" - спросите Вы?
Поясню на примере нашей группы. В нашей группе из 80 игроков всего , с натяжкой говоря, 10 активов и 70 неактивов, кто, поиграв день-два, игру забросил. И кто по вашему мнению занимает 1 строчку в рейтинге группы? Ответ напрашивается сам собой- это игрок, более развитый в экономическом и военном отношении! А вот нет!!!!!!!!!!!!!!!!
Номер 1 - это игрок, имеющий строения бронзового века, но ежедневно проходящий по всем неактивам, у которых , по умолчанию, в защите 2 копейщика. Что это даёт , спросите Вы? Считаем:
каждый бой с не активом даёт 200-240 очков рейтинга. Умножаем данное число на 70 не активов. Количество получаемого рейта каждый может подсчитать сам. И так он делает ежедневно.
Результат:
он каждый турнир получает 20 медалей только за счёт ежедневного многочасового фарма неактивов и занимает лидирующее положение в рейтинге игроков группы, экономически не развиваясь. Спрашивается, а нафига тогда развиваться при существующем положении дел? Просто построй по две казармы копейщиков и пращников, долби ежедневно всех неактивов и ты будешь " намба ван" ! :)
Мои предложения:
Во-первых, сделайте арену PvP-боёв только для игроков, находящихся в онлайне. Можно сделать и общеигровую, разбитую по векам, где успеха добивается только тот игрок, кто тактически более грамотно бьётся.
Во-вторых, за бой с неактивом в идеале вообще не начислять очков. Вот тогда у игроков появится хоть какой-то стимул для развития своей "деревни" :)
 

DeletedUser

Guest
1. Это бета-версия.
2. Бои всего лишь малая часть игры, так что можно не сосредотачиваться так сильно на них.
 

DeletedUser

Guest
Если честно, то я лично не вижу дальнейшего развития игры.
1. Бои против ботов - хорошее подспорье для развития, но они надоедают своим однообразием.
2. Долгое лечение юнитов (не по заявленному) не способствует боям против сильной защиты.
3. Отсутствие боев онлайн-онлайн стимулирует выработку однобокой стратегии (бот в настоящий момент - дибил)
4. Тормоза с гильдиями - это конечно минус, но в свете выше сказанного и при отсутствии вливания реала - ЭТО ВСЕ превращается в ВЕСЕЛУЮ ФЕРМУ. (без реала времени на производство нерентабельных продуктов хватает за глаза)
5. Возможность убить войсками бронзы и железа защитные войска высокого средневековья - абсурд. (Пресловутый вопрос баланса в онлайн играх)
6. Ну и конечно жадность разработчиков, точнее франчайзеров. Такой дороговизны вливания реала я еще нигде не встречал. Запросы не соответствуют предложению в несколько раз.

ПыСы. Может я и не в ту тему написал, но навеяло именно написанное тут. Модеры, прошу, если не удалять, то просто перенести куда это больше подходит. (естественно не в бардак)
 

DeletedUser

Guest
Всё что было описано в этой теме уже давно обсуждалось и с каждым обновлением будет вводиться в игру. Просто нужно или потерпеть или вернуться в игру через полгода если вам не нравится всё то, что сделано сейчас. Это бета версия которую мы с вами игроками и пытаемся довести до ума, до хорошей игры. Не может быть всего и сразу. Так что те кто терпят то спасибо, а те кто не хотят можете вернуться в игру через какое то время, так как за 1 месяц не будет всего изменено. Спасибо всем и удачи
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх