Бонусная линейка квестов Раннего средневековья

MIP-ZmeY

Император
Я понимаю что русский не родной язык но перечитайте о чём я говорил.

Я думаю со второй попытки вы поймёте что Ваше
Теперь разработчики всё поломали
равно моему
Логичный способ борьбы с получением квестов раньше нужной эпохи.
 

MIP-ZmeY

Император
Я не выдавал своё отношение к этому решению...
Я лишь сказал что это было логичным решением по разрешению проблемы с юнитами эпох сильно выше своей эпохи.

Ребята это уже делали в старших эпохах. А теперь скопировали систему и в них в старые эпохи.
Что сделать должны были не в 2023-ьем году, а году еще в 2018-ом.
 
это было логичным решением по разрешению проблемы с юнитами эпох сильно выше своей эпохи.
С вами даже разработчики не согласны :)
Сегодня они отменили все эти нововведения:

В итоге у меня пропал блокирующий квест "перейдите в КП", мне пришлось подряд выполнить огромное количество (ранее выброшенных из линейки) квестов (большинство автоматом), но теперь у меня висит другой блокирующий: изучить любую общественную постройку.

P.S. А ещё у меня началась бонусная линейка ПС.
До отмены их "ускорений" она не начиналась, хотя бонусные (триггерные) провинции были разведаны и даже частично захвачены.
Всё-таки игроки смогли убедить разработчиков, что те перемудрили.
 

MIP-ZmeY

Император
С вами даже разработчики не согласны :)
Сегодня они отменили все эти нововведения:
Вы текст то читайте внимательно;)
Они попытались совместить 2 разных функционала и натворили дичь.

Всё-таки игроки смогли убедить разработчиков, что те перемудрили.
Игроки вовсе не поняли что это такое... более-менее с этим были знакомы те кто играл в Элвенар, и там это работало.
Тут они именно что смешали умные мысли по блокировке квестов с ускорением прохождения ранних эпох.
Попытались смешать горячее с холодным чтобы получить теплое, а вышло еще более холодное.
 
Верх