DeletedUser1110
Guest
Господа разрабы!
1. Ваша система PvP-боёв " выше всяких похвал"! Почему такой вывод спросите Вы?
Что подразумевает собой PvP- бой? PvP-бой - это бой игроков, находящихся В ОНЛАЙНЕ и контролирующих ситуацию. Что мы видим здесь? С одной стороны онлайн-игрок, а с другой - "тупой программный бот", делающий ходы в соответствии с вышеуказанным названием И это называется PvP- боем? Было-бы смешно, если-бы не было так грустно...
2.Турниры PvP-боёв - это вообще "песня"
"Почему?" - спросите Вы?
Поясню на примере нашей группы. В нашей группе из 80 игроков всего , с натяжкой говоря, 10 активов и 70 неактивов, кто, поиграв день-два, игру забросил. И кто по вашему мнению занимает 1 строчку в рейтинге группы? Ответ напрашивается сам собой- это игрок, более развитый в экономическом и военном отношении! А вот нет!!!!!!!!!!!!!!!!
Номер 1 - это игрок, имеющий строения бронзового века, но ежедневно проходящий по всем неактивам, у которых , по умолчанию, в защите 2 копейщика. Что это даёт , спросите Вы? Считаем:
каждый бой с не активом даёт 200-240 очков рейтинга. Умножаем данное число на 70 не активов. Количество получаемого рейта каждый может подсчитать сам. И так он делает ежедневно.
Результат:
он каждый турнир получает 20 медалей только за счёт ежедневного многочасового фарма неактивов и занимает лидирующее положение в рейтинге игроков группы, экономически не развиваясь. Спрашивается, а нафига тогда развиваться при существующем положении дел? Просто построй по две казармы копейщиков и пращников, долби ежедневно всех неактивов и ты будешь " намба ван" !
Мои предложения:
Во-первых, сделайте арену PvP-боёв только для игроков, находящихся в онлайне. Можно сделать и общеигровую, разбитую по векам, где успеха добивается только тот игрок, кто тактически более грамотно бьётся.
Во-вторых, за бой с неактивом в идеале вообще не начислять очков. Вот тогда у игроков появится хоть какой-то стимул для развития своей "деревни"
1. Ваша система PvP-боёв " выше всяких похвал"! Почему такой вывод спросите Вы?
Что подразумевает собой PvP- бой? PvP-бой - это бой игроков, находящихся В ОНЛАЙНЕ и контролирующих ситуацию. Что мы видим здесь? С одной стороны онлайн-игрок, а с другой - "тупой программный бот", делающий ходы в соответствии с вышеуказанным названием И это называется PvP- боем? Было-бы смешно, если-бы не было так грустно...
2.Турниры PvP-боёв - это вообще "песня"
"Почему?" - спросите Вы?
Поясню на примере нашей группы. В нашей группе из 80 игроков всего , с натяжкой говоря, 10 активов и 70 неактивов, кто, поиграв день-два, игру забросил. И кто по вашему мнению занимает 1 строчку в рейтинге группы? Ответ напрашивается сам собой- это игрок, более развитый в экономическом и военном отношении! А вот нет!!!!!!!!!!!!!!!!
Номер 1 - это игрок, имеющий строения бронзового века, но ежедневно проходящий по всем неактивам, у которых , по умолчанию, в защите 2 копейщика. Что это даёт , спросите Вы? Считаем:
каждый бой с не активом даёт 200-240 очков рейтинга. Умножаем данное число на 70 не активов. Количество получаемого рейта каждый может подсчитать сам. И так он делает ежедневно.
Результат:
он каждый турнир получает 20 медалей только за счёт ежедневного многочасового фарма неактивов и занимает лидирующее положение в рейтинге игроков группы, экономически не развиваясь. Спрашивается, а нафига тогда развиваться при существующем положении дел? Просто построй по две казармы копейщиков и пращников, долби ежедневно всех неактивов и ты будешь " намба ван" !
Мои предложения:
Во-первых, сделайте арену PvP-боёв только для игроков, находящихся в онлайне. Можно сделать и общеигровую, разбитую по векам, где успеха добивается только тот игрок, кто тактически более грамотно бьётся.
Во-вторых, за бой с неактивом в идеале вообще не начислять очков. Вот тогда у игроков появится хоть какой-то стимул для развития своей "деревни"