Смысл 20% бонуса от восторга

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser

Guest
Сидел вечером, пил пиво, играл.
И тут задумался о целесообразности достижения 20% бонуса добычи от дополнительного счастья. Решил посчитать, а так ли выгодно его иметь.
Например есть 25 домов из песчанника с 100% бонусом (2350 счастья и населения)
Снеся 3 домика мы строим театр который дает 540 счастья.
Получается 22 домика (2068 населения) и 2350+540=2890 счастья.
Бонус от 22 домиков 396 монет в час, но мы потеряли 270 монет в час за 3 снесенных домика.

В итоге:
+126 монет в час.
-282 населения.

Оно стоит того?
 

DeletedUser398

Guest
Гм... так ведь вроде давно понятно, что место под 20%-ный бонус - большая потеря, чем сам бонус.
 

DeletedUser288

Guest
Исходить надо не только из чистой площади, но и из общей планировки, включая дороги, количества реально нужного населения и из того, что это прекрасно окупается в плане производства молотков. Одной голдой в сферическом вакууме считать нельзя.
 

DeletedUser398

Guest
Это верно.
Но.
Снос одного бассейна даст возможность построить 4 дома с гонтовой крышей.
При этом даже один такой дом по прибавившемуся населению даст возможность построить две кожевни.
А даже одна кожевня будет равна по доходу ресурсов бонусу пяти таких кожевен.
 

DeletedUser288

Guest
Возможно. Нужно будет это подсчитать на реальных условиях планировок.
 

DeletedUser965

Guest
Гм. Однако, автор темы заставил задуматься:up:) Будем считать))
 

DeletedUser796

Guest
Бонус счастья влияет не только на сбор ресурсов. От него зависит количество получаемого лидерства в боях. А это может быть намного важнее пары домиков :)
 

DeletedUser27

Guest
Что мы имеем от 120% настроения по сравнению с 100%?
- На 20% выше доход от всех домов (золото)
- На 20% больше производимых ресурсов (молотки)
- На 20% больше очков за бои против НПС (провинции) и соседей.
Что нужно сделать, чтобы увеличить настроение с 100% до 120%?
- Поднять настроение относительно требуемого показателя на 40%
Итог:
При планировании застройки обычным взглядом (то есть без расчета каждого доступного миллиметра) мы имеем несколько "зазоров" в 1-3 клетки. Если использовать их для постройки улучшающих настроение объектов и добавить к этому актуальные дороги, то для получения 120% настроения нам нужно не так уж и много места. Само собой бонус 120% лишь незначительно перекрывает использование планировки с 100%-ным настроением, но все же перекрывает и дает, в купе, еще и эстетическое удовольствие от лицезрения города, а не фермоподобного поселения.
P.S. Я уже не говорю о таких незначительных вещах, как уменьшение времени прокликивания (особенно для людей, предпочитающих 15-ти минутки).
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Есть еще один момент: когда наконец выйдет обновление и всех раскидают заново - вы, возможно, окажетесь в компании 3-5 членов своей гильдии. И тогда надо лишь договориться о регулярном блессовании - и вполне можно будет снести часть построек для "щастя" ;)

Впрочем, никто не мешает заняться этим и сейчас. Но грабить веселее :)
 

DeletedUser

Guest
К сожалению, внутри гильды не блессуется.
 

DeletedUser

Guest
Есно выгодней, я и всех соседей обогнал, а топ 2 от меня на очень прилично очей меньше, и друга который раньше играть начал тоже перегнал на четверть, а все что делал это - несколько часов по вечерам + 15 минутки + 120% добыча, все, растишка отдыхает :whistle:
Ну и естественно, нормальная застройка, все здания проверяю на вшивость перед установкой, да и мозгу с помидорку хотя бы :rolleyes:
 

DeletedUser

Guest
Как-то на заметно, чтобы был 20%-ный прирост очков за бой...
 

DeletedUser

Guest
Если в гильдии состоишь, то строить нужно таким образом, чтоб тебя облагораживали регулярно, все что можно. Это даст огромную экономию места - не надо много строить. А 120% лучше чем 100%.
 

DeletedUser

Guest
Играя в приличной гильдии, где бафают то, что просишь, можно почти постоянно иметь бафнутыми большую часть общественных построек (а то и все на время вашего прайма, зависит от онлайна игроков, часовых поясов итп), а это в 2 или почти 2 раза сократит площадь под эти постройки.

Но даже если застроить здания для восторга без бафов, то все равно выгодно и не только потому что будет бонус к рейтинговым очкам (а это помоему главное в игре на данный момент, ибо вся борьба в игре пока сводится к месту в рейтинге), опять же до 79 согильдийцев бафнет вам ресодобывалки и домики так, что вы получите куда больше, чем без общественных построек. Ведь бонус в 20% от восторга превращается в 40% у бафнутого здания
 

DeletedUser

Guest
Что-то я, например, не заметил. Вот деньги - да, они влияют! А бонусы - нет!!!
 

DeletedUser21

Guest
Бывает счастье 120%,а после боя,пишут,что бонус 100%.Хотя 240 очков.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх