Отклонена Барабаньщик и знаменосец

  • Автор темы DeletedUser20219
  • Дата начала

DeletedUser20219

Guest
Предлагаю сделать здания барабанщика и знаменосца привязанным к эпохам, но при этом так же, пропорционально увеличивать защиту-удар их. Иначе, при высоких уровнях использование их теряет смысл. Заодно появиться дополнительное желание получать краску для обновления.
 

DeletedUser5747

Guest
Было уже что-то подобное...
Я так думаю, эти юниты были придуманы для начинающих игроков, для использования в первых двух эпохах... дальше под снос их надо )
 

Comrade Beria

Император
Юниты под БВ-ЖВ фермы - так ли оно планировалось или не так, но по факту так. Их используют и игроки в Арктике, если они безумны и мечтают годами гадить людям в ЖВ (простите, накипело).
 

DeletedUser20219

Guest
Вот потому и предлагаю их "привязать" к эпохе развития, по аналогии с чемпионом, Ведь если посмотреть по факту на чемпиона, это тот-же быстрый юнит, только дает плюшки после смерти и нужен он только в своей эпохе. Так пусть же барабанщик и знаменосец, будут давать минимум плюшек своей жизьнью, но при этом не будут помирать от 1 выстрела уже в индустриалке.
 

DeletedUser5747

Guest
Они должны приносить другие бонусы.. Например Знаменосец мог бы моральный дух поднимать и у величивать приоритет первого хода дружественным юнитам. Барабанщик мог бы увеличивать дальность хода, хотя в эпохах выше прогресса - это уже будет выглядеть не логичным...
 

Comrade Beria

Император
Вот потому и предлагаю их "привязать" к эпохе развития, по аналогии с чемпионом, Ведь если посмотреть по факту на чемпиона, это тот-же быстрый юнит, только дает плюшки после смерти и нужен он только в своей эпохе. Так пусть же барабанщик и знаменосец, будут давать минимум плюшек своей жизьнью, но при этом не будут помирать от 1 выстрела уже в индустриалке.
Согласен. Но, раз этого до сих пор не сделали, то наверное неспроста.
 

DeletedUser19898

Guest
Разработчики стараются не менять параметры уже имеющихся в игре юнитов без особой необходимости. Им проще новых в игру со временем ввести.
Ну так пусть введут наподобие чемпиона. Например универсальный юнит - юнит имеющий нечто среднее между всеми типами солдат.
 

DeletedUser20219

Guest
По большому счету, чемпион - это быстрый юнит, с небольшим плюсиком допа, почему же барабаньщик, который считается легким инитом не может иметь те же характиристики, что и в эпохе к которой принадлежит. Так же знаменосец, который имеет тип "все эпохи", но характеристики 2-3 эпохи, не логично, не понимаю, зачем вообще вводить что-то имеющее статус "все эпохи" если характеристики этого привязаны к какой-то определенной эпохе. За то разбои, с 1 эпохи обладают 1 ударом от будущего.
 

Baul

Император
По большому счету, чемпион - это быстрый юнит, с небольшим плюсиком допа, почему же барабаньщик, который считается легким инитом не может иметь те же характиристики, что и в эпохе к которой принадлежит. Так же знаменосец, который имеет тип "все эпохи", но характеристики 2-3 эпохи, не логично, не понимаю, зачем вообще вводить что-то имеющее статус "все эпохи" если характеристики этого привязаны к какой-то определенной эпохе. За то разбои, с 1 эпохи обладают 1 ударом от будущего.
Наверное надо исходить из того, что это все же не шахматы. То есть название юнитов как-то более соотносится с пусть искаженной, но реальностью.

Чемпион - это лидер. Лидеры были во все времена, во все эпохи. И будут. Барабан на поле боя - был актуален в исторических сражениях с античных времен. С момента окопной войны как таковой потерял смысл. Поэтому "барабанщик будущего" - это на грани сюр-реализма.

Можно, конечно, Ринго Старра отправить на поле боя. Или ударника Ларса Ульриха из Металлики закинуть десантом в горячую точку. Но думаю, что они не будут очень рады этому.

Поэтому барабан пусть вроде как всевременной, но бонусы имеет статичные для ранних эпох.

То же самое касается знаменосца.

По мне бы, конечно, сделать бы их бонусы меняющимся от эпохи. Это было бы логично. Но тогда их надо было бы назвать иначе, чем "барабанщик" и "знаменосец".
 

DeletedUser11266

Guest
Очень здравое предложение. Барабанщик и знаменосец - интересные юниты. Их надо бы использовать во всех эпохах.
А вот создание этих новых юнитов, которые полезны только в БВ и ЖВ, и включение их в качестве ценных выигрышей в ивенты, которые проходят игроки, которые давно уже в высоких эпохах играют, это совсем нелогично. Всё-таки, у нас в старых мирах большинство игроков уже не в БВ, не в ЖВ и даже не в РС. Зачем им предлагать юнитов, которые им никогда уже не понадобятся?
 
Верх