Отклонена Дополнение к событиям

  • Автор темы DeletedUser15975
  • Дата начала

Поддерживаете ли Вы идею?


  • Всего проголосовало
    10
  • Опрос закрыт .

DeletedUser18980

Guest
Можно на бета-сервере и на игровых делать разные количества товаров. И каждый год новое количество.

А сколько копить? 2? 10? 50? 100500? И см. выше в сообщении.
Самая дорогая технология что я видел в ветке развития стоит 129СО, таким образом 12 пакетов по 10СО более чем достаточно. 100500 - что за бред? Это делает прохождение просто невозможным априори))).
100500
 

DeletedUser18980

Guest
Можно на бета-сервере и на игровых делать разные количества товаров. И каждый год новое количество.
Задания на карте, кроме диверсий, всегда идут ближе к окончанию ивента, а подготовиться к ним за пару дней не составит особого труда
 

DeletedUser15975

Guest
Самая дорогая технология что я видел в ветке развития стоит 129СО, таким образом 12 пакетов по 10СО более чем достаточно. 100500 - что за бред? Это делает прохождение просто невозможным априори))).
А можно сделать и 200 в последней эпохе. Можно и 300. Да хоть сколько!
Тем более остаётся карта и уменьшение возгласов о невозможности пройти.
100500 - это просто вариант.
Задания на карте кроме диверсий всегда идут ближе к окончанию ивента, а подготовиться к ним за пару дней не составит особого труда
А можно сделать и в начале.
 

DeletedUser15237

Guest
Можно на бета-сервере и на игровых делать разные количества товаров. И каждый год новое количество.
Никакой связи с бета-сервером нет, кстати, воя будет на порядок больше, если сейчас, по крайней мере, знаешь, какие товары собирать. Так что явное противоречие с задачей снижения воя.
 

DeletedUser18980

Guest
А можно сделать и 200 в последней эпохе. Можно и 300. Да хоть сколько!
Тем более остаётся карта и уменьшение возгласов о невозможности пройти.
100500 - это просто вариант.

А можно сделать и в начале.
лол))) Вы себе противоречите сударь, то что Вы сейчас предлагаете - это однозначное, в сотни раз, увеличение воя. Такое впечатление, что Вы уже сами запутались, что является целью Вашего предложения)))
 

DeletedUser15975

Guest
Вы себе противоречите, сударь, то что Вы сейчас предлагаете - это однозначное, в сотни раз, увеличение воя. Такое впечатление, что Вы уже сами запутались, что является целью Вашего предложения)))
Решение вопроса см. выше.
=====
Тему можно закрывать, идея не пройдёт точно...:(
 

Comrade Beria

Император
В событиях встречаются задания на технологии и карту континента. Почему бы не сделать отдельную карту и отдельные технологии для ежегодных событий?
То есть, добавить кнопки на время событий, по которым можно пройти на событийную карту и событийные технологии. Сами карта и технологии - на усмотрение разработчиков.
В технологиях и на карте можно сделать призы.
Причины:
1. Будет невозможно подготовится к событию заранее..
2. В то же время уменьшится количество обиженных возгласов, как (образно):
.
Визуальное представление:
Сделать кнопки там, где иконки квестов.
Нарушения правил:
Нет.
Вопросы:
На усмотрение игроков.

Что за бредятина???
 

Comrade Beria

Император
Да, но
1. Невозможно будет приготовиться (-)
2. Прекратятся возгласы о невозможности пройти (+)
В результате баланс возможностей и запретов будет таким же.

Возгласы только от недоигроков и любителей халявы на шару в других мирах. Причём только от самых ленивых и бестолковых из них.
 

DeletedUser8565

Guest
Не поддерживаю, ибо неверная постановка вопроса, имхо.
Ивентовые задания не должны быть так сложно привязаны к прохождению игры, это вы хотели сказать?
Так надо просто-напросто эти задания, выполнение которых может оказаться невыполнимым из-за нюансов прохождения в конкретной игре, сделать альтернативными. Ведь во множестве квестов есть два варианта на выбор, например, "выучить технологию ИЛИ построить то-то" или там "разведать провинцию ИЛИ заплатить (удалить, построить, собрать и т.п.)". И все, вопрос на 99% решится. Ну разве что у вас невозможным окажутся оба варианта, что вообще маловероятно. Причем, разрабам переделывать для этого - вообще почти что ничего и не придется :)
 

DeletedUser15975

Guest
Ивентовые задания не должны быть так сложно привязаны к прохождению игры, это вы хотели сказать?
Ну да.
Так надо просто-напросто эти задания, выполнение которых может оказаться невыполнимым из-за нюансов прохождения в конкретной игре, сделать альтернативными. Ведь во множестве квестов есть два варианта на выбор, например, "выучить технологию ИЛИ построить то-то" или там "разведать провинцию ИЛИ заплатить (удалить, построить, собрать и т.п.)". И все, вопрос на 99% решится. Ну разве что у вас невозможным окажутся оба варианта, что вообще маловероятно. Причем, разрабам переделывать для этого - вообще почти что ничего и не придется
Точно.
Я уже написал - закрывайте тему!
 

DeletedUser12851

Guest
тут тип размечтался а вы ведетесь ))
галюцинировать можно что угодно ...
мне лично не хватает ВС +100 друзей и с повышением каждый лвл ))
передайте на деревню дедушке а то устал мечтать ))
 

DeletedUser15975

Guest
Да уже закройте тему наконец!
Я уже сам против проголосовал!
 
Верх