Baul
Император
Гайд на прокачку Арки-80
Baul (c)
Редакция от 22.08.2017
Baul (c)
Редакция от 22.08.2017
Мой маршрут по этой жизни,
По дороге в никуда,
Стёкла битые под ноги,
В пыль прошедшие года.
На извилинах, изгибах,
Стен полно из тупика,
Я иду своей дорогой,
Арка слишком далека.
С. Довжанин.
Добрый день, дорогие друзья!По дороге в никуда,
Стёкла битые под ноги,
В пыль прошедшие года.
На извилинах, изгибах,
Стен полно из тупика,
Я иду своей дорогой,
Арка слишком далека.
С. Довжанин.
Начинаю свое повествование, посвященное самому главному, самому великому, самому спорному, самому обсуждаемому, самому неординарному и самому заметному Великому Строению в нашей любимой игре Forge of Empires. Сие звание и эпитеты получила она неслучайно. Ведь большинство игроков, ориентированных на постройку ВС рано или поздно сталкиваются с вопросами: "А стоит ли мне ставить Арку?", "А что для этого нужно?", "А как ее качать?". И я надеюсь, что этот гайд прольет свет на многие вопросы, а для кого-то послужит прямой инструкцией. Ну что же.... Начнем!
1. Определение.
Как говорит нам библиотека построек https://forum.ru.forgeofempires.com...ioteka-postroek-velikie-stroenija.4639/page-2
"....Арка
Эпоха - Будущее
Построенной для научных целей проект биосферы в виде гигантской Арки, которая включает набор экосистем в закрытой и саморегулируемой системе. Ученые со всего мира собрались вместе, чтобы осуществить свой уникальный вклад в понимание нашей планеты.
Когда вы получаете свою награду за вклад, вам выдадут дополнительные медали, Стратегические Очки и чертежи."
2. Бонусы.
Бонусы Арки трудно переоценить. Начну со второго, менее значительного, но все же важного бонуса. Это добавление товара к гильдейской казне. Что я могу сказать вам, дорогие друзья.... Ни одна Обсерва, ни один Атом, даже если раскачать (вопрос - зачем?) не даст такого количества товара в гильдейскую казну как Арка! Поэтому если вы уж у себя в гильдии развиваете гильдейские ВС ради товара в казну, то обратите внимание именно на Арку. Ибо товара даст больше всего. На 80-м уровне дает 162 каждого товара эпохи, что в конечном счете является таким подспорьем, которое никогда не организовать с помощью ручных вложений. И даже если Вы находитесь в Океании, и Вам, как бы нет необходимости отправлять товар в казну, но за отчисление такого количества товаров Океании Вы будете получать около 30 тысяч к личному рейтингу ежедневно. Согласитесь, что это немало.
Но... барабанная дробь.... самый главный и самый уникальный бонус в другом. Это плюс к откату от получаемого приза, при вложении в Великое Строение вашего друга-соседа-согильдийца. Рассмотрим этот бонус более подробно.
3. Бонус к призу. Основы.
Все достаточно просто. Допустим Вы кладете своему другу Васе в Зевса. На первом месте приз в 100 сошек, 500 медалей, 5 чертежей. У Вас Арка 1-го уровня, которая дает +10%. Прибавляйте к Вашему получаемому призу еще 10% от оного. Чисто математически лучше умножать на 1,1 (110%). То есть будет 110 сошек, 550 медалей, 5,5 чертежей (округлится до 6).
Если у Вас Арка 10-го уровня, то бонус составит 30%. И тогда будет 130 сошек, 650 медалей, 6,5 (7) чертежей.
Упущу все математику промежуточных уровней, обозначив главный бонус на 80-м уровне - 90%
Бонус для Арки-80 составит 190 сошек, 950 медалей, 9,5 (10 чертежей).
Если речь идет о многотысячных вложениях, то бонус в 1,9 раза превышающий номинал определяет принципиальный вопрос - будет ли затратным для Вас вложение в ВС вашего друга, либо будет прибыльным. И если оно будет прибыльным - считайте, что Вы на коне. Это Ваше развитие. И это Ваше будущее.
4. Бонус к призу. Зависимость от "откатности ВС".
Возможность получить приз в 1,9 раз больше, чем количество вложенных средств позволит Вам действительно получить сошек (стратегических очков). И объем выгоды напрямую зависит от гаранта* в этом ВС. Есть такое понятие, как "откатность". Чем выше откатность - тем раньше наступает гарант при вложении с Аркой. В определенных условиях, при определенных системах это даст Вам больше выгоды. Либо даст возможность владельцу ВС быстрее его закрыть с минимальными собственными затратами.
Традиционно высокооткатные ВС, где гарант наступает рано (около 30 уровня): Арка (сама по себе), Космодром, Башня Инноваций
Примеры низкооткатных ВС, где гарант наступает относительно поздно (свыше 40 уровня): Алькатрас, Шато.
5. Бонус к призу. Размер бонуса от уровня прокачиваемой Арки.
Сам по себе бонус растет неравномерно.
На 1 уровне Арки бонус составляет 10%
Далее до 10 уровня каждый уровень прибавляется +2-3%
На 10-м уровне Арки бонус - 30%
Далее вплоть до 60 уровня бонус прибавляется на 1% каждый уровень.
На 60-м уровне бонус - 80%
61-80 уровень бонус прибавляется на 0,5% каждый уровень.
На 80-м уровне бонус - 90%.
Признано считать, что это наиболее рациональный бонус, который лежит в основе расчетов для всех высокоуровневых прокачек.
Свыше 80-го уровня бонус тоже растет, но ничтожно. На 0,1% каждый уровень. Учитывая, что с 80-го уровня "откатность" при прокачке ВС резко падает, то это сопровождается большими затратами, не оправдывающими дальнейшую прокачку.
Конечно. Вы можете видеть в мирах Арки уровня, значительно выше, чем 80-й. Я сам владелец Арки-84 на данный момент. Но скорее в этом больше политического, чем рационального.
6. Оптимальные условия для прокачки. Основы.
Теперь перейдем к непосредственной сути этого гайда. Как же качать Арку? Что для этого нужно? Вот товар взяли, чертежи есть. Фундамент поставили. Дальше что? Меняться? Самому? Кого-то звать? Когда это делать? Сейчас или потом?
Опишу непременные условия.
6.1. Самокачизм*
Без этого не обойтись никак. Даже самые ортодоксы в плане обмена, так или иначе будут вынуждены подливать себе в Арку какое-то количество своих же со. У многих игроков в этом плане почему-то предубеждение. Если у Вас с этим психологические сложности, значит качать Арку Вам будет очень трудно, и процесс будет идти очень медленно. Если Вы хотите поднять Арку быстро, то помните - самовливание - это залог непрерывной регуляции данного процесса.
6.2. Топовые Арочники* в друзьях.
Наличие топовых Арочников в друзьях-соседях-согах, которые будут помогать - это тоже очень важное условие. Конечно, можно обойтись без них. Особенно если мир молодой и таких в природе нет. Либо Вы изгой, которому никто не помогает. Но в этом случае процесс удлинится во много раз. Опять же - если Вы хотите поднять Арку быстро, то имейте не менее 3-х друзей из топовых или подтоповых* Арок.
6.3. Охотники за чертежами в друзьях. Безвозмезды*
100% необходимости в них нет. Но они опять же очень желательны. Те люди, которые будут по своей инициативе забирать 4-5 места в Вашей уже подрастающей Арке заметно сократят Ваши расходы. Привлекать внимание этих людей можно разными методами. Рассылка в гильдии, среди соседей и друзей, через общий чат. Но так или иначе, учитывая ценность чертежей Арки, кто-либо будет садиться на 4-5 место просто так. Вам выгоднее, чтобы там были те, кто вложит ради этого максимально.
7.1 Схемы вложения. Основы.
С самого начала надо определиться со схемами как Вы будете качать. То есть вот, например, на ап уровня должно уйти 600 со. Естественно, что игрок задается вопросом - каким образом эти 600 со нагнать. Где залить самому, где обменяться, где пригласить друга, где ждать манны небесной что свалится безвозмезд?
Начну тут с критики. С неэффективных схем.
7.2 Схемы вложения. Неэффективные.
Неэффективных схем прокачки Арки множество. Я их просто перечислю и не буду заостряться на каждой, так как там отдельный большой разговор со своими расчетами. Дабы не загромождать этот гайд, я это опущу, ограничившись названиями
- обмен со на со (Вы кладете Васе по 20 со ежедневно в Арку, он Вам столько же, и то же самое с Петей).
- разовый обмен со (Петя взял в экспедиции 100 со, положил Вам, а Вы ему текучкой)
- карусели (эстафеты).
Теперь об эффективных схемах
7.3. Схемы вложения. "В 1,9".
Это самая эффективная схема. Вы на 1-2-3 место зовете топовых Арочников и они кладут Вам 190% от номинального приза. При этом не получают никакой выгоды и это вложение в ноль*. Остальные сошки вы вливаете сами, на 4-5 места приходят безвозмезды.
Недостатки - надо мотивировать этих вкладчиков. Просто так класть Вам не будут. Ведь на это уходит время. Либо это устойчивые коллективы качальщиков должны быть, либо Вы им всем должны очень понравиться. Поэтому данный вид вложения встречается редко.
7.4. Схемы вложения. "В 1,85" или "в 1,8".
Тут мы говорим уже "о коммерческих схемах", когда вкладчик топовой Арки будет иметь выгоду. Пример. Допустим у Вас приз 1000. Он вкладывает в 1,85, то есть 1850. Его бонус 1,9, то есть откат 1900. Прямая его выгода - 1900 - 1850 = 50 сошек. Это Ваша плата за его услуги. При вложении "в 1,8" Ваша плата составит 100 со.
Во всех мирах свои традиции, где кладут в 1,85 достаточно распространено, где это трудно достичь - старайтесь мотивировать таких вкладчиков. Дружите с ними. Ибо сейчас это уже золотой стандарт прокачки.
7.5. Схемы вложения. "в 1,9 - 25" или "1,9-30".
Это так называемые льготные схемы "не в ноль" практикуемые чаще всего в качерских гильдиях и коллективах "для своих". То есть игрок кладет в ноль, но при этом оставляет себе 25-30 сошек. Изначально это вложение хуже чем в 1,85, то есть не особо льготное, но на поздних уровнях будет почти в 1,87 - 1,88, то есть приблизится к вложению "в ноль". Промежуточный вариант.
7.6. Схемы вложения. "в 50% - 25%"
Это самая распространенная и самая спорная схема, на основе которой идет много кривотолков.
Особенность ее в том, что расчет идет не от стоимости приза, а от объема вложения на уровень. То есть от гаранта. А выгоду качальщик получит каждый раз разную. И зависящую от откатности на данный уровень. Приведу пример. Например общий объем сошек для апа данного уровня - 2000. То есть на первое место в 50% кладут 1000 сошек. На второе в 25% - 500 сошек. Номинал первого приза 600 со. С коэффициентом 1,9 будет откат 1140. Прямая выгода вкладчика на первое место - 140 со. Аналогичные расчеты для второго приза.
7.7. Схемы вложения. Какую схему предпочесть?
Я неслучайно выделил этот раздел оранжевым цветом. Ибо главное будет сейчас. На практике игроки основным выбором задаются именно таким. Допустим есть у них уже все. Арка стоит качается, сошки есть, друзья топовые арочники. Один предлагает в 1,85, другой в 50%. Что лучше?
Запомните ведущий принцип. Лучше всего схема та, где вкладчик будет стабильно вкладывать от самого начала до самого конца, имея при этом наименьшую прибыль, а Вы наименьшие расходы.
Ведь все просто и легко. На уровень вливаются сошки. Чем больше льют топы и безвозмездны - тем меньше вольете Вы и эта схема будет выгоднее для Вас.
Но как же выбрать и рассчитать где меньше - в 1,85 или в 50%, когда методика расчета разная?
На помощь приходят диаграмма и таблица
Это сложная и всеобъемлющая таблица, которую я рисовал лично и все перепроверил. Самое главное, на основе чего должно строиться Ваше решение - это нижние строчки. Приведу пример. Допустим у Вас Арка 30 уровня. Приходит человек, который говорит "я прокачаю Вас до 80-уровня в 50%, пустите". Вы пускаете и видите, что он получит 5254 сошки прибыли качая Вас. Если пришел человек и говорит "Я прокачаю Вас до 80 уровня в 1,85, пустите", то он получит 2249 со выгоды. Разницу в 3000 кто заплатит, если Вы выбрали первого?? Конечно Вы же из собственного кармана!
Другая ситуация. Эти люди пришли на 15 уровне. А на 15 уровне кладущий в 50% кладет себе в убыток. Смотрите таблицу и видите, что несмотря на его изначальный убыток в итоге он откатит 3658 со, а кладущий в 1,85 откатит 2466. Опять же какая схема выгоднее для Вас?
Ну и последний вариант. Помощники пришли на 10 уровне или вообще на этапе фундамента. Тогда, конечно, вложение в 50% выгоднее для Вас, тем более на первых порах это будет в принципе спонсорская поддержка Вашего развития. Вот только, к сожалению любители качать в 50% не приходят на этапе фундамента и 10 уровня, а заявляются значительно позднее, когда для них уже пахнет явной выгодой.
Собственно, а как измерить эту выгоду?? На помощь приходит диаграмма.
На диаграмме Вы видите, что изначально вложение в 50% идет с серьезными затратами, но затем с 30-го уровня с серьезной прибылью, в итоге с 75 уровня снова затраты.
При вложении в 1,85 идет неуклонно увеличивающаяся прибыль, которая, однако, значительно меньше, чем у кладущего в 50%.
Если резюмировать. Сейчас все больше и больше игроков предпочитает качаться в 1,85, а вложения в 50% признано уже считать рваческими ради навара. И какими бы льготами в виде прокачки в 50% с 15 уровня это не маскировать - расчеты Вы видели, все равно качающий тут наварит больше.
8. Чертежи
Конечно же владелец качаемой Арки столкнется с нехваткой чертежей. Именно этот мотив вынуждает прибегать к обмену со на со. А это, читаем выше, неэффективная схема.
Наиболее эффективно на ранних этапах (до Арки 40 уровня) чертежи получать, вкладываясь к топам на "халявных раздачах". В нормальных гильдиях и коллективах полно Арок 60-80 уровня, где можно за 30-40 со получить 5-6 чертежей на 4-5 месте. Это недорого, доступно и в любом случае эффективнее, чем Вы менялись бы с кем-то затратив сотни со на такое же количество чертежей.
С 40 уровня Арки более выгодно меняться уже с кем-то на третье место. С таким же как Вы игроком. Это, пожалуй, единственный момент, где в Арке будет оптимален обмен со на со.
С 60 уровня Арки как правило проблема поиска чертежей сходит на нет.
9. Последние места.
Как я уже выше говорил - хорошо создать условия, когда садятся к Вам безвозмездные качальщики. Но это бывает не всегда. И иногда приходится ждать. Поэтому иногда игроки меняются с другими на 4-5 места. При этом теряют со, но стимулируют ап своей Арки и приобретают чертежи. Смотрите - можно делать и так. Но обычно у активного игрока с развитыми коммуникациями нет в этом потребности.
10. Безопасность вложений.
Очень часто в Арках происходят не очень красивые вещи. К вам может завалиться непрошенный гость, кого-то срезать наказать. Поэтому рекомендуется не апать уровень Арки, если нет онлайна ведущего вкладчика. Если на первое место положили, а вкладчик на второй оффлайн - отрубите дорогу пока от Арки и ждите его онлайна. Не ленитесь. Потом войдет в правило.
Основной компонент гайда закончен. Теперь перейдем к глоссарию. Может быть полезным.
11. Глоссарий
Гарант - ситуация в Великом строении, когда благодаря уже свершившимся вкладам со стороны владельца ВС или других подконтрольных вкладчиков обеспеченно гарантированно необгоняемое место для приглашенного нового вкладчика (Пример - гарант на 150 со для первого места - то есть при вложении 150 со в это ВС, вкладчик получит первое место со 100% вероятностью).
Самокачизм - способ игры, когда владелец ВС вливает в него свои собстенные стратегические очки.
Топовые Арочники - владельцы Арок 80-го уровня.
Подтоповые Арочники - владельцы Арок 70 - 80 уровня. Могут класть уже в 1,85 с выгодой, отличающейся от топов. И при этом сами апают Арку свою, у них иногда можно взять чертежи на последних местах.
Безвозмеды - игроки, вкладывающие к Вам в ВС свои со ради чертежей, не требующие ответных действий от Вас.
Бегемот - игроки, вкладывающие к Вам в Арку без согласования. Как правило кладут в 50% без гаранта, отодвигая вкладчика в 1,85 и обеспечивая Вам дополнительные расходы.
Заколоть кабана - С позиции вкладчика докачать клиента и получить прибыль. Аналогия возникла в связи с особенностью получения прибыли со. Допустим вложил игрок 1850, получил 1900. Но 50 со пока использовать не может, так как на следующий уровень кладет уже 1900, а получает 1950. И только лишь в самом конце, когда докачал Вашу Арку до 80 уровня, ему сваливаются эти со для личного пользования. Точно также как выращивающий кабана не может в процессе его роста отрезать немного мяса на котлету и живет впроголодь.
Так что берегите Ваших партнеров, Ваших вкладчиков. Делайте это большое и важное дело. Качайте Арку, а затем другие ВС.
Данный гайд будет редактироваться. Прошу писать конструктивные замечания и предложения. Пока - это только начало.
Ваш Baul.