Обновление 1.282

Abdurakhman ibn Hottab

Комьюнити менеджер
Член команды
newlogo1.png
Мы выпустим версию 1.282 в ближайшие дни.

Во время обновления будет небольшой перерыв в работе игры. Приносим извинения за любые неудобства, причиненные в это время.

В этом обновлении мы реализуем технические улучшения, исправляем ошибки и добавляем контент для будущих событий. Ниже вы можете найти основные моменты этих изменений.

Исправления

  • Здания
    • FOE-81815: При упаковке на хранение здания, уменьшающего уровень Счастья, теперь будет точно показано восстановленное количество Счастья.
    • FOE-82078: Ранее мы уже пытались исправить проблему с помощью в зданиях - наградах Поселений. Несмотря на эти попытки, у некоторых игроков проблема сохранялась. Теперь мы выявили дополнительный дефект и считаем, что новое исправление полностью устранит проблему для всех, кого она затронула. Это касается и Вас, если у Вас в городе были эти здания, и Вы мотивировали их, пока мы вносили улучшения.
  • Квесты
    • FOE-81979: Вас расстраивала необходимость многократно нажимать кнопку "Собрать" для получения наград за вехи? У нас отличные новости: Эта проблема была решена!
  • Поселения
    • FOE-81933: Существовала несовместимость между Поселениями и браузером Firefox, при которой вкладки Расширения в меню строительства были расположены в неправильном порядке, что затрудняло доступ к двум последним опциям товаров Поселения. Хотя доступ к ним по-прежнему можно было получить, нажав на разблокированное расширение, мы решили эту проблему.

Изменения только для мобильных устройств

Имейте в виду, что время доступности мобильного обновления зависит от магазинов и может быть через несколько дней после выхода браузерной версии. Не удивляйтесь, если вы не увидите обновление на своих мобильных устройствах одновременно.

  • Здания
    • FOE-81445: Исправлено в версии 1.281: ранее перемещение Вашей Ратуши (в том числе в Поселениях и Квантовом вторжении) приводило к подвисанию приложения - чем больше был Ваш город, тем дольше было подвисание. Эта проблема была решена.
    • FOE-81585: Теперь, как и в версии для браузера, сбор с построек будет автоматически выполнен, если Вы попытаетесь их удалить.
    • FOE-80709: При оказании помощи Прыгающей тыкве не отображалось удвоенное количество ресурсов. Теперь видно ее реальное производство!
  • События
    • FOE-81849: На некоторых устройствах с определенным соотношением сторон окно Событий могло быть обрезано с правой стороны. Теперь оно будет отображаться полностью.
  • Гильдии
    • FOE-81659: Если изменить описание участника Гильдии, включив в него эмодзи, это вызывало ошибку у Лидеров. Теперь это больше не приводит к внутренней ошибке. Основатели не сталкивались с этой проблемой.
Вот и все для этого обновления, друзья!


Настало время рассказать вам о наших последних разработках! Следующее Событие почти готово к бета-релизу: Летнее Событие! Мы также внесли несколько улучшений в Квантовое вторжение и добавили новое Квантовое вторжение в следующем сезоне с совершенно новыми наградами!

Вы можете протестировать некоторые из этих дополнений и следить за развитием, если присоединитесь к нашему Бета-серверу! Если вы хотите оставить отзыв об этой версии, вы можете сделать это в комментариях ниже или в Discord!

Искренне ваша,
команда Forge of Empires
 

Kot kat

Барон
Нас страшно расстраивала необходимость аж двукратного нажатия для получения наград за вехи. Никогда не было этой проблемы, и вдруг появилась, и вот, нет её!

А планируется ли что-то сделать с наложением текста на слоты юнитов при наборе войска?
 

MIP-ZmeY

Император
"Вехи" - это что-то старое, но переведённое по-новому?
Подозреваю что это когда кнопка "Собрать" в квестах выдавала награду, но не убиралась из полоски статуса.
В итоге ты приз получил, но не мог получить второй приз пока не перезайдёшь в данную вкладку квеста.

Постоянно такое встречал в Соперниках, бесило... но на ПК решалось легко.
Кликаешь мимо окна квестов Соперника, чтобы оно свернулось... кликаешь снова на иконку "Соперник" чтобы пойти в окно квестов Соперника.

Собственно "вехи" это не что-то старое но по новому переведённое... а то название которым не пользовались.
Это ключевые точки прохождения линейки квестов конкретной направленности, дающие бонусный приз.
Как в Сопернике - это было 8/32, 16/32, 24/32, 32/32.
А в данном ивенте вехи 5, 20, 35, 45, 60 из 60.
1715201764688.png
 

MIP-ZmeY

Император
Нас страшно расстраивала необходимость аж двукратного нажатия для получения наград за вехи.
Никогда не было этой проблемы, и вдруг появилась, и вот, нет её!
У меня это проблема была на каждом Сопернике.
Мне в целом было не лень повторно нажать кнопку после её срабатывания.
А кого-то бесило ЭТО настолько что они жаловались в Службу поддержки и я их понимаю.
 
Верх