Недавний контент Старый Пэр

  1. Обновление 1.282

    "Вехи" - это что-то старое, но переведённое по-новому? Или какой-то аспект игры, недоступный до космических эпох?
  2. Выполнение ежедневных и ивентовых заданий

    Ключевое слово здесь - "сбор". Т.е. в задании нужно собрать товары. Не важно, откуда. А здесь ключевое слово - "завершение". Т.е. вы должны не собрать, а завершить производство. С таким подходом - это к маме. И то не факт, что мама на ваши хотелки обратит внимание. Нет. Это очень слабая идея...
  3. Событие Историческое событие 2024

    На вкус и цвет все фломастеры разные. Мне такой стиль сильно не нравится. Судя по тому, что до этого ивента подобный стиль не использовался - в команде поменялся дизайнер. И не в лучшую сторону :( Хэллоуинский был атмосферный. Т.е. в нём был дух Хэллоуина. А этот какой-то карикатурный. Вроде бы...
  4. Событие Историческое событие 2024

    P.S. И финальная "вишенка на торте" - неразборчивая фраза на английском(?) по завершении цикла боёв. Ведь на русскоязычном сервере все просто обязаны знать английский язык!
  5. Событие Историческое событие 2024

    Недостаточно чего? Мне кажется - недостаточно желания у разработчиков качественно делать свою работу :( А здесь - просто "на отвали" сделано. Сразу вспоминается классика
  6. Событие Историческое событие 2024

    Как пишут те, кто пробовал его на Бете, - перерисованный и немного "доработанный". Но "это та же щука, только в профиль." ©
  7. ПБГ ошибки в повышении усталости

    то не занимались бы подобной ерундой :) Нету "удачных" и "неудачных" петель. Вы даже не понимаете смысла используемого в названии генераторов слова "псевдослучайный". Он потому "псевдо", что результат его работы (т.е. какое значение будет на выходе) можно рассчитать, зная, в какую точно...
  8. Событие Историческое событие 2024

    Так это уже не первый ивент с такой механикой. Другая графика - но принцип тот же, что и в ивенте с нечистью.
  9. Общие вопросы

    Этот вопрос правильнее было бы задать руководству гильдии. Кванты - игра командная, поэтому самовольничать нежелательно. Если же руководству кванты не интересны - тогда есть общие рекомендации. Один из типов юнитов - это баллисты. Второй тип - из тех, что до вас выбрали меньше всего согов...
  10. Игра Квантовые вторжения приближаются!

    Только один момент: нажимая "автобой" никогда не научишься воевать руками. А если в ручном бою и наломаешь дров (и не один раз) - постепенно поймёшь, где ошибался, и как лучше играть в следующий раз. В квантах наборы юнитов в армии противника немногочисленны, и постепенно (пока хватает своих...
  11. Игра Квантовые вторжения приближаются!

    Если бы это сразу прозвучало в вашем ответе - я бы не стал придираться. А так ваш первый ответ имел несколько смыслов.
  12. Игра Квантовые вторжения приближаются!

    Некоторые строения в основном городе дают усиления для вашей квантовой армии. К ним относятся: Забытый храм, Турнирное поле, а также здания, полученные в награду за прохождение поселений. Видимо, вы построил что-то из вышеперечисленного. P.S. На будущее: изображения такого размера (по правилам...
  13. Игра Квантовые вторжения приближаются!

    Так я о чемпионате и пишу. Чемпионат длится 6 сезонов. Между первым и вторым сезонами меняем гильдию. Между вторым и третьим сезонами снова меняем гильдию. Не на ту, в которой были раньше, а на новую. И так повторяем до окончания чемпионата. В итоге мы провели 6 полноценных сезонов с 6-ю разными...
  14. Игра Квантовые вторжения приближаются!

    Спасибо, что ткнули меня носом в мою ошибку. Естественно - имелся в виду автобой. О чём я ранее и писа́л. В начале квантов, пока не налажена экономика города, и новых юнитов брать неоткуда, воюем только исключительно руками! Автобоем за несколько боёв вы потеряете всех своих юнитов - и на...
  15. Игра Квантовые вторжения приближаются!

    Даже ежу было бы понятно, что там описка. И даже вам было бы понятно, что речь про автобой, если бы вы следили за дискуссией, а не выхватывали из темы одно единственное сообщение.
Верх