Игра Улучшение Режима реконструкции

Тема в разделе "Новости", создана пользователем Bliss, 1. апр 2019.

  1. Bliss

    Bliss Администратор Команда форума КМ

    Регистрация:
    6. окт 2014
    [​IMG]


    Приветствуем вас, Короли и Королевы!

    В прошлом году мы с гордостью представили вам очень востребованную функцию: Режим реконструкции.
    Эта функция - то, что мы были очень рады предоставить всем вам, чтобы помочь каждому управлять своими городами наиболее эффективным способом. За последние несколько месяцев мы изучили ваши отзывы и сегодня представляем дальнейшие улучшения режима реконструкции, которые, мы надеемся, вам понравятся. Улучшения будут активированы после глобального обновления 1.149 в среду, 3 апреля.

    • Мы добавили опцию, которая позволит мгновенно разместить все здания, находящиеся в вашем городе, внутри вашего временного хранилища. Это было специально добавлено в связи с неоднократными просьбами от игроков! Чтобы добиться этого, используйте кнопку Убрать все:
    [​IMG] (браузерная версия) или [​IMG] (мобильная версия)​

    • Мы изменили способ работы режима реконструкции, так что теперь вы можете сохранять черновики и постоянно редактировать свой город, а также иметь возможность выйти из режима реконструкции и вернуться в свой город без потери прогресса. Для этого все, что вы делаете в режиме реконструкции, будет автоматически сохранено как часть черновика (доступ к которому можно получить на любой платформе - браузере или мобильном устройстве). Чтобы вернуться в свой город, просто используйте недавно добавленную кнопку «Вернуться в город».
      [​IMG] (браузерная версия) или [​IMG] (мобильная версия).
    • Как и в первой версии Режима реконструкции, когда вы довольны своими изменениями, вы можете использовать кнопку «Применить», чтобы применить их, или кнопку «Отменить», чтобы отменить все ваши изменения:
      [​IMG] [​IMG] (браузерная версия)
      [​IMG] (мобильная версия)

    [​IMG]

    Мы надеемся, что эти изменения продолжат улучшать ваш игровой опыт в Forge of Empires. Пожалуйста, сообщите нам свое мнение! Если у вас есть предложения по улучшению режима реконструкции, мы также хотели бы услышать о них :). Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме.

    Спасибо за игру в Forge of Empires!

    С уважением,
    команда Forge of Empires
     
    Massarraksch нравится это.
  2. Duomatyc 64

    Duomatyc 64 Оруженосец

    Регистрация:
    24. авг 2014
    Вроде и на старом было не плохо ) посмотрим на новый
     
  3. Manthatyoufear

    Manthatyoufear Виконт

    Регистрация:
    9. май 2017
    Усложнение игрового процесса!!! :D
     
    Императoр и HAOTAP нравится это.
  4. MaksM.

    MaksM. Странник

    Регистрация:
    13. мар 2017
    "Мы добавили опцию, которая позволит мгновенно разместить все здания, находящиеся внутри вашего временного хранилища."
    "Чтобы добиться этого, используйте кнопку Убрать все"
    Простите, разве эти фразы не противоречат друг другу? Или Убрать все из временного хранилища и разместить на территории города?
     
  5. OSX MAC

    OSX MAC 【ツ】 Команда форума Главный модератор форума

    Регистрация:
    2. май 2013
    Убрать из города все здания и разместить их внутрь временного хранилища. То есть очистить весь город.
     
  6. Женя Харьков

    Женя Харьков Странник

    Регистрация:
    15. окт 2016
    черновик перестройки это хорошо
     
    MIP-ZmeY и Alex-West нравится это.
  7. вуходам

    вуходам Странник

    Регистрация:
    22. сен 2017
    А можно такую кнопку, чтоб рандомно разместить все строения.. ну так .. чтоб еще одна кнопка...
     
    MIP-ZmeY нравится это.
  8. Duomatyc 64

    Duomatyc 64 Оруженосец

    Регистрация:
    24. авг 2014
    То есть искусственный интеллект который строит города самостоятельно))
     
  9. Игорий I Величайший

    Игорий I Величайший Аккаунт заблокирован Аккаунт заблокирован

    Регистрация:
    13. дек 2017
    В "Режиме реконструкции" есть неприятная ошибка.
    Точнее, не в самОм режиме, а в определении сетов игровым сервером.
    Если рядом стоЯт два одинаковых сета (допустим, две "Пьяццы") - для соприкасающихся зданий из условно "первого" и "второго" сетов сервер может "набрать" соседей не из "своего" сета.
    Попробую пояснить на примере.
    1904041314.png
    Две Пьяццы. "Первая" - левее-ниже, "Вторая" - правее-выше.
    Сейчас между ними дорога.
    Когда я начал размещать эти сеты - дороги между ними не было и они стояли вплотную друг к другу. И сервер почему-то посчитал, что "соседом" Часовой башни из 2-го сета являются Дома из 1-го сета. И когда я (в режиме Реконструкции) передвинул 2-й сет на одну клетку (чтобы дорогу между ними разместить) - таймер на Часовой башне 2-го сета сбросился! Потеря была небольшая (минут 20-30) - но важен сам факт!

    Поэтому кнопка "Убрать все строения" может быть потенциально опасной, если у Вас есть несколько одинаковых сетов в городе. Даже если они не стоЯт рядом - при перемещении зданий сета из хранилища на карту нет гарантии, что здания в сетах не "перепутаются". Потому что игровой сервер "запоминает" соседние здания из сета, и если соседи сменятся (даже при том, что сами сеты будут собраны так же, как и раньше) - таймер сбросится!

    Поясню на том же примере. Если я включу режим Реконструкции, уберу в хранилище Дома из 1-го сета, на их место поставлю Дома из 2-го сета, а Дома из хранилища подставлю во 2-й сет - таймер сбросится и на Домах (у них теперь другие соседи), и на прилегающих к Домам зданиях.

    Надеюсь, я понятно расписал "засаду".
     
  10. Klermon

    Klermon Виконт

    Регистрация:
    28. авг 2016
    Там еще одна засада есть. Если поменять местами несколько зданий, я менял 2 и дорогу, сохранить все, я даже перезагружал город, а потом включить реконструкцию - все возвращается на свои места, как будто ничего местами не менялось.
     
  11. Князь-Андрей

    Князь-Андрей Рыцарь

    Регистрация:
    17. авг 2014
    А на ВС и Ивентовыке, это распространяется?
     
  12. Alexx777forge

    Alexx777forge Рыцарь

    Регистрация:
    2. июн 2018
    Редактор работает совершенно некорректно, запоминает то, что было сделано потом отдельно вручную, то что не было сделано в режиме конструктора.
     
  13. Гыгу

    Гыгу Странник

    Регистрация:
    4. фев 2019
    У меня таймер на сакуре обнулился после того, как просто зашла в режим реконструкции. Ничего не меняла. Зашла и через 30 секунд вышла...
     
  14. natager

    natager Рыцарь

    Регистрация:
    1. дек 2017
    заметила ошибку нового редактора реконструкции==если туда прячется просто пагода то потом после восстановления или отмены она просто возвращается
    если пагода 2+ уровня (то есть улучшенная в результате ивента) то после восстановления вместо нее пустое место и приходится перегружать страницу
    и еще одна ошибка= нажимаешь реконструкция и некоторые здания сразу там (на складе) оказываются хотя никаких других действий не производилось
     
    Последнее редактирование: 7. апр 2019
  15. natager

    natager Рыцарь

    Регистрация:
    1. дек 2017
    ребят не знаю как у кого==у меня после обновления перестали приходить уведомления на телефон
    * или приходят с очень большой задержкой
     

Вверх