Игра Арктическое Будущее, часть IV

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser11663

Guest
logo_arctic4_forum.png


Дорогие игроки!

Арктическая культура сейчас доминирует в обществе вашего города. По всему городу можно увидеть здания в Арктическом стиле. Последняя глава борьбы за господство в Арктике начнется 7-го декабря.
Вы также узнаете интересные новости, которые в конечном итоге отвлекут ваше внимание от Арктики ...

arctic4_promo_pic.png
В этой четвертой и заключительной части Арктического будущего мы предоставим вам:
  • 39 сюжетных заданий, которые продолжат ваше путешествие в Арктику
  • 10 отменяемых заданий
  • 13 провинций на карте континента
  • 7 новых технологий для исследования
  • 1 ресурсное здание
  • 2 военных строения
  • 2 общественных строения (в том числе одно премиальное )
  • 1 жилое здание
  • 1 декор
  • 1 новое Великое Строение
arctic_flake.png

Как вы, наверное, знаете (или по крайней мере слышали, если вы еще не в Арктическом Будущем) правильный выбор членов экипажа имеет решающее значение для улучшения добычи прометия.
В данном обновлении мы разблокировали последний слот для члена экипажа. Более того, вы получите 4-х новых потенциальных членов экипажа на выбор и все они обладают новыми способностями:

silas.png
sela.png
stellan1.png
Сайлас, Села и Стеллан. Тройняшки были лучшими выпускниками года и теперь хотят вместе осуществить свои мечты. Они работают в качестве охраны и, если их наняли вместе, будут стимулировать способности друг друга.
kita.png
Кита, ученый, поделится своими знаниями с другими членами экипажа, увеличивая опыт, который они получают в путешествии.

Выберите команду мудро, чтобы получить наилучший баланс времени, повреждения и добычи!

arctic_flake.png

Вы можете быть немного удивитесь, но на этот раз мы представляем не один, а два типа войск! Один из них артиллерийская установка: Плазменная Артиллерия. Он будет использовать два уже известных навыка: «Жар» и «Залп».
Другой тип войск будет дополнительным, особым: Бегемот — тяжёлый юнит, который в дополнение к навыку «Невидимость», также обладает энергетическим щитом. Его сила и выносливость будут вызывать страх у ваших врагов!


force_field.png

Силовое поле
Силовое поле снижает все повреждения на 2, вплоть до минимального 1.

arctic_flake.png

Третье Великое Строение Арктического Будущего — Хранилище Семян!

P7ZcsC0.png

Зернохранилище
Хранилище семян сохраняет множество разнообразных видов семян растений и обеспечивает защиту их генетического кода от глобальных катастроф и стихийных бедствий. Хранящиеся замороженные образцы семян являются резервными копиями других банков семян во всем мире.
Оно занимает площадь 5x6 и обладает активным и пассивным бонусами. Его активный бонус производит ресурсы каждые 24 ч. Его пассивный бонус — новая способность — Рука Помощи. Этот бонус даёт определенный шанс получить случайный ресурс каждый раз, когда вы помогаете другим игрокам.
arctic_flake.png

Мы надеемся, что вам понравится эта новая и заключительная часть нашей первой тематической эпохи. Мы также хотим поблагодарить Вас за исследование Арктики с нами. Это может быть и конец нашего арктического приключения, но история на этом не заканчивается! Она будет продолжена в другом направлении в следующем году!

arctic_flake.png

Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме. Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)

Мы благодарим вас за вашу поддержку и за игру в Forge of Empires!!

С уважением,
Команда Forge of Empires
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser12124

Guest
Ура! Ещё бы с повторками порядок навели, и пакеты по 100 со :)
 

Comrade Beria

Император
А в гильдвойнах будет ли новое что-то? Или все последующие обновления будут делать игру всё разнообразней и всё менее интересной? Дипломатию программно прописать - к примеру? Почему все союзы только на честном слове, и почему, чтобы просто помочь союзникам, надо идти на всяческие мучительные ухищрения? Если всё, кроме войн, не интересно, а войны безнадёжно испорчены? Дисбалансные юниты типа бегемота - к чему они вообще? Его сила и выносливость вызывает страх у меня - нафига он в игре нужен? Рельсы порезали, и чем их бить прикажете? Не скажу, что всё плохо - определённо, разработчики всерьёз развивают игру, только уводят её куда-то в сторону игр в соцсетях... Так и до петов дойдёт О_о... Будем апгрейдить персональных Хрюш и Степаш... вместо того, чтобы воевать.
 
Последнее редактирование:

DeletedUser5747

Guest
Дипломатию программно прописать - к примеру? Почему все союзы только на честном слове
Так же интереснее, сколько коварства и хитрости уже пришлось познать )) Сколько досадных ошибок и случайностей ))
Дим, в мире нет программной дипломатии, всё под честное слово )

Вы можете быть немного удивитесь, но на этот раз мы представляем не один, а два типа войск! Один из них артиллерийская установка: Плазменная Артиллерия. Он будет использовать два уже известных навыка: «Жар» и «Залп».
Другой тип войск будет дополнительным, особым: Бегемот — тяжёлый юнит, который в дополнение к навыку «Невидимость», также обладает энергетическим щитом. Его сила и выносливость будут вызывать страх у ваших врагов!
Это не облегчит общественный траур по поводу порезки Рельсов ))

Не понятно почему Чемпионов то так обидели, они намного хуже боевой крепости теперь и зачем их держать? зачем тратить брюлики на открытие слота второго, да и на получение чемпионов )
 
Последнее редактирование модератором:

Baul

Император
А в гильдвойнах будет ли новое что-то? Или все последующие обновления будут делать игру всё разнообразней и всё менее интересной? Дипломатию программно прописать - к примеру? Почему все союзы только на честном слове, и почему, чтобы просто помочь союзникам, надо идти на всяческие мучительные ухищрения? Если всё, кроме войн, не интересно, а войны безнадёжно испорчены? Дисбалансные юниты типа бегемота - к чему они вообще? Его сила и выносливость вызывает страх у меня - нафига он в игре нужен? Рельсы порезали, и чем их бить прикажете? Не скажу, что всё плохо - определённо, разработчики всерьёз развивают игру, только уводят её куда-то в сторону игр в соцсетях... Так и до петов дойдёт О_о... Будем апгрейдить персональных Хрюш и Степаш... вместо того, чтобы воевать.
Роте солдат выдали калаши. Рота стреляла шибко хорошо, потому калаши заменили на саперские лопатки. Из саперских лопаток стрелять было плохо, потому к древку лопатки стали прикручивать магазин и нарезной ствол. Стрелять лучше не стало, но древко стало ломаться при использовании лопатки по прямому копательному назначению.

В конечном итоге добились своего. Лопатка стала сносно стрелять. Но увы, копать ей было нельзя. Да и калаши ушли в другую роту.

Надеюсь вы разобрали суть моего поста.
 

DeletedUser15415

Guest
лого-промо намекает нам на снежный город?)
 

DeletedUser10088

Guest
Уважаемые разработчики!!
А когда же будет решен вопрос с товарами Арктики в казне, куда их девать?
Это же маразм какой-то - держать в городе несколько ВС, дающих ежедневно десятки товаров которые никому не нужны!! Я из-за этого и в Арктику уже который месяц не перехожу, жаль товары бесполезные производить своими атомом и Аркой, а вы все рассказываете какая Арктика хорошая..
И наверно не один я такой
 

DeletedUser20618

Guest
Лично я думаю, что это хорошо, что появилась арта, теперь прикольнее. А следующая эпоха когда?
 

DeletedUser14865

Guest
А когда же будет решен вопрос с товарами Арктики в казне, куда их девать?
Этот вопрос уже решен. За третий уровень экспы теперь платим товаром той же эпохи. Т. е. переходи в арктику и будешь за себя товаром арктики за третий уровень экспы платить. Все.
 

DeletedUser12778

Guest
Атом можно сносить если это заключительная часть , а с товаром так толком и не решили
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх