Azber
Странник
Проблема
Сейчас 1000 ОЛ имеют очень разные по силе гильдии. Пулы формируются из них случайно. Часто получаются очень неоднородные по силе пулы. Это снижает интерес к борьбе для сильных гильдий. Всё чаще "мёртвые" сезоны, когда просто не с кем воевать, все остальные сидят по штабам. Для более слабых гильдий это тоже скучно, ничего не могут противопоставить даже сообща.
Возможное решение
Формировать пулы до того, как полученная цифра ОЛ по итогам сезона будет "срезана" до 1000.
Подробнее
Сейчас так:
1. По итогу сезона, для каждой гильдии: новое_число_ОЛ = текущее_число_ОЛ + изменение_ОЛ_за_место
2. Если ОЛ > 1000, то ОЛ = 1000.
3. Формируем пулы на следующий сезон с учётом ОЛ.
Предлагаю поменять местами пункты 2 и 3.
Поскольку пулы формируются через 3 суток после завершения предыдущего сезона, и за это время какие-то гильдии могут, допустим, быть распущены, то нужно просто "где-то внутри игры" запоминать исходное значение ОЛ каждой гильдии по итогу сезона перед "нормализаций" до 1000, временно, до момента, когда происходит формирование пулов в начале нового сезона. Игроки эту цифру не видят, но пулы формируются именно с учётом этого значения, у кого оно выше 1000, а не "у всех по 1000, а дальше рандом", как происходит сейчас.
Плюсы
1. Простота реализации
2. Более сбалансированные пулы и более интересная игра, меньше "мёртвых" скучных сезонов в бриллиантовой лиге.
Сейчас 1000 ОЛ имеют очень разные по силе гильдии. Пулы формируются из них случайно. Часто получаются очень неоднородные по силе пулы. Это снижает интерес к борьбе для сильных гильдий. Всё чаще "мёртвые" сезоны, когда просто не с кем воевать, все остальные сидят по штабам. Для более слабых гильдий это тоже скучно, ничего не могут противопоставить даже сообща.
Возможное решение
Формировать пулы до того, как полученная цифра ОЛ по итогам сезона будет "срезана" до 1000.
Подробнее
Сейчас так:
1. По итогу сезона, для каждой гильдии: новое_число_ОЛ = текущее_число_ОЛ + изменение_ОЛ_за_место
2. Если ОЛ > 1000, то ОЛ = 1000.
3. Формируем пулы на следующий сезон с учётом ОЛ.
Предлагаю поменять местами пункты 2 и 3.
Поскольку пулы формируются через 3 суток после завершения предыдущего сезона, и за это время какие-то гильдии могут, допустим, быть распущены, то нужно просто "где-то внутри игры" запоминать исходное значение ОЛ каждой гильдии по итогу сезона перед "нормализаций" до 1000, временно, до момента, когда происходит формирование пулов в начале нового сезона. Игроки эту цифру не видят, но пулы формируются именно с учётом этого значения, у кого оно выше 1000, а не "у всех по 1000, а дальше рандом", как происходит сейчас.
Плюсы
1. Простота реализации
2. Более сбалансированные пулы и более интересная игра, меньше "мёртвых" скучных сезонов в бриллиантовой лиге.
Последнее редактирование: