Странный Странник 0229
Рыцарь
Чем дольше я играю (а играю я уже 4-й год) - тем больше у меня возникает ощущение, что разработчики над нами издеваются
48 8-часовых производств в квесте. Да, это можно сделать. Снести пол города, поставить 24 Кузнеца, и за 16 часов этот квест выполнить. Легко! (сарказм)
Ну или вот:
Мне осталось одно 4-х часовое производство в одной из промышленных построек. В какой?????
Да, ответ заранее известен - ставь на 4 часа каждое производство - не ошибёшься. Я так и сделал.
Но вопрос именно в отношении к игрокам.
Ведь не сложно было разработчикам сделать 4 прогресса вместо одного - по каждому товару.
Но так было бы слишком просто
Цель очень многих квестов - утомить игрока! Утомить настолько, чтобы игрок задумался - а стОит ли оно того...
48 8-часовых производств в квесте. Да, это можно сделать. Снести пол города, поставить 24 Кузнеца, и за 16 часов этот квест выполнить. Легко! (сарказм)
Ну или вот:
Мне осталось одно 4-х часовое производство в одной из промышленных построек. В какой?????
Да, ответ заранее известен - ставь на 4 часа каждое производство - не ошибёшься. Я так и сделал.
Но вопрос именно в отношении к игрокам.
Ведь не сложно было разработчикам сделать 4 прогресса вместо одного - по каждому товару.
Но так было бы слишком просто
Цель очень многих квестов - утомить игрока! Утомить настолько, чтобы игрок задумался - а стОит ли оно того...