Отклонена Автоматический переход на следующее здание при запуске производств.

Поддерживаете ли вы предложенные изменения?

  • Не поддерживаю

    Голосов: 0 0,0%

  • Всего проголосовало
    1
Новшество вызвало бурное обсуждение, т.к. имеет и явные плюсы, и явные минусы.

Попробую сформулировать несколько предложений, которые позволят убрать минусы, не затронув плюсы.

1. Убрать изменение масштаба! Вот категорически убрать! Нету в этом никаких плюсов - одни минусы.

Кто играет с максимальным увеличением - тот так и будет играть (и даже не заметит, что что-то поменялось). Остальные перестанут материть разработчиков, восстанавливая масштаб каждый раз по окончании "озадачивания" производств.

2. Автофокус на последнее "озадаченное" здание сделать настраиваемым (как подсветку свободных юнитов или предупреждение на трату брюлей). Кому автофокус нравится - те его оставят, кому не нравится - выключат. И все будут довольны.

3. В окне задания производства (не в настройках, а в самОм окне!) добавить галочку "автоматически переходить на следующее здание". По умолчанию галочка включена, и при задании производства для текущего здания происходит переключение на следующее (как сейчас). Если галочку снять - при задании производства окно закрывается (как было раньше). Состояние галочки обязательно должно сохраняться не только в процессе одного сеанса, но и после перелогинивания.

Если это реализовать - все плюсы упрощённого "озадачивания" нескольких однотипных зданий останутся, но игрок сможет легко переключиться со "стрельбы очередями" на "одиночные выстрелы" (тогда, когда это нужно), и так же легко вернуть автоматический режим.

4. Упорядочить порядок перебора зданий. Одинаковые здания (если их несколько в городе) должны предлагаться подряд. Если я начал, например, с Кузнеца - то должны быть предложены все Кузнецы, и только потом другое производство.

5. Реализовать такой же автоматический переход для казарм. (Не понимаю - почему их "обделили")

Всё вышеперечисленное не убирает ни одного "плюса" автопереключения, и при этом позволяет полностью убрать негатив в тех ситуациях, когда автопереключение неуместно, или просто не нравится игроку, или (как с автофокусом) настроить поведение движка удобным образом.
 

OSX MAC

【ツ】
1. Уже сообщили про это разработчикам. Дублировать не надо. Воспользуйтесь поиском.
2. Как конкретно исправлять/настраивать - уже решат разработчики.
3. См. п.2
4. См. п.2
5. Также уже передано разработчикам сразу с п.1.
 
Верх