бродяга525
Странник
готовлюсь к переходу в колониалку может кто освежить инфу по цепочке квестов чтобы максимум юнитов получить?
В индустрии провинцию индейцев лучше брать переговорами - потом будут брюли и необязательный квест на 3 стрелка.готовлюсь к переходу в колониалку может кто освежить инфу по цепочке квестов чтобы максимум юнитов получить?
Первая часть описания.Небольшое дополнение к этой вещи:
- Наиболее выгодное по юнитам - поддерживать южан и воевать только с Севером. Да, у юга проще войска, но если вы хотите досидеть в колониалке до призывников, сохранив два квеста - ни в коем случае нельзя захватывать провинцию Лас-Пенас. Её захват оставляйте на сладкий момент перехода в индустрию. К момента отплытия в Гавр на карте должны быть захвачены Огойо (переговоры), Безнадежная провинция (переговоры), и хотя бы 1 провинция Нового Грегшира, Рэнтфорда и Сент-Марка боем. Про Каррингтон молчу, ибо кэпство.
- Дополнительная ветка бонусных квестов триггерится, только если в собственности игрока ОДНОВРЕМЕННО Каррингтон и Лас-Пенас. Захват Дрэгон-Сити и "канадских" провинций её не триггерит, если Лас-Пенас не захвачен. А учитывая, что в "Канаде" зарыто бонусное расширение, продирание через их +110% в крайней провинции - это архиполезная задача. Открытие канадских провинций на карте должно осуществляться вперемешку/параллельно с открытием провинций на карте эры прогрессивизма - их можно использовать для квестов на захват секторов боем в ежедневках, если кто-то еще этим занимается
- У индейцев слабые войска (минус бонус), но предпочительнее с ними договариваться. Автор сего случайно захватила один сектор боем, и упустила необязательный квест с призом в виде трех стрелков. Кроме того, переговоры с индейцами дают квест на брюли и экономят одну военную технологию. Точнее, при "отплытии при переходе в колониалку" эту технологию все равно придется открывать (постройка лагерей рейнджеров для необязательного квеста на 3 стрелка), но тут хотя бы с проком.
- Пункт имени Капитана Очевидность: Перейдя в колониалку, не спринтуйте по древу технологий к часовщику. В идеале это должна быть та самая "технология с декором", которой открывается призывник! До этого часовщиков для круговых лучше натаскать из экспедиции.
- В интернетах писали, что технически возможно открытие схемы "скорострельная пушка + 2 снайпера/танка + броневик", находясь в колониалке (снайпера за поддержку англичан/французов, танки за поддержку немцев). Реалистично из всего этого дела добыть как альтернативу призывникам пушку, а дальше... переходить в индустрию. Потому что следующее за пушкой задание потребует обучить 5 войск индустрии. Ну или звезды должны как-то сойтись на допквестах.
Вторая часть описания или как взять главный приз - пушку Прогресса - в колониалке.Как и с индейцами, ликбез от сходившей на грабли - что надо и НЕ надо делать, чтобы наверняка добыть пушку прогресса в колониалке:
Потери экспериментально проверила, и они составляют ровно 2 разбоя. Егерь остается цел, ибо шхерится в елках всю дорогу.
- Гавр захватываем мирным путем, после чего НЕ ТРОГАЕМ до полного открытия все три провинции. Затем будет квест на прибытие послов (им можно поставить две хижины каменного века и кромлех, с них хватит). Затем квест "Шнельдорф или Жоффр" (сбор ресурсов), а затем наша развилка;
- С точки зрения лени - проще заплатить французам или немцам и добыть призывников в колониалке/танки сразу по переходу в индустрию, не добывая пушку (задания "захватить четыре сектора", "захватить два сектора" прекрасно выполняются на карте индустрии - учитываются сектора, скажем, канадских провинций или Дрэгон-Сити). Воевать с немцами надо или иметь тактически ровные руки, или ВС 10/10/10/10 - у них нет такой лафы с лесистыми секторами, как у британцев, хотя возможно, что разбои/гаубицы нам помогут;
- Потому, если мы ленивы и нам нужна пушка вот прям щас, то после квеста "Шнельдорф или Жоффр" атакуем северный/северо-западный сектор провинции британцев. Туториал захвата северо-западной провинции составом "1 егерь + 7 разбоев" прилагается:
Грабли:
- Дальше у нас идет квест "захватить Уксроу" с призом, ЕМНИП, в виде ресурсов. Там всего 4 сектора, из которых два захватываются боями в составе егерь/разбои с минимальной ровностью рук, как указано в туториале выше, а на два можно и подкопить товаров, хотя британцы самые до них жадные в плане торговли;
- Вы выпилили Её Толстейшество Королеву Лидию? Прекрасно! Теперь вас будет ждать квест "изучить военную технологию и заплатить 20 динамита", за который дают пушку;
Если вы ВЫКУПИЛИ провинцию в квесте, который следовал за "Шнельдорф или Жоффр" - то квест на пушку вам не дадут. Вам дадут квест "изучить любую невоенную технологию и заплатить 20 динамита", и дадут за него чертеж. Именно на этом обожглась я, и теперь в погоне за вкусненьким придется переходить в индустрию. Одно радует - ни у кого из соседей юнитов прогресса тоже нет.
Что касается Крейсеров,по заданию у меня выпадает после разведки провинции Кораловое королевство,это 2 часть карты ОБПотом дважды давали искусственных солдат по 2 штуки, скринить не стал.
Далее несколько простых заданий, исследование технологии и опять искусственные солджеры
Теперь можно 8 штук в защиту города ставить когда окажутся неудобными для соседа
На данный момент мною было исследовано 4 технологии, после начала основной ветки Арктики.
До океана не доберусь походу за юнитами, 7 технологий будущего осталось неисследованных, а в арктику не хочу!
Исследовано 5 технологий
На этом юниты Арктики кончились! Очень опечален, что не дали Арктическую арту. Далее основной квест пошёл океаники, хотя Терри Хант осталась в арктическом меховом капюшоне.
Дают 2 угря: http://prntscr.com/g3v6y4
Подводные крейсера: http://prntscr.com/g3vanp
Пришлось исследовать ещё технологию
Дальше крейсера 2 шт. http://prntscr.com/ggcqnu
КРАБы мех пошли: http://prntscr.com/gguwnu
От угрей и крейсеров впечатления хорошие. Некоторые соседи в "завтра", наверно в шоке)
После исследования одной технологии продолжил выполнение основного квеста, дали двух черепах) http://prntscr.com/hl7jzk
Дали двух крейсеров, скрина нет
http://prntscr.com/hn5qx5
2 морских дьявола впервые: http://prntscr.com/hu4d9o
2 змея: http://prntscr.com/hur1re
2 меховых краба: http://prntscr.com/hur2x3
2 черепашки: http://prntscr.com/hur36p
2 крейсера: http://prntscr.com/hwo5dl
Вот и всё: http://prntscr.com/hx77hg На этом получение закончилось на очень долгий и неопределённый срок.
Переделывать скрины не буду, так как лень. Список и последовательность получения вполне объективная информация и без скринов)
Будем ждать когда разрабы раздуплятся с товарами арктики и океана и сидеть будем в будущем забивая на все ивенты
То есть надо поздние провы захватывать/разведывать, но тут ХЗ как3 ПВО и 2 танка дают неосновные квесты новейшей - надо провинции с Аль-каэдой захватить/разведать
2 вертолета дают тоже неосновные квесты новейшей - надо последние провинции Новейшей Эры с Каддафи захватить/разведать
есть также возможность получить две ракетных установки, но этот квест с подвохом - вместо ракет могут дать 2 пращников
также учти что неосновные квесты Новейшей перепутаны с квестами Завтра.
в одном из квестов дают аж 6 (!) пулеметчиков
Надо было квест, который перед квестом на спецоперации, отменить.Нахожусь в индуске, прошел всю карту постмодерна, получил спецназовцев, 5 пулеметчиков, чемпиона. А как получить ракетную артилерию? По основному квесту нужно изучить спецоперации и перекрестный огонь.
Обычно. Блокирующих технологий нет до самого последнего квеста постмодерна.Это как возможно? Из индуски получить юнитов поста?
Уже никак))) Если дошли до этого квеста. Нужно было выбирать отмену задания в предыдущем квесте. Описание процедуры есть в теме, расположенной в Фордж-холеНахожусь в индуске, прошел всю карту постмодерна, получил спецназовцев, 5 пулеметчиков, чемпиона. А как получить ракетную артилерию? По основному квесту нужно изучить спецоперации и перекрестный огонь.
В новогоднюю ночь 2019 я совершил такой же подвиг: грохнул чемпион поста в Сиге)))) Теперь я этого торопыгу в Ордваре даже близко к боям не подпускаю))) За все отдуваются пулеметыОбычно. Блокирующих технологий нет до самого последнего квеста постмодерна.
Более того, у меня ещё 3 техны в запасе, и если дополнительные квесты новейшего времени не требуют открытия СПЕЦИФИЧЕСКИХ типов технологий - возможно, поставлю рекорд Взяв вертолёты Новейшего в индуске.
Вчера совершила эпичный проеол. Поставила автобой в экспе, и у меня чемпион Поста сдох. А я его забыла воскресить за брюли, нажала кнопку по растерянности. Ничего, зато целы ракеты, пулемёты и спецназ.
Пушку мне там не дали, а вот пехотинцев давали... Но не пушка не пехота, для автобоя толком не подходят (когда их мало)Колониалка - скорострельная пушка из прогрессивизма. Минусы - она одна и терять жалко;
Ну там парящий рулит - заверните мне 5 штук, а то и десять ))Новейшая
Пушка из прогресса в колониалке "включает" масштаб 1.5 на карте. Эта пушка + 7 полевых очень актуальны против многих сетапов.Пушку мне там не дали, а вот пехотинцев давали... Но не пушка не пехота, для автобоя толком не подходят (когда их мало)
Пушка как раз лучше для автобоя, так как что-либо другое убегает вперед быстрее разбоя и гарантированно умирает. Это при чистом автобое. При полуавтобое, когда вход-угол-кнопка, тогда все равно шансы на смерть юнита остаются.Пушку мне там не дали, а вот пехотинцев давали... Но не пушка не пехота, для автобоя толком не подходят (когда их мало)
Ну там парящий рулит - заверните мне 5 штук, а то и десять ))