Невозьмусь судить о трудоемкости самого процесса внедрения в
готовую программу "новой кнопочки"
Это что нацывается не в моей компетенции, но
"теретически":mrgreen: 1х1 ПВП собственно решаемо:
1) Регистрация на арене (через новую кнопочку (в ПВП башне) или через десятую в интерфейсе) возможно платная (исключительно для примера: 1к 10к 100к монет; 1, 10 или 100 медалей и т.п...)
2) Открытие списка игроков (с градацией по боевому классу (век и комплектация юнитов и т.п.)) идентичное списку в пвп башне
3) нападение персональное либо рандомное в рамках градации (исключить саму возможность ПВП, юнитами из разных веков)
4) право первого хода 50% рандом, либо первый ход более слабому, Далее как в шахматах, юнит за юнитом по очереди
4а) поле боя тот же мап-рандом что и в городе / провинции
5) таймер пропуска / окончания хода (исключительно для примера: 30 сек на всё, или 5-10с на юнит), кто не успел, тот пролетел
6) штраф за аварийный выход, "побег", три пропущеных хода подряд и т.п. (удержание части ПВП "взноса", уменьшение рейтинга)
7а) подсчет баллов идентичен "городскому" бою (за исключением, того что балы начисляются не атакующему а выжившиму),
если первый сбежал, второй получает
7б) подсчет, за полное уничтожение противника "без царапины",
7в) подсчет по взаимному урону
7г) или второй игрок, может "преследовать" убегающего, т.е. просто не приняв его предложение сдаться
8) три побега подряд (5 за неделю), лишает игрока на право участия в ПВП (анти слив, ПВП- пушинг и т.п.) на неделю или месяц и т.д...
9) игрок к примеру, не пропускающий ходы, но не наносящий урона за 3-5 ходов, получает штраф за "трусость":mrgreen: "пассивную игру" + "техническое поражение"
P.S. Это лишь черновик, предварительных мыслЕй, прошу стадом бешеных носорогов меня не затаптывать :mrgreen: ибо по себе знаю
, что критиковать чужие идеи, намного легче, чем сгенерировать свою
Р.P.S. как дополнительный бонус, можно добавить, возможность нападания на согильдийца, но при таком бое, баллы не начисляются, здоровье юнитов восстанавливается до 100% сразу по окончании боя (так, сказать "учебно тренировочные бои")