Доработать систему распределения гильдий по лигам ПБГ.

Учитывать результаты прошлого сезона выше 1000 ОЛ?


  • Всего проголосовало
    89

Azber

Странник
Проблема

Сейчас 1000 ОЛ имеют очень разные по силе гильдии. Пулы формируются из них случайно. Часто получаются очень неоднородные по силе пулы. Это снижает интерес к борьбе для сильных гильдий. Всё чаще "мёртвые" сезоны, когда просто не с кем воевать, все остальные сидят по штабам. Для более слабых гильдий это тоже скучно, ничего не могут противопоставить даже сообща.

Возможное решение

Формировать пулы до того, как полученная цифра ОЛ по итогам сезона будет "срезана" до 1000.

Подробнее

Сейчас так:
1. По итогу сезона, для каждой гильдии: новое_число_ОЛ = текущее_число_ОЛ + изменение_ОЛ_за_место
2. Если ОЛ > 1000, то ОЛ = 1000.
3. Формируем пулы на следующий сезон с учётом ОЛ.

Предлагаю поменять местами пункты 2 и 3.

Поскольку пулы формируются через 3 суток после завершения предыдущего сезона, и за это время какие-то гильдии могут, допустим, быть распущены, то нужно просто "где-то внутри игры" запоминать исходное значение ОЛ каждой гильдии по итогу сезона перед "нормализаций" до 1000, временно, до момента, когда происходит формирование пулов в начале нового сезона. Игроки эту цифру не видят, но пулы формируются именно с учётом этого значения, у кого оно выше 1000, а не "у всех по 1000, а дальше рандом", как происходит сейчас.

Плюсы
1. Простота реализации
2. Более сбалансированные пулы и более интересная игра, меньше "мёртвых" скучных сезонов в бриллиантовой лиге.
 
Последнее редактирование:

боягуз

Странник
Я бы назвал всю эту "Доработку" - упорядочиванием.
Программистам такое "Упорядочивание" - это 15 мин. максимально вместе с компилляцией, а интерес к игре перестал бы угасать.
 

тор99

Странник
То, что происходит на полях с подбором гильдий не имеет никакой логики. В одной лиги должен быть учет по количеству игроков гильдии. Ставить вместе гильдии из 15-ти и 80-ти игроков, это полный абсурд. Поля теряют смысл и для тех и для других.
 

Lendy

Странник
Не совсем. Знаю гильдии из 40-50 человек, которые гнут гильдии на 80 человек без проблем. Да и на 80 человек редко актив больше половины. Так что это далеко не основной критерий.
 

Azber

Странник
Основной критерий — какое место гильдия сумела занять в пуле, так или иначе. За счёт численности, или за счёт активности, или за счёт казны, или всё сразу, и ещё что-то впридачу, уже не так важно. Важен итоговый результат, на мой взгляд.
 

MIP-ZmeY

Император
Ставить вместе гильдии из 15-ти и 80-ти игроков, это полный абсурд
Абсурд давать этим 15-ти призы круче чем тем 80-ти которых они не могут командно обыграть!!!
Поля битв гильдий - это командное состязание.
 

NATAGer

Герцог
Проблема

Сейчас 1000 ОЛ имеют очень разные по силе гильдии. Пулы формируются из них случайно. Часто получаются очень неоднородные по силе пулы. Это снижает интерес к борьбе для сильных гильдий. Всё чаще "мёртвые" сезоны, когда просто не с кем воевать, все остальные сидят по штабам. Для более слабых гильдий это тоже скучно, ничего не могут противопоставить даже сообща.

Возможное решение

Формировать пулы до того, как полученная цифра ОЛ по итогам сезона будет "срезана" до 1000.

Подробнее

Сейчас так:
1. По итогу сезона, для каждой гильдии: новое_число_ОЛ = текущее_число_ОЛ + изменение_ОЛ_за_место
2. Если ОЛ > 1000, то ОЛ = 1000.
3. Формируем пулы на следующий сезон с учётом ОЛ.

Предлагаю поменять местами пункты 2 и 3.

Поскольку пулы формируются через 3 суток после завершения предыдущего сезона, и за это время какие-то гильдии могут, допустим, быть распущены, то нужно просто "где-то внутри игры" запоминать исходное значение ОЛ каждой гильдии по итогу сезона перед "нормализаций" до 1000, временно, до момента, когда происходит формирование пулов в начале нового сезона. Игроки эту цифру не видят, но пулы формируются именно с учётом этого значения, у кого оно выше 1000, а не "у всех по 1000, а дальше рандом", как происходит сейчас.

Плюсы
1. Простота реализации
2. Более сбалансированные пулы и более интересная игра, меньше "мёртвых" скучных сезонов в бриллиантовой лиге.
ВОПРОС: будет ли в этой системе учитываться количество игроков в ГИ ?
 

Gorlica

Странник
Разработчикам не помешало бы заглядывать на поля и наблюдать за результатами своих подборов гильдий) По теме - голосую *за*
 

Gorlica

Странник
Абсурд давать этим 15-ти призы круче чем тем 80-ти которых они не могут командно обыграть!!!
Поля битв гильдий - это командное состязание.
Вроде на командных состязаниях ставят равное количество игроков..?
 

MIP-ZmeY

Император
Вроде на командных состязаниях ставят равное количество игроков..?
в некоторых нет...
равное количество обязательно выставляют когда считается что силы каждого игрока условно равны

а у нас тут всё-таки и состязание по типу "царь горы" и есть гильдии которые в троих играют сильнее чем толпа из 60-ти
 
Последнее редактирование:

Azber

Странник
Есть пример "из жизни": две гильдии девять сезонов подряд оказывались в одном пуле.

Мир Фел Драгнир ru6, гильдии "Синдикат Фел" и "DISTRACTED". При постоянных 1000 ОЛ у обеих.

Это нонсенс, математически шанс ничтожен, т.к. гильдий с ОЛ 1000 несколько десятков, и ни одна другая гильдия не имеет подобного опыта.

Один раз Фел специально взял место во второй половине пула, и тогда один пул играли с другими соперниками, но взяли там 1е, вернули 1000 ОЛ, и.. снова попали в один пул с DISTRACTED.

Здесь налицо либо недоработка случайного распределения, либо распределение не совсем случайное.
Но тогда какое оно и почему?
 

Комыч

Странник
Думаю в формулу нужно ещё привязать количество боев, сделанных гильдией. Сильные ГИ полюбому сделают много боев, даже если и актив небольшой. А так да, каждый сезон пару сильных, которые просто вытесняют остальных к штабам...
 

Azber

Странник
Думаю в формулу нужно ещё привязать количество боев, сделанных гильдией. Сильные ГИ полюбому сделают много боев, даже если и актив небольшой. А так да, каждый сезон пару сильных, которые просто вытесняют остальных к штабам...

Мысль дельная! Однако.. Количество боёв может быть "потрачено" с разной эффективностью с точки зрения результатов по ОЛ, поэтому увязать гармонично будет не просто. А вот банальные результаты ОЛ "выше тысячи"поразительно просто и результативно дают сбалансированные по силе пулы в бриллианте.
 

exzistenze

Рыцарь
Это нонсенс, математически шанс ничтожен, т.к. гильдий с ОЛ 1000 несколько десятков, и ни одна другая гильдия не имеет подобного опыта.
Имеет, ru5 Нагах - Александрия и Асгард, за более чем год был только 1 (!!!) сезон когда их разделили по разным группам.
 

OSX MAC

【ツ】
хм...
после сортировки по ОЛ, идет сортировка по алфавиту?...
Вряд ли, у нас название латинскими буквами, а постоянно видим в группе одни и те же гильдии, которые имеют название только с кириллическими буквами. Значит этот вариант сортировки по алфавиту не подходит. :)
 
Верх