С нуля до Арктики за 10 месяцев? Легко! (Гайд)

DeletedUser22633

Guest
Заверяю, что для 80 соседей из ранних и средних эпох такая дисциплина - это редкость. Да и из поздних тоже. Качественный грабеж - очень выгодное экономическое предприятие.
Плюсую. На ежедневных грабежах соседей можно нехило подниматься в товарах и сошках
 

Озард

Барон
А автор статьи еще в игре?
Ага, вот он я :)
С одной стороны, автор говорит о необходимости при переходе в новую эпоху максимально быстро производить новые товары, при этом мы не ставим заводы, у которых нет бонуса к производству. С другой стороны, в одном из последующих пунктов рекомендуется захватывать новые территории с отставанием за счет разницы эпох.
Тут имеются в виду эпохи с полуфабрикатами, в них быстрый захват карты не критичен. Например, в Модерне используются бонусы БВ, в Постмодерне бонусы ЖВ и т.д. Карта того же Модерна открывает третий бонус БВ, но даже без него два вида товаров будут с бонусом. Можно пролистать дерево науки до товарных технологий любой эпохи и посмотреть, какие бонусы уже открыты.
 

Озард

Барон
Внимание, юные фермеры! За то время, что существует гайд, я получил много приятных отзывов, и это сподвигло меня начать работу над продолжением гайда - путём фермера в Арктике и Океанах. Недавно вышла последняя часть Океанов, поэтому сейчас для этого самое время. Может, у вас есть какие-то вопросы по Арктике или Океанам? Или, может, вы столкнулись с чем-то неожиданным или сложным, пройдя путь фермера до этих эпох? Вопросы можно задать тут или прислать мне на почту в Маунте, а я попробую на них на все ответить в продолжении гайда ;)
 

Озард

Барон
Кстати говоря, добавил в гайд цену прохождения каждого уровня экспедиции переговорами, а то всё руки не доходили. Обратите внимание на 4 уровень, это нечто!
 

DeletedUser23724

Guest
Автор, приветствую!
Есть несколько вопросов по опубликованной статистике расхода товара:

1) Какую дистанцию (количество прохождений экспы) обобщает статистика?
2) Какой алгоритм игры использовался? Учтены ли в статистике ошибки из-за человеческого фактора?
3) Была ли взята на некоторых точках 5я попыка за 10 брю?
 

Озард

Барон
Автор, приветствую!
Есть несколько вопросов по опубликованной статистике расхода товара:

1) Какую дистанцию (количество прохождений экспы) обобщает статистика?
2) Какой алгоритм игры использовался? Учтены ли в статистике ошибки из-за человеческого фактора?
3) Была ли взята на некоторых точках 5я попыка за 10 брю?
Привет, это не совсем статистика, скорее моё прохождение за одну среднестатистическую неделю. Все уровни кроме последнего я прохожу частенько, поэтому могу сказать, что примерно такие цифры и выходят каждый раз. Тут ещё многое зависит от стратегии прохождения и удачи, но в целом цифры не должны сильно измениться при прохождении другими игроками. Всё, включая 4 уровень, проходилось без бриллиантов, хотя на 4 уровне они могли бы сэкономить пару сотен товаров.
 

Nikon777

Странник
Ну прям не знаю, стоко написано )) Я же скажу короче - в игре с 09. 16 года. Уже месяца 1,5 как в Арктике! При этом от игры получаю только удовольствие и планомерно продвигаюсь к своей цели - Поставить ВСЕ ВС в игре. Они и стоят соответственно эпохам. Большинство прокачаны до 10 уровня. Ги своя ( хоть и маленькая) - которую создал еще в Железном веке. Так что просто играя без всякого доната и выезжаний на чужом горбу можно добиться быстрого продвижения без всяких заморочек)))
 

Озард

Барон
Друзья! Вчерашнее открытие нового мира (Одрвар) - это прекрасная возможность для фермеров, и я предлагаю опробовать этот гайд именно на нём. ВС в этом мире практически нет, и к тому времени, как они появятся и вырастут, можно будет уже далеко уйти по эпохам. По этой же причине грабители ещё долго не будут представлять опасности: если они будут наращивать военный потенциал, то без доната не смогут угнаться за фермерами. Мир живой и активный, всем рекомендую. Я там тоже играю, так что смело можете задавать вопросы и добавлять меня в друзья для взаимного баффа. Гильдия тоже пока открыта :)
 

OSX MAC

【ツ】
Главное до Будущего там дойти и на Арку товар сделать/собрать )) остальное уже дело техники )
 

DeletedUser20324

Guest
Друзья! Вчерашнее открытие нового мира (Одрвар) - это прекрасная возможность для фермеров, и я предлагаю опробовать этот гайд именно на нём. ВС в этом мире практически нет, и к тому времени, как они появятся и вырастут, можно будет уже далеко уйти по эпохам. По этой же причине грабители ещё долго не будут представлять опасности: если они будут наращивать военный потенциал, то без доната не смогут угнаться за фермерами. Мир живой и активный, всем рекомендую. Я там тоже играю, так что смело можете задавать вопросы и добавлять меня в друзья для взаимного баффа. Гильдия тоже пока открыта :)
Вы забываете про брюлевый кошелек который общий для всех серверов. Потратить десяток тысяч брюлей чтобы по быстрому выставить хотябы базовые ЗАК и Альку совсем не сложно, даже без доната. А это всего-лишь эпоха прогресса, до которой добежать недолго. Те кто не приемлет донат или миры-фермы точно также будут страдать от грабежей как и на любом другом сервере)
 

Озард

Барон
Вы забываете про брюлевый кошелек который общий для всех серверов. Потратить десяток тысяч брюлей чтобы по быстрому выставить хотябы базовые ЗАК и Альку совсем не сложно, даже без доната. А это всего-лишь эпоха прогресса, до которой добежать недолго. Те кто не приемлет донат или миры-фермы точно также будут страдать от грабежей как и на любом другом сервере)
Поставить - это только полдела, их ещё нужно прокачать, а качать придётся без Арки. А если качать, то придётся либо отстать на несколько эпох, либо покупать СО по курсу 50 бриллиантов за штуку, такое никакие брюлефермы не потянут. А про то, что грабежами эти затраты не окупятся даже на 10%, я вообще молчу.
 

HAOTAP

Герцог
Вы забываете про брюлевый кошелек который общий для всех серверов. Потратить десяток тысяч брюлей чтобы по быстрому выставить хотябы базовые ЗАК и Альку совсем не сложно, даже без доната. А это всего-лишь эпоха прогресса, до которой добежать недолго. Те кто не приемлет донат или миры-фермы точно также будут страдать от грабежей как и на любом другом сервере)
у нормального фермера-хозяина тараканы и мыши (грабители) не заведутся. а ленивому так и надо!!!
пока добежали только до Высокого.
 

DeletedUser20843

Guest
Друзья! Вчерашнее открытие нового мира (Одрвар) - это прекрасная возможность для фермеров, и я предлагаю опробовать этот гайд именно на нём. ВС в этом мире практически нет, и к тому времени, как они появятся и вырастут, можно будет уже далеко уйти по эпохам. По этой же причине грабители ещё долго не будут представлять опасности: если они будут наращивать военный потенциал, то без доната не смогут угнаться за фермерами. Мир живой и активный, всем рекомендую. Я там тоже играю, так что смело можете задавать вопросы и добавлять меня в друзья для взаимного баффа. Гильдия тоже пока открыта :)
У многих игроков достаточно брюлликов для покупки необходимых ВС. Про то как набрать сошки знает большинство тех, кто играет достаточно давно. Так что через 2 недели разница будет существенная. А вот на карте бой будет серьёзный.
 

Озард

Барон
Так-с, заселение Одрвара прошло успешно, там я встретил много знакомых не только с Маунта, но и с форума. А с Баулом мы вообще теперь друзья, в Одрваре не возникает поводов для разногласий :) Каково впечатление от нового мира? Благодаря ивенту и ежедневным заданиям рост ускорился вдвое, а в остальном гайд работает без изменений. По срокам получилась следующая картина:

03.07.18 - Начало

04.07.18 - ЖВ

09.07.18 - РС

17.07.18 - ВС

20.07.18 - построен Маяк

Единственное, что хотелось бы отметить, круговые квесты в ранних эпохах очень эффективны даже без Шато. И про них я решил написать заметку.

Круговые квесты (повторяющиеся задания)

Первые круговые квесты открываются сразу, как только заканчиваются доступные неосновные задания. Новые неосновные задания будут возникать в каждой эпохе, и пока они не будут выполнены или отменены, круговые квесты будут временно недоступны. Позже открывается возможность делать 2 круговых квеста одновременно. Суть такова: если отменить один круговой квест, сразу активируется следующий по списку, так можно отменять до тех пор, пока не выпадет нужный. Награды случайны, но что бы ни выпало, в ранних эпохах оно очень пригодится.

Основные круговые квесты следующие:

Собрать золото, собрать молотки - эти квесты проще всего выполнить при сборе урожая, главное, взять их перед сбором. Если в награду за основное или ивентовое задание, а также за захват провинций предлагают золото или молотки, это тоже можно использовать для выполнения круговых квестов.

Собрать 2 урожая с молоточных зданий - тут нужен суточный урожай с двух одинаковых молоточных зданий текущей эпохи, соответственно, строим молоточные здания парами и выполняем квест за каждую пару (можно строить несколько пар одного вида). Можно комбинировать с квестом на сбор молотков, если доступно 2 круговых.

Потратить СО, изучить 2 технологии - эти квесты тоже можно выполнять в паре. Сначала заполняем несколько технологий СО, выполняя первый квест. Для выполнения первого квеста можно использовать и вложения в ВС. Затем берём второй квест и изучаем заполненные технологии. Готово!

Выполнить оставшиеся круговые квесты может быть весьма непросто, так что лучше их просто отменять.
 

Озард

Барон
Сегодня памятный день, прошло ровно 2 года со дня создания моего первого города в ФоЕ. Ох, сколько сразу всплывает воспоминаний! Выбор мира, начальное освоение игры. Затем первый ивент (это было летнее казино), первое ВС, первая гильдия. Ну и, конечно же, выбор пути развития, о котором я никогда не жалел. Чудесное было время! :rolleyes:

А теперь пара слов об Одрваре, где всё вышеперечисленное происходит снова. Как бы странно это ни звучало, моим вторым ВС стал Зевс. Вообще я планировал поставить храм после Маяка, но он пока не готов. Для чего фермеру мог понадобиться Зевс? Во-первых, это самое маленькое ВС в игре. Во-вторых, оно почти бесплатное и довольно быстро качается за счёт отсутствия второго бонуса. А в-третьих, его прокачка принесёт гораздо больше пользы, чем прокачка того же Маяка или других фермерских ВС, поскольку у них слабый прирост за уровень. Некоторый военный бонус всегда пригодится, поскольку частенько выпадают военные ежедневные задания. Я не планирую останавливаться в развитии ради прокачки Зевса, он просто нужен на тот случай, когда появляются лишние СО, которые по какой-то причине нельзя вложить в науку.
Далее, размышления о Марке: сейчас много золота приходит из ивентов, экспы и с баффов, чего раньше не было, поэтому Марк немного сдвинулся вниз в приоритетах. Полагаю, он станет полезнее позже, когда возникнет дефицит золота, скорее всего, это будет в КП. А на данном этапе обычные заводы кажутся мне более привлекательными (сегодня я перехожу в ПС).

И последнее, о чём хотелось бы сегодня написать, в Одрваре я заметил повышенный интерес к фермерству, чему я несказанно рад. Удачного фермерства, друзья! :)
 
Верх