Отклонена Рейтинг многоуровневых ивентовых построек

sezhar

Странник
Многие ивентовые здания (корабли, Колосс, etc) имеют много уровней. Уровни должны отображаться в рейтинге, раз уж в Антикваре это реализовано. Сначала в Антикваре здание (напр. "Мельница") восьмого уровня стоила как первого. Теперь это не так. Почему же в рейтинге игроков любая постройка 10 уровня дает столько же очков, как первого? Нет общей логики. Повышение уровня постройки (например, через покупку у Антиквара) должно приносить дополнительные очки рейтинга, так как показывает активность игрока и его желание улучшить город.
 

MIP-ZmeY

Император
Вам реально нужны эти копейки за повышение уровня?
Или просто обидно что те кто не собирают здание полностью имеет столько же рейтинга?
 

MIP-ZmeY

Император
Мерится этими очками находясь не в ТОП-100 смысла нету!

А если бы Вы были в ТОП-100 хотьв каком-то мире у Вас не возникло бы этой идеи...
Потому что там рейтинг меняется постоянно за счёт боёв!
 

sezhar

Странник
Вообще-то, я в топ-100 в Лангендорне… Хотя не вижу причины писать "ТОП" большими буквами. Но, видимо, это для Вас очень значимо…
А почему Вы с таким пренебрежением отвечаете человеку, рейтингом которого даже не поинтересовались, факты не проверили, сразу посчитав автора темы неопытным и глупым? Только потому, что на форуме Вы – Герцог, а я – странник? Решили титулом "помериться" (кстати, пишется с мягким знаком)?
Затраты сил и ресурсов на полное выполнение ивентов, чтобы добиться максимального уровня построек, не так уж малы. Почему же не учитывать разницу между вторым и шестым уровнем Всемирной выставки? Или Иггдрасиля? Или Зимнего Собора? И по справедливости тогда разница между первым и 10-м уровнем будет не копеечная.
 

MIP-ZmeY

Император
Не вижу причины писать "ТОП" большими буквами.
Может потому что так легче сделать акцент?
А вообще правильно писать просто с прописной буквы и через дефис от цифры
Пример: Топ-100
Вообще-то, я в топ-100 в Лангендорне… Решили титулом "помериться" (кстати, пишется с мягким знаком)?
А что им меритЬся... Если вообще не понятно за что его дают:)
Затраты сил и ресурсов на полное выполнение ивентов, чтобы добиться максимального уровня построек, не так уж малы. Или Иггдрасиля?
И по справедливости тогда разница между первым и 10-м уровнем будет не копеечная.
Вот только для Иггдрасиля и Храма Синто затраты еще можно условно считать существенными (время)! Для остального перечисленного нет...
Разница в рейтинг начисляется за вложения в САМО здание сошек!
Ни одно здание кроме ВС не требует ВНУТРЬ себя сошки...

А время потраченное на ивент напрямую не влияет на сбор здания!
Люди тратящие ивентовую валюту вдумчиво даже заходя в день на 10-20 минут с минимальными усилиями и без проблем собирают максимальный уровень ивентовых построек в отличии от некоторых игроков сидящих в игре, на форуме и в офиц.группах на других ресурсах почти безвылазно.
 

Klermon

Император
Многие ивентовые здания (корабли, Колосс, etc) имеют много уровней. Уровни должны отображаться в рейтинге, раз уж в Антикваре это реализовано. Сначала в Антикваре здание (напр. "Мельница") восьмого уровня стоила как первого. Теперь это не так. Почему же в рейтинге игроков любая постройка 10 уровня дает столько же очков, как первого? Нет общей логики. Повышение уровня постройки (например, через покупку у Антиквара) должно приносить дополнительные очки рейтинга, так как показывает активность игрока и его желание улучшить город.
Скорее всего разрабам просто лень рисовать рейтинги по уровням ивентовых зданий.
 

MIP-ZmeY

Император
Скорее всего разрабам просто лень рисовать рейтинги по уровням ивентовых зданий.
Их просто непонятно как оценивать:)
Для здания рейтинг есть величина легко рассчитываемая:
(если не ВС) Ширина * Длина * Тип постройки * Эпоха Здания
Как при существующих шагах эпохи впихнуть от 7 до 12 уровней ивента вопрос сложный
да и как оценивать 7/7 одного против 12/12 другого если здание зарабатывается за месяц
по идее 6/7 одного больше чем 10/12 другого
 

Klermon

Император
Их просто непонятно как оценивать:)
Для здания рейтинг есть величина легко рассчитываемая:

Как при существующих шагах эпохи впихнуть от 7 до 12 уровней ивента вопрос сложный
да и как оценивать 7/7 одного против 12/12 другого если здание зарабатывается за месяц
по идее 6/7 одного больше чем 10/12 другого
Ты же сам посчитал. Значит конечный рейтинг делим на количество уровней здания, вот и все.
 

MIP-ZmeY

Император
Ну и что? Конечный смысл имеет только законченная постройка.
Мы сейчас не о смыслах а о возможности создать деление рейтинга под неполные ивентовые постройки

из картинки рассчитанный рейтинг на 1-ый уровень
1581849278599.png
нужно просто создать градацию под уровни
например реально можно взять текущую эпоху и следующую, найти разницу, уполовинить и на эту половину создать уровни
960-480=480/2=240
240/(10-1)=26
480 / 506 / 532 / 558 / 584 / 610 / 636 / 662 / 688 / 714
до 720 не дотянули из-за потери (10-1)*2/3 (ведь это с округлением, так как на самом деле 26,6)

Но ведь это реально копейки а не добавка!
 

Klermon

Император
Мы сейчас не о смыслах а о возможности создать деление рейтинга под неполные ивентовые постройки

из картинки рассчитанный рейтинг на 1-ый уровень
Посмотреть вложение 8170
нужно просто создать градацию под уровни
например реально можно взять текущую эпоху и следующую, найти разницу, уполовинить и на эту половину создать уровни
960-480=480/2=240
240/(10-1)=26
480 / 506 / 532 / 558 / 584 / 610 / 636 / 662 / 688 / 714
до 720 не дотянули из-за потери (10-1)*2/3 (ведь это с округлением, так как на самом деле 26,6)

Но ведь это реально копейки а не добавка!
А давать за неполную постройку такой же рейтинг, как за полную нормально?
В начале ивента все находятся в одинаковых стартовых условиях, кто-то проходит и получает Главный приз, а кто-то избрал неправильную тактику или забухал, и вместо 10 уровней получил 9. Вот и пусть получит поменьше к рейтингу ибо ...)
К сожалению разработчики пошли по наименьшему пути сопротивления, по всей видимости посчитав рейтинг делом десятым, не стоящим их внимания. Так что спорить о том надо оно или нет бессмысленно, так же как и о том есть ли жизнь на Марсе, нету ли жизни на Марсе...
 

sezhar

Странник
Браво, господин маркиз! Раз уж пошло такое подробное обсуждение, значит, тема заслуживает внимания. Не дело игроков, как я понимаю, рассчитывать математику баланса игры, но дело форума обратить внимание разработчиков на несоответствие деталей заявленным принципам игры. Если, конечно, титулованные персоны соизволят донести информацию до них. Но об этом можно только гадать, как о жизни на Марсе.
 

MIP-ZmeY

Император
Раз уж пошло такое подробное обсуждение, значит, тема заслуживает внимания.
Обсуждение пошло на тему что эти копейки не нужны!
Размер прибавки за дробирование на уровни таков что проще многим проще убить десяток юнитов из предыдущей эпохи
 

Теомах

Аккаунт заблокирован
Аккаунт заблокирован
Многие ивентовые здания (корабли, Колосс, etc) имеют много уровней. Уровни должны отображаться в рейтинге, раз уж в Антикваре это реализовано. Сначала в Антикваре здание (напр. "Мельница") восьмого уровня стоила как первого. Теперь это не так. Почему же в рейтинге игроков любая постройка 10 уровня дает столько же очков, как первого? Нет общей логики. Повышение уровня постройки (например, через покупку у Антиквара) должно приносить дополнительные очки рейтинга, так как показывает активность игрока и его желание улучшить город.
Ок. Колосс БВ круче Толоса прогресса, почему Колосс БВ дает в рейтинг во много раз меньше?
Ответ простой: потому что логика начисления очков рейтинга не совпадает с Вашим мнением о должном.

Ваше предложение, конечно, не лишено смысла. Но лишено пользы. С тем же успехом можно предлагать перерисовать Часовую Башню Пьяццы так, чтобы ворота были открыты, "атошотакоелюдямходитьмешають".
 

NATAGer

Герцог
Многие ивентовые здания (корабли, Колосс, etc) имеют много уровней. Уровни должны отображаться в рейтинге, раз уж в Антикваре это реализовано. Сначала в Антикваре здание (напр. "Мельница") восьмого уровня стоила как первого. Теперь это не так. Почему же в рейтинге игроков любая постройка 10 уровня дает столько же очков, как первого? Нет общей логики. Повышение уровня постройки (например, через покупку у Антиквара) должно приносить дополнительные очки рейтинга, так как показывает активность игрока и его желание улучшить город.
Ох уж этот рейтинг==Играйте в свое удовольствие неужели циферки рейта самое главное что вы находите в этой игре ?
дойдите до космической эры перескасте все постройки под текущую эпоху , прокачайте ВС 80+, проведите кучу боев и вы станете первым в рейт
 

sezhar

Странник
О математике – как считать уровни каждого здания в рейтинге – игрокам вообще не стоит задумываться. В "Антикваре" разработчики уже решили эту проблему. Если Осенняя мельница первого уровня при продаже стоит 1350 монет + 1-3 камня (за два часа), то мельница последнего уровня стоит 9450 + 12-19 камней. Вот пропорционально стоимости и можно учитывать очки в рейтинге. Тогда будет общая логика.
 

MIP-ZmeY

Император
О математике – как считать уровни каждого здания в рейтинге – игрокам вообще не стоит задумываться. В "Антикваре" разработчики уже решили эту проблему. Если Осенняя мельница первого уровня при продаже стоит 1350 монет + 1-3 камня (за два часа), то мельница последнего уровня стоит 9450 + 12-19 камней. Вот пропорционально стоимости и можно учитывать очки в рейтинге. Тогда будет общая логика.
1. Антиквар считает просто но совсем иначе чем нужно это для рейтинга
для него продажа Мельницы последнего уровня это одновременная продажа ОДНОЙ мельницы 1-ого уровня и ШЕСТИ улучшалок на мельницу.
2. Про пропорциональность мы уже разговаривали
Тогда мельница 1-ого уровня из Марса будет слабее мельницы 7-ого аж кучи эпох.
Единственная разумная пропорциональность это частичная пропорциональность в рамках диапазона мельница прошлой эпохи мельница частичной эпохи... И именно вверх от текущего рейтинга здания 1-ого уровня.

Даже не знаю какой вариант вашей пропорциональности хуже
В первом здания ивентовые становятся круче чем ВС, во втором здания ивентовые становятся хуже обычных зданий эпох на 5-6 вниз
1582019461501.png
1582019495405.png
 
Последнее редактирование:

NATAGer

Герцог
О математике – как считать уровни каждого здания в рейтинге – игрокам вообще не стоит задумываться. В "Антикваре" разработчики уже решили эту проблему. Если Осенняя мельница первого уровня при продаже стоит 1350 монет + 1-3 камня (за два часа), то мельница последнего уровня стоит 9450 + 12-19 камней. Вот пропорционально стоимости и можно учитывать очки в рейтинге. Тогда будет общая логика.
доходите до уровня Марс все перекрашиваете и продаете антиквару :):):):):)
 

sezhar

Странник
1. Ваше сиятельство, не знаю, зачем куча математики. Ивентовое здание стоит по определению вдвое больше, чем обычное той же эпохи. И здание 1-го уровня таким и должно быть. А вот зданию последнего уровня можно назначить то же количество очков рейтинга, как первого уровня следующей эпохи. Между этими показателями рейтинг растет, исходя из числа уровней здания.
2. Ваша светлость, я в Марс перешел в день, когда эту эпоху открыли. И в Церере буду в тот же день, как ее откроют. Вот тогда все перекрашу, но продавать не буду ))
 
Верх