Деметрий Смелый 123
Странник
Есть идея, как повысить доход разработчикам и украсить игру. Можно добавить что-то вроде 100 уровнего пропуска, который будет длиться, допустим, три месяца, разбить задания по неделям. Допустим, на каждой неделе будет, например, 20 заданий. Игрок может их выполнить за один день или выполнять в течение недели, в любом случае задания второй недели будут для него пока что закрыты. Позже, когда заканчивается первая неделя, открываются задания второй недели, но если игрок не успел выполнить задания первой недели, они будут все еще доступны. Добавить что-то вроде опыта, который дается за выполнения одного задания. Количество опыта может зависить от сложности задания. Допустим, за одно задание игрок получил 50 опыта, за второе задание тоже 50 опыта, а для прохождения первого уровня нужно 100 опыта, таким образом, он получает 1-й уровень и получает за него награду. И так остается еще 99. Например, можно ввести награду ресурсы, товары, воины, золото и многое другое за каждый отдельный уровень. Но самое главное- это выбор между зданием и его улучшением. Можно добавить в каждый такой пропуск здание, улучшалки которого можно собрать, пройдя все 100 уровней. Например, всего нужно 5 комплектов выбора, они находятся на 10 уровне, 20, 40, 50 и 100, допустим.
Можно также ввести бесплатную линейку, то есть "бесплатный пропуск", где будут награды хуже и всего один комплект выбора этого здания, да и тот за 100 уровень только. А вот королевский пропуск придется купить за реальный деньги, а не за бриллианты.Жаль, что этого нет в игре. Я бы с удовольствием купил бы пропуск
Можно также ввести бесплатную линейку, то есть "бесплатный пропуск", где будут награды хуже и всего один комплект выбора этого здания, да и тот за 100 уровень только. А вот королевский пропуск придется купить за реальный деньги, а не за бриллианты.Жаль, что этого нет в игре. Я бы с удовольствием купил бы пропуск